클로드코드 Utniy6 Behavior로 소울라이크 스타일 게임 만들기
코사트
클로드코드를 활용해 플레이어 컨트롤과 애니메이션, 공격 시스템을 구현하고, Behavior 패키지로 보스 AI의 감지·추격·공격 패턴·페이즈 전환을 개발합니다. 단계별 튜토리얼로 안내합니다.
Cơ bản
Unity, UE Blueprint, 애니메이션






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게임개발
언리얼엔진5
블루프린트
학습 대상은
누구일까요?
언리얼엔진을 다뤄본사람
기초를 습득한사람
선수 지식,
필요할까요?
언리얼엔진을 다룰줄알고 기초를 이해하고 있는사람
993
명
수강생
55
개
수강평
52
개
답변
4.3
점
강의 평점
20
개
강의
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
새로운 인디팀2기 모집시작
전체
20개 ∙ (5시간 43분)
해당 강의에서 제공:
2. 공격 콤보 만들기
31:42
3. 애니메이션 조절
08:19
4. 강공격 콤보 만들기
11:50
5. 달리면서 공격 공중에서 공격
20:56
6. 기모아 공격
16:46
7. 공격에 따른 스테미나 관리
17:01
8. 무기충돌 시스템
25:22
10. 적에게 데미지 주기
24:33
11. 방향에 따른 히트 애니메이션
29:26
12. Death System
12:39
13. 공격에 따른 데미지
12:52
15. 타겟팅 시스템 연결
21:37
전체
1개
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