클로드코드로 코딩없이 방치형 RPG 웹게임 만들기
코사트
클로드코드 Vite + TypeScript + HTML5 Canvas를 활용하여 모바일 세로화면 방치형 RPG 게임을 처음부터 완성까지 제작합니다. 자동 전투, 가챠 시스템, 장비 강화 등 핵심 게임 시스템을 단계별로 구현하며, 추후 구글플레이 출시까지 가능한 실전 웹게임 개발 프로젝트입니다.
중급이상
TypeScript, canvas, mobile
클로드코드를 활용해 플레이어 컨트롤과 애니메이션, 공격 시스템을 구현하고, Behavior 패키지로 보스 AI의 감지·추격·공격 패턴·페이즈 전환을 개발합니다. 단계별 튜토리얼로 안내합니다.
62명 이 수강하고 있어요.
난이도 초급
수강기한 무제한





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플레이어 컨트롤·애니메이션·공격 시스템의 완전한 구현
Behavior 패키지 기반 보스 AI 패턴 및 페이즈 전환 개발
UI·카메라·사운드 연출과 빌드·배포 프로세스 완성
막연하게 게임 개발을 배우고 싶으신가요?
탄탄한 기본기부터 복잡한 AI 시스템, 그리고 실제 게임을 연습하고
여러분은 이제 실제 게임을 만들어내는 개발자로 성장합니다.
이제 누구나 개발을할수있습니다.
이제 개발자라는 키워드는 사라지고 AI를 장착한 실행하는사람이
1인 기업시대를 이끌겁니다. 바로 실행하세요!
Unity6, Behavior 패키지를 활용하여 AI 감지/추격/공격,
페이즈 전환 등 복잡한 보스 로직을 구현합니다.
단순 튜토리얼이 아닌, 플레이어 컨트롤부터 HP바,클로드코드로 게임을 직접 만듭니다.
비헤비어트리 방식은 언리얼에서도 사용이 이뤄지기 때문에 유니티에서도 사용해보시면 좋습니다.
클로드코드 게임 개발 과정을 단계별로 경험합니다. 원테이크녹화 편집 x
Unity 6의 Behavior 패키지 활용을 위한 기초 환경 설정을 진행합니다. 네비메쉬 설치부터 시작하여 AI 타겟 추적 및 Behavior의 기본적인 동작 원리를 이해하는 데 중점을 둡니다.
프로젝트 세팅, 캐릭터 및 카메라 구성, 이동과 애니메이션, 공격 시스템, 구르기, 락온 기능까지 플레이어 캐릭터의 핵심적인 조작 체계를 완성합니다. HP, 스테미나, 피격 및 사망 처리를 통해 게임 플레이의 기반을 마련합니다.
Behavior 패키지를 활용하여 보스 AI의 감지, 추격, 다양한 공격 패턴 및 특수 패턴을 설계하고 구현합니다. 또한, 보스의 페이즈 전환 로직과 경직 처리를 개발하여 전투의 깊이를 더합니다.
유니티 비헤비어를 이용해 보스 페이즈1,2,3 AI를 제작
유니티 비헤비어사용
보스AI를 유니티 비헤비어사용해서 쉽게 배워 활용할 수 있습니다.
보스 페이즈2/ 3 이펙트 추가버젼 최종파일 업데이트버젼추가했습니다.
05-13 클로드코드 + 블랜더 보스맵 만들기 추가
온/오프라인 수강생들을 위한 스터디디스코드도 만들었습니다.
부트캠프부터 1인개발 출시 수익까지 수강생들은 다양한 활동을하고있습니다.
인디게임 개발팀으로 성장
온라인 오프라인 수강생 3인 팀이 111퍼센트, 30억 지원 ‘슈퍼패스트 배치’ 2기 우승한 사례처럼, 실제 팀 프로젝트를 통해 성장할 기회를 잡으세요."
✔️ Unity 기초를 다지고 실전 프로젝트를 완성하고 싶은 개발자
Unity 기본기를 탄탄히 다지고, 바로 게임 개발 실전에 적용하고 싶으신 분
플레이어 컨트롤부터 애니메이션, 공격 시스템까지 직접 구현하며 익히고 싶으신 분
내 손으로 직접 완성도 높은 소울라이크 게임 빌드를 만들어보고 싶으신 분
✔️ Behavior 패키지로 AI와 보스전을 구현하고 싶은 게임 개발 입문자
복잡한 AI 프로그래밍 대신, Behavior 트리로 효율적인 보스 AI를 설계하고 싶으신 분
감지, 추격, 공격 패턴, 페이즈 전환 등 AI의 다양한 행동 로직을 구현하고 싶으신 분
단순 몬스터가 아닌, 개성 있는 보스 AI를 만들어 게임의 재미를 더하고 싶으신 분
✔️ 포트폴리오에 강력한 인상을 남길 게임을 만들고 싶은 취업 준비생
단순 튜토리얼 클리어가 아닌, 실제 출시 가능한 수준의 게임을 완성하고 싶으신 분
HP바, 카메라 연출, 사운드, 씬 전환 등 게임의 완성도를 높이는 디테일을 배우고 싶으신 분
취업 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있는 실무형 게임 개발 경험을 쌓고 싶으신 분
실습 환경
Windows 10 이상의 운영체제 권장
Unity Hub 및 Unity 2022 LTS 버전 설치 필수
최신 그래픽 카드 및 16GB 이상의 RAM 권장
선수 지식 및 유의사항
Unity 기본 인터페이스 및 C# 프로그래밍 기초 필요
게임 개발 경험이 있다면 더욱 유리합니다.
본 강의는 실습 위주로 진행됩니다.
이 강의는 원테이크 방식으로 실제 개발 과정과 실시간 디버깅을 그대로 녹화했습니다.
재촬영이나 과도한 편집 없이 빠르게 제작해 합리적인 가격으로 제공합니다.
실무 흐름과 문제 해결 과정을 직접 보고 배우고 싶은 분들께 추천합니다.
강의구매에 참고하세요.
학습 자료
강의에서 사용하는 Unity 프로젝트 에셋 제공
주요 개념에 대한 md파일 (html) 요약 자료 제공
실습 예제를 포함한 코드 제공
학습 대상은
누구일까요?
Unity 기초를 익히고 실전 게임 프로젝트를 완성하고 싶은 개발자
AI 시스템과 보스전 구현 방법을 배우고 싶은 게임 개발 입문자
포트폴리오용 완성도 높은 게임을 제작하려는 취업 준비생
선수 지식,
필요할까요?
Unity 엔진의 기본 인터페이스와 오브젝트 조작 경험
C# 프로그래밍 기초 문법 이해
게임 개발에 대한 관심과 학습 의지
커리어인증
1,047
명
수강생
58
개
수강평
53
개
답변
4.3
점
강의 평점
20
개
강의
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
새로운 인디팀2기 모집시작
전체
36개 ∙ (8시간 40분)
해당 강의에서 제공:
6. 프로젝트 세팅
17:23
7. 카메라 및 캐릭터세팅
20:03
8. 이동 및 애니메이션
21:39
9. 공격 시스템 무기설정
27:55
10. 공격중 입력 설정
09:34
11. 구르기 애니메이션
19:10
12. 구르기 콜리전 애니메이션세팅
08:26
13. 락온시스템
25:41
14. 플레이어 HP
17:31
15. 플레이어 스테미나
07:22
16. Hit 상태
10:43
17. 사망 처리
09:56
19. 감지
26:16
20. 추격 브런치노드
02:20
21. 공격 패턴 Behavior
47:22
22. 공격 패턴 Behavior2
31:29
23. 공격 패턴 Behavior3
38:56
24. 페이즈 전환1
11:00
25. 페이즈 전환2
51:06
26. 특수 패턴
17:18
27. 특수패턴2 범위공격
28:12
28. 경직 처리 마무리
34:22
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