
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 03
고박사
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
초급
C#, Unity
유니티 에디터에서 프로젝트 생성 방법과 에셋을 활용하는 방법
3인칭 슈팅 게임 개발
타임라인을 이용한 컷신
학습 대상은
누구일까요?
유니티를 입문하시는 분
TPS 게임을 만들어 보고 싶으신 분
유니티로 게임을 만들어 보고 싶으신 분
선수 지식,
필요할까요?
기초적인 프로그래밍 지식이 있으면 더 좋습니다.
1,195
명
수강생
14
개
수강평
6
개
답변
4.9
점
강의 평점
1
개
강의
전체
7개 ∙ (2시간 21분)
2. 타깃 설정
10:11
3. 애니메이션 설정
34:43
4. 슈팅 설정
28:36
5. 오브젝트 풀링
13:51
6. 건물 및 적
11:56
7. 컷신
23:36
전체
14개
4.9
14개의 수강평
수강평 3
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평균 평점 4.3
5
가끔 코딩부분이 너무 빨라서 따라쓰기 곤란했던것 빼고 좋아요,,,
시간내어 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 말씀하신 내용 참고하도록 하겠습니다. 감사합니다.
수강평 597
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평균 평점 4.9
수강평 4
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평균 평점 5.0
수강평 1
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평균 평점 5.0
수강평 1
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평균 평점 5.0
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