
고도엔진으로 벽돌깨기 2D게임 만들기
머신튜터
고도엔진 입문 과정을 마친 분들을 위한 실습 강의입니다. 벽돌깨기 2D게임의 핵심 로직을 함께 구현해 봅니다.
초급
godot-engine, gdscript, game-programming
고도엔진으로 '같은 그림 맞추기' 게임 만드는 법
이중 루프를 이용한 카드 생성과 배치 방법
마우스 클릭으로 카드를 뒤집는 방법
두 장의 이미지를 비교하여 같으면 사라지게 하기
카드 애니메이션, 클릭시의 오디오 효과, 타이머 및 UI
학습 대상은
누구일까요?
고도엔진 기초를 알고 있는 분
프로그래밍의 기초 개념을 이해하고 있는 분
GD 스크립트 기초 지식이 있는 분
선수 지식,
필요할까요?
GD 스크립트 기초
고도엔진 기초
529
명
수강생
18
개
수강평
1
개
답변
4.9
점
강의 평점
3
개
강의
다양한 실무 게임 개발 경험을 가진 현업 개발자입니다. PC, 온라인, 모바일, 콘솔, VR 등 다양한 플랫폼을 대상으로 한 상업용 게임 개발에 참여해 왔습니다. 제 강의는 AI 음성을 이용하여 제작됩니다. 그래서 머신 튜터입니다.
전체
17개 ∙ (1시간 50분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
02:21
2. 새 프로젝트 만들기
03:29
3. 카드를 만들고 화면에 배치하기
07:14
4. 첫번 째 카드의 위치 맞추기
03:58
5. 모든 카드 위치 맞추기
12:02
6. 카드 앞면 이미지 만들기
07:09
7. 배열을 이용한 카드 관리
08:25
8. 마우스 클릭으로 카드 뒤집기
08:19
10. 세번 째 카드 클릭 로직 구현
03:52
15. 게임의 승리 및 패배 구현
09:29
16. 다시 시작하기 버튼 구현
05:26
17. 강의를 마치며
01:32
전체
14개
4.9
14개의 수강평
수강평 8
∙
평균 평점 4.4
수강평 286
∙
평균 평점 5.0
수강평 513
∙
평균 평점 4.8
수강평 436
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
무료
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