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언리얼 엔진 5 - 좀비 서바이버 FPS 게임 만들기

이 강의는 학생들이 언리얼 엔진에 대한 기초 지식을 넘어 실제로 플레이 가능한 좀비 서바이벌 FPS 게임을 제작할 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다. 실무 게임 개발 경험을 바탕으로 한 이 과정은 캐릭터 설정, 무기 시스템, 애니메이션, AI 행동 및 게임플레이 로직 등 FPS 게임 제작 시 학생들이 직면하는 일반적인 문제들을 해결하는 데 중점을 둡니다. 각 개념은 언리얼 엔진 5 내에서의 명확한 시연과 실습 구현을 통해 단계별로 설명됩니다. 이 강의는 이론 위주의 지루한 방식 대신 실습 중심의 학습을 강조하며, 모든 시스템을 처음부터 직접 구축하고 다양한 게임 요소들이 어떻게 결합되어 하나의 완성된 게임 경험을 만드는지 보여줍니다. 과정을 마칠 때쯤 학생들은 FPS 메커니즘의 작동 원리뿐만 아니라, 소규모 게임 프로젝트를 구조화하고 디버깅하며 완성하는 방법까지 습득하게 될 것입니다.

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