![[Unity6]自分だけのサバイバルゲームを作る講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/335972/cover/b1d45bcf-129b-4639-9f20-cddaed251a7b/335972.png?w=420)
[Unity6]自分だけのサバイバルゲームを作る
pinousg6033
"자원을 관리하고 생존에 도전하는 서바이벌 게임을 직접 만들어 보세요! プロジェクトベースの学習で、リソースの収集から建物の建設までを完成させる実践的な講義です。
中級以上
Unity, C#
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
Shader
Unity
HLSL
Shader Graph
Visual Graphic
Visual Programming
학습 대상은
누구일까요?
Shader Graph에 관심이 있으신 분
Visual Programming에 관심이 있으신 분
Shader에 관심이 있으신 분
유니티를 통하여 게임에 사용할 여러 그래픽 기술을 배우고 싶으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
HLSL
Unity
1,328
명
수강생
88
개
수강평
167
개
답변
4.7
점
강의 평점
9
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
22개 ∙ (5시간 52분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:02
2. Shader Graph란?
19:07
3. Node
17:37
4. 자주 사용하는 노드들
23:10
5. 물결 효과
11:14
6. Gradient
12:27
7. 반투명 물체
09:27
8. 마법 보호막
15:49
9. Dissolve
13:15
10. 용암
08:55
11. 전기 이펙트
18:24
12. 빛에 반응하는 텍스쳐
19:36
14. 파동
12:01
15. Portal
08:13
16. Distortion
08:48
17. Crystal
05:33
전체
4개
4.0
4개의 수강평
수강평 5
∙
평균 평점 4.6
3
初めて作成された Shader Graph 講義だったので期待していましたが、かなり残念な講義です。 1. 講義の準備ができておらず、ただすぐに始めたような印象 - 声が不安定 (当惑、焦りなどの印象が強い) - 無意味なノードがある (ex. uv) - ノードを挿入してすぐに削除する場合がある (目的を達成するために修正するのは理解できますが、目的がわからないノードをしばらく挿入して削除する) 2. 説明不足 - ノードまたはノードの組み合わせがなぜこのような結果になるのかの説明不足 3. 不正確な用語 - ベクトル Y 値と言うべきものを、単に値と説明 - ノーマルについて直接説明せず、長くて曖昧に説明 - 公式は難しいと切り捨てる この講義を見て従えば、同じ結果を得ることができます。 しかし、なぜそうなるのかの説明がないので、応用は難しいと思います。
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 3.0
₩55,000
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