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Open Academy
무료
입문 / 교육 및 교수법, 교육 기술, MIT
4.8
(10)
이 과정은 중요한 상황에서 말하기 능력을 향상시키기 위한 몇 가지 규칙을 배우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 학습자는 면접, 논문 방어, 구술 시험 등 다양한 상황에서의 효과적인 발표 방법을 익힐 수 있습니다.
입문
교육 및 교수법, 교육 기술, MIT






토스
에 관심있는 사람들도 듣는 중!





토스
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오디오 프로젝트에 인터랙션 디자인 방법론 적용하기
디자인 아이디어를 효과적으로 전달하는 프로토타입 제작
게임 사운드의 역사적 맥락 이해하기
MIT OpenCourseWare
증강 현실에서의 사운드 탐구
소리가 어떻게 게임 경험을 변화시키거나 사회적 상호작용을 강화할 수 있는지 궁금해한 적이 있나요? 이 과정은 여러분을 증강 현실 오디오 디자인의 매혹적인 세계로 초대합니다. 실습 프로젝트에 참여함으로써 증강된 환경에서 소리의 창의적 잠재력을 탐구하고, 오디오가 어떻게 즐겁고 의미 있는 방식으로 사용자 경험을 형성할 수 있는지 발견하게 될 것입니다.
이 과정의 차별점은 필수적인 연구 방법으로서 반복적 디자인과 신속한 프로토타이핑을 강조한다는 점입니다. 학생들은 오디오 기술의 이론적 기초를 배울 뿐만 아니라 물리적 및 디지털 재료를 모두 다루는 실무 기술을 습득하게 됩니다. 과정을 진행하면서 프로토타입, 스케치, 개념을 통해 자신의 디자인 통찰력을 전달하는 능력을 점진적으로 개발하여 오디오 디자인 분야에 대한 이해를 넓히게 될 것입니다.
이 과정을 마칠 때쯤 여러분은 증강 현실 오디오의 복잡성을 다룰 수 있는 능력을 갖추게 되어, 창의적인 도구 모음을 강화하고 디자인 역량을 확장하게 될 것입니다. 이론과 실습이 조화를 이루는 변혁적인 여정을 기대하셔도 좋으며, 궁극적으로 진화하는 오디오 디자인 분야에 기여할 수 있게 될 것입니다.
강의 · 동영상 6개
Bose AR Unity 워크숍
세미나 토론 예시 (CMS.S63 놀이 중심의 증강 현실 오디오 디자인 탐구)
기여형 오디오 AR: 실습과 기술
학생 프로젝트: 'Going in Blind'
학생 프로젝트: 'Night Hunter'
학생 프로젝트: 'INMUSE'
강사들
원본 강좌
학습 대상은
누구일까요?
오디오 통합에 어려움을 겪는 예비 게임 디자이너들
새로운 기술을 탐구하고자 하는 미디어 아티스트들
사운드와 게임플레이의 교차점에 관심이 있는 학생들
선수 지식,
필요할까요?
기초 오디오 개념에 대한 이해
게임 디자인 원칙에 대한 이해
인터랙티브 미디어에 대한 관심
5,077
명
수강생
28
개
수강평
4.9
점
강의 평점
231
개
강의
"언어가 학습의 장벽이 되지 않도록."
세계 유수 기관의 공개 강의를 전합니다.
번역과 자막 작업을 거쳐, 모든 학습자가 원어 부담 없이 강의를 따라갈 수 있도록 돕습니다.
전체
8개 ∙ (3시간 35분)
해당 강의에서 제공:
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무료