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현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 3부: 밸런스·레벨 기획 그리고 취업

게임을 오래 즐기게 만드는 핵심 설계 방법을 배웁니다. 경험치 곡선 역산, 재화 생성·소비 설계, 평면도 기반 레벨 디자인부터 생성형 AI 활용과 취업 준비까지 다루며, 8년 차 현업 기획자가 실무에서 사용하는 숫자 기반 밸런싱 방법과 취업 노하우를 전달합니다.

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