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AI 코드를 읽는 게임 개발자 「Unity 6」 「Claude」 「Github Copilot」 「3D」

설계는 내가, 코드는 AI가: Unity 6와 C#으로 객체지향 설계, Copilot / Claude 프롬프트, AI 코드 검증을 익혀 60초 버티기 3D 게임을 완성합니다. AI를 다룰 줄 아는 게임 개발자가 되어 보세요.

2명 이 수강하고 있어요.

난이도 초급

수강기한 12개월

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「AI 코드를 읽는 게임 개발자」 첫 강의를 열었습니다

안녕하세요, 알렌입니다.

첫 강의 「AI 코드를 읽는 게임 개발자 Unity 6 + Claude + Copilot」을 열었습니다.

강의를 선택해 주신 분들께 진심으로 감사드립니다.


■ 이 강의는

"게임을 만들어 줘" 한마디로도 AI는 그럴듯한 결과를 만들어 줍니다. 하지만 고치려는 순간 막히죠.

이 강의는 설계로 먼저 길을 내고, 그 설계를 AI에게 맡기고, 돌아온 코드를 직접 읽고 판단하는 방법을 다룹니다.

Unity 6와 C# 기초부터 시작해 Claude와 함께 3D 60초 생존 게임을 완성합니다.

회차별 Unity 프로젝트, 프롬프트 모음, 한 줄마다 설명을 단 코드 리딩 노트 PDF를 수업 자료로 함께 드립니다.

미리보기 강의도 열어 두었으니, 수강 전이라면 먼저 들어 보셔도 좋습니다.


■ 이렇게 공부하시길 권합니다

처음부터 모든 코드와 문법을 외우려 하지 않으셔도 됩니다.

실습을 따라 한 뒤, 숫자나 동작을 하나씩 바꿔 보세요. 직접 바꿔 본 코드가 가장 오래 기억에 남습니다.

AI가 만든 코드도 그대로 넘기지 말고, 실행 결과를 확인하면서 진행해 주세요.


■ 막혔을 때는

강의 질문 게시판에 아래 세 가지를 함께 남겨 주세요. 그래야 더 빠르고 정확하게 답해 드릴 수 있습니다.

1. 수업 이름과 영상 시간

2. 기대한 동작과 실제로 일어난 동작

3. 오류 메시지와 사용 환경(Unity 버전, 운영체제)

화면 캡처를 함께 올려 주시면 더 좋습니다.


■ 앞으로의 계획

이번 강의는 시작입니다. 다음 강의들도 준비하고 있습니다.

- Claude를 활용한 고급 게임 개발 강의: 이번 강의에서 익힌 설계, 프롬프트, 코드 리딩의 흐름으로 더 큰 게임을 처음부터 만들어 봅니다.

- 언리얼 엔진 강의: 같은 방식을 언리얼에서도 이어 갈 수 있도록 준비하고 있습니다.

새 강의가 열리면 이곳 새소식으로 가장 먼저 알려 드리겠습니다.


■ 의견을 들려주세요

지금 어느 부분을 공부하고 계신가요?

어렵거나 설명이 더 필요한 부분이 있다면 편하게 알려 주세요. 다음 업데이트와 새 강의에 반영하겠습니다.


감사합니다.

알렌 드림

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