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게임 아트 · 그래픽

언리얼 엔진 5와 블렌더를 활용한 대규모 3D 서부 환경 제작

이 심층 과정에서는 전문 배경 아티스트가 대규모 서구권 게임 환경을 처음부터 끝까지 제작하는 전체 워크플로우를 따라가게 됩니다. 실제 AAA급 제작 기법을 바탕으로 하는 이 과정은 학생들이 전체 환경을 구축할 때 직면하는 일반적인 문제들을 해결하는 데 집중합니다. 레퍼런스 수집부터 블록아웃 단계로 넘어가는 방법, 모듈형 에셋을 효율적으로 제작하는 방법, 재사용 가능한 머티리얼과 셰이더를 만드는 방법, 그리고 라이팅, 지형, 애니메이션을 통해 장면에 생동감을 불어넣는 방법을 배우게 됩니다. 모든 단계는 명확하고 실용적으로 설명됩니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정이 왜 내려졌는지 배우게 되므로, 여러분의 개인 프로젝트에도 동일한 워크플로우를 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 과정은 실시간 제작 과정과 적절히 배치된 타임랩스를 결합하여 상세하면서도 효율적으로 진행됩니다.

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난이도 중급이상

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