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Zbrush에서 공상과학 스타일의 하이폴리 캐릭터 제작하기

이 강좌는 중급 아티스트들이 전문 캐릭터 아티스트가 게임용 스타일라이즈드 SF 캐릭터를 제작하는 과정을 이해할 수 있도록 설계되었습니다. 많은 학생들이 어디서부터 시작해야 할지, 해부학을 적절하게 블록아웃하는 방법, 또는 러프한 형태를 깔끔하고 프로덕션에 바로 사용 가능한 하이폴리 모델로 전환하는 방법을 몰라 어려움을 겪습니다. 이 강좌에서는 전체 워크플로우를 단계별로 안내하며, 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정이 왜 내려지는지도 설명합니다. 모든 과정은 단계를 건너뛰지 않고 실시간으로 녹화되어, 여러분의 속도에 맞춰 따라할 수 있습니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 해부학 구축 방법, 스타일라이즈드 의상과 갑옷 스컬핑, ZBrush에서 하드서피스 요소 다듬기, 그리고 다음 프로덕션 단계에 바로 사용 가능한 완전한 하이폴리 캐릭터와 무기 제작 방법을 자신 있게 이해하게 될 것입니다.

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수강기한 무제한

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