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중세 마을 환경 제작하기 - 언리얼 엔진 5 & 블렌더 활용 (2026)

이 강의는 전문 환경 아티스트가 게임에 바로 적용 가능한 완성된 환경을 처음부터 끝까지 제작하는 방법을 교육하기 위해 설계되었습니다. 실제 제작 워크플로우를 바탕으로, 중세 마을 환경을 제작하는 과정을 단계별로 안내하며, 단순히 제작 방법뿐만 아니라 전문적인 맥락에서 왜 그렇게 작업해야 하는지에 대한 이유를 설명합니다. 많은 학생들이 어디서부터 시작해야 할지, 환경을 어떻게 계획해야 할지, 재사용 가능한 모듈형 에셋을 어떻게 제작해야 할지, 혹은 게임 엔진 내에서 이 모든 것을 어떻게 결합해야 할지 몰라 어려움을 겪습니다. 이 강의는 명확하고 구조화되었으며 실무에서 검증된 워크플로우를 통해 이러한 문제들을 해결해 줍니다. 여러분은 환경을 계획하는 법, 깔끔한 블록아웃 제작, 모듈형 에셋 구축, 스컬프팅 및 텍스처링 방법을 배우게 됩니다. 그리고 최종적으로 Nanite와 Lumen 같은 최신 도구들을 활용하여 Unreal Engine 5에서 전체 씬을 조립하고, 조명을 설정하며, 완성도를 높이는 과정을 학습하게 됩니다.

8명 이 수강하고 있어요.

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