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초보자를 위한 블렌더 필수 가이드: 트랜스폼과 기즈모 기초

물체가 엉뚱한 곳으로 튀거나, 이상한 방향으로 회전하거나, 말도 안 되는 방식으로 크기가 조절되는 것을 본 적이 있다면 여러분만 그런 것이 아닙니다. 이는 블렌더 초보자들이 가장 흔히 겪는 좌절 중 일부이며, 대개 트랜스폼(transforms), 오리진(origins), 오리엔테이션(orientation), 스케일(scale)이 어떻게 상호작용하는지 완전히 이해하지 못해서 발생합니다.

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난이도 입문

수강기한 무제한

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gizmo
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scaletransform
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transforms
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Blender의 핵심 변형 도구를 사용하여 자신 있게 객체를 이동, 회전 및 크기 조절을 할 수 있게 됩니다.

  • 축, 평면 및 뷰 구속조건을 사용하여 객체를 원하는 위치에 정확하게 배치할 수 있습니다.

  • 오리진이 오브젝트의 동작에 어떤 영향을 미치는지 이해하고, 잘못 배치된 피벗을 올바르게 수정하는 방법을 배우게 됩니다.

  • 추측에 의존하는 대신 목적에 따라 블렌더(Blender)의 오리엔테이션 모드를 전환하게 될 것입니다.

  • 피벗 포인트와 3D 커서를 사용하여 객체를 더욱 정밀하게 변형하고 배치할 수 있습니다.

  • Blender의 필수 리셋 도구를 사용하여 트랜스폼을 올바르게 초기화하고 적용하게 됩니다.

  • OOS 체크를 사용하여 원점(Origin), 방향(Orientation) 및 크기(Scale) 문제를 신속하게 진단할 수 있습니다.

  • 포함된 모듈식 키트를 사용하여 작고 개성 있는 포스트 아포칼립스 전초 기지를 조립하고 꾸미게 됩니다.

Blender에서 오브젝트가 계속 엉뚱한 곳으로 이동하거나, 이상한 방식으로 회전하거나, 예측할 수 없게 크기가 조절된다면 이 클래스는 바로 여러분을 위해 만들어졌습니다. 이는 초보자들이 가장 흔히 겪는 좌절 중 일부이며, 대개 트랜스폼(Transform), 오리진(Origin), 오리엔테이션(Orientation), 피벗(Pivot), 스케일(Scale)이 어떻게 상호작용하는지 아직 이해하지 못했기 때문에 발생합니다.

Blender 트랜스폼 및 기즈모 기초 마스터하기

초보자를 위한 블렌더 필수 가이드: 트랜스폼 및 기즈모 기초는 오브젝트 제어를 명확하고 실용적이며 확실하게 익힐 수 있도록 설계된 초보자 집중 클래스입니다. 17개의 체계적인 레슨을 통해 블렌더의 이동(Move), 회전(Rotate), 크기 조절(Scale) 도구를 자신 있게 사용하는 방법을 배우고, 제공되는 모듈형 키트를 활용해 소규모 포스트 아포칼립스 전초 기지를 직접 제작하고 꾸며보며 이러한 습관을 실전에 적용해 보게 됩니다.

Blender의 기즈모 및 축 제어를 사용하여 정밀하게 객체 이동하기

이 강의는 핵심 변형(transform) 도구와 기즈모(gizmo) 컨트롤부터 시작하여, 객체를 훨씬 더 정밀하게 이동, 회전 및 크기 조절을 할 수 있도록 돕습니다. 축, 평면 및 뷰 제한(constraints)을 사용하는 방법을 배워 객체가 어색한 위치로 벗어나지 않고 의도한 곳에 정확히 배치되도록 할 것입니다. 그 다음으로, 변형 기즈모를 더 심도 있게 탐구하고 오리진 포인트(origin points)와 고급 오리진 컨트롤을 학습하여, 특정 객체가 왜 이상하게 작동하는지 이해하고 이를 올바르게 수정하는 방법을 배우게 됩니다.

Blender에서 트랙볼 회전을 사용하여 더 부드럽게 오브젝트 조정하기

또한 Blender의 필수 단축키를 사용하여 트랜스폼을 재설정하거나 적용하는 방법과 시기를 포함하여 위치, 회전, 크기 및 치수를 더욱 자신 있게 관리하는 방법을 배우게 됩니다. 숨겨진 트랜스폼 문제는 객체, 모디파이어 또는 복제된 프롭이 예상대로 작동하지 않는 주요 원인이 되기 때문에, 이를 통해 씬 작업에 훨씬 더 강력한 기초를 다질 수 있습니다.

Blender의 트랜스폼(Transform) 및 오리진(Origin) 설정을 사용하여 위치, 회전, 크기 및 치수 제어하기

이 수업의 주요 초점은 트랜스폼 오리엔테이션(Transform Orientations)과 피벗 포인트(Pivot Points)를 이해하는 것입니다. Global, Local, Normal, Cursor, Parent 등 다양한 트랜스폼 모드를 실습하며, 3D 커서와 피벗 설정을 더욱 의도적으로 제어하는 방법을 배우게 됩니다. 이를 통해 객체를 배치, 회전, 복제할 때 무작위가 아닌 의도한 방식대로 정교하게 작업할 수 있습니다.

더욱 예측 가능한 변형을 위해 글로벌 및 로컬 오리엔테이션 간 전환하기

이 강의의 또 다른 핵심 부분은 OOS 체크 습관을 기르는 것입니다. 즉, 문제가 장면 전체로 퍼지기 전에 객체의 중심점(Origin), 방향(Orientation), 크기(Scale)를 확인하는 것입니다. 이를 통해 잘못된 중심점 설정, 상속(Parenting) 오류, 음수 크기 값, 미러 모디파이어 문제와 같은 일반적인 문제들을 진단할 수 있는 간단하고 반복 가능한 방법을 익히게 됩니다.

이러한 개념들을 따로따로 배우는 대신, 제공된 리소스 팩의 모듈형 포스트 아포칼립스 전초 기지를 조립하며 실습하게 됩니다. 이를 통해 텅 빈 공간이 아닌 실제 장면에서 트랜스폼 제어(transform control)를 배우게 되므로, 수업 내용이 훨씬 더 실질적이고 유용하게 느껴질 것입니다.

Blender에서 3D 커서를 객체 회전의 정밀한 피벗으로 사용하기

이 수업이 끝날 때쯤이면 완성된 연습 장면뿐만 아니라, Blender에서 오브젝트를 제어하는 방법에 대해 훨씬 더 깊은 이해를 갖게 될 것입니다. 변형 도구들이 더 이상 예측 불가능하게 느껴지지 않게 되면, 이후의 모든 작업 과정이 더 쉽고 깔끔해지며 훨씬 덜 답답해질 것입니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 블렌더 초보자: 블렌더를 실행할 수는 있지만, 객체가 여전히 튀거나 이상하게 회전하고 예측할 수 없는 방식으로 크기가 조절되기도 합니다.

  • 다시 시작하는 블렌더 학습자: 이전에 블렌더를 시도해 본 적이 있지만, 여전히 트랜스폼, 기즈모, 오리진, 피벗 때문에 작업 속도가 더뎌지는 분들.

  • 신입 3D 아티스트분들께: 모델링, 씬 구축 또는 애니메이션으로 넘어가기 전에 오브젝트 제어에 대한 탄탄한 기초를 갖추는 것이 중요합니다.

  • 모듈형 에셋을 사용하는 씬 빌더: 트랜스폼 툴과 씨름할 필요 없이 프롭을 깔끔하게 배치, 정렬, 복제 및 조정하고 싶은 경우.

선수 지식,
필요할까요?

  • 이전의 Blender 경험은 필요하지 않습니다. 이 클래스는 이동, 회전, 크기 조절, 기즈모(gizmos), 오리진(origins) 및 트랜스폼 문제 해결과 같은 기초부터 시작합니다.

  • 키보드와 마우스 사용을 권장하지만, 모델링, 재질, 렌더링 또는 애니메이션에 관한 사전 지식은 필요하지 않습니다.

안녕하세요
3D Tudor입니다.

3D Tudor는 작지만 매우 활발하게 활동하는 3D 교육 스튜디오입니다. 지난 몇 년 동안 3D Tudor는 25만 명 이상의 학생들에게 Blender와 Unreal Engine 5를 사용하여 환경, 프랍, 게임 월드를 제작하는 방법을 가르쳐 왔습니다.

컴퓨터 게임 아트 배경을 가진 3D Tudor의 수석 강사 닐 I. 베티슨(Neil I. Bettison)은 불필요한 전문 용어를 피하고 실제 프로젝트에 밀착된, 명확하고 제작 중심적인 강의를 선호합니다.

그는 3D Tudor를 통해 팀과 함께 완벽한 강의, 에셋 팩, 정기적인 무료 튜토리얼을 출시하고 있으며, 이 모든 것은 현대적인 3D 워크플로우를 초보자와 현직 아티스트 모두에게 실용적이고 성취 가능하며 조금 더 재미있게 만드는 것을 목표로 합니다.


3D Tudor는 규모는 작지만 매우 활발하게 활동하고 있는 3D 교육 스튜디오입니다. 지난 몇 년 동안 Blender와 Unreal Engine 5를 활용해 환경, 프롭, 게임 세계를 만드는 방법을 25만 명 이상의 수강생들에게 공유해왔습니다.

컴퓨터 게임 아트 배경을 가진 3D Tudor의 수석 강사 Neil I. Bettison은 실제 프로젝트에 기반한 실용적인 수업을 선호하며, 불필요한 전문 용어를 최대한 배제한 명확한 설명 방식으로 특히 널리 알려져 있습니다.

3D Tudor는 완성도 높은 강의와 에셋 팩, 그리고 정기적인 무료 튜토리얼을 제공하고 있으며, 이를 통해 현대적인 3D 워크플로우를 초보자부터 실무 아티스트까지 누구나 실용적이고 따라 할 수 있으며 더욱 즐겁게 느낄 수 있도록 돕고 있습니다.


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커리큘럼

전체

18개 ∙ (2시간 11분)

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