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6. 유니티가 익숙한 중급자를 위한 게임 설계

유니티 게임 설계에 적용할 수 있는 개념들을 다룹니다.

75명 이 수강하고 있어요.

  • 게이머TV
유니티
UnityC#
디자인패턴

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 게임 구조 설계

  • 디자인패턴

6. 유니티가 익숙한 중급자를 위한 게임 설계 강의입니다.


  • 의존성 주입 (Dependency Injection) [DI]

  • SOLID 원칙

  • 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)

  • 팩토리 패턴 (Factory Pattern)

  • 옵저버 패턴 (Observer Pattern)

  • 상태 패턴 (State Pattern)

  • 전략 패턴 (Strategy Pattern)

  • 데코레이터 패턴 (Decorator Pattern)

  • 템플릿 메서드 패턴 (Template Method Pattern)

  • 어댑터 패턴 (Adapter Pattern)

  • 커맨드 패턴 (Command Pattern)

  • 퍼사드 패턴 (Facade Pattern)

  • 반복자 패턴 (Iterator Pattern)

  • MVC 패턴 (Model - View - Controller)

  • 이벤트 매니저 (Event Manager)

위와 같이 게임 설계에 필요한 내용을 설명합니다.



▲ 이론 설명



▲ 게임 적용



※ 이론을 설명한 뒤, 실제 게임 개발에서 어떻게 적용할 수 있는지 예시로 보여주는 방식의 강의입니다.

이런 분들께 추천해요

유니티 중급자

열정만 있으면 됩니다.

1인 개발 목표

열정만 있으면 됩니다.

주니어 개발자

열정만 있으면 됩니다.


수강 후에는

  • 유니티 게임 제작 시, 게임 설계를 할 수 있습니다.



이 강의의 특징

대문 copy

1) 쉽습니다

선수 지식만 있으면 누구나 이해할 수 있는 난이도

입니다.

2) 정말 쉽습니다

쉽다고 해서 그냥 넘어가지는 않습니다.

기초부터 차근차근 설명합니다.

이런 내용을 배워요

MVC 패턴 (Model - View - Controller)

이 강의에서는 MVC 패턴의 개념과 활용 방법을 배웁니다.

이벤트 매니저 (Event Manager)

이 강의에서는 이벤트 매니저의 개념과 활용 방법을 배웁니다.




이 강의를 만든 사람


  • 게임 좋아하는 평범한 유니티 개발자 아저씨


  • 게임 만들고 싶어 C# 문법도 모르고 유니티 입문

  • 입문 당시 겪었던 어려움을 누구보다 잘 이해하기에 쉽게 설명합니다.

궁금한 점이 있나요?

Q. 수업 난이도는 어떤가요?


대부분의 사람들이 이해할 수 있을 정도로 쉽습니다.

Q. 강의 들으면 게임 만들 수 있나요?


게임 제작 시, 가장 큰 고민인 게임 설계를 할 수 있습니다.

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows

  • 사용 도구: Unity


이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 유니티 중급자

  • 유니티 주니어 개발자

  • 1인 개발자

선수 지식,
필요할까요?

  • 1. 유니티가 어려운 입문자를 위한 강의

  • 2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작

  • 3. 유니티가 어려운 초보자를 위한 기초 문법 강의

  • 4. 유니티가 어려운 초보자를 위한 유니티 기초 강의

  • 5. 유니티가 익숙한 중급자를 위한 고급 문법 강의

안녕하세요
입니다.

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수강생

122

수강평

11

답변

5.0

강의 평점

7

강의

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  • 게임 좋아하는 평범한 유니티 개발자 아저씨

  • 게임 만들고 싶어 C# 문법도 모르고 유니티 입문

  • 입문 당시 겪었던 어려움을 누구보다 잘 이해하기에 쉽게 설명합니다.

유튜브 : https://www.youtube.com/@i_am_gamer_TV

커리큘럼

전체

17개

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

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