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전투 시스템 기획의 정석: 액션 어드벤처 & 소울라이크

전투가 왜 답답한지, 타격감이 왜 안 살아나는지 막막했다면 이 강의가 해법입니다. 액션 어드벤처 및 소울라이크 게임의 전투 시스템을 기획하는 핵심 원리를 가장 쉽고 명확하게 풀어내어, 누구나 ‘단순한 감’이 아닌, 체계적으로 설계 가능한 전투 시스템을 만들 수 있게 도와드립니다. 이 강의를 통해 막연했던 전투 시스템 설계를 이론적으로 체계화하고, 다양한 게임의 실제 사례를 통해 그 응용 원리를 배우실 수 있게 될 것입니다.

3명 이 수강하고 있어요.

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