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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

또 하나의 언리얼 엔진이라고도 불리는 네트웍 멀티플레이어 프레임웍을 학습합니다. 네트웍 멀티플레이어 게임을 제작할 때 반드시 알아야 하는 주요 개념, 내부 동작 원리, 최적화 기법을 학습한 후 핵&슬래시 유형의 PvP 대전 게임을 제작합니다.

(5.0) 수강평 239개

수강생 1,236명

난이도 중급이상

수강기한 무제한

  • 이득우
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언리얼 KDT 국비 교육 과정 소개

인프런 수강생 여러분들 안녕하세요.
지난 번에 안내해드린 언리얼 국비 교육 과정을 공지드린지 벌써 6개월이 지났네요.
많이 신청해주신 덕분에 순조롭게 교육을 진행하고 이제 곧 마무리를 앞두고 있습니다.
7월에도 새롭게 과정 모집을 하게 되어 안내드립니다.
https://www.wanted.co.kr/events/potenup_game_3

본 교육 과정은 제 인프런의 언리얼 강의를 중심으로 커리큘럼을 만들되 처음에는 C++ 기초를 탄탄히 쌓고, 후반부에는 AWS 활용을 보강하도록 구성했습니다.
언리얼 프로그래머가 되기 위한 분들만을 대상으로 프로그래밍에 집중해 설계했으며, 마지막에는 약 한 달 정도의 포트폴리오 실습과정을 두어 체계적으로 성장할 수 있도록 설계했습니다.
제가 학교에 본업이 있다보니 직접 여러분께 강의는 못하지만, 저와 오랫동안 합을 맞춰온 장세윤 강사가 책임지고 강의를 진행하고 있고, 현재 진행하는 과정에서도 좋은 평가를 받고 있어 자신있게 추천드립니다.

교육 과정 관련해서 세부적인 내용은 위의 웹사이트를 통해 문의하실 수 있으며, 이번에는 사전 설명회도 진행하니 많은 관심 가져주시면 감사하겠습니다.
즐겁고 행복한 하루 되세요.

이득우 드림

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