- 미해결
자꾸만 번거롭게 해서 죄송합니다.....
안녕하세요, 강사님.자꾸 번거롭게 질문드려 죄송합니다.저는 현재 타 부트캠프에서 개인 프로젝트로 카타나 제로 스타일의 게임을 제작하고 있습니다. 관련 에셋
C#unity두흠양
・
4달 전
0
51
2
- 미해결
이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ
이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ
C#unity두흠양
・
4달 전
0
59
2
- 미해결
이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ
이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ
C#unity작성자 없음
・
4달 전
0
38
1
- 미해결
공격후에 미끄러지는 오류
공격이펙트 마무리 강의를 마쳤는데, 공격시 바라보는 방향으로 힘이 주어져서 더 빨리 이동하는데, 딱 딱 대시하고 멈추지가않고, 스르륵 미끄러집니다. 무엇이 문제일까요?using System.Collections;using Syst
C#unityHants
・
0
204
1
- 미해결
마우스 방향으로 공격을 하고 싶습니다.
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class VPlayer : MonoBehaviour{<p
C#unitycorn A
・
0
593
1
- 미해결
스크립트 오류 관련
public class Player : MonoBehaviour { public float speed = 5; public float jumpUp = 1; &nbs
unityC#김도현
・
0
281
2
- 미해결
강좌가 마음에 드는데 심화과정 만드실 계획 있으신가요?
궁금합니다. 심화과정 만들어지면 그것도 결제 해서 듣고 싶네요.
unityC#Lim ByeongGeun
・
1
247
1
- 미해결
계단에서 착지시 문제점!
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/fe9b2595-fa81-43fa-8999-fed4601a9700/1111.PNG" title="1111.PNG" width="107" height="158" alt=
C#unity문경민
・
0
259
1
- 미해결
4번째 강의 질문
플레이어 스크립트를 시작하실때 Vector3 를 direction으로 받으시고 밑에 Start에서는 왜 Vector2.zero; 를 주신건가요?
vectorunityC#윤동근
・
0
222
2
- 해결
강의 질문드립니다.
jumpdust_wall 이펙트 부분을 진행중인데 이전 강의까지 jumpdust를 만든적이 없는데 강의에서 계속 jumpdust에 대해서 언급합니다. 어떻게 된건가요? 먼지효과내기2에서 벽설치로 넘어갈때 갑자기 jumpdust가 생깁니다. <p
C#unity시에라웨이브
・
0
380
4
- 미해결
엣지콜라이더설치후 폴리싱 관련된 부분 질문드립니다.
계단부분을 처리하기 위해 엣지콜라이더를 설치 후 플레이어가 엣지콜라이더와 충돌시 중력값을 0으로 만들어 오르막길을 문제 없이 올라가게 하는 부분은 이해가 됐습니다만. 중력값이 0임에도 불구하고 정지상태에서 계속 아래로 캐릭터가 미끄러지듯 내려가는 부분
C#unity김수창
・
0
406
2
- 미해결
강의 순서가 이상해 질문 올립니다~
안녕하세요. 강사님 수업을 열심히 듣고있는 학생입니다. 올려주신 수업순서 중 공격이펙트 2강의에서 공격이펙트 마무리 강의영상으로 넘어가며 그래픽을 리뉴얼 하시기이전의 원본카타나 제로영상이 들어가있습니다. 그래도 이어
C#unity김수창
・
1
346
2






