2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작
게이머TV
무료
초급 / Unity, C#
4.9
(38)
유니티 엔진에 좀 더 익숙해지고 간단한 게임을 만들 정도의 개념을 잡을 수 있습니다.
초급
Unity, C#

유니티 개발하면서 Git이 어렵게 느껴지셨나요? 이 강의는 완전 초보자도 바로 따라 할 수 있는 Git + SourceTree 입문 강의입니다. 유니티 프로젝트에서 자주 발생하는 파일 꼬임, 라이브러리 충돌, 씬 충돌, 빌드 파일 관리 문제 등을 Git으로 깔끔하게 관리하고 협업할 수 있는 방법을 알려드립니다. SourceTree GUI를 사용해 명령어 없이도 직관적으로 Git을 이해하고 실전에 바로 적용할 수 있도록 구성했어요.





엔씨소프트
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





엔씨소프트
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!
Git이 왜 필요한지, 유니티에서 어떻게 사용하는지
Commit (커밋) / Push (푸시) / Pull (풀) / Merge (머지) 개념
Branch (브랜치) 개념과 사용법
.gitignore (깃이그노어) 개념
.meta (메타) 파일 개념
Stage (스테이지), Working Directory (작업 디렉토리) 개념
병합 출동 실습과 해결법
Reset (리셋) 개념 및 사용법
Revert (리버트)개념 및 사용법
Stash (스태시) 사용법
Unity, Force Text 설정 이유
프리팹, 씬 충돌 방지 방법
Collaborator (콜라보레이터) 협업 방법
Fork (포크), Pull Request (풀 리퀘스트) 협업 방법
Commit message (커밋 메시지) 작성법
LFS (Large File Storage)
Unity로 프로젝트를 만들다 보면 어느 순간 이런 고민이 찾아옵니다.
“파일이 꼬여서 예전 버전으로 돌리고 싶은데 어떻게 하지?”
“팀원이 씬을 수정했는데 충돌이 나서 해결이 너무 어려워요…”
“Git을 써야 한다고 해서 설치했는데, 명령어부터 막혀요.”
이 강의는 그런 분들을 위해 준비한 유니티 개발자 전용 Git 입문 강의입니다.
명령어를 외우지 않아도 되는 SourceTree GUI 기반으로
Git의 원리부터 실제 유니티 프로젝트에 적용하는 방법까지 입문자도 이해하기 쉽게 하나씩 설명합니다.
왜 유니티 개발자는 Git을 반드시 배워야 할까?
유니티 프로젝트는 일반 코드 프로젝트와 다르게 씬 파일, 메타 파일, 리소스, 라이브러리 등 다양한 형태의 파일이 복잡하게 얽혀 있습니다.
조금만 잘못 관리해도 프로젝트 전체가 깨지거나 재설치 필요한 상황이 자주 발생합니다
Git이 어떻게 동작하는지
로컬/원격 저장소 개념
▲ Git (깃)
설치부터 환경설정까지
Commit, Push, Pull, Fetch 정확히 이해하기
브랜치 만들기, 병합하기, 충돌 해결하기
▲SourceTree (소스트리)
유니티 프로젝트에서 꼭 필요한 .gitignore 설명
Meta 파일의 역할
충돌을 최소화하는 유니티 팁
팀 단위로 작업할 때 공동 규칙 정하는 법
▲ Unity (유니티)
● 명령어 없이도 Git을 이해할 수 있습니다.
● 유니티 프로젝트 특유의 구조를 안전하게 관리할 수 있습니다.
● 씬/메타 충돌 같은 문제를 줄이고 협업 효율을 높일 수 있습니다.
● 방향만 잡아주고 끝나는 강의가 아니라 실제 예제 중심으로 따라 하며 익힐 수 있습니다.
운영 체제 및 버전(OS): Windows
사용 도구: Unity, Git, SourceTree
PC 사양: 인터넷 접속이 가능한 기본 사양의 PC
제공하는 학습 자료 형식: 첨부 파일, 링크
위 강의 내용을 알고 있는 정도의 선수 지식만 있으면 됩니다.
💡 주의사항
Unity, Git, GitHub, sourcetree 강의입니다.
유니티에 특화된 강의입니다.
학습 대상은
누구일까요?
Git이 처음이라 어렵게 느껴지는 유니티 초보 개발자
명령어 대신 SourceTree GUI로 Git을 배우고 싶은 분
유니티 프로젝트를 정리하며 버전관리를 처음 도입하려는 분
팀 프로젝트에서 협업 실수를 줄이고 싶은 분
선수 지식,
필요할까요?
유니티 기초 지식
C# 기초 지식
8,487
명
수강생
182
개
수강평
14
개
답변
4.9
점
강의 평점
7
개
강의

게임 좋아하는 평범한 유니티 개발자 아저씨
게임 만들고 싶어 C# 문법도 모르고 유니티 입문
입문 당시 겪었던 어려움을 누구보다 잘 이해하기에 쉽게 설명합니다.
전체
14개 ∙ (3시간 15분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:51
4. SourceTree 첫 실습
21:47
5. SourceTree 첫 실습2
10:50
6. 문제 해결
13:49
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