유니티3D 실전 게임 개발 프로젝트 - 디펜스게임

유니티3D 실전 게임 개발 프로젝트 - 디펜스게임

(2개의 수강평)

39명의 수강생
36,300원
지식공유자 · 소프트캠퍼스 윤재성
25회 수업 · 총 8시간 33분 수업
평생 무제한 시청
수료증 발급 강의
수강 난이도 '초급'

 Unity 3D (유니티 3D) 실전 게임 개발 - defense game / 디펜스 게임

Unity (유니티)를 기반으로 디펜스 게임의 간단한 특징을 보고 직접 만들어 가는 과정입니다.

 학습 목표

  • 디펜스 게임의 특징을 알아봅니다.
  • 다양한 객체 제어와 게임 룰을 직접 프로그래밍 로직으로 작성해봅니다.
  • 학습 후 주어진 예제를 기반으로 본인만의 게임 개발을 가능하게 합니다.
  • 앞으로 만들어질 장르별 게임 개발 학습의 기본을 다집니다.

 도움이 되는 분들

  • 유니티를 이용해 게임을 만들고 싶은 사람
  • 게임 장르를 좋아하고 즐기고자 하는 사람
  • 유니티(Unity) 기반 디펜스게임을 만들고 싶은 사람
  • 앞으로 장르별 게임 개발을 계속 배워보고 싶은 사람

  강좌 소개

Unity 3D (유니티 3D)는 국내에서 가장 많이 사용되는 게임 개발 엔진입니다. C#과 java를 기반으로 프로그램을 만들고 기존 엔진에 비해 쉽고 강력한 기능이 탑재되어 다양한 게임 개발이 가능합니다. 이 강의를 통해 개별 능력을 기른 후, 게임 개발을 할 수 있으며 유/무료 게임을 제작할 수 있습니다.

본 강좌를 통해 디펜스 게임 장르를 공부하고, 만들어 보세요. 여기에 여러분의 아이디어와 디자인 능력이 합해지면 창의적이고 재밌는 디펜스 게임을 만들 수 있을 겁니다.

참고 사항

  • 유니티(Unity 3D)의 선수지식이 있어야 합니다.
  • 그 외 C# 문법을 간단히 알면 좋습니다.

지식공유자 소개

고현철 강사

(주)위즈스펠 대표이사.

3D 게임 개발 회사 대표이사 입니다. 삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원,전주정보문화산업진흥원,NICA 융합센터등에서 유니티 과정 강의함.

부산대학교 4차 산업 VR/AR 과정 강의, 과학기술부 혁신성장 VR/AR 실감형 콘텐츠 개발 과정 강의

유데미 강의: unity 3d 장르별 강의 

         1탄 Clicker Game 과정 진행.

교육과정

모두 펼치기 25 강의 8시간 33분
섹션 0. 기능 설계
1 강의 16 : 00
섹션 1. 프레임 설계
5 강의 117 : 00
프로젝트 생성 - 씬 제작
23 : 00
장면 이동(scene move) 01
27 : 00
장면 이동(scene move) 02
21 : 00
장면 이동(scene move) 03
26 : 00
스테이지 카운트(stage count)
20 : 00
섹션 2. 게임 씬 설계
2 강의 54 : 00
씬 만들기(scene make) 01
24 : 00
씬 만들기(scene make) 02
30 : 00
섹션 3. 카메라 이동
2 강의 51 : 00
카메라 이동(move camera) 01
28 : 00
카메라 이동(move camera) 02
23 : 00
섹션 4. 적 생성하기
3 강의 59 : 00
디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 01
21 : 00
디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 02
20 : 00
디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 03
18 : 00
섹션 5. UI 정보, 일시 정지
2 강의 42 : 00
Pause 01
32 : 00
Pause 02
10 : 00
섹션 6. 적 생성(충돌, 공격, 사망)
2 강의 42 : 00
적 로직(Enemy Logic) 01
24 : 00
적 로직(Enemy Logic) 02
18 : 00
섹션 7. 에너지바_게임 오버
2 강의 42 : 00
hp bar
21 : 00
게임 오버(Game Over)
21 : 00
섹션 8. 주인공 공격하기
2 강의 45 : 00
주인공 공격(Hero Attack) 01
21 : 00
주인공 공격(Hero Attack) 02
24 : 00
섹션 9. 디펜스 마무리 - 버그 체크
2 강의 30 : 00
마무리(Wrap-up) 01
30 : 00
마무리(Wrap-up)02
섹션 10. 유니티 설치하기
2 강의 15 : 00
유니티 설치하기
15 : 00
defence 포르젝트 리소스

공개 일자

2018년 9월 10일 (마지막 업데이트 일자 : 2019년 10월 31일)

수강 후기

4.5
2개의 수강평
rudtn082 4달 전
재미있게 들었습니다. 더 세부적인 내용이 추가되면 좋을 것 같아요.(유닛의 움직임, 마우스 클릭이 아닌 주인공 유닛의 생성 등..) 그리고 마지막 마무리 02 에서 중간부터 소리가 안나오네요.
이동근 2018.11.07
유니티 개발 플로우를 알수 있어서 좋았습니다. 단순히 컴포넌트를 다루는 것만을 가르치는 것이 아닌 stage의 증가 및 Scene들의 흐름와 전역변수를 사용하는 팁들을 통해 프로젝트를 개발하는데 많은 도움이 될 거 같습니다.
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