인프런 업데이트 소식 🔨👷🏼‍♂️
유니티3D 실전 게임 개발 프로젝트 - 디펜스게임

유니티3D 실전 게임 개발 프로젝트 - 디펜스게임

(2개의 수강평)

36명의 수강생

36,300원

평생
초급
수료증
24회 수업, 총 8시간 59분
위시리스트 추가
 

 Unity 3D (유니티 3D) 실전 게임 개발 - defense game / 디펜스 게임

Unity (유니티)를 기반으로 디펜스 게임의 간단한 특징을 보고 직접 만들어 가는 과정입니다.

 학습 목표

  • 디펜스 게임의 특징을 알아봅니다.
  • 다양한 객체 제어와 게임 룰을 직접 프로그래밍 로직으로 작성해봅니다.
  • 학습 후 주어진 예제를 기반으로 본인만의 게임 개발을 가능하게 합니다.
  • 앞으로 만들어질 장르별 게임 개발 학습의 기본을 다집니다.

 도움이 되는 분들

  • 유니티를 이용해 게임을 만들고 싶은 사람
  • 게임 장르를 좋아하고 즐기고자 하는 사람
  • 유니티(Unity) 기반 디펜스게임을 만들고 싶은 사람
  • 앞으로 장르별 게임 개발을 계속 배워보고 싶은 사람

  강좌 소개

Unity 3D (유니티 3D)는 국내에서 가장 많이 사용되는 게임 개발 엔진입니다. C#과 java를 기반으로 프로그램을 만들고 기존 엔진에 비해 쉽고 강력한 기능이 탑재되어 다양한 게임 개발이 가능합니다. 이 강의를 통해 개별 능력을 기른 후, 게임 개발을 할 수 있으며 유/무료 게임을 제작할 수 있습니다.

본 강좌를 통해 디펜스 게임 장르를 공부하고, 만들어 보세요. 여기에 여러분의 아이디어와 디자인 능력이 합해지면 창의적이고 재밌는 디펜스 게임을 만들 수 있을 겁니다.

참고 사항

  • 유니티(Unity 3D)의 선수지식이 있어야 합니다.
  • 그 외 C# 문법을 간단히 알면 좋습니다.

지식공유자 소개

고현철 강사

(주)위즈스펠 대표이사.

3D 게임 개발 회사 대표이사 입니다. 삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원,전주정보문화산업진흥원,NICA 융합센터등에서 유니티 과정 강의함.

부산대학교 4차 산업 VR/AR 과정 강의, 과학기술부 혁신성장 VR/AR 실감형 콘텐츠 개발 과정 강의

유데미 강의: unity 3d 장르별 강의 

         1탄 Clicker Game 과정 진행.

지식공유자 소개

소프트캠퍼스

감사합니다.

교육과정

모두 펼치기 24 강의 8시간 59분
섹션 0. 기능 설계
1 강의 16 : 00
섹션 1. 프레임 설계
5 강의 117 : 00
프로젝트 생성 - 씬 제작
23 : 00
장면 이동(scene move) 01
27 : 00
장면 이동(scene move) 02
21 : 00
장면 이동(scene move) 03
26 : 00
스테이지 카운트(stage count)
20 : 00
섹션 2. 게임 씬 설계
2 강의 54 : 00
씬 만들기(scene make) 01
24 : 00
씬 만들기(scene make) 02
30 : 00
섹션 3. 카메라 이동
2 강의 51 : 00
카메라 이동(move camera) 01
28 : 00
카메라 이동(move camera) 02
23 : 00
섹션 4. 적 생성하기
3 강의 59 : 00
디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 01
21 : 00
디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 02
20 : 00
디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 03
18 : 00
섹션 5. UI 정보, 일시 정지
2 강의 42 : 00
Pause 01
32 : 00
Pause 02
10 : 00
섹션 6. 적 생성(충돌, 공격, 사망)
2 강의 42 : 00
적 로직(Enemy Logic) 01
24 : 00
적 로직(Enemy Logic) 02
18 : 00
섹션 7. 에너지바_게임 오버
2 강의 42 : 00
hp bar
21 : 00
게임 오버(Game Over)
21 : 00
섹션 8. 주인공 공격하기
2 강의 45 : 00
주인공 공격(Hero Attack) 01
21 : 00
주인공 공격(Hero Attack) 02
24 : 00
섹션 9. 디펜스 마무리 - 버그 체크
2 강의 56 : 00
마무리(Wrap-up) 01
30 : 00
마무리(Wrap-up) 02
26 : 00
섹션 10. 유니티 설치하기
1 강의 15 : 00
유니티 설치하기
15 : 00

공개 일자

2018년 9월 10일 (마지막 업데이트 일자 : 2019년 6월 27일)

수강 후기

4.5
2개의 수강평
rudtn082 1달 전
재미있게 들었습니다. 더 세부적인 내용이 추가되면 좋을 것 같아요.(유닛의 움직임, 마우스 클릭이 아닌 주인공 유닛의 생성 등..) 그리고 마지막 마무리 02 에서 중간부터 소리가 안나오네요.
이동근 10달 전
유니티 개발 플로우를 알수 있어서 좋았습니다. 단순히 컴포넌트를 다루는 것만을 가르치는 것이 아닌 stage의 증가 및 Scene들의 흐름와 전역변수를 사용하는 팁들을 통해 프로젝트를 개발하는데 많은 도움이 될 거 같습니다.