Unity 3D VR 장르별 실전 게임 프로젝트 - 디펜스게임
Unity 3D VR 장르별 실전 게임 프로젝트 - 디펜스게임
수강정보
(2개의 수강평)
44명의 수강생
스킬태그 #게임개발, #Unity
20% 할인, 1일 남음
29,040원
36,300원
지식공유자 : 소프트캠퍼스
25회 수업 · 총 9시간 4분 수업
기간 : 평생 무제한 시청
수료증 : 발급 강의
수강 난이도 : 초급

이 강의는

유니티3D 실전프로젝트 장르별 게임 개발 part 01 Defense game(디펜스 게임) 입니다.

 Unity 3D (유니티 3D) 실전 게임 개발 - defense game / 디펜스 게임

Unity (유니티)를 기반으로 디펜스 게임의 간단한 특징을 보고 직접 만들어 가는 과정입니다.

 학습 목표

  • 디펜스 게임의 특징을 알아봅니다.
  • 다양한 객체 제어와 게임 룰을 직접 프로그래밍 로직으로 작성해봅니다.
  • 학습 후 주어진 예제를 기반으로 본인만의 게임 개발을 가능하게 합니다.
  • 앞으로 만들어질 장르별 게임 개발 학습의 기본을 다집니다.

 도움이 되는 분들

  • 유니티를 이용해 게임을 만들고 싶은 사람
  • 게임 장르를 좋아하고 즐기고자 하는 사람
  • 유니티(Unity) 기반 디펜스게임을 만들고 싶은 사람
  • 앞으로 장르별 게임 개발을 계속 배워보고 싶은 사람

  강좌 소개

Unity 3D (유니티 3D)는 국내에서 가장 많이 사용되는 게임 개발 엔진입니다. C#과 java를 기반으로 프로그램을 만들고 기존 엔진에 비해 쉽고 강력한 기능이 탑재되어 다양한 게임 개발이 가능합니다. 이 강의를 통해 개별 능력을 기른 후, 게임 개발을 할 수 있으며 유/무료 게임을 제작할 수 있습니다.

본 강좌를 통해 디펜스 게임 장르를 공부하고, 만들어 보세요. 여기에 여러분의 아이디어와 디자인 능력이 합해지면 창의적이고 재밌는 디펜스 게임을 만들 수 있을 겁니다.

참고 사항

  • 유니티(Unity 3D)의 선수지식이 있어야 합니다.
  • 그 외 C# 문법을 간단히 알면 좋습니다.

지식공유자 소개

고현철 강사

(주)위즈스펠 대표이사.

3D 게임 개발 회사 대표이사 입니다. 삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원,전주정보문화산업진흥원,NICA 융합센터등에서 유니티 과정 강의함.

부산대학교 4차 산업 VR/AR 과정 강의, 과학기술부 혁신성장 VR/AR 실감형 콘텐츠 개발 과정 강의

유데미 강의: unity 3d 장르별 강의 

         1탄 Clicker Game 과정 진행.

교육과정

모두 펼치기 25 강의 9시간 4분
섹션 0. 기능 설계
1 강의 16 : 41
섹션 1. 프레임 설계
5 강의 119 : 56
2강 프로젝트 생성 - 씬 제작
23 : 41
3강 장면 이동(scene move) 01
27 : 24
4강 장면 이동(scene move) 02
21 : 55
5강 장면 이동(scene move) 03
26 : 26
6강 스테이지 카운트(stage count)
20 : 30
섹션 2. 게임 씬 설계
2 강의 55 : 57
7강 씬 만들기(scene make) 01
24 : 58
8강 씬 만들기(scene make) 02
30 : 59
섹션 3. 카메라 이동
2 강의 52 : 08
9강 카메라 이동(move camera) 01
28 : 19
10강 카메라 이동(move camera) 02
23 : 49
섹션 4. 적 생성하기
3 강의 60 : 10
11강 디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 01
21 : 01
12강 디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 02
20 : 56
13강 디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 03
18 : 13
섹션 5. UI 정보, 일시 정지
2 강의 43 : 08
14강 Pause 01
32 : 25
15강 Pause 02
10 : 43
섹션 6. 적 생성(충돌, 공격, 사망)
2 강의 42 : 26
16강 적 로직(Enemy Logic) 01
24 : 15
17강 적 로직(Enemy Logic) 02
18 : 11
섹션 7. 에너지바_게임 오버
2 강의 43 : 18
18강 hp bar
21 : 35
19강 게임 오버(Game Over)
21 : 43
섹션 8. 주인공 공격하기
2 강의 46 : 07
20강 주인공 공격(Hero Attack) 01
21 : 35
21강 주인공 공격(Hero Attack) 02
24 : 32
섹션 9. 디펜스 마무리 - 버그 체크
2 강의 48 : 50
22강 마무리(Wrap-up) 01
30 : 57
23강 마무리(Wrap-up)02
17 : 53
섹션 10. 유니티 설치하기
2 강의 15 : 45
24강 유니티 설치하기
15 : 45
defence 포르젝트 리소스

공개 일자

2018년 9월 10일 (마지막 업데이트 일자 : 2019년 10월 31일)

수강 후기

아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️

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rudtn082 2019.08.03
재미있게 들었습니다. 더 세부적인 내용이 추가되면 좋을 것 같아요.(유닛의 움직임, 마우스 클릭이 아닌 주인공 유닛의 생성 등..) 그리고 마지막 마무리 02 에서 중간부터 소리가 안나오네요.
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이동근 2018.11.07
유니티 개발 플로우를 알수 있어서 좋았습니다. 단순히 컴포넌트를 다루는 것만을 가르치는 것이 아닌 stage의 증가 및 Scene들의 흐름와 전역변수를 사용하는 팁들을 통해 프로젝트를 개발하는데 많은 도움이 될 거 같습니다.
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