언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
언리얼 게임 사운드를 배우기를 고민하시는 분들을 위하여 게임 사운드를 하려면 왜 언리얼을 배워야 하는지, 게임 사운드 전반에 관한 내용을 설명합니다.


어제 첫 오프라인 세미나 후기
강의를 만들고 첫 오프라인 모임을 가졌습니다.
"AI시대의 게임사운드 취업 생존 전략" 이란 주제로 세미나를 진행했으면,
1부
-어떻게 취업 전략을 짤 것인가? 어떤 사람이 취업에 성공하는가?
2부
-참여자 개인별 포트폴리오 피드백 및 벨류업 피드백
3부
QnA 로 진행 하였습니다.
소주제로는
-취업 성공사례
-Ai시대의 게임 사운드 살아남는 방법
-사운드 디자인 포트폴리오 잘 만드는 법
-엔진 포트폴리오 잘만드는 법
-면접 잘 보는 법 , 취업 전략 짜기 등
참여자 분들도 질문도 많이 해주시고, 열정적으로 적극 참여해 주신 덕분에
3시간 강의를 채울수 있을까 했는데? 3시간 30분 넘게 진행 되었습니다.
하루 지나고 보니, 해주고 싶었는데, 준비했는데 못해준 얘기들도 많이 생각나 아쉽고 하지만,
아껴뒀다 다음에 또 이런 기회가 있다면 꺼내도록 하겠습니다.
추운데 먼길 까지 와주신 어제 참석자 여러분들께 다시 한번 감사드립니다.
어제 참석자 분들과, 수강생 여러분들의 취업을 진심으로 응원하겠습니다.
저 역시 도 수강생 분들의 든든한 취업 조력자가 될 수 있도록 더욱더 노력하겠습니다.
📧 수강생분들께 드리는 새해 감사 및 오프라인 모임 초대 메일

안녕하세요~ 언리얼로 게임사운드 만들기 강의를 진행하는 강사디 입니다.
희망찬 새해가 밝았습니다! 지난 한 해 동안 제 강의를 수강해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
수강생분들의열정적인 참여 덕분에 저 또한 더욱 힘을 얻어 강의를 진행할 수 있었습니다.
제가 강의를 만든 가장 큰 목적은 수강생 여러분들의 취업을 위한 목적이 가장 큽니다.
제 강의를 듣고 취업에 성공했다는 많은 수강생분들의 메일을 받을떄면 저도 정말로 기쁘고 보람을 느꼈습니다.
그러나 작년에 저도 신입사원 채용 면접을 진행하면서, 제 강의를 들은 수강생들 중에도 우수한 실력을 보유했으나 안타깝게 떨어지는 분들도 많이 보았습니다.
도움을 드리고 싶은 마음은 정말 많았지만, 현업에 종사하고 있는 위치상
적극적으로 개입하기는 힘든 상황이라 지켜볼수 밖에 없었습니다.
그리고 사운드 취업 준비생 들이 처한 어려운 상황, 게임파트 중에 가장 높은 경쟁률,적은티오,무한경쟁 등
어려운 상황 속에서도, 제 강의를 결제해주시고 들어주시는 수강생 분들의 취업을 위해 내가 좀 더 노력해야 겠구나 반성도 했습니다.
그 떄부터 오프라인 모임을 한번 가져서 수강생들 의 취업을 위해 조금 이나마 도움을 줄 수 있으면 좋겠다란 생각을 가지고 있었습니다.
새해를 맞이해서 올해는 제강의를 들으시는 수강생들이 꼭 취업에 성공하기를 바라는 마음과 보답하는 마음으로, 제 강의중 초급,또는 중고급 과정을 들으시는 분들 중에 취업에 어려움을 겪고 계시는 분들,
왜 떨어지는지 이유를 모르겠고, 전문가의 피드백이랑 조언이 필요하신 분 이 계시면
그동안 제 강의를 들어주신 분들에게 제가 조금 이나 마 보답 하고자,
5~10명 정도 오프라인 모임을 통해서 같이 고민하고 도움을 좀 드리고자 합니다.
저는 게임사운드 디렉터로 20년넘게 일해왔고, 현재도 현업에서 열심히 일하고 있으며,
일하는 동안 수많은 지원자들의 면접과 포트폴리오를 봐온 경험이 있어서,
언리얼 강의 뿐만 아니라, 취업에 관련된 이번 오프라인 모임도 취업 준비생들 에게
많은 도움을 드릴 수 있을 거 같습니다.
📅 오프라인 세미나 안내
일시: 1월 25일 1시~4시 (2~3시간 진행)
장소: 파티앤스터디 판교점 (판교역 3번출구 힐스테이트판교역 지하2층 오렌지존 B2146)
참석 자격 : 언리얼로 게임 사운드 만들기 초급,중고급, 수강생 중
취업에 근접해 있으나, 1차 통과 후, 2차 , 3차 등에서 탈락 하시는 분
참가비: 무료
내용: 게임 사운드로 취업하기 위한 과정,
좋은 포트폴리오 준비하는 방법
개인 별 포트폴리오 피드백 및 수정 보완해야 할 점 코칭.
취업 관련 Q&A 진행
📝 참가 신청
신청 기간: 1월 8일~ 17일
신청 방법: fxsound119@gmail.com 로 수강 강좌명, 인프런 수강 아이디 또는 닉네임 꼭 적으셔서
간단한 소개 및 사연 고민 등을
메일로 보내주시면 5~10명 내외로 선정 하도록 하겠습니다.
(초급,중급 유료 강의 수강자 대상이니, 인프런에서 사용하시는 아이디 꼭 적으셔서 보내주세요)
메일로 포트폴리오 영상 보내 주실 수 있는 분,
미리 보내주신 포트폴리오는 세미나에서 피드백 드릴 예정이라, 세미나에 소수의 인원이긴 하지만
참석자분들께 포트폴리오 공개 가능하신분. (공개 가능한 영상만 메일로 보내주셔도 됩니다)
실전 취업을 위해 마련한 자리라, 많은 인원을 다 코칭해 드릴수는 없어서 , 메일 보내주신 분중에
선정 하여 1월 18~19일 참석 여부 확정 메일 보내드리도록 하겠습니다.
이번 세미나가 여러분의 꿈을 이루는 데 작은 보탬이 되기를 바랍니다.
새해 복 많이 받으시고 올해는 목표로 하시는 회사 취업에 성공하시기를 진심으로 바라겠습니다.
강사디 (강기동) 드림.

5.7 업데이트 새로운 자동 자막 생성 플러그인 사용 방법 영상입니다.
대사 파일 오디오를 블루프린터나, 위젯 연결 없이, Wav 에디트 창에서 바로 원하는 대사 자막을
입력하고, 언리얼 엔진에서 쉽게 출력 할수 있는 기능입니다.
시네마틱 컷씬 작업에서 더욱 유용하게 사용할수 있을거 같습니다.
아직은 Experimental 버젼 단계이긴 하지만, 사용법을 알아두시면 곧 Beta, 정식 모드로 버젼업 하면서
더욱 다양한 옵션 기능들이 추가되어서 편리하게 사용 하실 수 있을 거 같습니다.

사운드큐 VS 메타사운드
사운드큐와 메타사운드의 장단점 비교분석 영상
무료강의에 추가로 업로드 하였습니다.
서로의 장단점이 무엇인지 궁금하신 분들은 보시면 좋을거 같습니다.






