실제로 출시된 2D 클리커 샘플 게임 "개미 주식회사"를 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.
[5월 라이브 멘토링 모집] 비전공자 및 찐 초보자를 위한 C#과 유니티 입문 (화/목)
주제 : 비전공자 및 찐 초보자를 위한 C#과 유니티 입문 (화/목)
위치 : 온라인 (Discord + 카톡 단톡방)
날짜 : 5월 2(화)/4(목)/9(화)/11(목)/16(화)/18(목)/23(화)/25(목)/30(화) + 6월 1(목)
시간 : 오후 8시~11시 (10회x3시간 = 30시간)
비용 : 44만원
https://inf.run/ccmd
강의 설명
비전공자들과 찐입문자들이 C#과 유니티를 보다 쉽게 배우려면 어떻게 해야할까?
~를 고민하다 새로 연구한 커리큘럼을 테스트하기 위해 라이브 멘토링을 진행합니다.
첫날부터 바로 유니티를 켜서 진행하며,
비주얼 스크립팅을 통해 코딩의 개념과 유니티 엔진에 친숙해집니다.
서서히 C#을 학습하면서 비주얼 스크립팅 코드를 C#으로 이전하여
자연스럽게 코딩과 유니티를 익히는 방식으로 구성되어 있습니다.
여러 게임을 통한 실습으로 흥미 위주로 진행되며
한 달의 스파르타 코스가 완료되면,
놀랍게도 간단한 2D 인디게임을 만들 수 있게 됩니다!
가볍게 시작하지만 결과물은 진지할 것이고,
비주얼 스크립팅으로 시작하되 변수/메모리/설계/객체지향 등
프로그래밍 핵심 개념을 단 하나도 놓치지 않습니다.
추후 어린이 코딩 교재로의 사용도 고려할 정도로,
범용적인 커리큘럼을 준비했습니다.
한 달의 시간을 내주고 유니티를 취한다면... 이득이 아닐까요! :D
비고
라이브 강의 녹화본은 임시 강의에 '임시적으로' 올라가긴 하지만
이번 강의는 추후 영상 편집자와 에디터가 따로 붙어서
각종 애니메이션과 학습 자료가 섞인,
초보자들을 위한 [궁극의 강의]를 만들고자 합니다.
강의는 몇 달의 공정 끝에 22만원에 출시될 예정이며
이번 멘토링 참여자들은 별도로 구매하지 않고 자동 추가 됩니다.
또한 이번 강의에서 테스트한 일부 내용이 C# Part1에도 추가될 예정입니다.
[ 멘토링 일정 ]
- 4월 평일반 일정(완료) : 유니티 뱀서 장르 모작 (화) / UE5 VR (목)
- 5월 평일반 일정(모집중) : C# 및 유니티 입문 (화/목)
- 6월 평일반 일정(예정) : UE5 C++
- 7월 평일반 일정(예정) : 유니티 & 웹서버 (키우기 게임 + 웹서버)
- 8월 평일반 일정(예정) : 유니티 MMO 개발