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게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)

이 강의는 게임 프로그래머 면접 준비를 위한 취업 비법입니다. 게임 프로그래머의 단골 면접질문을 쏙쏙 뽑아두었습니다.

(4.8) 수강평 16개

수강생 1,155명

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중급자를 위해 준비한
[기술면접, 게임취업] 강의입니다.

이런 걸 배울 수 있어요

  • C++ 면접 예상 질문

  • 게임 프로그래머 면접 예상 질문

  • 각 회사별 인성면접 질문 예시

"게임 프로그래머 전반적인 과정 및 면접 관련 질문을 뽑아드립니다.”

혼자서 개발자 면접을 준비하다 보면 직접 면접을 보면서 직접적으로 경험하는 경우를 제외하면 면접에 자주 나오는 질문이나 목록을 습득하기 어렵습니다. 그래서 이것들을 직접 많은 면접을 통해서 직접 모아 나열해 드립니다.

모든 강의는 수업노트가 제공됩니다.

이런 내용을 배워요

게임 프로그래머 취업 비법

게임 프로그래밍에 관련된 전반적인 학습 방향 공부방법등을 참고

할수 있습니다.


면접 질문

자주 나오는 게임 프로그래밍 기술 면접 , 인성 면접 질문을 모아두었습니다.


목차

1. 면접, 필기시험 준비를 위한 공부내용 정리

1.1 객체지향과 C++

1.1.1 절차적 프로그래밍과 객체지향의 차이점

1.1.2 객체지향의 장점

1.1.3 객체지향의 특징

1.1.4 클래스

1.1.5 다형성

1.1.6 포인터와 참조자, Malloc과 New

1.1.7 가상함수

1.1.8 C++ 스타일 캐스팅

1.1.9 STL 컨테이너

1.1.10 가비지 컬렉터

1.1.11 타입 간의 계산 결과

1.1.12 생성자와 소멸자

1.1.13 C++의 메모리 영역

1.1.14 C++11/14에 추가된 신기능

1.1.15 const

1.2 컴퓨터공학

1.2.1 프로세스와 스레드

1.2.2 데드락

1.2.3 메모리

1.2.4 네트워크

1.3 컴퓨터 그래픽스

1.3.1 렌더링 파이프라인

1.3.2 조명

2. 실제 면접 질문 사례 모음

2.1 1차면접 모음

2.1.1 N모사 수시채용(RPG)

2.1.2 M모사 수시채용(PC, IP기반 신작 RPG)

2.1.3 D모사 수시채용(퍼즐, 모바일)

2.1.4 A모사 수시채용(액션 RPG)

2.1.5 N모사 수시채용(스포츠 게임)

2.1.6 N모사 수시채용(모바일 IP RPG)

2.1.7 N모사 공개채용(액션 RPG)

2.1.8 V모사 수시채용(모바일)

2.1.9 A모사 수시채용(액션 RPG)

2.1.10 P모사 수시채용(PC RPG)

2.1.11 K모사 공개채용(PC RPG)

2.2 2차면접 모음

2.2.1 A모사 수시채용(액션 RPG)

2.2.2 N모사 공개채용(액션 RPG)

2.2.3 M모사 수시채용(PC, IP기반 신작 RPG)

3. 주관적 팁 모음(주관성, 비정확성 주의)

3.1 1차면접의 패턴

3.1.1 경험을 묻는 질문의 예시

3.1.2 이러한 질문에 대처하려면

3.1.3 지식과 테크닉을 묻는 질문의 예시

3.1.4 이러한 질문에 대처하려면

3.3 그 외 팁

  1. Unity & C#

4.1 유니티 생명주기

4.2 직렬화

4.3 const vs readonly

4.4 c# 의 string

4.5 Unity & Garbage collector

4.6 Delegate vs event

4.7 박싱 vs 언박싱

4.8 CLR(Common Language Runtime)

4.9 c# 리플렉션


“한권으로 면접과 프로그래밍 공부 준비를 끝낼 수 있습니다.”

전반적인 프로그래밍 공부에 있어서 궁금한 내용을 모두 담았습니다.

각 회사 별로 실제 인성, 기술 면접 내용들을 전부 취합하였습니다.

대기업부터 중견 중소기업까지 다양하게 준비 하였습니다.

면접에 대비한 마음가짐과 면접 공부 준비 방법등 다양한 TIP들도 준비 하였습니다.

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows

  • 사용 도구: Visual studio2022

  • 본 강의는 학생들과 수업내용을 녹화한 강의로 학생들과 소통하는 내용이 들어있습니다.



강의 타겟

  • 게임회사 취업을 원하는 사람

  • 게임회사 업무 프로세스, 취업 방법, 공부방법에 대한 감을 잡고 싶으신 분

  • 면접 준비를 하려하지만 어디서부터 접근해야 할지 감이 안 오시는 분

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임 프로그래머 취업을 준비하는 사람

  • 면접에 어려움을 느끼는 사람

선수 지식,
필요할까요?

  • C++언어, C#언어

안녕하세요
입니다.

9,394

수강생

55

수강평

8

답변

4.9

강의 평점

7

강의

경력

  • Neople (컨텐츠 개발팀)

  • Dave studio (FD 프로젝트 리드 프로그래머)

  • 인디게임 패스트트랙 수상

  • 어소트락게임아카데미 게임엔진 프레임워크 개발 및 교육

  • OZ 인터미디어(서버, 클라 개발자)

  • 크래프톤(KRAFTON) - inzoi studio

 

관심 분야

  • 컴퓨터 그래픽스 프로그래밍

  • 네트워크 프로그래밍

  • 인디게임 개발

  • 유니티/언리얼

 

소개

여러가지 프로그래밍 강의를 듣고 따라서 코드를 작성하여도 나의 프로그래밍 실력은 늘지 않습니다.

단순 암기와 베끼는 실습을 최소화 하고 ‘스스로 프로그래밍 할 수 있는 능력’에 집중합니다.

프로그래밍은 기술직군 입니다. 책과 영상으로 이해만 하는 것은 그 때 뿐입니다. 이해를 바탕으로 끊임없는 반복과 훈련으로 나의 기술로 만들어야 합니다.

 

현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는

실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.

 

진로 및 직업 상담 : https://inf.run/CkScB
개인 및 그룹 과외 문의 : eazuooz@gmail.com

 

 

커리큘럼

전체

7개 ∙ (2시간 47분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!