그리드는 당장 급하지않아서 플렉스 부분만 영상 돌려보며 두세번 반복학습 했는데 바로 실무 적용이 가능하더라구요!!!! 그만큼 이해하기 쉽게 설명이 잘 되어있습니다. 특히 자주쓰이는 ui를 만들어보고 반응형으로 작업해보는 부분을 강의에 넣으신건 진짜 좋은 생각인 것 같아요ㅠㅠ!!! 1분코딩님 덕분에 실무에서 반응형 엄청 쉽게 다루고 있습니다 좋은 강의 감사합니다 :) 플렉스는 이 강의 하나로 해결됩니다 여러분!!비비모·2021.03.10·CSS Flex와 Grid 제대로 익히기좋아요 수0
피그마를 처음 알게 되었는데 기획서 작성에 있어 PPT작업 보다 훨씬 편하고 작업 시간이 효율적이네요. 특히 Community, Plugins, Prototype 기능이 최고네요! :)Ddongbum.jang·2021.03.10·피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z좋아요 수1
"자...여러분!" 으로 시작하는데 강의가 넘 재미있습니다! 스프링 전반적으로 이해하는데 도움됐습니다! 다음 강의에서 뵙겠습니다!통통붕이·2021.03.10·스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술좋아요 수1
너무 재밌습니다. 자바스크립트 코딩테스트 강의 찾고 있었는데, 딱 이 강의입니다. 감사합니다. 여러 번 돌려 보면서 실력 쌓겠습니다.류류시명·2021.03.10·자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)좋아요 수12
예전에 학교에서 android application 제작시 kotlin을 사용했는데, 오래 되어서 다 까먹었네요. 강의 들으면서 복습해야겠어요~테테스디·2021.03.10·새차원의 코틀린(Kotlin) 강좌좋아요 수1
정말 좋은 강의라고 생각합니다. 다만 게임의 규모 확장성을 염두에 두고 게임의 시스템을 만들어 나가기 때문에 그 부분이 처음 접하는 제겐 어렵게 느껴지긴 했습니다.송송유승·2021.03.10·[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진좋아요 수8
프론트엔드 테스트 입문 강의로 좋다고 생각합니다. github에 올라가있는 소스코드에 오타가 꽤 존재합니다. 중급 이상 대상 강의인걸 유의하시고 들으시는걸 추천드립니다. js에 대한 기본기가 탄탄하지 않으면 강의를 이해하지 못할것으로 예상됩니다. 또한, DI나 SRP등의 개념이 녹아있기 때문에 이러한 개념도 이해하셔야 강의 내용을 충분히 이해할 수 있을 것 같습니다. 강의 감사합니다.미미리바니·2021.03.10·견고한 JS 소프트웨어 만들기좋아요 수0