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인프런 TOP Writers
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해결됨Flutter 초입문 왕초보편
실로폰 음원 재생 오류 해결 (do.1.wav)
안녕하세요. 강의 듣다가 테스트 중에 문제가 발생하여 해당 내용에 대해 공유를 드리고자 이렇게 글 남깁니다.문제가 발생한 부분은 음원을 audioPlayer 객체로 읽어 들이는 과정에서 제대로 처리가 되지 않아 _isLoading State 값이 변경되지 않고 무한 로딩이 걸리는 문제가 있습니다.원인을 찾고자 try ~ catch 문을 통해 에러 메세지를 출력해 보았다가 _isLoading State가 정상적으로 업데이트 되어 화면 UI가 나오기 시작했습니다.for (final note in notes) { final player = AudioPlayer(); try { await player.setAsset('assets/$note'); } catch (e) { print(e); } _audioPlayers.add(player); }다만 이렇게 수정한 후에는 맨 첫 번째 '도' 건반의 소리가 나지 않았습니다. 다른 음원은 모두 정상적으로 로드했지만, 첫 번째 'do1.wav' 만 로드가 되지 않고 에러가 발생합니다.Playback error androidx.media3.exoplayer.ExcoPlaybackException: Source Error여러 고민을 해 보다가 혹시나 싶어 'do1.wav'의 음원의 이름을 'do.wav'로 바꾸니 정상적으로 작동하였습니다.정확한 원인은 모르겠지만, 혹시 같은 문제를 겪는 분은 이름을 바꿔보는 걸 시도해 보시면 좋을 거 같습니다!
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미해결Flutter 초입문 왕초보편
Emulate Device Frame 관련 질문입니다.
안녕하세요. 앱 개발에도 관심이 생겨 Flutter에 도전을 하고 있습니다. 초입문편이 있길래 구매하여 강의 시청 중에 있는데요. 강의에서 보여지는 Android Studio 버전이 저와 달라서 일단 헷갈리는 부분이 있습니다. 현재 다운로드하는 시점에서는 Android Studio Otter로 되어 있는데, 현재 보여주시는 UI와 상당히 달라져 있어서 약간 진행하는데 텀이 발생하고 있습니다. 제가 설치한 Android Studio Otter에서는 Device Manager > device > Edit 을 클릭하여 들어가 보아도 Device Frame 관련 체크박스가 보이지 않습니다. Otter에서는 따로 지원하지 않는 것인가요?참고로 밖으로 꺼내지 않고 사이드바에 있을 경우엔 따로 Device Frame을 제거할 수 있더라구요 .. 밖으로 빼냈을 경우에만 Device Frame 체크박스를 찾을 수 없는 상황입니다 ..!
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해결됨앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-2)
Actor에서 Task vs Task.detached 사용 시 재진입 문제 질문
actor TaskImageDownloader { /// (다운로드) 상태를 저장하기 위한 열거형 정의 enum DownloadState { case completed(UIImage) case loading(Task<UIImage, Error>) case failed } private(set) var cache: [String: DownloadState] = [:] func image(from url: String) async throws -> UIImage { /// 기존에 저장된 상태가 있는 경우 (캐시 먼저 확인) if let cachedState = cache[url] { switch cachedState { case .completed(let image): /// 이미지 리턴 return image case .loading(let task): /// 작업(Task)을 기다렸다가 ===> 이미지 리턴 return try await task.value case .failed: throw "이미지 다운로드 실패" } } /// 작업(Task)을 생성 let task = Task.detached<UIImage, Error> { let image = try await downloadImage(from: url) return image } /// 일단 (완료되지 않은) 작업 상태를 보관 cache[url] = .loading(task) do { /// 작업의 완료를 기다렸다가 ===> 완료되면 ===> 완료상태(이미지)로 바꿔서 보관 let image = try await task.value cache[url] = .completed(image) return image } catch { cache[url] = .failed // 에러 발생의 경우 throw "이미지 다운로드 실패" } } } Actor에서 Task vs Task.detached 사용 시 재진입 문제 질문안녕하세요.위 코드에서 Task.detached 대신 일반 Task {}를 사용하면 재진입 문제가 발생할 수 있을 것 같아 질문드립니다.제가 이해한 바로는:Task {}를 사용하면 생성된 작업이 actor의 context를 상속받아 serial executor에서 실행됩니다다운로드 작업 중 await를 만나면 actor가 suspension되고, 이 시점에 다른 스레드에서 해당 actor에 재진입할 수 있습니다따라서 동일한 URL에 대해 중복으로 다운로드 작업이 생성될 가능성이 있습니다반면 Task.detached를 사용하면 actor context와 독립적으로 실행되어 이러한 재진입 문제를 방지할 수 있는 것으로 이해했습니다.제가 이해한 내용이 맞는지 확인 부탁드립니다. 감사합니다.
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미해결Flutter 중급 1편 - 클린 아키텍처
MVVM, 클린 아키텍처 관련 질문 있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 좋은 강의 정말 잘 듣고 있습니다.강의를 통해 MVVM 구조와 클린 아키텍처에 대해 배우고, 진행 중인 프로젝트에 적용해보고 있는데, 어려움을 겪고 있어 조언을 구하고자 질문 글을 올리게 되었습니다. 회원 정보 관련api - repository - use_case - view_model -view 구조에서,로그인 화면에서 로그인 후 받아오는 회원 정보를 어디에 저장해 두어야 되는지 잘 모르겠습니다.회원정보는 마이페이지, 피드 등 여러 view에 사용되는데,그렇다면 각각의 view_model은 회원정보를 어디에서 읽어오는게 좋은지 궁금합니다. 새로 고침 관련note_app 강의 예제 에서는 노트 목록과 삭제가 하나의 화면(notes_view)에 있습니다.제가 구현하는 구조에서는 두 개의 view로 분리되어 있습니다.1번 view: 노트 목록 화면2번 view: 노트 상세 + 삭제 화면각 화면은 서로 다른 view_model을 사용합니다.노트 상세 화면에서 노트를 삭제했을 때, 노트 목록 화면을 어떻게 다시 업데이트 하는 것이 적절한지 고민입니다.생각나는 방법을 아래에 작성해보았는데, 어떤 방법을 사용하는 게 깔끔할지, 이외에 더 좋은 방법이 있는지 궁금합니다.두 개의 view가 하나의 view_model을 공용으로 사용 노트 상세 화면에서 노트 목록 view_model를 read 하여 _loadNotes()를 직접 호출노트 목록도 회원 정보처럼 별도로 저장해두고, view_model은 읽어오기 감사합니다!
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미해결SwiftUI + TCA: 실전 프로젝트로 완성하는 차세대 iOS 아키텍처
해당 강의에서 나오는 노션 링크는 따로 제공안되나요 ?
해당 강의에서 나오는 노션 링크는 따로 제공안되나요 ?
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해결됨Combine - iOS의 Reactive Programming(2025)
강의자료 문의
안녕하세요, 강의자료는 코드 외에 pdf 파일은 제공받을 수 있을까요?
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해결됨[Lv.1] iOS 17 앱 개발 기초 - SwiftUI로 시작하기
index와 indexSet
fruitArray 를 delete하는 함수에서index가 아닌 indexSet과 remove(at:)이 아닌 remove(atOffsets:)를 사용하셨는데 왜 그렇게 하셨는지 궁금합니다!
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해결됨앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-2)
18강 NSCache 예시 질문
안녕하세요!18강 전체적으로 cache 에 값을 세팅하기 전후로 lock 이나 semaphore 등을 이용해서 GCD 에서 thread safe 를 구현하는 방법에 대한 예시를 들어준것 확인했습니다이때 removeAll() 의 앞뒤로는 따로 처리가 되어있지않아서, 정말 필요가 없어서 작성되어있지 않은건지, 아니면 단순 예시라서 여기까지는 적용하지 않은건지 궁금합니다func clearAll() { cache.removeAll() } 두번째로, 이건 주제와 좀 동떨어진 질문이긴한데요..! (혹시 강의 성격과 너무 벗어났다 싶으면 무시해주세요!)예시를 NSCache 로 들어주셨는데, NSCache 문서에 보면 캐시를 직접 잠그지 않고도 다양한 스레드에서 캐시에 항목을 추가, 제거 및 쿼리할 수 있다고 나와있는걸 확인했습니다.You can add, remove, and query items in the cache from different threads without having to lock the cache yourself즉, 문서를 통해 자체적으로 thread safe 하게 뭔가를 하고 있구나..를 유추할 수 있기 때문에 (내부적으로는 NSLock 을 사용하고 있긴하지만요) 이럴때는 저희쪽에서 @unchecked Sendable 만 사용해도 무방할까요?하지만 이런 문서 등을 확인하지 않는 이상 정확히 NSCache 가 thread safe 하게 뭔가를 처리한다는걸 확인할 수 없기 때문에, 예시처럼 @uncheked Sendable 명시와 동시에 자체적으로 semaphore 나 lock 을 걸어줘야하는건지..? 앨런님은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다!감사합니다~
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해결됨앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-2)
Task 클로저 내 `non-Sendable` 값 타입 접근 시, 캡처 리스트가 정의된 Task 순서에 따른 컴파일러 에러 차이
12강 16분 즘에, Task 의 클로저에 value type 의 프로퍼티를 캡처 리스트로 명시하면 아래와 같은 코드에서는 에러가 나지 않는다고 되어있습니다.struct ValueCounter { var value = 0 mutating func increment() -> Int { value = value + 1 return value } } func test() { var valueCounter = ValueCounter() Task { print(valueCounter.increment()) print(valueCounter.value) } Task { [valueCounter] in var newValueCounter = valueCounter print(newValueCounter.increment()) print(newValueCounter.value) } }하지만 제가 Xcode 26.0.1 에서 확인했을때는 해당 코드의 첫번째 Task 에서 다음과 같은 컴파일 에러가 발생했습니다Sending value of non-Sendable type '() async -> ()' risks causing data races이에 추가로 이것 저것 확인해보다가, 아래와 같이 캡처 리스트를 사용하는 Task 를 먼저 작성하면, 에러가 발생하지 않는것을 확인했습니다.// 캡처 리스트 사용하는 Task 순서 변경하니 정상 func test2() { var valueCounter = ValueCounter() Task { [valueCounter] in var newValueCounter = valueCounter print(newValueCounter.increment()) print(newValueCounter.value) } Task { print(valueCounter.increment()) print(valueCounter.value) } }이와 같은 현상을 어떻게 설명할 수 있을지 궁금합니다.첫번째 예시의 두번째 Task 에서는 [valueCounter] in 으로 현재 값을 캡처하려고해도, 이미 첫번째로 정의된 Task 에서 valueCounter.increment() 를 호출하면서 다른 스레드 (편의상) 에서 값을 변경하고 있기 때문에, 동일 시점에 딱 한개의 쓰레드에서의 접근이 깨져서 이런 에러가 발생하는 걸까요? (그렇다기엔 에러 위치는 첫번째 Task 정의에서 떠서... 아닌가 싶기도하고요..)두번째 예시의 첫번째 Task 에서는 캡처 리스트로 값을 캡처해서 valueCounter.increment() 를 호출하고, 두번째 Task 는 valueCounter.increment() 를 하려고해도 이 시점에서 valueCounter 를 참조하고 있는건 이곳 뿐이기 때문에 (첫번째 Task 에서는 캡처해서 사용), 동일 시점에 딱 한개의 쓰레드에서의 접근이 보장되어서 에러가 발생하지 않는걸까요? 결과를 기준으로 나름대로 고민을 해봤는데, 어쨌든 다 추측이라서.. 혹시 이와 같은 현상을 어떻게 이해하면 될지 궁금합니다감사합니다.
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해결됨Part1: 진짜 왕초보 iOS 배우기(SwiftUI, SwiftData, 2024)
확인 버튼 만들 때 폰트 색상 화이트 주는 위치 문의드려요.
강의에 보면 확인버튼의 폰트 색상을 화이트로 줄 때 .background() 부분의 상단 또는 하단 측에 스타일을 줘도 된다고 하셨는데요. 하단 측에 .foregroundStyle(Color.white)를 주게 되면 확인 글자가 나타나지 않더라구요. 상단에만 줘야하는 것 아닌지 여쭤 봅니다.
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해결됨Part1: 진짜 왕초보 iOS 배우기(SwiftUI, SwiftData, 2024)
Button(action: label:)이 강의와 달라요!
강의를 보면 Button(action: {}, label: {})로 나오는데요. 저는 같은 것을 선택했는데 아래와 같이 나오면서 에러(?)가 뜹니다.제미나이에 물어봐도 제 수준에서는 답변이 이해가 가지 않아 질문 드립니다.
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해결됨앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-1)
Task 의 default 우선순위 문의 (utility vs medium)
안녕하세요 3강 19:34 쯤에 Task 의 default 우선순위를 utility 로 말씀주셨는데, 제가 확인해봤을때는 medium 인 듯해서.. medium 이 맞을까요?Task.detached { print(Task.currentPriority) } // TaskPriority.mediumTaskPriority 의 구현부를 볼때도 default 가 medium 으로 되어있는것 같구요! @available(*, deprecated, renamed: "medium") public static let `default`: TaskPriority별로 중요한건 아니구, 나중에 한번 더 언급해주실거라고 하셔서 1부를 끝까지 들어봤는데, 별도로 말씀주시는 내용이 없는 듯 하여 가볍게 질문드립니다~감사합니다
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
warning 하나가 있는 것 같습니다. 해결방법좀 알려주세요
iOS26 환경에서 코드 작성하면 아래와 같이 warning이 발생합니다.동작상에는 문제가 없지만, 동일하게 다른 파일에서도 사용되는 함수 인데 왜 발생되는 건지 이해가 안됩니다.확인 부탁드립니다. <ProfileEditingView>28,29라인에 KFImage(url)에서 발생됩니다."import Kingfisher"도 정의 되어있고, 다른 파일에서 "KFImage()"함수에서는 warning이 발생되지 않습니다. 혹시 Kingfisher 패키지 버전때문일까요? 강제로 10.4.xx으로 하긴 했지만, 몇몇 하위 패키지는 업데이트 된것 같습니다. warning 내용>Call to main actor-isolated initializer 'init(_:)' in a synchronous nonisolated context package 버전정보>{ "originHash" : "dacfd17cdf8fa9f962991925a9162eb62e278dab4974c56cd997ab2b87892aa5", "pins" : [ { "identity" : "abseil-cpp-binary", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/abseil-cpp-binary.git", "state" : { "revision" : "194a6706acbd25e4ef639bcaddea16e8758a3e27", "version" : "1.2024011602.0" } }, { "identity" : "app-check", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/app-check.git", "state" : { "revision" : "3b62f154d00019ae29a71e9738800bb6f18b236d", "version" : "10.19.2" } }, { "identity" : "firebase-ios-sdk", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk", "state" : { "revision" : "eca84fd638116dd6adb633b5a3f31cc7befcbb7d", "version" : "10.29.0" } }, { "identity" : "googleappmeasurement", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/GoogleAppMeasurement.git", "state" : { "revision" : "fe727587518729046fc1465625b9afd80b5ab361", "version" : "10.28.0" } }, { "identity" : "googledatatransport", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/GoogleDataTransport.git", "state" : { "revision" : "a637d318ae7ae246b02d7305121275bc75ed5565", "version" : "9.4.0" } }, { "identity" : "googleutilities", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/GoogleUtilities.git", "state" : { "revision" : "57a1d307f42df690fdef2637f3e5b776da02aad6", "version" : "7.13.3" } }, { "identity" : "grpc-binary", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/grpc-binary.git", "state" : { "revision" : "e9fad491d0673bdda7063a0341fb6b47a30c5359", "version" : "1.62.2" } }, { "identity" : "gtm-session-fetcher", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/gtm-session-fetcher.git", "state" : { "revision" : "a2ab612cb980066ee56d90d60d8462992c07f24b", "version" : "3.5.0" } }, { "identity" : "interop-ios-for-google-sdks", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/interop-ios-for-google-sdks.git", "state" : { "revision" : "2d12673670417654f08f5f90fdd62926dc3a2648", "version" : "100.0.0" } }, { "identity" : "kingfisher", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/onevcat/Kingfisher", "state" : { "revision" : "dd3c422ec3088404d6f7e8c905a8318b3de12d6f", "version" : "8.6.0" } }, { "identity" : "leveldb", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/firebase/leveldb.git", "state" : { "revision" : "a0bc79961d7be727d258d33d5a6b2f1023270ba1", "version" : "1.22.5" } }, { "identity" : "nanopb", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/firebase/nanopb.git", "state" : { "revision" : "b7e1104502eca3a213b46303391ca4d3bc8ddec1", "version" : "2.30910.0" } }, { "identity" : "promises", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/google/promises.git", "state" : { "revision" : "540318ecedd63d883069ae7f1ed811a2df00b6ac", "version" : "2.4.0" } }, { "identity" : "swift-protobuf", "kind" : "remoteSourceControl", "location" : "https://github.com/apple/swift-protobuf.git", "state" : { "revision" : "2547102afd04fe49f1b286090f13ebce07284980", "version" : "1.31.1" } } ], "version" : 3}
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
설계 관련하여 참고할 문서나 예제 공유가 가능할까요?
안녕하세요성공적으로 완강 했습니다.진짜 왕초보 iOS 배우기 부터 듣기 시작해서 이번이 두번째 강의를 완료하였고,직접 앱을 만드니 자신감도 생겨서, 추가적인 학습도 해보려고, property wrapper, combine도 구매완료하였는데..잠시 의문이 생겨서 질문드려 봅니다. 지금까지는 강의를 들으면서 뷰간의 순서와 설계에 대해 고민 없이 강의듣고 따라 해왔는데, 직접 뭔가를 구상하고 설계를 하려고 하니 다시 뭔가 벽에 부딪히는 느낌이 드네요.혹시 설계를 하기위해 구상하거나 문서를 가볍게라도 작성해서 고민을 해보고 싶습니다.좋은 방법이나 참고할만한 예제가 있을지 문의 드립니다. 강의 중간 설명해 주시려고 만드신 문서도 있으시던데..그런 자료도 공유가 가능하신지요?
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해결됨Part1: 진짜 왕초보 iOS 배우기(SwiftUI, SwiftData, 2024)
HStack과 VStack에서 alignment와 spacing 방향이 이해가 잘 안갑니다.
스킬 창 아래 부분은 HStack에 VStack(앉아, 엎드려, 하우스)과 VStack(손, 코) 두개의 VStack 구조로 되어 있잖아요.여기서 alignment와 spacing 방향이 너무 혼동됩니다. 처음에 간단한 구조는 이해하는 것 같았거든요. 살짝 구조가 복잡해지니까 혼동됩니다. 우선 제가 이해하고 있는 부분은 아래와 같습니다.HStack은 수평 구조이기 때문에 alignment는 top, center, bottom이고 spacing은 수평 간격이 조정되고 VStack은 수직 구조이기 때문에 alignment는 leading, center, tailing이고 spacing은 수직 간격이 조정 되는 것이 맞을까요?혹시 맞다면 이 정도만 이해하고 있으면 될까요?이 부분의 대한 설명 좀 부탁드려도 될까요?
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미해결[Lv.3] 실전 네트워크 통신 - SwiftUI Combine, Async/Await
@Published의 용도
안녕하세요이번 실전 네트워크 통신 강의를 들으며 ViewModel을 만들 때 1번 방법이 아닌 2번 방법으로 만들 수 있다는 사실을 알게되었습니다. 앞쪽 강의에서 기존 1번 방식에서는 변수 생성 시 @Published 를 붙여야했지만, 2번 방식처럼 @Observable을 사용하면 @Published를 붙이지 않아도 된다고 하셔서 결국 위의 두 코드는 같은 기능을 한다고 이해를 했습니다. 그런데 이번 강의에서 아래와 같이 @Published를 사용하여서, 이 부분이 이해가 잘 가지 않습니다 혼자 고민해본 결과로는, - count 변수: 단순히 값을 읽고 쓰는 용도- textFieldID: 퍼블리셔(특정 시간/조건에 따라 값을 방출하는..?)로 사용 위의 용도 차이이다. 그렇다면 기존 방식에서 @Published를 모두 붙여야했던 이유는 무엇인지..? 라는 질문이 또 생기는 것 같습니다. 답변 주시면 감사하겠습니다!!
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해결됨Part1: 진짜 왕초보 iOS 배우기(SwiftUI, SwiftData, 2024)
modifiers 창이 안보여요.
xcode 26.0.1 사용 중인데요.inspectors 창은 열려 있는데요.modifiers 창이 없고 이미지와 같이 3개만 보여요.이럴 땐 어떻게 해야할까요?
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미해결앱 개발 기초부터 실전까지 하나로 끝내는 Swift & iOS 마스터 클래스
430강 modularization
안녕하십니까? 강사님명절은 잘보내셨는지요?실습중에 오류가 나는 부분이 있어 질문 드립니다.430강 shiny day를 모듈화시키는 강의를 실습하던중에 오류가 나서 질문 드립니다.ShinyModel, ShinyService, ShinyFormatter를 패키지화 시켰고,access level도 수정했습니다.그런데도 오류가 납니다. Xcode 26에서 코딩했고, 오류부분의 일부분은 chatgpt도움을 받아 수정하였습니다.혹시 몰라 전체 소스를 이메일로 보내드립니다.바쁘시더라도 확인 부탁드립니다.
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해결됨앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-1)
18강 자식 작업의 메타데이터 상속 관련 강의 자료 문의
안녕하세요~18강 8:35 쯤 강의자료에 자식 작업은 부모작업의우선순위 실행중인액터로컬변수를 상속한다고 되어있는데 이때 실행중인 액터에 취소선이 그어져있는 이유가 있을까요?혹시 의미가 있는건지...궁금합니다감사합니다
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해결됨앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-1)
withCheckedContinuation 에서 resume 호출의 안정성 보장 질문
안녕하세요~ 강의 잘 보고 있습니다. withCheckedContinuation 에서 resume 호출에 대해 질문이 있습니다.11강의 12:56 쯤에서 'withCheckedContinuation 에서는 resume 을 두번 호출해도, runtime 에서 알아서 두번째 resume 되는걸 체크해서 크래시가 발생하지 않게 해준다고 공식문서에서 나와있다. 즉, 안전하다' 라고 설명을 해주시는데요 (12강에서도 Checked 는 안전하다고 나와있구요),제가 확인을 해보았을때는 withCheckedContinuation 에서도 resume 을 두번 호출하면 런타임 에러가 발생하는 것을 확인했습니다.다만 CheckedContinuation과 UnsafeContinuation 의 케이스별 에러 로그 / 콘솔 로그가 조금 달랐습니다.애플 문서에서는 checked continuation 만이 오용(misuse)에 대한 detect 및 diagnose 를 제공한다고 되어있는데요, 이를 통해 제가 유추할 수 있는건 withCheckedContinuation 은 런타임에 "안전" 하다기 보다는, resume 을 잘못 사용했을때 좀 더 자세한 에러 로그(여러번 호출시) 및 콘솔 로그(미호출시)를 통해 개발자가 resume 을 한번만 올바르게 호출할 수 있도록 도와주는 역할을 한다는 것이었습니다.혹시 withCheckContinuation 에 대해 강의해서 설명해주신 "안전" 의 의미와, "두번째 resume 되는걸 체크해서 크래시가 발생하지 않게 해준다" 의 문서 레퍼런스를 알 수 있을까요?참고로 체크한 코드는 다음과 같습니다func fetchGreeting(completion: @escaping (Result<String, MyError>) -> Void) { completion(.success("hello")) } enum MyError: Error { case bye } func asyncFetchGreeting() async throws -> String { let greeting = try await withCheckedThrowingContinuation { continuation in fetchGreeting { greeting in continuation.resume(with: greeting) // 📍 resume 호출부 } } return greeting } Task { do { let greeting = try await asyncFetchGreeting() } catch { } }감사합니다.