미해결
[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
ResourceManager에서 Multiple Sprite를 로드하는 방법
안녕하십니까? ResourceManager.cs 코드의 어드레서블 에셋 로드 부분에서 스프라이트 로드 관련 질문입니다. 현재 코드는 single sprite에 대한 방식만 제공하고 있는데요. 혹시 Multiple Sprite를 로드하는 방법에 대해 따로 추가로 연구하신 방법이 있는지 궁금합니다. 검색을 해보니 인프런 AI답변으로 Single 스프라이트로 로드 하는걸 추천한다고 했습니다.개인적인 프로젝트라면 개별 스프라이트로 분리해서 추가하는 것도 가능한데, 실제 현업에서는 Multiple Sprite로 작업이 많을 거 같기도 하고 궁금한 부분이라 질문드립니다. 감사합니다.