1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 쓰레드 풀 core사이즈와 max사이즈가 어떻게 관리 되는지는 어느정도 이해한 것 같은데, 이 예제에서 BlockingQueue안에서 쓰레드들이 스레드 대기 집합, 락 대기 집합에 어떻게 관리되는 것 까지 이해해보려고 하니 매우 어렵네요.. ai야 도와줘~!
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] synchronized를 사용하면 사용되는 스레드 대기 집합과 기존 멀티스레드 환경에서 사용되는 스케쥴링큐는 다른건가요?
1) main, Thread-A, Thread-B 3개의 스레드를 만들고 실행시킨 후 main 스레드에서 의도적으로 exception을 발생시켜도 main 스레드만 종료되고 Thread-A, Thread-B는 돌아가는데 이 때 자바 자체를 중지하려면 Thread-A와 B를 Daemon으로 생성하는 방법 밖에 없을까요? 2) 궁금증이 발생했는데 main 스레드를 Daemon으로 선언할 수 있나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 우선 좋은 강의 제공해 주셔서 감사합니다. 다름이 아니라 해당 강의 공부 중에 자바스크립트의 비동기 방식과 유사한 것 같은데 내부 동작은 물론 다르겠지만, 자바스크립트의 Promise나 await 방식과 같이 비동기로 처리해서 값을 가져오는게 유사한 것 같은데 맞는지 궁금합니다. 강의 내용과는 다른 내용일 수도 있어서 죄송합니다.
섹션3. 여러 스레드 만들기 - [1:40] HelloRunnable 스레드 3개 실행하는 부분 앞서 스레드의 start 메서드를 호출할 때 스레드는 스택 공간을 할당 받고 실행 된다고 이해했습니다. 그럼 아래 코드를 실행했을 때 start 메서드를 순서대로 읽어서 순서대로 실행 되어야 하는게 아닌가요?? 왜 각자 동시에 실행 되어서 순서를 보장할 수 없는 것인가요? HelloRunnable runnable = new HelloRunnable(); Thread thread1 = new Thread(runnable); thread1.start(); Thread thread2 = new Thread(runnable); thread2.start(); Thread thread3 = new Thread(runnable); thread3.start();
incrementAndGet() 메서드에서, 스레드 두개가 들어가고 동시에 실행 됐을때 마지막 스레드가 다시 compareAndSet(getValue, getValue + 1) 이 성공적으로 돌았을때 getValue의 값이 이미 2가 되는것으로 예상되는데 결과는 1이 반환이 되고, return getValue + 1;로 인해 결과값이 2가 어떻게 나오는 지 궁금합니다. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
안녕하세요, 영한님. 이번 강의 9분 10초쯤에 flag 와 count 변수에 volatile 키워드를 추가하셨는데, 저는 flag 변수에만 volatile 키워드를 사용해도 예제 코드가 정상적으로 동작할 것으로 예상했습니다. 실제로 flag 변수에만 volatile 키워드를 붙이고 실행해보니 main 스레드에서 가져온 task.count 와 work 스레드에서 가져온 count 의 값이 동일했습니다. 또한 volatile 키워드를 모두 사용하지 않았을 때를 기준으로 flag 변수에만 사용했을 때 약 2배, flag 와 count 변수 모두 사용했을 때 약 5배 정도 성능이 저하되는 것을 확인했습니다. 그럼에도 불구하고 count 에도 volatile 키워드를 사용하신 이유가 있을까요? 제가 생각하지 못한 예외 상황이 있을까요?
Waiting 상태의 쓰레드를 Runnable 상태로 만들기 위해선 두 가지 방법이 있다고 배웠습니다. LockSupport 기능 인터럽트 발생 2번 방법에 대해서 궁금한 것이 있습니다. 결과적으로 인터럽트를 발생시켜 쓰레드를 대기 상태에서 실행 가능한 상태로 전이시킨다는 것인데 인터럽트 상태가 정상(false)이 아닌 상태가 나오게 되는데 그럼 실무에서 1번 방법을 더 많이 사용하나요?
톰켓에 있는 스레드 풀도 Executor 인터페이스를 구현해서 생성하는건지 궁금합니다. 스프링 부트를 사용한다면 톰켓에서 자체적으로 스레드 풀을 생성 할텐대 여기에 강의에서 배운것처럼 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); 이런식으로 직접 스레드 풀을 만들어서 사용해도 되는지 궁금합니다.
main 스레드에서 future.get()을 호출하면 결과값이 올때까지 다음 코드라인을 실행할 수 없는 상태가 된다고 보면 될까요? 앞서 스레드들은 락 대기 집합, 스레드 대기 집합 같은 곳에서 대기를 했는데요 future.get()을 한다면 main 스레드도 대기를 할곳이 필요해 보이는데 저런 대기 집합 장소가 따로 있는지 궁금합니다. 블로킹에 대한 개념을 보면서 동기/비동기, 블로킹/논블로킹에 대한 차이점에 대해 궁금해졌습니다. 구글링을 하면서 자료 조사를 했는데 여전히 헷갈리네요 혹시 간단하게 이 개념들의 차이점에 대해 설명해주실 수 있을까요
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private static int incrementAndGet(AtomicInteger atomicInteger) { int getValue; boolean result; do { getValue = atomicInteger.get(); log("getValue: " + getValue); result = atomicInteger.compareAndSet(getValue, getValue + 1); log("result: " + result); } while (!result); return getValue + 1; } getValue = atomicInteger.get(); 에서 조회한 값이 compareAndSet() 연산을 할때 바뀌지 않아야 바꿀려고 한 값으로 바꾸고 true를 반환한다고 이해했습니다. 궁금한 부분은 getValue = atomicInteger.get(); 여기서 값을 조회하거나 중간에 스레드가 바꾼 값을 조회 한다는걸 compareAndSet()에서 구분을 할 수 있나요?
CPU 코어와 메모리가 동작하는 이미지가 자주 나왔는데요 헷갈리는 부분이 있어서 질문 합니다. 스레드, 프로세스, 메모리 등 여러 개념들이 존재하지만 CPU와 직접적으로 통신(?) 하는 주체는 스레드라고 이해를 해도 될까요? 1번이 맞다면 스레드는 본인이 실행한 코드 한줄 한줄을 CPU로 보내고 CPU는 해당 코드 한줄을 해석하고 그에 따라서 프로세스에 할당된 메모리 영역(힙, 데이터, 코드)이나 스레드에 할당된 메모리 영역(스택)에 접근해서 데이터를 읽거나 저장한다 라고 이해를 해도 될까요? Java 의 thread 는 OS의 kernel thread 와 1:1로 mapping 되는걸로 알고 있는데 그러면 CPU는 kernel thread 와 통신 한다고 이해하면 될까요?
public class BoundedQueueV4 implements BoundedQueue { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition condition = lock.newCondition(); private final Queue<String> queue = new ArrayDeque<>(); private final int max; public BoundedQueueV4(int max) { this.max = max; } @Override public void put(String data) { lock.lock(); try { while (queue.size() == max) { log("[put] 큐가 가득 참, 생산자 대기"); try { condition.await(); log("[put] 생산자 깨어남"); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } queue.offer(data); log("[put] 생산자 데이터 저장, notify() 호출"); condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } @Override public String take() { lock.lock(); try { while (queue.isEmpty()) { log("[take] 큐에 데이터가 없음, 소비자 대기"); try { condition.await(); log("[take] 소비자 깨어남"); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } String data = queue.poll(); log("[take] 소비자 데이터 획득, notify() 호출"); condition.signal(); return data; } finally { lock.unlock(); } } @Override public String toString() { return queue.toString(); } } synchronized를 사용 했을때는 객체가 기본적으로 가지고 있는 락과 스레드 대기 공간을 사용하는거 같습니다. 궁금한점은 ReentrantLock 객체를 생성하고 Condition 객체를 생성하면 BoundedQueueV4 내부에 또 다른 락과 스레드 대기 공간이 생성 되는건가요?
@Override public synchronized void put(String data) { while (queue.size() == max) { log("[put] 큐가 가득 참, 생산자 대기"); try { wait(); // RUNNABLE -> WAITING, 락 반납 log("[put] 생산자 깨어남"); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } queue.offer(data); log("[put] 생산자 데이터 저장, notify() 호출"); notify(); // 대기 스레드, WAIT -> BLOCKED } 생산자 스레드가 먼저 실행되면 마지막 스레드는 wait() 호출 후 스레드 대기 집합에서 관리 되는걸로 이해했습니다. 이 상태에서 소비자 스레드가 실행되면 데이터를 처리하고 마지막에 notify()를 호출하면 스레드 대기 집합에서 관리 되던 생산자 스레드가 깨어날텐대 여기서 wait(); 바로 다음 코드를 실행하지 않고 바로 BLOCKED 상태가 되는건가요? BLOCKED 상태에 있다가 소비자 스레드가 락을 반납 했을때 BLOCKED 상태가 풀리면서 wait() 바로 다음 코드를 실행한다고 이해하면 될까요?