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마우스 조작법 관련

해결됨

즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 컨트롤키 + 마우스 휠누르면서 앞으로 쭉 밀면 확대되고, 쉬프트키 + 휠누르면서 을 앞으로 계속 밀어도 확대가 되요. 근데 많이 확대된 상태에서, 쉬프트키 + 마우스 휠 누르면서 드래그 하면 (panning?)거의 안움직이네요. 확대된 상태에서 보통 어떻게 조작하면 좋을까요? 다시 축소시키고 이동한다음에 확대하시나요? 아.... 그냥 강의 따라가다 보니 뭔가 좀 이상하네요. 5cm으로 서클 만들었더니 더이상 확대가 안되고 조그만 상태로 보이네요. 컵을 사이즈 조정 안하고 (2m) 만들어서 그런건지... 제가 조작을 잘못하고 있는건지... --;

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굿데이 댓글 2 좋아요 0 조회수 78

수업구성에 대해

해결됨

즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스

- 막힌 부분의 시간( 예를들면 3:24) 과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요. - 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요. - 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다. 처음 인사드립니다. 섹션과, 강으로 구성된것이 혼동되는데, 섹션이 큰개념이죠? 총 8섹션에 #강으로 구성된건가요? 1섹션은 4개의 강이고 2섹션은 23개의 강으로 구성된건가요? 7,8섹션은 2강이 있고, 3~6섹션은 0 강인데, 강의 구성에 대해 알려주시면 도움될것 같습니다.

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Sly Joe 댓글 1 좋아요 0 조회수 62

맥북에서는 카메라 뷰의 줌을 어떻게 하나요?

해결됨

즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스

저는 맥 사용자인데 마우스 휠 기능이 없어서 조금 헤맸어요. 4강 상자 29:51 부분에서 카메라 뷰에서 줌을 하는데 마우스 휠로 하잖아요. 혹시 맥에서는 어떻게 하는지 알고 싶습니다. 챗 GTP한테 물어보니 G → Z → Z 로 하라고 해서 하다 보니 어찌어찌 되긴 했는데 이게 맞나요?

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tjcit3 댓글 2 좋아요 1 조회수 432

강의자료 암호

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

ot강의에 강의자료 암호가 있다고 하는데 못찾겠어서 문의드려요.( 압축파일은 다운 받은 상태입니다.)

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guswl9453 댓글 2 좋아요 0 조회수 116

캐릭터 꼬리 모델링 파트 커브 오리진 질문.

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

14분 57초 path 커브를 edit mode 상태에서 GXE로 시작부분을 오리진 부분으로 바로 보내셨는데.. 제가 blender 4.5인데 왜 이게 전 안될까요 ㅠ origins to selection 후 origins to 3d cursor해서 똑같이 만들었긴 했는데 코드모드님처럼 바로 그 자리로 보내고싶어요. 그리고 전 왜 CURVE 도 Y 정렬이고 꼬리도 Y를 바라보고있는데 왜 CURVE 모디파이어에서 DEFORM AXIS를 X로 해야 Y로 한것같이 작동이 될까요

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대고이 댓글 2 좋아요 1 조회수 100

블렌더 도구 사용 문의

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수

실제 작업 자체에 문제가 있는 사항은 아닙니다만 아무 버튼이나 누르다보면 이런 사항과 같이 로테이트가 안먹거나 특정 명령어가 시행되지 않는 경우가 발생합니다. 작업 내역이 적으니 이 작업을 소거하고 새로 해도 무방합니다만 혹시 기존 설정된 유저의 상태값 혹은 옵션값을 초기화하는 형태의 명령어나 기능이 있을까요?

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MJ K 댓글 2 좋아요 1 조회수 168

돌맹이 만들때 VertexSplit / normal / fuse 를 하는 이유?

미해결

후디니가 어려운 배경 모델러를 위한 실무 입문

그냥 normal 하는것 과 차이가 있는 것 같긴 한데, 포인트를 나눈후 normal하는 이유가 있는건가요?

  • 3d-modelling
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Eunpyoung Kim 댓글 2 좋아요 0 조회수 117

카메라 뷰가 이상해졌어요 ㅜㅜㅜ

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

갑자기 카메라뷰가 원근이 엄청 먹는것 같아요 ㅜㅜㅜㅜㅜ 카메라뷰가 왜 이상해졌는지 되돌리는방법이 뭔지가 궁금합니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ 강의 너무 잘 보고있습니다! 그런데 혼자하다보니 자꾸 삑사리가 나서 질문하게 되네요 좋은 강의 감사합니다!!!!

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래비 댓글 2 좋아요 1 조회수 165

옷이 스컬팅이 안됩니다

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

옷을 다듬어주는 8분 정도 되는 곳에서 옷을 누르고 스컬트 모드로 들어가면 옷이 회색이 되면서 스컬팅이 안됩니다 혹시 뭐가 문제인지 궁금합니다 ㅜㅜㅜ

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래비 댓글 2 좋아요 1 조회수 137

커브를 결합하면 꼬리가 이상한 곳에 가요

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

17분쯤 꼬리를 커브에 연결하면 갑자기 꼬리가 x축으로 떨어지면서 이상한곳에 있습니다 꼬리를 선택해 에디트 모드 들어가면 다시 제자리에 있어요 ㅜㅜㅜ

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래비 댓글 2 좋아요 1 조회수 114

립스틱만들기1 (7:34) 원형 만들기

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

끝에 중간점 잡고 써클을 만들면 강의처럼 밑부분에 그려지지 않고, 립스틱 정 가운데 써클이 그려지는데 밑부분에 그리려면 어떻게 해야하나요~? (밑부분 중앙점에 안잡히고, 중간부분에만 잡혀요)

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윤지희 댓글 4 좋아요 0 조회수 175

안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - ★ 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~ 컴퓨터를 백업하니 다시 만들수가 없네요 ㅠㅠ

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안초원 댓글 2 좋아요 0 조회수 462

립스틱 만들기 perspective

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

안녕하세요. 립스틱 만들기 perspective에서 강의안의 립스틱 위치는 세워져있는데, 제가 하면 립스틱이 눕혀져있어서요. 어떻게 해야하는지 궁금합니다.

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윤지희 댓글 1 좋아요 0 조회수 87

코가 얼굴에 가려져서 앞으로 안나와요..

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

4강 39:14/ 코는 만들었는데 얼굴에 안붙고 감춰져요ㅜ 어떻게 앞으로 오게 할수 있을까요?

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댓글 2 좋아요 1 조회수 85

세팅값 설정을 동일하게 했음에도 다르게 나타나는데 어떻게 해결하나요?

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

안녕하세요, 강의를 들으면서 초반 세팅값을 동일하게 했음에도 제 모델링 파일에서는 동일하게 표시되지 않아 문의드립니다. 빨간색으로 표시한 것과 같이 제품에 라인이 나타나지 않고 노란색으로 표시된 곳처럼 음영진 부분이 강의자료와 다르게 진하게 나타나지 않는데 어떻게 설정값을 바꿔야하는지 궁금합니다.

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min919919 댓글 2 좋아요 0 조회수 143

키샷 클라우드 라이브러리 관련 질문

미해결

키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1

키샷 클라우드 라이브러리 자료가 정리가되면서 기존에 제공되던 많은 자료들이 사라졌습니다. 강의에서는 자료가 많았을 때를 기준으로 클라우드에서 필요한 데이터를 다운로드하라고 안내하고 있는데(섹션 5. IPod 랜더링 : 헤어라인 만드는법1), 텍스처와 재질 자료가 필요할 경우 구글링으로 자료를 찾아 다운로드해서 사용해야 하는 건가요?

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빠따 댓글 2 좋아요 0 조회수 271

강의 실습 예재는 어디서 받을 수 있나요?

미해결

게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용

강의를 따라하면서 배우고 싶은데 실습예재 파일을 받을 수 있나요?

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  • unwarp
JJIN 댓글 1 좋아요 0 조회수 83

양말과 신발 웨이트 값 수정

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

15:23 양말이나 신발 완성하고 DEF 다시 켜고 웨이트 페이팅 수정할 때, 양말이나 신발의 웨이트값이 아예 0으로 하고 (또는 본 데이터 프로퍼티에서 영향을 주는 본을 모두 삭제한 후에) 양말과 신발을 rig에 오토리그 시켜도 되나요? 인체에서 복사후 양말과 신발을 만드는 과정에서 형태와 위치가 바뀐 부분은 새로 자동웨이팅하는게 수정이 빠르지 않을까 해서요.

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Yun 댓글 2 좋아요 1 조회수 101

원 모양이 각져 보이는 이유?

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

프레임에 원형 홈을 파는 모델링을 했봤는데 렌더링시 원 모양이 각지게 보이면 실제로 출력시에도 깨끗한 원 모양이 아니게 될까요? 만일 이걸 수정하려면 REBULD를 통해서 각이 안보일 정도로 차수와 포인트 개수를 조정하는 방법이 효과적인 방법일까요? 그렇다면 매번 모든 원을 이런방법으로 수정해야 하는건지 궁금합니다.

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bluewake 댓글 2 좋아요 0 조회수 264

필릿엣지 취소하는 방법있을까요?

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

실수로 가장자리 한부분을 fillet주는걸 빼놓고 쭉 진행했는데 뒤늦게 주려고 하니 강의에서처럼 순서대로 주지못해서 변형이 생겼는데 뒤로가기하기엔 멀리와버렸어요 혹시 원래대로 각진 모서리로 돌릴수있는 방법은 없을까요?

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부드러운 종다리 댓글 3 좋아요 0 조회수 594

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