오랜만에 한번더 질문하러 왔어용!!
해결됨
블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
큐브가 지나가면 나머지 사각형큐브들이 알아서 비켜주는 노드를 만들고싶은데... 어떻게 해야할까요.. 디스턴스 노드와 샘플니어리스트 서페이스 노드로 하는게 맞는걸까요? ㅠㅠ 알려주시면 정말 감사하겠습니다!! 도움이 필요합니다...
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해결됨
블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
큐브가 지나가면 나머지 사각형큐브들이 알아서 비켜주는 노드를 만들고싶은데... 어떻게 해야할까요.. 디스턴스 노드와 샘플니어리스트 서페이스 노드로 하는게 맞는걸까요? ㅠㅠ 알려주시면 정말 감사하겠습니다!! 도움이 필요합니다...
미해결
블렌더 기초 : 3D그래픽 여행 아이콘을 만들며 배우는 블렌더 애니메이션 기초 과정
저는 왜 옆면이 안 생길까요?
미해결
키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1
제품 안에 led 조명이 있어, 방사성으로 조명 작업을 하고 렌더를 돌렸는데 조명과 유리가 닿는 부분에 노이즈가 너무 많이 끼네요 샘플수를 1500까지도 해보고,, 인테리어 모드도 돌려보고 레이바운스도 높여보고, 글로벌 일루미네이션도 높여봤는데도 노이즈 현상이 그대로예요.. 이럴때는 어떻게 작업을 해야할까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
귀부분 약 8분 30초쯤 하고있습니다. Clean을 눌러서 .98부터 메쉬가 변형되기 시작하더니 .99 되면 저렇게 귀 메쉬가 완전 이상해집니다.. 제가0으로 하고 따로 칠해줘도 저렇게 변해버려요... Auto Nomalize 체크하고 칠하면 저 부분은 또 안지워져요.,... 그래서 이상태에서 clean - .99하면 지워지지도 않고 메쉬가 변형되지는 않아요 왜 이렇게 되는걸까요...
미해결
후디니가 어려운 배경 모델러를 위한 실무 입문
강의 내용대로 따라하는 도중에 Edge Damage 노드를 추가하고 display를 켰을 때 이런 에러가 뜹니다. Labs도 후디니 인스톨러에서 다 설치하고 재실행 했음에도 이런 오류가 뜨네요.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 여기까지 사다리를 타고 올라와서 저 루트를 위로 올려주고 걸어가는 모션을 넣어주는 데 다음과 같이 나옵니다. 솔직히 이 부분이 너무 어려워서 계속 막혀서 진도를 못나가는 중입니다. 빠른 해결을 위해 메일로도 문제가 일어났던 파일을 보내드립니다.
해결됨
후디니가 어려운 배경 모델러를 위한 실무 입문
Clip노드 후에 Polyfill하시는데 Clip노드의 Fill Polygon along Clipping Plane를 체크하는 방법도 괜찮나요? Polyfill 적용화면입니다. 미적용화면입니다.
해결됨
블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
저는 이렇게 새하얀 이미지로 보이는데요. 강의에서는 회색 박스로 나오고 있어요. 어디서 차이가 생긴걸까요. 지오메트리 노드에서 '도메인'이란? 의 11:56 부분입니다.
해결됨
블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 1
저는 도넛의 노이즈 텍스쳐가 위는 과하게 들어가고, 아랫부분은 덜들어갔으면 합니다 그리고 그걸 컬러 램프를 통해 제어하고 싶은데 방법을 모르겠어서 도움 요청드립니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분 RUN도 extrapolation을 nothing으로 해줬고 walk도 extrapolation을 nothing으로 해줬는데 run일 때는 다음과 같이 잘뜨나 처음 시작점으로 돌아가서 뛰고 walk일 땐 저렇게 다리가 길어집니다. 리셋 포즈일 땐 이런데 포즈 포지션일 땐 이러네요. 이게 달라서 생긴거 같은데 맞추는 방법이 있을까요 ? 하나더 문제라면 이렇게 하나만 있을땐 잘 적용되는데 두 모션을 놔두면 저렇게 오류가 뜹니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
8:48 ) hand_IK.L을 누르고 n을 킨다음에 item 까지 들어갔는데 밑에 rig main properties부분이 안보여서 IK를 FK로 변경할 수 가 없어요..
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
강의와는 관계없는 질문이라 죄송합니다. 강의를 들을 때마다 드는 생각이 "어떻게 이런 기능을 알고 계실까?" 하는 생각이 드네요 이 강의 끝나고 나면 나는 어떻게 학습을 해야 할까 라는 생각이 많이드네요. 강의 너무 잘 만드시는거 같아요 감사합니다!
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
P로 분리했고 Transform에서 scale이나 rotation값 apply되어있습니다. 피봇도 median으로 되어있는데 왜 저렇게 움직이는지 모르겠습니다. Armature에서 Root를 솔로로 했습니다. --- 테스트 해보니까 Armature가 켜져있으면 저렇게 되는거 같습니다. 뭔가 다른 부분이 있을까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
멀리서 혹은 적당히 먼거리에서 움직이면 저렇게 움직이고 있고 가까이 에서 하면 움지이긴한데 제가 뭔가 세팅을 잘못 한걸까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
이렇게 하고 아 잘 했다 하고 생각했는데 ㅠㅠ 역시 많이 해봐야 늘겠지만 팁같은게 있을까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
공포에 질린 감자... 오른쪽 사각형 인셋 페이스 안에 면 삭제 솔리디 파이 + 베벨 + ctrl + 2 이 부분이 안쪽이 채워져야 할거 같은데 포장지 마냥 떠있네요 블렌더 버전은 4.3을 사용하고 있습니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
지붕 만들 때 edge slide로 옮겨보려했는데 가끔 한쪽씩 비대칭적으로 따로 움지이네요 그러다가 어떤 포지션?에 들어가면 그때야 영상처럼 양쪽다 대칭 되게 움직이는데 왜 그런지 이유를 모르겠습니다 되는 각도 안되는 각도
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
안녕하세요, 본 작업한 것을 메시로 붙이는데 문제가 생겼습니다! 본과 메시를 선택 후 오토메틱 디폼을 해주었는데 포즈모드에서 메시가 따라 움직이지 않습니다. 왜 그런 걸까요? 늘 감사합니다 :)
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
재질 적용시 문제가 생겼습니다. 먼저 귀부분의 리깅이 연결이 안되었습니다. 그리고 사이클 모드로 자세를 잡으면 이렇게 쭈글 쭈글한 모습이 보입니다. 해결방법이 궁금합니다. 혹시 몰라 렌더링을 해보았는데 해당 부분은 잘 나오지 않고 레이아웃에서만 쭈굴 쭈굴한 모습이 보입니다. 그리고 제가 알려주신 대로 해봤는데 귀부분이 리그가 연결이 잘 안되었습니다. 연결이 안될 때의 해결방법도 알고 싶습니ㅣ다.
해결됨
블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
서클에 포인트 인스턴스를 주어 실린더를 연결했는데 로테이션을 돌려보니 월드축 기준으로 다 같은 방향으로 로테이션이 돌아갑니다.. 원하는 모양은 이런 모양 인데 제가 짠 노드에서 바꿀수 있나요? 애시당초 접근이 잘못 되었는지 궁금합니다. 아 그리고.. 매번 간단한 질문해서 죄송한데.. 이런 간단한 질문할곳도 못찾아서 항상 여기에다 질문하고 있습니다 ㅠㅠ 혹시 커뮤니티나 노드를 하다가 막혔을때 정보를 얻을수있는 방법이나 작은 팁도 조금 알려주시면 감사하겠습니다!!