[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 이런 식으로 출력이 되는데 코드에 어떤 문제가 있는 건가요?? Start 작업 시작 작업 시작 End 작업 완료 작업 완료 이런 식으로 출력 값이 떠야 하는데 어떤 문제가 있는 건가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. while 문 안에 int totalcost = 0;을 넣으면 왜 안되는지 잘 모르겠습니다!
안녕하세요. 궁금중이 생겨서 질문을 남깁니다. 전에 y2gcoder님이 저에게 답변 해준 ‘ 익명 클래스를 어떻게 만드는지, 왜 저렇게 되는지에 대해서는 이해했다는 조건이 필요할 것 같습니다 ’ 이글을 읽으면서 생각하다가 이런생각이 들었습니다. 익명클래스는 인터페이스 및 상속 받은 것만 쓸수 있다고 하였고, 익명클래스는 메서드 안의 내용을 통채로 넣어 버린것을 알수 있었습니다. 그러면서 들은 생각이 상속이나 임플리먼츠 를 할때 메서드 고작 하나(1개) 밖에 없으니, 새로운 클래스를 만들기 보다는, 익명클래스를 만들어서 용량도 줄이고 유동성 있게 만들어보자 라는 생각이 들더군요. 영한님이 보여주신Run()이라는 메서드를 보면서 말이죠. 혹시 저의 생각이 맞는지 알고 싶습니다. 틀리다면 틀리다고 말씀해 주시면 감사하겠습니다. 답변 부탁드립니다.
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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 실사용은 Executor(멀티스레드), Look(동시성)을 위주로 사용하는 거죠?
ReentrantLock에서 lock.unlock()을 호출하면, 대기 중인 스레드들이 락을 획득하려고 서로 경쟁하게 됩니다. 제가 이해한 바로는, unlock이 호출된 후 스레드들중 락을 획득한 한개의 스레드는 RUNNABLE 상태로 전환되고, 나머지 락을 획득하지 못한 스레드들은 다시 WAITING 상태로 돌아가는 것이라고 알고 있습니다. 이 과정에서 스레드들이 경쟁하는 순간의 상태가 정확히 어떻게 되는지 궁금합니다. 경쟁순간에는 락을 획득하려는 스레드들 모두 RUNNABLE 상태인가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요! 항상 선생님께서 진행하시는 문제 풀이를 수강한 이후에, 혼자 좀 더 나은 방식으로 만들 수는 없을까 고민을 하는데요, Method를 배우고 난 이후로, 코드를 대부분 Method로 넘겨서 작성하다 보니 '기능을 전부 Method로 넘겨서 작성하는 것이 진짜 잘 작성한 코드가 맞을까?' 하는 의문이 들었습니다. 아래는 마지막 문제를 제가 코딩한 내용인데요, 두 가지 질문이 있습니다. 실무적인 관점과 비교해서 아래의 코드처럼 작성하는 방식(모든 기능을 Method에 집약한 방식)이 괜찮은 방식인가요? 코드의 개선점이 있다면 어떤 점을 개선하면 좋을까요? 항상 좋은 강의 해주셔서 감사합니다! package ref.ex; import java.util.Scanner; public class ProductOrderMain2 { public static void main(String[] args) { int num = orderCount(); ProductOrder[] orders = new ProductOrder[num]; createOrder(orders); orderPrint(orders); } static int orderCount() { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("-----------------------------------"); System.out.println(" 상품 등록 시스템 "); System.out.println("-----------------------------------"); System.out.print("입력할 주문의 개수를 입력하세요: "); int num = scan.nextInt(); System.out.println(); return num; } static void createOrder(ProductOrder[] orders) { Scanner scan = new Scanner(System.in); for(int i = 0; i < orders.length; i++) { orders[i] = new ProductOrder(); System.out.println((i+1) + "번째 주문 정보를 입력하세요"); System.out.print("상품명: "); orders[i].productName = scan.nextLine(); System.out.print("가격: "); orders[i].price = scan.nextInt(); System.out.print("수량: "); orders[i].quantity = scan.nextInt(); scan.nextLine(); System.out.println(); } } static void orderPrint(ProductOrder[] orders) { int total = 0; for(ProductOrder P : orders) { System.out.println("상품명: " + P.productName + ", 가격: " + P.price + ", 수량: " + P.quantity); total += (P.price * P.quantity); } System.out.println("총 결제금액: " + total); } }
[질문 내용] 테스트 케이스 수행 시 다른 주소값이 나오길래, 다른 분들 질문글 참고하여 AppConfig의 MemberRepository 부분에 static을 지워보았으나, 테스트를 돌려보니 아래와 같은 오류가 뜹니다. OrderServiceImpl 과 MemberServiceImple의 memberRepositoy 에서 final을 지워봤으나 해결하지 못고 오류를 찾지 못하여 질문 드립니다. <MemoryMemberRepository> <OrderServiceImpl> <MemberServiceImpl>
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] DiscountPolicy 부분에서 자꾸 cannot resolve symbol 'DiscountPolicy' 이라는 오류문구가 뜨는데 뭐가 문제인지 모르겠습니다. 라이브 코딩 계속 따라 쳤는데 이유를 모르겠네요..
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 구글링으로 알아본 1L 의 의미는 long 자료형이라는 뜻도 있고 자바의 직렬화를 쓸 때 쓰인다고 하는데 이건 잘 이해가 안되네요.. 1L를 왜쓰는지 모르겠어요
안녕하세요. 좋은 강의 찍어주셔서 진심으로 감사합니다. 한 마디 한 마디 이해하려고 하며 배우고 있습니다. 3-1 강의 11분 쯤에 '행동을 결정하고 객체를 나중에 선택하라는 원칙'이 객체를 선택하기 전에 요청을 결정하기 때문에 코드를 수정하지 않고도 협력하는 객체를 교체할 수 있게 해준다고 말씀하신 부분을 좀 더 설명해주실 수 있을까요 ?? calculateDiscount 행동을 먼저 정하고 이 행동을 하기에 적합한 객체를 선택한다고 말씀해주신 앞부분 내용은 잘 이해했는데, '객체를 선택하기 전에 요청을 결정하기 때문에 코드를 수정하지 않고도 협력하는 객체를 교체할 수 있게 해준다' 이 부분에 대한 이해가 잘 안 갑니다. 여담이지만 <객체지향과 사실과 오해> 도 잘 읽었습니다. <오브젝트> 책이 두꺼워서 망설이고 있었는데 강의를 내주셔서 감사합니다.
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