묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
프레임 크기를 조정하다가 모르는 박스를 발견했어요.
컨텐츠를 다 반영한 후에 프레임 위아래 길이를 좀 줄이려고 하단바 있는 부분에 커서를 놓고 위로 드래그했는데,제가 눈에 보이는 프레임 자체는 조정되지 않고, 하기 첨부 이미지처럼 안보이던 박스(파란색으로 선택한 상태의 박스) 크기가 조정이 되어요.제가 따로 만든 적이 없는 박스인데 이건 뭘까요? ㅎ 조언 부탁드립니다.
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해결됨회로설계 입문자를 위한 디지털, 아날로그 설계와 실무 Project
메모리 제품 검증에서 FPGA 활용
삼코치님 안녕하세요. 영상을 보다가 궁금한 사항이 있어서 질문드립니다.영상에서 메모리 제품 검증에서 FPGA를 활용한다고 하셨는데, 이게 삼성 DS 직무 중 회로 설계 또는 평가 및 분석 중 어느 부서에 해당되는 업무일까요? 제가 JD를 유심히 보았는데도, 해당 업무 내용 찾지 못해서.. 답변주시면 감사하겠습니다!
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해결됨한 입 크기로 잘라먹는 타입스크립트(TypeScript)
Promise 타입 정의하는 방법 질문드립니다.
프로미스와 제네릭 강의 12:30Promise 부분에 타입 변수를 정의하는 방법과 함수의 반환값 타입을 우리가 직접 정의하는 방식에 대해 질문드립니다.수업에서와 같이 new Promise를 직접 return하면 함수의 반환값 타입으로 정의해도 상관이 없지만 아래처럼 변수에 할당 후 반환하게 되면 타입을 제대로 읽지 못하는 문제가 있습니다.new Promise()를 변수에 할당할 때 제네릭 타입을 명시하지 않으면 타입스크립트가 기본적으로 Promise<unknown>으로 타입을 추론하게 되어서 그런 것 같은데 그래도 함수의 반환값 타입을 직접 정의하는 방식을 더 추천하시는걸까요?
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
ALT+SHIFT+S 투 스피어 키가 안먹을때
해당 키가 안먹을때 어떻게 해야하나요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 연장 부탁드립니다.
수강 연장 부탁드립니다.
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해결됨[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
AVD 갤러리에 이미지 저장 안되는 문제
안녕하세요, 섹션 7의 게시글 이미지 업로드 강의를 듣다가 생긴 오류를 오랫동안 해결하지 못해서 질문글을 남깁니다.BoardWrite의 imageArea를 클릭시 갤러리에 사진이 없어서 가져올 수 없다고 뜹니다.이미지 파일을 크롬에서 다운받을때 경로를 sdcard로 설정해서 다운받아도 Device explorer를 통해 살펴보면 저장된 파일이 없습니다...터미널에서 강제로 경로를 변경시켜보았으나 갤러리에 표시되진 않았습니다. 어떻게 해결해야할까요?
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해결됨기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java - Part 2 : OOP와 JVM
메타데이터의 위치에 대한 질문입니다.
널널한 개발자님. 항상 잘 듣고 있습니다! 좋은 강의 감사합니다. 복습을 하던 도중 잘 이해가 안되는 부분이 있어 질문드립니다.인스턴스의 메타데이터라 함은 강의 내용 중 해시코드, 오브젝트 나이, 락플래그를 말하는 것 같습니다.강의 4분경에서 이런 메타데이터가 Klass word에서 참조하는 Metaspace에 저장되어 있다고 하셨습니다.그리고 강의 6분경 핫스팟 VM 객체 Lock flag슬라이드 보거나, 실제 예제를 실행시켜 나온 결과(23:35)를 보면 Markword에도 해쉬파일과 락플래그가 있는 것으로 보입니다.Metaspace, Markword 둘 다 같은 인스턴스의 해시코드값(+락플래그)을 가지는 건가요? 그러면 Metaspace는 생성된 인스턴스 모두의 메타데이터를 가지는건가요? 새벽에 보느라 머리가 잘 안돌아가네요..긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
h2 데이터베이스 경로 설정
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]이렇게 설정하고 연결을 눌러도 연결이 되지 않는 이유를 모르겠습니다.!이런 오류가 뜨네요. ㅠ윈도우 사용자입니다!그리고 실행 자체를 cmd에서 명령어 입력 말고 설치하니 생긴이 파일로 실행을 해도되는건가요?
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해결됨Real MySQL 시즌 1 - Part 1
LIMIT, OFFSET을 사용하는 것과 범위 기반 방식의 성능 차이
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 제가 이해한바로는 LIMIT, OFFSET은 앞에서부터 data를 순차적으로 읽기때문에 성능 상 좋지 않고 이를 개선하기 위해 범위 기반 방식을 사용한다고 이해하였습니다.범위 기반 방식은 직접 ID 값을 지정 해주는 방식이며, id 기반으로 5000단위로 조회한다고 가정하면1회차: select * from users where id > 0 AND id <= 50002회차: select * from users where id > 5000 AND id <= 1000위와 같이 구현될 것으로 예상됩니다.관련해서 궁금한 점이 생겼는데요. 결국 두번째 쿼리를 실행 시 5000보다 큰 id를 찾는 과정에 시간이 소요될 것으로 예상되는데요, id가 index로 지정되어있어 LIMIT, OFFSET 방식보다 빠르게 찾을 수 있는 것인가요??LIMIT, OFFSET 방식 사용 시 어떤 컬럼이 index로 지정되어있는지와 상관없이 무조건 순차 탐색이 일어나는 것이고 범위 기반으로 조회 시 index로 서치하기때문에 더 빠르게 시작점을 탐색할 수 있다고 이해하면 될까요?
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미해결스프링 DB 2편 - 데이터 접근 활용 기술
외부, 내부, 논리, 물리 개념에 대해서 질문드립니다.
안녕하세요. 앞서 전파기본 강의와 전파예제 강의를 듣고나서 이해가 되지않는 부분이 몇가지 있어서 질문드립니다. 1. 강의 자료중에, 트랜잭션매니저에 커밋하는것이 논리적인 커밋이라면, 실제커넥션에 커밋하는것을 물리 커밋이라고 할수있다= 내부트랜잭션인 txManager.commit(inner)을 하는것이 논리적인 커밋이고, 외부트랜잭션인 txManager.commit(outer)을 하는것이 물리커밋이다.= 트랜잭션 매니저를 통해 txManager.commit(inner)를 하는것이 논리적인 커밋이고, 트랜잭션 매니저를 통해 txManager.commit(outer)를 하는것이 물리커밋이다.이렇게 생각하는게 맞을까요??2. 1번 질문에 더해서, 트랜잭션 매니저를 통해서 txManager.commit()을 하는것이 논리적인 커밋이라면, 물리적인 커밋은 코드상 어떤것인가요? 외부트랜잭션도 txManager.commit()을 통해 커밋하는거같은데, 이렇게 외부트랜잭션을 커밋하는것이 논리적인 커밋임과 동시에 물리커밋인것인가요??3. 외부트랜잭션도 논리트랜잭션이고 내부트랜잭션도 논리트랜잭션인가요? 그래서 이 두가지를 묶어서 물리트랜잭션이라고 하는것인가요??
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미해결[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
포탈 프로젝트에 서버 코드에 에러가 뜨네요
포탈 프로젝트에 ELeavType이 없다고 에러가 뜨는데 어떻게 하면 되나요?
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미해결FastAPI 완벽 가이드
Depends()에 사용되는 인자는 어떤 것들이 가능한 것인가요?
Path(), Query(), Form() 모두 Depends에 사용이 가능할까요? 물론 BaseModel에는 인자와 동일한 이름의 클래스 변수가 정의되어 있다는 가정에서 의미합니다.form의 일부 인자들만으로 구성되게 사용이 가능할까요?함수의 입력 인자로 정의된 값이, Depends에서도 중복으로 사용이 가능한가요?
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미해결피그마 시작하기
6-디자인시스템 구축을 위한 스타일 만들기 > 그레이 뒷 숫자의미
6-디자인시스템 구축을 위한 스타일 만들기에서 그레이 부분에 숫자를 900부터 시작하셨는데 해당 숫자를 기입하는데 의미가 따로 없는건지 궁금합니다.
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미해결[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
Provider 내에 Provider 2개를 이용할 때 화면 업데이트 궁금한점.
김치,라면,삼겹살 등등의 값을 바꾼뒤에 filter 를 하면 가끔씩 필터가 안되는 아이들이 보이는 문제가 왜 발생되는지 궁금합니다! 강의 영상에서도 보였구요, 두 번째로는, toggleHasBought() 로 값을 변경하면 화면이 다시 그려지는데 왜 필터는 적용되지 않는지 이유도 알고싶습니다!
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
MemberApp 코드 실행 오류 문제.
강의 그대로 따라하며 모든 코드를 입력했으나, 강의에서처럼 System.out.println("new member = " + member.getName()); System.out.println("find Member = " + findMember.getName());이를 출력했을 때 값이 정상적으로 안나옵니다.찾아보니 gradle 파일 내부 문제가 있는듯 한데, 뭐가 문제인지 모르겠습니다. 코드 전부를 첨부합니다.. 도와주세요...!plugins { id 'java' id 'org.springframework.boot' version '3.4.0' id 'io.spring.dependency-management' version '1.1.6' } group = 'hello' version = '0.0.1-SNAPSHOT' java { toolchain { languageVersion = JavaLanguageVersion.of(17) } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter' testImplementation ('org.springframework.boot:spring-boot-starter-test'){ exclude group: 'org.junit.vintage', module: 'junit-vintage-engine' } testRuntimeOnly 'org.junit.platform:junit-platform-launcher' } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } package hello.core; import hello.core.member.Grade; import hello.core.member.Member; import hello.core.member.MemberService; import hello.core.member.MemberServiceImpl; public class MemberApp { public static void main(String[] args) { MemberService memberService = new MemberServiceImpl(); Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP); memberService.join(member); Member findMember = memberService.findMember(1L); System.out.println("new member = " + member.getName()); System.out.println("find Member = " + findMember.getName()); } }
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미해결[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
아이템 수량에 관해서 질문입니다.
DB에서 겹쳐지는 아이템 하나의 컬럼에 수량 1000개를 그대로 저장하고 클라에게 1000개 그대로 보내서 1000개를 50개씩 20개로 쪼게는 부분은 클라딴에서 처리하는 방식은 안되는건가요?
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미해결설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 2 (AMBA AXI4 완전정복)
DMA코드 파라미터 질문
안녕하세요 🙂공유해주신 코드파일 중 최종 PRJ코드 질문 드립니다PRJ-HW-matbi_dma_ip-matbi_dma_wrapper 여기서 파라미터 설정에 의문이 있습니다!parameter integer C_M00_AXI_DATA_WIDTH = 32 로 설정하는 이유가 궁금합니다~!(제 생각에는 64일 것 같았습니다!)
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미해결스프링 부트 - 핵심 원리와 활용
6 자동구성 부분
plugins { id 'org.springframework.boot' version '3.0.2' id 'io.spring.dependency-management' version '1.1.0' id 'java' } group = 'hello' version = '0.0.1-SNAPSHOT' sourceCompatibility = '17' configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-jdbc' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' //테스트에서 lombok 사용 testCompileOnly 'org.projectlombok:lombok' testAnnotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() }위와 같이 build.gradle을 구성하고 강의대로 따라가고 있는데 여기에 있는 외부라이브러리 (롬복,테스트라이브러리)가 인식이 되지 않고 있습니다. 롬복까지는 수동으로 다운로드해서 진행하고 있는데 계속 이러면 부트를 사용하는 의미가 없는것 같아서 문제를 해결하고 싶습니다!
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
좋은 강의 감사드립니다
다만 저는 실행력도 중요하지만 실패가 실패로 위장한 도박이 아닌지 분명히 구분할 방법 또한 필요하다고 보는 사람입니다유효한 실패를 정의하거나 구분하시는 방법 있으신가요
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미해결[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)
GameFeatureData 의 Current State Active 오류
"GameFeaturePlugin.StateMachine.Registering.Plugin_Missing_GameFeatureData"이렇게 오류가 뜨면서 Active가 활성화되지 않습니다.