묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
section12에서 존재하지 않는다는 얼럿이 뜹니다.
강의 재밌게 잘 들었습니다!다름아니오라 감정 일기장 실습 중 section12에서 궁금한 것이 생겼습니다생성된 일기를 삭제하면 "일기를 정말 삭제할까요? 다시 복구되지 않아요!" 컨펌 다이얼로그가 나타나는 건 잘됩니다.근데 ok 버튼을 클릭하면 바로 home 페이지로 이동하지 않고"존재하지 않는 일기입니다."라는 얼럿 다이얼로그가 그 다음으로 뜨고나서 ok 버튼을 클릭해야 home 페이지로 이동하게 됩니다.올려주신 정환님의 깃헙 소스 파일을 다운받아 실행시키면 이런 문제는 발생하지 않아서 어디를 고쳐야할지 막막합니다.제 소스 코드는 링크에 달아두었습니다.답변해주셔서 감사합니다!
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
깃허브 sync 오류
안녕하세요!! 현재 핸드오프 절차중인데, 혹시 이 부분에서 어떤 솔루션이 있을 수 있을까요?
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
싱글톤 매니저와 씬
만약에 로딩씬에서온갖 싱글턴 매니저를 초기화한 후메인씬으로 넘어가는 로직을 만든 경우,매니저 오브젝트들이 전부 로딩씬에 배치해서 메인씬에서 개발할때는 Hierarchy 창에 아무것도 안보이고, 개발 모드에 들어가도 로딩씬을 거치지 않으니 아무 매니저도 안생길것 같은데, 이럴때는 어떻게 해결할수 있나요?
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해결됨쉽게 설명하는 AWS 기초 강의
강의 자료 중 오탈자 제보
800명이 넘는 AWS 강의실 오픈채팅방에 오시면 더 좋은 답변을 실시간으로 받아보실 수 있습니다.질문내용은 상세하고 자세하게 부탁드립니다.예시 : "Amazon EC2의 t2.micro 타입으로 Amazon Linux 2023타입으로 퍼브릭 서브넷에 프로비전 했습니다. 키페어와 같이 프로비전해서 SSH로 접속하고 싶은데 접속 요청시 Timeout이 발생합니다. 어디를 확인하면 될까요?" SQS Demo 강의 자료 중 userdata 파일의 s3 cp 커맨드라인에 &&가 빠져있어서 에러나네요
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
컨테이너 클래스 IntArray 과제 피드백 요청
안녕하세요 10.6 컨테이너 클래스 강의에 IntArray 구현해보았는데 피드백 요청드립니다.잘못된 곳이라던가 좀 더 공부가 필요한 부분 지적해주시면 너무 감사드립니다.#include <iostream> #include <initializer_list> class IntArray { private: int m_length = 0; int* m_data = nullptr; public: IntArray(const std::initializer_list<int> number) { m_length = number.size(); m_data = new int[m_length]; int count = 0; for (auto& arr : number) { if (count < m_length) { m_data[count] = arr; ++count; } } } IntArray(const IntArray& copy) { m_length = copy.m_length; m_data = new int[m_length]; for (int i = 0; i < m_length; i++) m_data[i] = copy.m_data[i]; std::cout << "복사 생성자 호출" << std::endl; } ~IntArray() { delete[] m_data; std::cout << "메모리 해제" << std::endl; } void reset() { if (m_data != nullptr) { m_length = 0; delete[] m_data; m_data = nullptr; } } void resize(const int& size) { int* temp_data = new int[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { temp_data[i] = m_data[i]; if (i >= m_length) { temp_data[i] = 0; } } delete[] m_data; m_length = size; m_data = temp_data; } void insertBefore(const int& insert, const int& before) { if (before < 0 || before > m_length) { std::cout << "배열의 크기 확인" << std::endl; return; } int* temp_data = new int[m_length + 1]; for (int i = 0, j = 0; i < m_length + 1; i++) { if (i == before) { temp_data[i] = insert; } else { temp_data[i] = m_data[j++]; } } delete[] m_data; m_data = temp_data; m_length++; } void remove(const int& number) { if (number < 0 || number > m_length) { std::cout << "배열의 크기 확인" << std::endl; return; } int* temp_data = new int[m_length - 1]; for (int i = 0, j = 0; i < m_length; i++) { if (i != number) temp_data[j++] = m_data[i]; } delete[] m_data; m_data = temp_data; m_length--; } void push_back(const int& number) { int* temp_data = new int[m_length + 1]; for (int i = 0; i < m_length; i++) temp_data[i] = m_data[i]; temp_data[m_length] = number; delete[] m_data; m_data = temp_data; m_length++; } friend std::ostream& operator << (std::ostream& out, const IntArray& arr) { for (int i = 0; i < arr.m_length; i++) { out << arr.m_data[i] << " "; } return out; } }; int main() { IntArray my_arr{ 1, 3, 5, 7, 9 }; my_arr.insertBefore(10, 1); std::cout << my_arr << std::endl; my_arr.remove(3); std::cout << my_arr << std::endl; my_arr.push_back(13); std::cout << my_arr << std::endl; }
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint 1, 2 (#실무기초 #설치 #배포 #Jenkins #Helm #ArgoCD)
강의 로드맵이 궁금합니다
어나더클래스 1,2,3과 대세는 쿠버네티스 그리고 HELM편 차이가 있나요? 어나더 클래스와 다른 강의 일까요?로드맵 순서가 있는지 여쭤봅니다
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미해결데이터 분석을 위한 판다스: 기초부터 데이터 분석까지
null편에서..
강사님 강의 열심히 보고 있습니다. null편에서요 titanic.sum()에서 오류가 나요, 강사님께서는 오류가 안났는데...다른 방법이 있을까요?
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미해결스프링 시큐리티 완전 정복 [6.x 개정판]
구조 개선하기
@EnableWebSecurity @Configuration public class SecurityConfig { @Bean public SecurityFilterChain securityFilterChain(HttpSecurity http, HandlerMappingIntrospector introspector) throws Exception{ http .addFilterAt(authorizationFilter(introspector), AuthorizationFilter.class) .formLogin(Customizer.withDefaults()) .csrf(AbstractHttpConfigurer::disable); return http.build(); } @Bean public AuthorizationFilter authorizationFilter(HandlerMappingIntrospector introspector){ List<RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>>> mappings = new ArrayList<>(); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry1 = new RequestMatcherEntry<>( new MvcRequestMatcher(introspector, "/user"), AuthorityAuthorizationManager.hasAuthority("ROLE_USER")); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry2 = new RequestMatcherEntry<>( new MvcRequestMatcher(introspector, "/db"), AuthorityAuthorizationManager.hasAuthority("ROLE_DB")); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry3 = new RequestMatcherEntry<>( new MvcRequestMatcher(introspector, "/admin"), AuthorityAuthorizationManager.hasAuthority("ROLE_ADMIN")); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry4 = new RequestMatcherEntry<>( AnyRequestMatcher.INSTANCE, // default strategy = AuthenticatedAuthorizationStrategy new AuthenticatedAuthorizationManager<>()); mappings.add(requestMatcherEntry1); mappings.add(requestMatcherEntry2); mappings.add(requestMatcherEntry3); mappings.add(requestMatcherEntry4); RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager manager = RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager.builder() .mappings(maps -> maps.addAll(mappings)).build(); return new AuthorizationFilter(manager); } @Bean public UserDetailsService userDetailsService(){ UserDetails user = User.withUsername("user").password("{noop}1111").roles("USER").build(); UserDetails db = User.withUsername("db").password("{noop}1111").authorities("ROLE_DB").build(); UserDetails admin = User.withUsername("admin").password("{noop}1111").roles("ADMIN","SECURE").build(); return new InMemoryUserDetailsManager(user, db, admin); } }필터에 직접 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager를 넣는 방식으로 개선해 봤습니다 처음에는 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager -> RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager 구조로 바꾸려고 했는데 access()에는 AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>만 가능해서 AuthorizationManager<HttpServletRequest>인 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager를 바로 못 넣더라구요 그래서 필터를 생성하고 필터 생성자로 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager를 넣는 방식을 사용했습니다
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미해결비전공자도 이해할 수 있는 AWS 입문/실전
도메인을 구입후에 호스팅 영역의 레코드를 전부 삭제하였습니다.
안녕하세요 강사님. 도메인을 구입후에 ec2에 연결 후 실습을 마무리하고 비용이 나가지 않게 여러 작업들을 순차적으로 종료하는 과정속에서 제가 실수로 호스팅 영역 또한 삭제를 해야하는 줄 알고 모든 레코드를 전부 삭제하였습니다..... 이런 경우에 다시 호스팅 영역에 레코드를 어떻게 생성해야 정상적으로 기존에 구매하였던 도메인을 이용하는데 문제가 없을지 궁금합니다 ㅠㅠ
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미해결[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)
데디서버쓰는데 런처에서 받은거 써도 되나요?
데디서버쓸려면 깃에서 소스코드 빌드해서 써야 되는 걸로 아는데, 런처에서 받은거 써도되나요?
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해결됨독하게 시작하는 C 프로그래밍
단항 증감 연산자 예시 정답
단항 증감 연산자 수업에서 예시로 들었던... int x = 5, y = 10, data = 0; data = ++x + ++y + ++x; printf("data = %d\n", data);의 출력값이 25가 나옵니다. 아무리 생각해도 24가 정답인 것 같은데...
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
메소드를 추출할 때 static 자동 적용
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]채팅 프로그램 - 클라이언트채팅 프로그램 - 클라이언트 강의 내용 중 inputusername 메소드를 추출할 때 static 메소드를 추출할 때 static으로 자동 적용 되었는데, 굳이 static 메소드로 사용하지 않아도 될 것 같습니다..!또 단축키가 어쩔 땐 static으로 추출되고, 어쩔 땐 아니어서 검색해보니 토비님의 답변도 찾을 수 있었습니다!https://www.inflearn.com/community/questions/1359516/%EB%B3%80%ED%95%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%BD%94%EB%93%9C-%EB%B6%84%EB%A6%AC%ED%95%98%EA%B8%B0-%EB%A9%94%EC%86%8C%EB%93%9C-%EC%B6%94%EC%B6%9C?srsltid=AfmBOorUZ02Kv2_l0vDv5EM2D3c5qO6mGJBncxlRZTzVmR5Ueni2JQrg
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미해결RAG를 활용한 LLM Application 개발 (feat. LangChain)
아래 파인콘 벡터스토어 추가 확인요청
가상환경에서 진행중이고, 파이썬 버전 3.13입니다. 파이썬은 3.10 이상이면 된다고 본 거 같은데 ㅠㅠ 이게 문제일까요. 에러 메시지중 simsimd가 무엇인지 ㅠㅠ
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미해결[아파치 카프카 애플리케이션 프로그래밍] 개념부터 컨슈머, 프로듀서, 커넥트, 스트림즈까지!
카프카 컨슈머와 커넥트에 대해 질문 드립니다.
강의를 들으면 카프카 커넥트와 카프카 컨슈머는 사실상 같은 동작을 하는데 왜 두 가지가 있나? 에 대해 고민하면서 의문이 든 점들을 여쭤볼려고 합니다.카프카 커넥트를 사용하는 경우에는 "반복적인 파이프라인을 만들어야할 경우 분산모드 커넥트를 설치하고 운영"을 강조하셨습니다. 여기서 말하는 의미가 데이터 전처리 없이 바로 DB와 같은 외부에 데이터를 넘기는 경우를 말씀하시는 걸까요??그럼 카프카 컨슈머는 데이터 전처리가 필요할 때 사용하는 것일까요??전처리가 필요하고 단발적인 처리가 아닐 경우에는 consumer application을 파티션 갯수만큼 띄워서 데이터 처리량을 높이는게 맞는 걸까요??---------------------------------------그리고 마지막으로 "카프카 기술별 아키텍처 적용 방법 정리" 를 생각하지 말고 동일한 구현을 커넥트와 컨슈머 각각 구현한다면 커넥트가 조금 더 빠른 성능을 보이는걸까요??제가 아직 많이 부족해서 이해가 잘안되는 부분 질문드립니다!! 답변해주시면 정말 감사드리겠습니다!!
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
2번 문제 오류 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.정답이랑 똑같이 작성했는데, Item 부분에서 자꾸 오류가 뜨네요.. 어디가 잘못됐는지 모르겠습니다 ㅜ
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미해결RAG를 활용한 LLM Application 개발 (feat. LangChain)
파인콘 벡터스토어가 없다고 나옵니다 ㅠㅠ
파인콘으로 바꾸는 부분 도중에 에러가 납니다..아래 오류 메시지도 입력했습니다 ㅠㅠINFO: pip is looking at multiple versions of langchain-pinecone to determine which version is compatible with other requirements. This could take a while. Note: you may need to restart the kernel to use updated packages.WARNING: Ignoring invalid distribution ~angchain-core (c:\Users\alice\test-llm\test-llm\Lib\site-packages) WARNING: Ignoring invalid distribution ~angchain-core (c:\Users\alice\test-llm\test-llm\Lib\site-packages) ERROR: Ignored the following versions that require a different python version: 0.0.2 Requires-Python >=3.8.1,<3.13; 0.0.2rc0 Requires-Python >=3.8.1,<3.13; 0.0.3 Requires-Python >=3.8.1,<3.13; 0.1.0 Requires-Python <3.13,>=3.8.1; 0.1.1 Requires-Python <3.13,>=3.8.1; 0.1.2 Requires-Python <3.13,>=3.8.1; 0.1.3 Requires-Python <3.13,>=3.8.1; 0.2.0 Requires-Python <3.13,>=3.9; 0.2.0.dev1 Requires-Python <3.13,>=3.9 ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement simsimd<4.0.0,>=3.6.3 (from langchain-pinecone) (from versions: 4.4.0, 5.0.0, 5.0.1, 5.1.0, 5.1.1, 5.1.2, 5.1.3, 5.1.4, 5.2.0, 5.2.1, 5.3.0, 5.4.0, 5.4.1, 5.4.2, 5.4.3, 5.4.4, 5.5.0, 5.5.1, 5.6.0, 5.6.1, 5.6.3, 5.6.4, 5.7.0, 5.7.1, 5.7.2, 5.7.3, 5.8.0, 5.9.0, 5.9.1, 5.9.2, 5.9.3, 5.9.4, 5.9.5, 5.9.6, 5.9.7, 5.9.8, 5.9.9, 5.9.10, 5.9.11, 6.0.0, 6.0.1, 6.0.2, 6.0.3, 6.0.4, 6.0.5, 6.0.6, 6.0.7, 6.1.0, 6.1.1, 6.2.0, 6.2.1) ERROR: No matching distribution found for simsimd<4.0.0,>=3.6.3
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
16:35분쯤....count++ 문의
차근차근 따라가다가 설명이 조금 비면 어렵네요;;이 코드에서 Count++ 역활이 뭔가요?int count=0 을 한개씩 증가 해주는 건가요..?
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 1편
로또문제 맞나요?
이렇게 풀었는데요 if부분이 저도 잘모르겠는데 작동은 하긴합니다..근데 일단 영한님처럼 두개로 나눠쓴다(꼭 나눌필요는없다하셨지만..)같은 차근차근 생각이 전혀 안납니다..ㅠㅠ 어떻게저떻게 머리 굴려서 해보긴했는데 뭔가 이상한 부분은 없는지 봐주셨으면 좋겠습니다.그리고 이런..어떻게 코드를 작성해야할지 생각이 안나는 것은 어떻게 해결을 할 수 있을까요..?package lang.Math.test; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class Lotto { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int[] arrays = new int[6]; for(int count = 0; count < 6; count++){ int num = random.nextInt(45) + 1; if(num!=arrays[count]){ arrays[count] = num; } } System.out.println("arrays = " + Arrays.toString(arrays)); }
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해결됨독하게 시작하는 C 프로그래밍
포인터 변수 크기 질문
안녕하세요.포인터 변수 기본 문법 강의를 듣다가 강사님 말씀하신 부분 중이해가 잘 안가는 부분이 있어 질문 드립니다.2:27초쯤에 1바이트마다 64비트가 붙는게 아니다 라고 말씀하셨는데,제가 이해한 바로는 포인터 변수의 크기는 운영체제 즉,64bit 운영체제는 64bit, 32bit 운영체제는 32bit 크기로 지정되는 것이고 이 포인터는 변수의 자료형(메모리 크기)이 얼마가 됬건간에 운영체제에 따라 고정된다라고 이해했습니다.그런데 말씀하신 1바이트마다 붙는게 아니다 라는 부분이 제가 이해한 것처럼 자료형의 크기 1바이트를 말씀하신 것인지, 아니면 변수가 여러 개 일 때, 각 변수마다 할당된 1바이트를 말씀하신 것이지 잘 이해가 안갑니다.
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
맵(Map) 시간복잡도 질문
선생님의 맵 강의에서 시간복잡도에서 궁금한 점이 생겼습니다맵을 사용할 때 조회, 삽입, 삭제 시 O(log N)이 걸린다고 설명해주셨는데 이건 일반적인 경우를 말하는건가요?자바 HashMap은 조회나 삽입 삭제 시 시간복잡도 O(1)로 알고 있어서요최악의 경우에는 충돌때문에 O(N)까지 걸린다고 알고있습니다. 자바 HashMap은 내부적으로 해시테이블로 구현되어있어서 그렇지만 일반적으로는 O(log N)이라고 말해야 하나요?