묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결프로그래밍, 데이터 과학을 위한 파이썬 입문
number_of_cases
result = []for i in range(0,len(list_data)): for j in range(0,len(list_data)): index = '' index = str(list_data[i])+str(list_data[j]) result.append(index)for k in result: if (result.count(k) == 1): result = result else: result = result.remove(k)sorted_result = sorted(result)result = sorted_result# ==================================return result어디를 어떻게 수정해야하나요??
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미해결자바 프로그래밍 입문 강좌 (renew ver.) - 초보부터 개발자 취업까지!!
명시적 형변환
int iVAr = 123456; byte bVar = (byte)iVar; System.out.println("bVar = " +bVar); 을 돌리면 bVar = 64 가 나오는 계산 과정이 이해가 안돼요ㅜㅜ byte가 지원되는 숫자가 +- 128 까지라 이 이상의 숫자는 짤린다는건 알겠는데 어떤 계산과정을 거쳐서 '64'라는 숫자가 도출되는지 아시는 분 있으면 답변 부탁드려요
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미해결스프링 프레임워크 핵심 기술
Bean 등록 관련
@ComponentScan 사용시, @Component, @Service, @Repository, @Controller, @Configuration 어노테이션이 사용된 클래스가 빈으로 등록되는 것인가요?
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미해결Rails로 쉽고 빠른 웹사이트 만들기(Ruby Coin)
"Rails Update와 Delete 실습기" 부분에서 질문 있어요.
"def create"에서는 "post"으로 사용하고 "def modify"에서는 "@post"으로 사용하는데@변수명이 인스턴스 변수를 뜻하는 것은 알고 있지만 왜 서로 다르게 사용하는지 궁금해요.
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미해결블록체인 이더리움 부동산 댑(Dapp) 만들기 - 기본편
truffle.js 파일이 생성 안되었어요
truffle.js는 없고 truffle-config 파일만 있으면 config를 지우지 말아야 하나요??
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미해결유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지
"IndexOutOfRangeException" 에러가 뜹니다...
안녕하세요 강사님.좋은강의 잘 듣고있습니다.dictionary2 강의를 따라하는데 마지막 부분에서 아래 에러메세지가 뜹니다.IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.TcollertionDic3.Start () (at Assets/TcollertionDic3.cs:22)**어디가 잘못된건지.... 못찾겠습니다.제가 올린 코딩 첨부드립니다.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TcollertionDic3 : MonoBehaviour{Dictionary<string, Dictionary<int, StatData>> dataDic =new Dictionary<string, Dictionary<int, StatData>>();void Start(){ TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Datas"); string[] lines = textAsset.text.Split('\n'); foreach (string line in lines) { string[] words = line.Split('\t'); if (!dataDic.ContainsKey(words[0])) { dataDic.Add(words[0], new Dictionary<int, StatData>()); } dataDic[words[0]].Add( <---여기가 22번째줄입니다. int.Parse(words[1]), new StatData(int.Parse(words[2]), int.Parse(words[3])) ); } Debug.Log(dataDic["마법사"][3].mp);}}public class StatData{public int hp, mp;public StatData(int _hp, int _mp){hp = _hp;mp = mp;}}제가 코딩한 datas (텍스트파일)입니다.전사 1 1000 50전사 2 1200 60전사 3 1400 70전사 4 1600 80전사 5 1800 90전사 6 2000 100마법사 1 500 200마법사 2 550 300마법사 3 600 400마법사 4 650 500마법사 5 700 600마법사 6 750 700마법사 7 800 800마법사 8 850 900마법사 9 900 1000마법사 10 950 1100마법사 11 1000 1200마법사 12 1050 1300마법사 13 1100 1400마법사 14 1150 1500마법사 15 1200 1600 몇시간째 코딩 확인해봤는데 어디가 잘못된건지 잘 모르겠습니다..
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
float 리터럴f
안녕하세요.12:40 쯤에 float f(1.1234);에서 리터럴 뒤에 f를 붙여주지 않으면 double에서 float으로 바꿔준다고 하셨는데 처음에 float타입으로 선언해주면 리터럴 뒤에 f를 붙이지 않아도 자동으로 float으로 바꿔주는 것이니까 문제가 없지 않나요 ???
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미해결실습 UI 개발로 배워보는 순수 javascript 와 VueJS 개발
const ResultView = Object.create(View); 하는이유
view.js에 있는 내용을 import로 가져와서const ResultView = view 로사용하지않고const ResultView = Object.create(View); 로 사용하는이유가혹시 참조가 아닌 복제를 하기위해 새오브젝트로 만들어서 ResultView로 만드는건가요??제가 Object.create는 그냥 { } 리터럴을 이용해 객체를 만드는것과 거의같다고 이해해도될까요??
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미해결유니티 강좌 [쯔꾸르풍 게임 제작하기]
snap set 사용 질문이요
강의 중간에 나무 아래를 지나가는 플레이어를 만드셨는데나무 밑둥과 플레이어의 머리가 겹쳐지는 현상을 snap setting을 사용하여정상적으로 이동하는 모습을 보이게 만드셨는데 이에 대해서 정확하게 여쭤보고 싶습니다.어떤 방식으로 진행이 된 것이며 왜 정상적으로 짤리지 않고 지나갈 수 있게 된건가요?
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미해결프로그래밍, 데이터 과학을 위한 파이썬 입문
PDF는 없나요?
제목과 내용이 같습니다^^
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미해결아이폰 앱 개발 입문 1편
빌드 warning 문제..
강의 영상 잘 보고 있습니다빌드를 해보면 다음과 같이 warning이 나오는데.. 무엇이 문제 일까요?..2019-01-19 22:35:59.678457+0900 MyDream[8150:386139] libMobileGestalt MobileGestalt.c:890: MGIsDeviceOneOfType is not supported on this platform.
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해결됨[김왼손의 왼손코딩] 미운코딩새끼: 4시간 만에 끝내는 파이썬 기초 (전자책 포함)
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삭제된 글입니다
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미해결C 프로그래밍 - 입문부터 게임 개발까지
프로그램 실행
실행을 하면 디버그에서는 pdb파일을 열거나 찾을수 없다고 하고 검은 창이 떳다 바로 사라지는데 어떻게 해야하나요??
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미해결파이썬 입문 및 웹 크롤링을 활용한 다양한 자동화 어플리케이션 제작하기
select_one 부분 에러
안녕하세요, 강의 정말 잘 듣고 있습니다 ^ ^다름이 아니라, select_one부분의 error 원인을 찾던 중에이해가 되지 않는 부분이 있어 질문을 올립니다.1, 2, 3, 4를 각각 type()에 넣으면 예상대로 '닭도리탕, 돈까스, 삼겹살, 스테이크'가 출력이 되는데...아래 코드에서 또한 예상대로라면 '소주'가 나와야하는데.... print(soup.select_one("li:nth-of-type(5)"))print("1", soup.select_one("li:nth-of-type(5)").string)8번째에 해당하는 '동동주'가 출력됩니다. ㅜㅜ어떤 부분이 문제일까요? 알려주시면 감사하겠습니다 ^ ^
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
숙제질문과 강의 내용 질문이 있습니다.
안녕하세요.매일매일 재밌게 강의 듣고 있습니다.이번 강의 보다가 질문이 있어서 글 올립니다.include include include int main(){using namespace std;//16:40쯔음 unsigned int 최댓값 하려고 하니 숫자가 깨져서(?) 4.29497e+09 라고 나오는데 뭐가 문젠지 잘 모르겠어요.cout << "size of unsigned int is " << sizeof(unsigned int) << endl;cout << "maximum of unsigned int is " << pow(2, sizeof(unsigned int) * 8) - 1 << endl; // 4.29497e+09cout << numeric_limits<unsigned int>::max() << endl; // 4294967295// 21:00쯔음 (float) 22 / 4 로 해서 5.5가 나오게 보여주셨는데 float(22 / 4)로 하면 5라고 나오는데 차이점이 무엇인가요?cout << (float) 22 / 4 << endl;cout << float(22 / 4) << endl;return 0;}
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미해결파이썬 입문 및 웹 크롤링을 활용한 다양한 자동화 어플리케이션 제작하기
아톰 한글 오류
'python'��(��) ���� �Ǵ� �ܺ� ���, ������ �� �ִ� ���α�, �Ǵ���ġ ������ �ƴմϴ�.[Finished in 0.091s]이렇게 갑자기 떠서.. 보여주신 코딩 실습해보려고하는데 계속 문제가 생기네요...혹시 해결 방법 알 수 있을까요?기존에 말씀주셨던 환경설정은 완료된 상태입니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
교수님 질문있습니다!
안녕하세요 지금까지 들어본 강의중에 제일 훌륭하다고 생각해서 열심히 듣고 있는 학생입니다!올해 대학교 3학년으로 전자공학과 재학중이고 부전공으로 컴퓨터 공학을 듣고있습니다. 제 꿈이 게임프로그래머인데 어떻게 시작해야 할지 몰라서 할 수 있는건 최대한 하려고 부전공도 신청하고 학원도 신청해서 열심히 들었습니다만 이렇다 할 결과물이 없어서 지금 하고있는 공부들이 의미가 있나 싶기도 하네요 ㅜㅜ .. 서론이 길었습니다. 두가지 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 첫째는 혹시 컴퓨터 공학과에서 이것만큼은 꼭 들어봐야 한다는 과목들이 있습니까? 현재 컴퓨터 그래픽스(OpenGL)과 다음 학기에 이산수학을 들으려고 생각중입니다. 두번째는 C++ 언어를 완벽히 숙지한다는게 너무 힘듭니다. 새로운 문법들을 공부하고 개인 프로젝트에 써먹으려니 힘들더군요. 배운 것을 어떻게든 써먹으려 하면 프로젝트 진도가 너무 안나가고 그냥 평소에 잘 쓰던 것들로만 짜려니 앞에 배운 문법들이 의미가 없어지는 것 같아서..그리고 안쓰다보니 금방 까먹더군요 .. 어떤식으로 공부를 해야 오래 남을까요 ..? 질문이 많아서 죄송합니다 ㅜㅜ
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미해결화이트해커가 되기 위한 모의해킹 완전 정복
쿠키값을 보려고 할 때 오류가 발생합니다.
F12로 열어준 후 Console에 document cookie를 입력하면 SyntaxError: unexpected token: identifier [Lern More] 라는 오류가 발생합니다.
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미해결스프링 프레임워크 핵심 기술
질문있습니다!
기선님, 안녕하세요. 강의 정말 잘 보고 있습니다. 강의를 보다 궁금한 점이 있어서 질문합니다! 1.AppRunner.java에서 아래 코드는 event 클래스에서 발생하는 오류를 저장하는 역할만 하는 객체인건가요? 아니면 다른 역할을 하는 객체 인건가요? new BeanPropertyBindingResult(event, "event"); 2.아래 코드에서 인자인 target은 rejectIfEmptyOrWhitespace에 매개변수로 넘겨주지 않았는데 어떻게 Event 클래스가 자동으로 Validation 되는 것인가요? @Override public void validate(Object target, Errors errors) { ValidationUtils.rejectIfEmptyOrWhitespace(errors, "title", "notempty", "Empty title is now allowed"); } 귀한 시간 내주셔서 감사합니다!
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미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
잔디는 레벨별로 어떻게 한번에 만들 수 있을까요?
나무를 한번에 생성하는 폴리지 볼륨을 알려주시고 잔디나 잡초 종류는 개체 수가 많아서 레벨을 이용한다고 하셨는데 레벨 바운드 방법만 알려주시고 막상 잔디와 잡초를 폴리지 볼륨으로 생성하는 방법은 안알려주셨네요..폴리지 볼륨을 두개 만들어서 하나는 나무(전역 용) 하나는 레벨바운드 크기에 맞춰 생성해놓고 시뮬레이션을 돌려보았는데 실행이 안됩니다. 수작업밖에 없는건가요?레벨에 적용이 되면서 폴리지 볼륨처럼 한번에 생성할 수 있는 방법 좀 알려주세요!