묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결스프링 부트 개념과 활용
강의를 듣다가 궁금한점이 생겼습니다 .
500에러 커스텀 페이지가 동작을 하지 않습니다 .2.1.2.RELEASE 버전이구요 @GetMapping("/helloException")public String helloException() { throw new SampleException();}이 소스이구요import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.WebApplicationType;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;@SpringBootApplicationpublic class SampleException extends RuntimeException{}경로는 resources > public > error 에 넣어도 봤고 static에도 넣어봤지만 역시 안뜨네요 500.html으로 넣었는데 이유를 잘 모르겠습니다 . 501.
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미해결Firebase 서버를 통한 Android앱 HowlTalk 만들기
급히 질문드립니다ㅠㅠ
FirebaseAuth.getInstance().createUserWithEmailAndPassword(Id.getText().toString(), pw2.getText().toString()).addOnCompleteListener(SignUp.this, new OnCompleteListener() {@Overridepublic void onComplete(@NonNull Task task) {final String uid = task.getResult().getUser().getUid(); FirebaseStorage.getInstance().getReference().child("userImages").child(uid).putFile(imageURI1).addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<UploadTask.TaskSnapshot>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<UploadTask.TaskSnapshot> task) { String imageUri1=task.getResult().getUploadSessionUri().toString(); /*String imageUri2=task.getResult().getUploadSessionUri().toString(); String imageUri3=task.getResult().getUploadSessionUri().toString();*/ if (task.isSuccessful()) { UserModel userModel = new UserModel(); userModel.userName = name.getText().toString(); userModel.userAge = age.getText().toString(); userModel.userSNS = sns.getText().toString(); userModel.userSex = sex; userModel.uid = FirebaseAuth.getInstance().getCurrentUser().getUid(); userModel.profileImage1=imageUri1; /*userModel.profileImage2=imageUri2; userModel.profileImage3=imageUri3;*/ FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child("users").child(uid).setValue(userModel).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { Toast.makeText(SignUp.this, "Travel Maekr에 가입되셨습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); SignUp.this.finish(); } }); } else { Toast.makeText(SignUp.this, "이메일이 존재하지 않거나 형식이 올바르지 않습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } } }); } }); } }});안녕하세요ㅠㅠ 도저히 해결 방법을 모르겠어서 질문드립니다.다른코드는 다 정상 작동 하는데 토스트메시지로 한번 확인해본결과 정확히FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child("users").child(uid).setValue(userModel).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {@Overridepublic void onSuccess(Void aVoid) {Toast.makeText(SignUp.this, "Travel Maekr에 가입되셨습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();SignUp.this.finish();}});이부분만 코드가 안먹는거같아요 파이어베이스 데이터베이스값에 계속 값이 들어가질 않네요…뭐가문제인지 혹시 알수 있을까요? 가입되었다는 토스트메시지를 밖으로 빼면 토스트메시지는 띄워지는걸로 보아 그냥 저 디비에 값넣는거 자체가 안먹는거 같아요
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해결됨트렐로 개발로 배우는 Vuejs, Vuex, Vue-Router 프론트엔드 실전 기술
비밀번호 틀리게 입력했을 때, 로그인창에 Login failure 라는 단어가 뜨질 않습니다.
.then(data => { // 토큰을 브라우저 로컬호스트에 저장 localStorage.setItem('token', data.accessToken) setAuthInHeader(data.accessToken) this.$router.push(this.rPath) console.log(data) }) .catch(err => { this.error = err.data.error // this.error = err.response.data.error console.log('에러발생1: '+err) console.log('에러발생2: '+err.data.error) }) 그래서 로그찍어보고 컨솔창에서 확인해보니 아래와 같이 에러가 발생하는데 왜 그런지 모르겠습니다. 에러발생1: TypeError: Cannot read property 'accessToken' of undefined Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read property 'error' of undefined at eval (Signin.vue?3d55:88)
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미해결Java로 배우는 자료구조
자바 IDE 선택에 대한 질문입니다.
자바 프로그래밍에 이클립스를 사용하는 장점과 단점이 무엇인지 알고싶습니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
에러중에 심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 오류 C4996 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS.
좀더 상위버젼에서는 안전성때문에 _s를 붙이는 strcpy_s 같은걸 쓰는것을 추천한다는데정확히 어떤 부분에서 안전성이 향상되는건가요?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
빌드질문있습니다.
안녕하세요. 교수님. visual studio에서 build가 곧 compile과정이라고 생각하면 되나요??(obj 가 생성되기때문에..??)
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
질문드립니다.
강의시간 14분38초 부근 내용 질문드립니다.객체의 소유권을 이전하기 위해서 기존 R-Value refence의멤버 변수(m_ptr)를 nullptr로 설정을 안하게 되면, 같은 메모리 할당 된 곳을 두번 해제하게 된다고 생각해 반드시 nullptr로 설정이 필요하다고 생각하였으나,강의 내용에서는 nullptr로 설정하는 것이 선택적인 부분이라는 내용으로 말씀을 하신거 같아..제가 오해하고 있는 개념이 있는지 질문드립니다.
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미해결스프링 프레임워크 핵심 기술
리플랙션과 프록시가 뭔지 알고싶습니다.
안녕하세요 제목대로 리플랙션과 프록시가 뭔지 알고싶습니다.
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미해결쉽고 자연스럽게 배워보는 Javascript 입문 - 코드스쿼드 마스터즈 코스 레벨1
main() 함수를 정의할때
기존에 함수를 만들때는 var calculate = function(){}; 과 같은식으로 정의했는데, main함수는 function main(){}; 으로 정의한 이유가 있나요? 둘사이에 차이가있는지 궁금합니다. 아 그리고 코드 마지막에 항상 쉼표를 찍어주는것을 안하면 문제가 생기나요...? 예전에 파이썬을 공부했을때는 쉼표를 마지막에 찍지 않았던것같아서.. 여쭤봅니다.
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미해결홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지
제가 아직 초보라 이 부분을 어떻게 해결해야 할지 모르겠습니다
Vcpkg를 이용해서 opengl, glew, glfw3 설치구글에 vcpkg를 검색해서 다음의 3개를 설치하라는 말씀이신건가요??
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미해결Kotlin Android부터 Firebase 서버 그리고 훌륭한 Chatbot 만들기
Nested data class 문의 드립니다.
data Class student (var name: String,var subject: Subject) {data Class Subject (var math: Int,var english: Int)}이 형태인데... 만약 구조를 이름, 성적 (수학, 영어), 번호 이렇게 해야 한다면,,, 순서를 꼭 이렇게 해야 한다면 아래와 같이 하나요? : (생략)var subject: Subject,var number: Int ( { data Class Subject ( : (생략) nested class가 왠지 마지막으로 가야 할거 같은데.. 위 구조 처럼 작성이 가능한가요?
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미해결스프링 웹 MVC
formBackingObject에 관해 궁금한 부분이 있습니다!
검색을 해보니 스프링 3.x대에 formBackingObject() 라는 메서드가 있었고, 이것을 이용해 값을 채워넣었던 것에 유래된 용어라고 생각하면 될까요?비슷한 개념으로 Command Object라는 용어가 있는걸로 알고 있는데, Command Object는 Form을 객체에 맵핑하는 개념정도로 생각하면 맞을까요?전반적인 흐름을 생각해봤을때 Form Submit시 핸들러에서 Form 데이터를 받을 때 객체에 맵핑하면 Command Object,Form에 맞는 객체를 모델을 통해 Form에 돌려줄 때는 Form Backing Object라는 생각이 듭니다.즉, 용어의 차이가 있을뿐 본질적인 부분은 객체에 데이터를 맵핑하는 것이고 시점이 다를뿐이다로 이해를 하면 될까요?사용 예를 생각해보건데 [1] 등록 폼에서 폼 서브밋을 발생했을 때 서버에서 에러(Exception)가 발생했을 경우, 이전에 입력한 데이터를 다시 돌려주는 경우,[2] 수정 폼에서 폼 서브밋 발생했을 때 서버에 에러가 발생했을 경우 혹은 정상적으로 수정 완료하고 수정 폼으로 돌아가야하는 경우.정도로 간단히 추정이 되는데 적절한 예일까요?스프링과 이런 방식의 Form처리 하는 부분에 대한 경험이 많지 않아 조금 햇갈리네요..^^;
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
예제를 수행해 보았는데요
cmath, limits를 굳이 include 하지 않아도 예제 수행에는 이상이 없네요. 아마 해당 기능이 iostream에 다 있는 것같다는 생각이 드네요.
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
export default와 new Vue 관련
설명 중에 궁금한 것이 있습니다.아래와 같이 변수와 인스턴스를 사용하는 방법,var my_cmp = { ... };new Vue({...}그리고export default를 사용하는 것의 차이는 제가 이해한 것이 맞는지 궁금합니다.첫번째 사례는 component 내에서 template를 적용하는 것이고두번째 export default는 만들어진 컴포넌트를 불러서 사용하는 것인지?설명중에 위의 방법이 ES5방법이라고 언급해서 제가 맞게 이해하고 있는지 궁금합니다.그리고 export default에 대한 언급이 없던데,이건 import 한 component를 현재 작업 중이 template로 가져온다는 것인가요?
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미해결Node.js로 데이터베이스 다루고 웹 애플리케이션 만들기
vsc에서 작성한 레코드를 orientdb studio로 업데이트할때..
2:35초까지 보고 그다음 몇번을 돌려봐도 잘 모르겠습니다. cmd는 orientDB가동중이라 아무런 키도 작동이 안되고 2:35부분 부터 어떤 값을 입력해서 레코드를 동기화 했는지 조금 더 상세한 답변 감사합니다. 일단 orientdb 끄는게 맞나요? ps)참고로 os는 윈도우 입니다
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미해결C++ Let's Make Games
쉬프트 연산자 이해가 잘 안됩니다.
중 후반에 칠판에 적는 듯한 소리가 났는데 어떤 걸 적으셨는지.. 모르겠습니다. int iHigh = 187; int iLow = 13560; int iNumber = iHigh; iNumber <<= 16; // 187 0000 0000 0000 0000 // 187 = 1011 1011 // 즉 iNumber<<=16은 1011 1011 0000 0000 0000 0000 이고 // iLow=13560;은 0011 0100 1111 1000 이고 iNumber |= iLow; // 를 하면 OR이여서 1011 1011 0011 0100 1111 1000 이 되고 cout << "High: " << (iNumber >> 16) << endl; // 뒤에서 영(0)을 16개 날려보내면 1011 1011 만 남으니까 187 이고 cout << "Low: " << (iNumber & 0x0000ffff) << endl; // 1011 1011 0011 0100 1111 1000 // 0000 0000 1111 1111 1111 1111 // 0000 0000 0011 0100 1111 1000 이 되니까 13560 이 되는 것이군요??
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미해결스프링 기반 REST API 개발
Spring OAuth2 인증서버 TokenStore 관련 문의
1,인증서버 설정시 TokenStore를 In Memory 방식을 사용하는것은 권장되지 않는다고 하는데 이유가 1)인증서버와 리소스서버를 분리할 경우 인증 토큰이 공유 되지 않는 이슈 2)서버 재시작시 인증토큰이 모두 초기회 되여 클라이언트가 다시 인증을 받아야 하는 이슈 이외에 다른 이슈가 있는지 궁금합니다. 서비스 규모가 크지 않아서 인증서버와 리소스서버를 분리하지 않고 서비스 재시작시 토큰은 만료 시키고 재인증을 요구하는 해야 하는 상황이면 JDBC 로 DB에 저장시 OAuth2 인증을 관리 하기 위하여 사용하는 테이블이 6개정도 생성해야 하는것으로 기억하는데 오히려 인메모리가 유리하지 않을까요? 그리고 인중토큰은 Rdsis에서 관리하는 방법은 없는지요? 2.TokenStore를 JWT Tokenstore로 사용하려고 하는데 Spring 공식 문서는 OAuth2 에 관련된 레퍼런스가 많지 않고 OAuth2 라이브러리도 여러 프로젝트에서 별도로 관리되고 있어서 여러 싸이트의 문서를 보았는데 Spring Secury 에 대한 이야기 부족해서인지 연동이 잘되지 않고 있습니다. Spring Security 강좌를 진행하실 계획이 있으신지요? 있다면 언제쯤 등록 되나요?
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미해결초절정 파이썬 강좌 (python)
재밌는 선생님 질문있어요~
요일들을 print 하기 전에는 Saturday 그 다음에 Sunday 인데, 왜 del frenchweek['Friday']print(frenchweek.keys())를 하고 나서는 Sunday가 먼저고 다음이 Saturday인가요?
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미해결실습 UI 개발로 배워보는 순수 javascript 와 VueJS 개발
List Component 구현 2 에서 index.html 부분
type === 'keyword' 가 그대로 있어야 할것 같은데 맞나요? ''' <span v-if="type === 'keyword'" class="number">{{index + 1}} {{item.keyword}} <span v-if="type === 'history'" class="date">{{item.date}} <button v-if="type === 'history'" class="btn-remove" > '''
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미해결레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
박스 밀림
박스를 밀면 그냥 쭉 밀려서 벽에 부딧쳐야지 멈춤니다