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미해결파이썬 입문 및 웹 크롤링을 활용한 다양한 자동화 어플리케이션 제작하기
가상환경 test1 에러
test1 가상환경으로 입장 후conda 명령어를 사용하니'conda'는 내부 또는 외부 명령, 실행할 수 있는 프로그램, 또는 배치파일이 아닙니다 라는 에러메시지가 뜹니다 리스트도 볼 수 없고 심지어activate 명령어도 듣지 않으니기존 환경으로 돌아갈 방법도 없네요ㅠ 뭐가 잘못된걸까요?
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미해결파이썬 입문 및 웹 크롤링을 활용한 다양한 자동화 어플리케이션 제작하기
conda info --envs실행시
저는 선생님처럼 root라 표기되지 않고base로 표기되는 되요잘못 설치되어 있는 건가요?
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미해결파이썬 웹 프로그래밍 - Django로 웹 서비스 개발하기
테스트 중 메소드와 DB의 관계에 대해 질문드립니다.
테스트중에는 메소드 하나당 새로운 DB가 생성되었다가 없어지는 방식으로 동작하는 건가요?어느 메소드가 실행중에 객체를 생성했을지라도 다른 메소드에서는 그걸 인식 못하는거 같아서요
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미해결파이썬 웹 프로그래밍 - Django로 웹 서비스 개발하기
테스트 메소드 하나당 새로운 DB가 생겼다 없어졌다 하는 방식으로 돌아가는 건가요?
어떤 테스트 메소드가 객체를 생성했을지라도 다른 메소드에서는 그 영향을 안받는거 같아서요.
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미해결스프링 프레임워크 핵심 기술
Autowired 어노테이션 사용관련 질문입니다.
안녕하세요.autowired 어노테이션 사용하는데 있어서 궁금한점이 있어서 질문드립니다.만약 해당 타입의 빈이 여러개가 아니고 해당 타입의 빈이 하나인 경우굳이 Autowired를 안써도 되지않나요?해당 타입의 빈이 여러개라면 Primary나 Qualifier를 써야되지만하나라면 안써도 됬던것으로 생각하고있었는데 잘 모르겠어서 헷갈리네요...
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미해결자바스크립트로 알아보는 함수형 프로그래밍 (ES5)
(grouped[key] = grouped[key] || []).push(val) 부분에서 ()는 뭔가요?
안녕하세요. 정말 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 너무 재미있습니다 ㅎㅎ; 내용은 이해가 가지만, 처음 보는 형식이라서 질문 올립니다. (grouped[key] = grouped[key] || []).push(val) 이 부분인데요, grouped[key] 등이 괄호로 쌓여 있습니다. grouped[key]에 해당하는 밸류가 있으면 넣고, 아니면 빈 리스트를 출력하라는 것은 알겠는데 if 문을 사용한 것도 아니고, var를 이용해서 옵젝트를 저장해서 업데이트를 한것도 아닌데 한번에 저렇게 괄호를 써서 계산을 해 버려도 되는지요. 저렇게 표현하는 방식의 명칭이 따로 있는 건가요? 아니면 일종의 grouping인가요? var _group_by = _curryr(function(data, iter){ <p> return _reduce(data, function(grouped, val){</p><p> var key = function(){ return iter(val)};</p><p> (grouped[key] = grouped[key] || []).push(val)</p><p> return grouped;</p><p> }, {}); </p><p> })</p>
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미해결스프링 프레임워크 핵심 기술
여러 쓰레드에서 동시에 싱글톤으로 생성된 빈에 접근 할경우 동기화 문제는 발생하지는 않나요?
예를 들어 싱글톤으로 생성된 빈에 인스턴스 변수가 선언되어 있고 여러 쓰레드에서 그 변수를 참조하고 변경 한다면 문제가 발생할 수 있을거 같은데요.스프링에서 이런 동기화 문제에 대한 처리를 하나요?
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미해결스프링 프레임워크 핵심 기술
@Respository 로 생성된 빈은 어떠한 이유로 비용이 많이 드나요?
(사진)
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미해결Flutter 입문 - 안드로이드, iOS 개발을 한 번에 (with Firebase)
영상이 잘못된거 같습니다.
StatelessWidget 영상인데 StatefulWidget 영상이 나오네요
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
\n vs endl
(19:30 )에서 설명하신 ‘n’과 ‘endl’의 차이가 잘 이해되지 않아 스택오버플로우에 검색해봤는데요The only difference is that std::endl flushes the output buffer, and ‘n’ doesn’t.endl은 버퍼에 있는 걸 모두 쏟아내고 n은 그렇지 않다고 해서 (13:10)에 있는 코드로 실험해보았습니다.char c;cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << endl; cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << endl;cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << endl;cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << endl;cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << "\n" ;cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << "\n";cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << "\n";cin >> c;cout << c << " " << static_cast<int>(c) << "\n";생각대로라면 각각 abcd를 입력했을 때,endl 에서는 이후의 입력없이 각각 97 98 99 100이 출력되고n에서는 버퍼가 없으니까, 97이 출력되고 다시 입력받고 할 줄 알았는데 아니더군요 ㅠ제가 완전히 잘못 생각하고 있는 건가요? 아직 n과 endl의 차이를 모르겠습니다…
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미해결안드로이드 모바일 앱 모의해킹과 시큐어코딩
47분30초 assemble 이 안나올 때
돋보기에서 assemble 을 입력해도 강의와 같이 나오지 않을 때cmd 창에서 프로젝트 경로에 가서 gardlew.bat assembleRelease실행하면 unsigned apk 빌드됩니다.
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미해결PWA 시작하기 - 웹 기술로 앱을 만들자
권한 요청드립니다.
인프런 아이디 : @calibou 인프런 이메일 : calibou@gmail.com 깃협 아이디 : calibou@gmail.com 깃협 Username : calibou
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미해결함수형 프로그래밍과 JavaScript ES6+
import 시 구문..
npm i fxjs2 해서 설치는 했습니다만,node js 나 vue 등에서 import, 또는 require 할때는 어떻게 해야 하나요?import ??? from 'fxjs2' 에서 어떻게 해야 할지를 모르겠습니다.
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미해결레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
유니티짱의 AutoBlink스크립트의 using 부분의 System.Security.Policy; 구문에서 오류가 납니다.
특히 Policy 부분에 빨간 밑줄이 쳐져서 실행을 할 수가 없습니다. 어떻게 해야 스크립트가 정상적으로 작동하게 할 수 있나요?
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미해결스프링 데이터 JPA
양방향 관계 설정 무한루프 질문드립니다
강의 해주신 내용을 참고하여 두개의 Entity (Question, Answer)에 관계맵핑을 해주었습니다. @ManyToOne private Question question; @OneToMany(mappedBy = "question") private List answers = new ArrayList(); public void addAnswer(Answer answer) { this.getAnswers().add(answer); answer.setQuestion(this); } 그리고 Answer를 return값에 넣어서 json값으로 사용하려고 했는데요, Answer->Question->Answer...이렇게 json값이 무한루프를 돌아버리네요 어떤 부분에서 그렇게 되는건지 알려주시면 감사하겠습니다
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미해결안드로이드 모바일 앱 모의해킹과 시큐어코딩
android-edu 강의자료를 받고싶습니다.
강의 중 32분에 나오는 android_edu 파일은 강의자료에도 게시되어있지 않습니다. 어디서 받을 수 있을까요?
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미해결화이트해커가 되기 위한 모의해킹 완전 정복
DVWA 비밀번호
DVWA 비밀번호 뭐였나여? 제가 귀가 잘안들려서요 ㅠㅠ
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미해결레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
안녕하세요 inspector와 좌표계 부분 질문입니다.
(회전과 쿼터니언) 23:10 초 쯤에 내용이 맞지 않는것 같습니다. (30,45,60) 인 cube 를 유니티 scene 내에서 global로 설정하고 x축으로 임의로 30도 회전시켰을때 (60,45,60) 이 될거라고 하셨는데 되질 않습니다. 저도 개념이 모호해서 그런지 될것 같은게 안돼서 헷갈리는데요 rotation이 (30,45,60) 인 큐브를 inspector 창에서 x축만 드래그 해서 회전하는게 유니티 scene 내에서 임의로 x축을 회전하는거하고 rotation은 position 과는 다르게 global과 local 둘다 대응이 안돼서 inspector의 표기되는 rotation은 position과 어떻게 다른건지 잘 모르겠습니다. 질문이 애매한데요 제 나름대로 정리하면 inspector에서 rotation의 x축을 드래그 하는건 어떤 의미 인가요? 그니깐 30,45,60에서 inspector의 x축을 움직이는건 그냥 완전히 다른 축을 기준으로 회전하고 있는 거 같은데 왜그런건지 뭔가 이해가 가질 않아서 제가 회전에 대해 기초수학이 부족한것 같기도 하고 보충설명 해주시면 감사하겠습니다.
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미해결블록체인 이더리움 부동산 댑(Dapp) 만들기 - 기본편
web3.eth.accounts 에서 주소리스트가 안나옵니다.
Accounts {currentProvider: [Getter/Setter],_requestManager:RequestManager {provider:HttpProvider {host: 'http://127.0.0.1:9545/',httpAgent: [Agent],timeout: 0,headers: undefined,connected: true,send: [Function],_alreadyWrapped: true },providers:{ WebsocketProvider: [Function: WebsocHttpProvider: [Function: HttpProvideIpcProvider: [Function: IpcProvider]subscriptions: {} },givenProvider: null,providers:{ WebsocketProvider: [Function: WebsocketHttpProvider: [Function: HttpProvider],IpcProvider: [Function: IpcProvider] },_provider:HttpProvider {host: 'http://127.0.0.1:9545/',httpAgent:Agent {domain: null,_events: [Object],_eventsCount: 1,_maxListeners: undefined,defaultPort: 80,protocol: 'http:',options: [Object],requests: {},sockets: {},freeSockets: {},keepAliveMsecs: 1000,keepAlive: false,maxSockets: Infinity,maxFreeSockets: 256 },timeout: 0,headers: undefined,connected: true,send: [Function],_alreadyWrapped: true },setProvider: [Function],_ethereumCall:{ getId:{ [Function: send]method: [Method],request: [Function: bound ],call: 'net_version' },getGasPrice:{ [Function: send]method: [Method],request: [Function: bound ],call: 'eth_gasPrice' },getTransactionCount:{ [Function: send]method: [Method],request: [Function: bound ],call: 'eth_getTransactionCount' } },wallet:Wallet {_accounts: [Circular],length: 0, 이런식으로 뜹니다. web3.eth.getAccounts() 이렇게 하면 똑같이 리스트는 뜨는데 인덱스의 건을 가져오지를 못하네요. web3는 1.0.0-beta37 입니다. 트러플은 5.0입니다.
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미해결실습 UI 개발로 배워보는 순수 javascript 와 VueJS 개발
import에 대한 질문 입니다.
`import MainController from './js/controllers/MainController.js'`에서 import뒤에 나오는건 MainController.js에서 이름을 정의한 부분이 없는데 혹시 export default로 하면 파일명을 따라서 이름이 정의되나요? import뒤에 오는건 모듈명으로 알고 있거든요.아니면 단순히 이름을 저렇게 지어주신건지 궁금해서 질문 남깁니다.