묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결블록체인 이더리움 부동산 댑(Dapp) 만들기 - 기본편
HTTP access 문제
./nodestart.cmd를 powershell에서 사용하면 http endpoint를 여는 도중에 Fatal: Account unlock with HTTP access is forbidden!와 같은 문제가 발생합니다.
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미해결Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
질문이요.
const post = await Post.create({ content:req.body.content, img:req.body.url, userId: req.user.id, //작성자 사용자 아이디. }); req.body.conent와 req.body.url 인유가 main.pug가 div form#twit-form(action='/post' method='post' enctype='multipart/form-data') .input-group textarea#twit(name='content' maxlength=140) .img-preview img#img-preview(src='' style='display: none;' width='250' alt='미리보기') input#img-url(type='hidden' name='url') 이런식으로 이름을 content 와 url로 지정되어서, 바디파서가 이런식으로 읽어 들어오는걸 알겠는데요. req.user.id는 어떤 흐름으로 오는지 잘 이해가 안가네요.. 설명좀 부탁 드려요
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미해결it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
gets()의 매개변수에 대한 질문
안녕하세요. 소스코드에서 line 7에 gets(a)가 있는데요. gets(&a)는 틀린걸까요?
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미해결인터랙티브 웹 개발 제대로 시작하기
움직이는 캐릭터 예제로 클릭 이벤트 익혀보기-
단순한 예제인데도 오류를 못찾겠습니다. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Interactive Web</title> <link rel="stylesheet" href="02_02.css"></head><body><div class="stage"> <div class="ilbuni"></div> <div class="ilbuni"></div> <div class="ilbuni"></div></div></body></html>02_02.css .stage { position: relative; width: 100vw; height: 75vw; background: #fff000;}.libuni { position: absolute; width: 100px; height: 100px; background-repeat: no-repeat; background-position: 50% 50%; background-size: contain;}.ilbuni:nth-of-type(1) { left: 5%; bottom: 5%; background-image:url('ilbuni_0.png');}.ilbuni:nth-of-type(2) { left: 10%; bottom: 3%; background-image:url('ilbuni_1.png');}.ilbuni:nth-of-type(3) { left: 7%; bottom: 10%; background-image:url('ilbuni_2.png');} 같은 공간에 웹파일과 이미지 같이 넣었습니다.도와주세요 ㅠ
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미해결앱 12개를 만들며 배우는 Swift4 & iOS11 아이폰 iOS 개발 강좌
각 챕터에 소스코드가없습니다..어떻게해야할까요
각 챕터에 소스코드가없습니다..어떻게해야할까요
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미해결React로 NodeBird SNS 만들기
파비콘 서버에서 불러오질 못합니다.
예제 방식과 serve-favicon 패키지 모두 사용해봤는데 아예 네트워크 탭에 불러와주질 않고 있습니다. 일단 View단에 head에 추가 해주었는데 무슨 문제를 의심해봐야 할까요?
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
무한루프 코루틴
무한루프 코루틴이 안터진다는건 중간에 yield return 만날때마다 스택 정리한다는건가요?
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
코루틴이 병렬처리에요?
강의 초반에 병렬처리라고 나오든데 허거덩.. 진짜 병렬처리인가요? 여태까지 걍 스레드 하나 더 쓰는건줄 알앗는데 정확하게 알고싶은데 병렬처리처럼 보이는건지 병렬처리인건지 확인좀부탁드립니다
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
강의 2:09초 설명이 잘못된듯
오버로딩할려면 입출력 둘중 하나는 달라야한다고 말씀하셧느데 출력이 return 자료형 말씀하시는거라면 오버로딩이랑은 관계가 없습니다 걍 실수로 말씀하신듯
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미해결React로 NodeBird SNS 만들기
next Document를 보다가 와일드카드 접근 하는 방법이 있는거 같은데 확인 해주실 수 있나요?
https://nextjs.org/learn/basics/clean-urls-with-dynamic-routing 해당 번째와 다음 번쨰 예제까지 다이나믹 라우팅으로 와일드 카드 접근하는 예제인 거 같은데 만약 해당 방법을 사용한다면 수업 예제에서 node 서버를 프론트에 넣어줄 필요가 없나요? (수업 끝까지)
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미해결React로 NodeBird SNS 만들기
Next Document를 보다가 와일드 카드 접근할 수 있는 기능이 있는거 같은데 확인 해주실 수 있나요?
https://nextjs.org/learn/basics/clean-urls-with-dynamic-routing 여기와 그 다음 번째까지 다이나믹 라우팅 관한 예시가 있는데, 이렇게 사용한다면, 수업 예제와 다르게 node server를 따로 생성하지 않아도 되는 걸까요?
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
프리팹이랑 게임오브젝트의 차이?
제가 정리한 프리팹과 게임 오브젝트의 차이 1. 프리팹은 재활용 가능한 미리 만들어 놓은 게임 오브젝트라고 하셧는데 프리팹이라는게 오브젝트 풀링이라고 생각하면 되는건가요? 미리 많이 만들어놓고 SetActive true false만 하는 그런건가요? (clone) 이라고 붙은거 보니깐 미리 만들어놓은게 아니라 미리 만들어놓은걸 복사해서 생성하는것 같은데.. 그러면 오브젝트 풀링이 아니라 프로토타입 쓰는건가요? 2. 프리팹은 속성 바뀌엇을때 apply 적용해서 모든 프리팹에 적용가능 맞는지 확인 부탁드립니다
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
예제만 따로 볼수있는법은 없을까요?
강의는 다 봤고 나중에 찾아서 중간중간부분만 보고싶을때 볼수있는 예제부분이 있는곳이 있을까요?
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
인스펙터창 좌표계
20분부터 설명이 대충 로컬 좌표계로 회전 시키면 인스펙터 창은 월드좌표계로(부모없는경우) 표시된다고 이해하면 되나요? 소수점 단위 오차는 쿼터니언 - 오일러 변환으로 인한거고 대충 맞나요?
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미해결카톡 이모티콘 디자인 과정
일러스트레이터와 포토샵
처음 포샵에서 이모티콘작업을 했는데 그림이 깨져서 지저분한것같아 다시 일러스트레이터에서 이모티콘을 드로잉해서 포토샵으로 파일을 옮겼습니다. 그래서 이전 포샵에서 작업했던 것보다는 깨끗한 것 같은데 그래도 부분 깨지는 것들이 있어서 맘에 들지 않아 고민중에 있었는데 선생님께서 추천해주시는 애니메이터를 보니 포샵보다 더 장점이 많은 것 같아서 이 프로그램을 이용해보려고 합니다. 그런데 일러스트레이터에서 그림을 붓으로 그리기를 했는데 색칠을 하면 어떤 부분은 되고 어떤 부분은 반만 칠해지는데 방법 좀 가르쳐주세요! 제 나름대로 시도해봤는데 도형이 아니라서 색이 안들어가는 것같아 ctrl+J로 선 잇기를 하니까 색이 들어가더라구요 그런데 손가락이나 정교한 부분은 선 합치기가 쉽지 않아서 포샵에 옮겨 일일이 색칠을 했어요 반면에 그림은 픽셀이다보니 깨지는 부분이 있어서 어떻게 해야될지를 모르겠어요 일러스트레이터에서 색칠만 자연스럽게 되면 애니메이터에서 작업하는게 최상인것같아요 답변부탁드립니다.
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
velocity와 translate의 차이?
리지드바디 velocity 와 트랜스폼 translate 의 차이가 뭔가요?
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미해결Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
사진업로드 짹짹 버튼
사진업로드 하고 짹짹 버튼 있잖아요. router.post('/img',isLoggedIn,upload.single('img'),(req,res)=>{ ..} 이 라우터는 사진 업로드 버튼 누를시 실행 되잖아요. 굳이 짹짹 버튼 누르지 않아도, 서버 지정 폴더에 저장되는거 같은데 맞나요?? 저장되어서 url 정보들고 오는거 같은데 맞나요? router.post('/',isLoggedIn,upload2.none(),async(req,res,next)=>{..} 이 라우터는 짹짹 버튼 누르면 실행되는데, 이것은 저장된 이미지 url,텍스트들을 데이터베이스에 넣는 용도같은데 맞나요??
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
빌드시 해상도 창모드 설정
2019에서는 영상처럼 창모드 해상도가 자동으로 안떠요 어디서 할수잇나요 못찾ㄷ음 *중간에 음악 넣엇을때 Wow 멋져요 할때 완전 웃겨요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 만들면서 재미잇엇어요
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미해결Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
app.use 매개변수에 관하여
app.use의 매개변수로 함수를 사용할 때, app.use((req, res, next)=>{}); 와 같은 형태로 사용을 했는데, 이번 강의에서 error 처리를 하는 경우에 app.use((err, req, res)=>{ }); 이렇게 작성을 하더라구요. 그런데 위쪽의 함수와 아래쪽의 함수가 사실 형태는 똑같고 매개변수의 이름만 다른건데 어떻게 다른 동작을 하는건지 이해가 안돼요. 지금 err가 req의 자리에 있기 때문에 req로써 동작을 해야하는게 맞지 않나요? 마찬가지로 req는 res로, res는 next로 동작을 해야 할 것 같은데, 제가 잘못 이해하고있나요?
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미해결스프링 부트 개념과 활용
EnableAutoConfiguration 어노테이션에서 궁금한 것이 생겼습니다.
spring.factories에 있는 EnableAutoConfiguration 부분에서 @Configuration 어노테이션이 붙은 설정들을 조건에 맞게 로딩한다고 하셨는데요, spring.factories 파일은 어떤 클래스가 읽어주는건가요?