묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결퍼블리셔 취업을 위해 제대로 배워보는 html과 css, 그리고 웹표준
다운로드속성이 안됩니다.
크롬 사용하고 강의 내용 중 8~9분 사이에 설명해주신 다운로드가 지원이 안되고, 그냥 이미지 링크 걸어놓은 것처럼 화면에 이미지가 뜹니다. 다운되는 표시가 안생깁니다. 아래는 소스랑 나온 화면입니다.
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미해결바닥부터 시작하는 STM32 드론 개발의 모든 것
데이터 송수신 통신방식의 차이에 대해서 질문입니다
회전각도를 400Hz마다 받게 되는데, 이렇게 되면 I2C나 SPI 속도가 영향이 있나요? 데이터시트를 확인하면 I2C도는 최대 400KHz, SPI는 3MHz인데 어차피 데이터가 저렇게 느린 속도로 뽑아내진다면 둘의 차이도 무의미해지지 않을까요?
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미해결이더리움 & 솔리디티 기반의 투표 dApp 구현하기
3.1 강의에서 질문 있습니다.
constructor(bytes32[] => candidateNames)를 하면 Data location must be "memory" for parameter in function, but none was given. 이라고 되어 있어서 빨갛게 줄이 쳐져있습니다. 어떻게 해결하면 될까요?
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미해결인터랙티브 웹 개발 제대로 시작하기
window객체
window객체 잘이해가 안되서요 ㅠ window.addEventListener('click', function (e) { 여기서 window자리에 ballElem쓰면 반응을 안하던데 왜 그런걸까요 선생님.... Animation 이벤트에서는 아래처럼 가능했는데 ballElem.addEventListener('click',function () { transition속성이라서 다른건가요?
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미해결현존 최강 크롤링 기술: Scrapy와 Selenium 정복
크롬브라우저 종료
셀레니움으로 크롬실행을 하면, 바로 종료되는데요 유지시키는 방법은 없을까요?
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미해결Flutter 입문 - 안드로이드, iOS 개발을 한 번에 (with Firebase)
앱을 실행하여 설치 확인에서
선생님 안녕하세요! 제가 파이어베이스랑 앱을 연동할때, 모든 단계를 끝내고 '앱을 실행하여 설치 확인' 단계에 접어들었는데, 계속 로딩중이길래, 에뮬레이터를 종료하기 다시 시작하니 아래와 같은 오류가 떴어요 ㅠㅠㅠ 빌드에 실패했다는데.. 어디를 수정해야할까요?!!?! 도와주세요ㅠㅠㅠ 버전을 높이면 와전 다른 에러 메세지가 떠서, 일단 안 고치고 놔뒀어요!
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파이썬 입문 및 웹 크롤링을 활용한 다양한 자동화 어플리케이션 제작하기
다음 시가총액 문제.
삭제된 글입니다
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미해결Flutter 입문 - 안드로이드, iOS 개발을 한 번에 (with Firebase)
디버그 서명 인증서를 얻을 때 질문이 있습니다!
선생님, 안녕하세요! 제가 나중에 출시할 어플을 만들때에는, 디버그 서명 인증서를 받는 절차에서도 ' Enter keystore password : ' 이 명령에 대해 그냥 엔터만 누르면 되는건가요?? 아니면 다른 절차가 필요한가요??!
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미해결파이썬 입문 및 웹 크롤링을 활용한 다양한 자동화 어플리케이션 제작하기
정규표현식, 질문
정규표현식 매칭해주는 사이트 이용해서 https와 http를 다 포함하는 것을 만들어 볼려고 별 짓을 다 해도, 두개가 동시에 포함되는 표현식은 어려운 것 같습니다.. ''' (http)\w\:\/\/ ''' 제가 만든건 이게 최선이네요ㅠㅠ 혹시 select와 select_one의 차이점이 뭔가요? 여기서 여차피 하나만 찾으시는데, 왜 select_one이 아니라 Select를 사용하신지 궁금합니다.
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미해결언리얼 엔진 4 C++ : Time Travel RPG 제작
언리얼 크래쉬 나시는분들
3분30초 GetMesh()는 (USceneComponent*)GetMesh() 와 같이 형변환을 해줘야하는것 같습니다. 강의에서도 GetMesh() 오류 알려주는데 무시하셔서 저도 무시했더니 크래쉬나면서 언리얼 종료되버리네요.
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미해결[애플 공식 교재] iOS 앱 만들기 입문
side effect에 대해서 조금 더 자세히 설명해주실 수 있으신가요?
side effect에 대해서 흐릿하게만 감이 잡히지 명쾌하게 머릿속에 그려지지가 않습니다. 조금 더 자세하게, 예와 같이 들어주시면 감사할것 같습니다.
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React로 NodeBird SNS 만들기
antd 코드가 잘 이해가 안가는데 사이트 가서 봐도 어려운데 쉽게 이해하는 방법이 있나여?
삭제된 글입니다
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미해결Vue.js 시작하기 - Age of Vue.js
컴포넌트 질문이 있습니다 ㅎㅎ
안녕하세요. 현재 어느정도 진행이 되어진 파이썬 + 장고 프로젝트에적용하려 합니다. 장고 프레임워크라서 .vue 파일을 이용한 순수 뷰 프로젝트 구조를 사용을 못하고 있습니다. (혹은 방법을 아직 모르겠네요) 그래서 현재 .js 파일로 vue를 작성 중에 있는데요. 기존 완성된 하나의 웹 페이지인 HTML 파일에 html 코드로 작성된 header, body, footer들을 vue 컴포넌트 별로 분류를 하려 합니다. 그래서 최상위(?) 뷰 인스턴스 하나에 components 들을 각각 app-header, app-content, app-footer 들로 등록을 해주려는데요. .js 파일에 각 component를 선언한 객체에 template에다가 그 긴 HTML 코드들을 javscript 언어로 작성해서 제어해 주는 방법 밖에 없을까요~? ex) let appHeader = { template: '<div id="header">header</div>', props: ['propsdata'] }; let appFooter = { template: '<div id="footer">footer</div>' props: ['propsdata'] }; let app = new Vue({ el: '#app', components: { 'app-header': appHeader, 'app-footer': appFooter } }); 위 예시에 appHeader, appFooter 의 template 는 짧지만 현재 제 프로젝트에는 HTML 코드로 작성된 header와 footer 는 이미 수 많은 element 들로 작성된 코드가 있는데요. 그걸 .js 파일안에 있는 appHeader, appFooter 객체에 있는 template 에다가 javascript 코드로 적는 방법 밖에 없는지 해서요.. 혹시나 다른 방법이 없을까요!?
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해결됨iOS12 앱 개발 퍼펙트 가이드
질문입니다.
self.presentingViewController?.dismiss(animated: true) 위 식에서 presentingViewController 뒤에 ? 을붙여 옵셔널 타입으로 왜 변경해서 써야하는지 궁금증이 있습니다!
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미해결Flutter 입문 - 안드로이드, iOS 개발을 한 번에 (with Firebase)
결제시스템 관련 문의 드립니다.
안녕하세요. 플러터를 이용해서 쇼핑몰을 만들경우 국내 소비자 들에게 신용카드 결제를 받을려고 하면 어떻게 연동을 해야할지 궁금합니다^^
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미해결실전 JSP (renew ver.) - 신입 프로그래머를 위한 강좌
브라우저 관련 질문
크롬에서 doGet 메서드로 저장된 자료를 import 하여 Post방식도 해보고자 소스를 수정하고 실행하니 크롬에선 메소드 변경이 되질 않네요. ie에서는 메서드 수정시 url이 달라지고 수정이 잘 됩니다.
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해결됨Vue.js 시작하기 - Age of Vue.js
scf
scf관련 문의드립니다! 파일 저장후에 vetur또한 잘 설정되어있는것을 확인하였는데도 scf자동완성이 작동하지 않습니다. 이 부분 확인 부탁드립니다!
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해결됨현존 최강 크롤링 기술: Scrapy와 Selenium 정복
영상이 잘못 업로드 되었네요
scrapy 실전 활용법 3,4에 같은 영상이 올라와 있어요. 흐름상으로 봤을때 3번 영상을 빠트리신거 같아요. 여차저차 코드를 따라치면서 따라가긴했지만 좀 많이 혼란스러웠어요 ㅠㅠ 빠른 수정 부탁드릴게요
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미해결쉽고 자연스럽게 배워보는 Javascript 입문 - 코드스쿼드 마스터즈 코스 레벨1
파트2 수업은 어디서 찾을 수 있죠?
말씀하신 파트2 수업은 어디서 찾을 수 있죠?
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해결됨레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
코드에서 Mesh Renderer 가 아니라 Rednderer여도 문제가 없는건 왜 인가요?
우선 영상 감사드립니다. 역시 필요한 것 어느정도 가르쳐 주시고 바로 실전에서 확인하게 해 주시는 흐름이 저랑 너무 잘 맞는거 같습니다.ItemBox.cs 의 Start에서변수 = GetComponent<Renderer>();가 적혔는데요.이것이 자신이 가진 컴포넌트중에서 Renderer를 가져오는 것이라는 부분까지는 이해가되었습니다.하지만 엄밀히 ItemBox 오브젝트가 가지고 있는것은 "Renderer"가 아니라 "Mesh Renderer"인데 이게 장기적(확장적?)으로 문제가 되지 않는지 궁금합니다.또한 이름이 다른데 어떻게 정확하게 그것으로 인지하고 작동하는지도요Add component에서 Renderer로 필터링 해 봤을때 10개 정도의 Renderer라는 이름이 붙은 Component가 나왔거든요. 이것이 두 종류 이상 중복으로 들어가는 경우에는 "Renderer"만 가지고 실행하면 문제가 생기지는 않나요?