묻고 답해요
160만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결
js 겜블링 게임 클릭횟수, 재시작 질문
html css js 사용하여서 겜블링 게임 만드는 중입니다.click 버튼 눌렀을 때 밑에 횟수가 뜨는게 아니라 버튼 안에서click1, click2 .. 이런 식으로 증가시키고 싶은데 숫자가 자꾸 밑으로 내려갑니다 ㅠㅠ그리고 오류가 있는지 restart 버튼은 눌리지 않습니다..
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해결됨진짜! 자바스크립트(Javascript) - 기초부터 고급까지
코드샌드박스 화면구성이 달라졌네요.
오늘부터 공부시작하려고 환경설정을 열었다가 바로 막혔습니다.바닐라 자바스크립트 템플릿이 안보여요 ㅠㅠ 해결부탁드립니다.
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
fontawesome의 icon이 제대로 작동하지 않습니다.
위의 화면캡처와 같이 알려주신대로 코딩하였으나 아래 화면캡처와 같이 브라우저에서 정상적으로 표시되지 않습니다.
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
챕터3의 5.문자열 압축
5.문자열 압축에서 s=s+' ' ;을 사용해서 문자열을 하나더 늘려준다는것은 이해했습니다.다만 혼자 문제를 풀당시 해당 작업을 하지않아도 값이 올바르게 나오며 오류가 나지 않았는데 왜 오류가 나지않을까요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
diaryList.map in not function 오류
안녕하세요.데이터 추가 기능 구현 중 오류가 생겼는데, 여러번 들어봐도 어디서 놓쳤는지 알수 없어서 문의드립니다.저장 성공 얼럿이 뜬 후 diaryList.map is not a function 오류가 발생하는데 이유가 뭘까요ㅠㅠ? 올려주신 코드와 비교해봐도 잘못 작성된 부분을 찾지 못해서.. 확인 부탁드립니다!https://codesandbox.io/p/sandbox/dawn-silence-dtzj4w?file=%2Fsrc%2FApp.js%3A5%2C1 감사합니다.
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해결됨웹 애니메이션을 위한 GSAP 가이드 Part.02
SplitText를 순수 자바스크립트로 써봤어요
// const { chars } = new SplitText('.stage h1', { type: 'chars' }); function splitTextChars(elem) { const textElem = document.querySelector(elem); const letters = textElem.textContent.split(''); let newHTML = ''; letters.forEach(letter => { newHTML += /* HTML */ ` <div style="position:relative; display:inline-block">${letter}</div>`; }); textElem.innerHTML = newHTML; return [...document.querySelectorAll(`${elem} div`)]; } const chars = splitTextChars('.stage h1');복습중에 유료플러그인이나 라이브러리 없이 써보고싶어서 만들어봤습니다 ! 맞는 코드인지는 모르겠지만 혹시 참고하실분이 계실까 싶어 남겨둘게요 !ㅎㅎ
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해결됨[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
자바스크립트 변수 스코프에 대해 질문드립니다.
강사님 안녕하세요변수 스코프에 대해 질문드립니다.자바스크립트는 변수를 참조할 때 현재 블록 부터 시작해 상위 블록으로 올라가며 변수를 찾는다고 이해하고 있습니다.그래서 아래의1번째 코드는 이해가 됩니다.const b=10; 함수(a=>({ a: b //b는 10입니다. }));여기서 2번째 b는 상위 블록으로 올라가며 const b =10 을 찾습니다.그래서 a: 10이 됩니다. 그러나 2번째 코드의 경우 이해가 어려웠습니다.const b=10; 함수(b=>({ //b는 undefined 입니다. a: 11 }));이때는 콜백함수의 매개변수 b에 10이 아닌 undefined가 들어갑니다.여기서 이해가 어려웠습니다.자바스크립트는 변수를 참조할 때 현재 블록 부터 시작해 상위 블록으로 올라가며 변수를 찾습니다. 그렇다면 1번째 코드처럼 2번째 코드에서도 파라미터 b에 10이 들어간다고 생각했는데, 제가 잘못 생각한 부분을 가르쳐주시면 감사하겠습니다.
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미해결
API 실행시 에러
해당 에러 구글링해도 제가 아직 배움이 짧은지 이해를 못하겠습니다.
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해결됨진짜! 자바스크립트(Javascript) - 기초부터 고급까지
커리큘럼 관련 질문
강의 커리큘럼에서추가 섹션 부분은 어떻게 이해하면 될까요?갑자기 다른 개념에 대해 강의를 듣는 기분이라 어렵게 느껴지기도 해서요
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해결됨React + GPT API로 AI회고록 서비스 개발 (원데이 클래스)
useState 오류
GPT API 호출, 프롬프트 연동 강의 0:24 계속해서 useState에 다음과 같은 오류가 뜹니다. import { useState } from "react";오류 사유는'useState' is declared but its value is never read. 대체 왜 해결이 안되는 것일까요..?ㅜ.ㅜ
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미해결Vue.js 시작하기 - Age of Vue.js
props 이름 명명 시 주의사항?
props의 이름을 정할 때 카멜식으로 했더니 인식이 안되네요.. 대소문자 섞이면 안되나요?
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해결됨웹 애니메이션을 위한 GSAP 가이드 Part.02
.left는 quickTo를 쓰지 않는 이유
.left도 지속적으로 x를 호출하니 quickTo를 쓰면 더 좋지않을까 라고 생각했는데 .left는 to로 컨트롤하시는 이유가 있을까요?quickTo의 기본값이 픽셀이라 퍼센트 넣으면 동작이 이상해지던데 혹시 이런 이유일까요?!
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해결됨React + GPT API로 AI회고록 서비스 개발 (원데이 클래스)
const handleEnter 문에 궁금한게 있습니다.
setUserInput("")을 하면 userInput 값이 ""로 바뀌고그다움 num 선언문에 ""의 숫자변환값이 들어가는게 아닌가 궁금합니다.
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미해결[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - NestJS Core
리프레시 토큰 관련 질문이 있습니다.
안녕하세요.해당 강의에 대한 질문이라기 보다 현재 우리가 구현한 인증/인가 구현 방법에 대한 질문이 있습니다. accessToken은 만료되었을 시 refreshToken을 재발급 받을 수 있도록 우리가 API를 만들었습니다. 따라서 클라이언트 측에서 accessToken 만료 시 refreshToken을 재발급하는 API를 요청하고 갱신을 할 것이라고 생각됩니다. 하지만 refreshToken을 갱신하는 API는 refreshToken이 만료되었을 시에는 리프레쉬 토큰을 갱신하지 못합니다. 이 때 사용자에게 재로그인을 시킨다는 기획이라면 문제가 없을 것 같습니다. (재로그인이라면 리프레시 토큰 갱신 API는 불필요할 것으로 생각됩니다.) 그렇다면 리프레시 토큰을 갱신하는 API는 클라이언트 입장에서 언제 호출을 해야되나요?사용자가 우리 서비스를 이용한다면 주기적으로 리프레시 토큰을 갱신하는 API를 호출하고 리프레시 토큰을 갱신을 해놔야하나요? 정답이야 없겠지만 스탠다드한 방법이 궁금합니다!
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해결됨[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - NestJS Core
[Patch Post 엔드포인트 생성하기] posts 변경 이유
[4:23] 부분에 post를 변경하고 다시 기존 배열 값을 치환해주시는데, find()통해 할당된 변수가 어차피 참조형이라 얕은 복사로 바로 배열 내부 post가 수정되지 않나요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
[input 속성 및 state 관리] 사용자 입력 처리하기
안녕하세요.사용자 입력 처리하기 강의 관련 질문입니다. input 태그를 통해 사용자 입력을 받고, 상태 관리하면, 상태에 사용자의 입력이 반영되는 게 한 단계씩 늦는 것 같습니다. (그 이유가 useState가 비동기적으로 처리된다고 들은적이 있는 것 같은데, 정확히 이해가 가지 않아서 질문드립니다.) 아래 코드의 handleOnChange함수에서,Q1) e.target.name, e.target.value은 제깍제깍 실시간으로 반영이 되는데, input state는 한 단계 늦게 반영이 됩니다. 이런 현상이 발생하는 이유는 무엇이고, 이건 개발하는데 문제가 되지 않는 이유는 뭔지? 가 궁금합니다! import { useState } from 'react'; const DiaryEditor = () => { const [input, setInput] = useState({ author: '', content: '', emotion: 1, }); const handleOnChange = (e) => { console.log(e.target.name); console.log(e.target.value); setInput({ ...input, [e.target.name]: e.target.value }); console.log(input); }; const handleSubmit = () => { console.log(input); alert('오늘의 일기가 저장되었습니다!'); }; return ( <div className='DiaryEditor'> <h2>오늘의 일기</h2> <div> <input name='author' value={input.author} onChange={handleOnChange} /> <p>{input.author}</p> </div> <div> <textarea value={input.content} name='content' onChange={handleOnChange} /> <p>{input.content}</p> </div> <div> <span>감정 지수 : </span> <select onChange={handleOnChange} name='emotion' value={input.emotion} > <option value={1}>1</option> <option>2</option> <option>3</option> <option>4</option> <option value={5}>5</option> </select> </div> <div> <button onClick={handleSubmit}>저장하기</button> </div> </div> ); }; export default DiaryEditor; Q2) 위처럼 input이란 state는 한단계씩 늦게 반영이 되는데, select태그의 value 속성을 주는 목적은 무엇인가요??인풋의 value 속성은 실시간으로 인풋의 값과 상태를 동기화해주는 목적으로 사용한다고 생각했는데,state가 곧바로 변하지 않는거면, 이 인풋의 value 속성은 무용지물인 것 아닌가라는 생각이 들어 질문드립니다. <select onChange={handleOnChange} name='emotion' value={input.emotion} >Q3) useState의 초기값은 반드시 빈문자열등으로 인자를 전달하는 게 나은가요? 아무 인자도 전달하지 않으면 어떤 잠재적인 에러 발생 가능성이 있는건가요?
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해결됨처음 만난 리액트(React)
알림이 1초마다 두 개씩 뜹니다.
분명히 코드를 그대로 따라 쳤는데 1초에 두 번씩 알림이 나오는 경우도 존재하나요?Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop. 오류도 떴습니다. 각각 notification.jsx, notificationList.jsx 코드입니다import React from "react" const styles = { wrapper: { margin: 8, padding: 8, display: 'flex', flexDirection: 'row', border: '1px solid grey', borderRadius: 16 }, messageText: { color: 'black', fontSize: 16 } } class Notification extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = {} } render() { return ( <div style={styles.wrapper}> <span style={styles.messageText}>{this.props.message}</span> </div> ) } } export default Notificationimport React from 'react' import Notification from './notification' const reservedNotifications = [ { message: '안녕하세요, 오늘 일정을 알려드립니다.' }, { message: '점심식사 시간입니다.' }, { message: '이제 곧 미팅이 시작됩니다.' }, { message: '안녕하세요, 오늘 일정을 알려드립니다.' }, { message: '점심식사 시간입니다.' }, { message: '이제 곧 미팅이 시작됩니다.' }, { message: '안녕하세요, 오늘 일정을 알려드립니다.' }, { message: '점심식사 시간입니다.' }, { message: '이제 곧 미팅이 시작됩니다.' }, { message: '안녕하세요, 오늘 일정을 알려드립니다.' }, { message: '점심식사 시간입니다.' }, { message: '이제 곧 미팅이 시작됩니다.' }, ] var timer class NotificationList extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { notifications: [] } } componentDidMount() { const { notifications } = this.state timer = setInterval(() => { if(notifications.length < reservedNotifications.length) { const index = notifications.length notifications.push(reservedNotifications[index]) this.setState({ notifications: notifications }) } else { clearInterval(timer) } }, 1000) } render() { return ( <div> {this.state.notifications.map(v => { return <Notification message={v.message}/> })} </div> ) } } export default NotificationList
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미해결함수형 프로그래밍과 JavaScript ES6+
flatMap 관련 질문드립니다~
안녕하세요 선생님~~지금까지 모르는거 있어도 그냥 계속 반복해서 보고, log 찍어보면서 해결했는데flatMap 부분에서 도저히 이해 안 가는 부분이 있어서 이렇게 질문드립니다 ㅠㅠ.. 우선 왜 map을 먼저하는지 모르겠습니다..중첩배열을 먼저 평탄화 시켜주고 그 다음 map을 했을때에는 예상치 못한 결과나 에러가 발생하지 않았는데요.map을 먼저 하게 되면 중첩 배열을 받아서 전달된 함수를 실행하는 부분에서 계속 결과값이 이상해 집니다... ㅠㅠ사실 당연한 결과인데 map이든 L.map이든 [1,2,[3,4],[5]] 이런 중첩배열을 받아서 순회를 하고a => a+10 이런 함수를 실행하면 당연히 결과 값이 이상해지는데 선생님 코드에서는 어떻게 제대로 작동 되는 건지 궁금합니다...;;만약 L.flatMap(a => a, [1, 2, [3, 4], [5]]) 이런식으로 하면 그냥 a를 반환만 하니까 중첩배열이 반환 되고 L.flatten 에서 평탄화 되니까 별문제 없는데 a =>a +10 이런식의 함수를 넘겨주면 결과값이 이상해집니다...ㅠ 뭐가 문제 인지 힌트 부탁드립니다~ const curry = fn => (a, ...args) => args.length ? fn(a, ...args) : (...args) => fn(a, ...args); const reduce = (fn, iter, acc) => { if (!acc) { iter = iter[Symbol.iterator](); acc = iter.next().value; } for (const a of iter) { acc = fn(acc, a); } return acc; } const L = {}; L.map = curry(function* (fn, iter) { for (const a of iter) { yield fn(a) } }); const isIterable = (a) => a && a[Symbol.iterator] L.flatten = function* (iter) { for (const a of iter) { if (isIterable(a)) { yield* a } else yield a } } const map = curry((fn, iter) => { const res = []; for (const a of iter) res.push(fn(a)) return res; }) const take = curry((limit, iter) => { const res = []; for (const a of iter) { res.push(a) if (res.length === limit) return res; } return res; }); const go = (...args) => reduce((a, fn) => fn(a), args); const pipe = (f, ...fn) => (...args) => go(f(...args), ...fn); // L.flatMap L.flatMap = curry(pipe( L.map, L.flatten )); const iter = L.flatMap(a => a + 10, [1, 2, [3, 4], [5]]) console.log(...iter) // 결과값 11 12 3 , 4 1 0 5 1 0
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미해결
자바스크립트 this에 대해서 정리해봤습니다
https://velog.io/@wn8624/22%EC%9E%A5-this
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
인자에 객체 값을 넣는 이유
인자에 객체 값을 넣는 이유가 안전하기 때문이라고 하셨는데 정확히 어떤 부분이 안전한지 알려주실 수 있나요?