묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결공공데이터로 파이썬 데이터 분석 시작하기
Tab 자동완성
%mv -Dow 한 다음 Tab을 누르면 그냥 아무 동작이 없습니다. 혹시 해결방법 있을까요?? Win10입니다.
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미해결해커를 위한 iOS 앱 모의 해킹 전문 과정
frida로 앱 동작시에 실시간으로 실행되는 메소드와 함수를 확인할 수 있는 방법도 있나요?
frida로 앱 동작시에 실시간으로 실행되는 메소드와 함수를 확인할 수 있는 방법도 있나요?
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미해결파이썬을 이용한 IT 해킹과 보안
chrome 패스워드 덤프 추출기 오류_2
경로에 한글이 들어가지 않도록 바꿨는데 똑같은 오류가 나는 것 같습니다...파파이썬 코드에서 바꾼건 경로에서 사용자 계정명을 제 가상머신 계정명으로 바꾸고 다른거는 건들지 않았어요!
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미해결R로 하는 텍스트마이닝 (Top keyword부터 감성분석까지)
감성분석 질의
강의 잘 듣고 있습니다. sample(1:length(score3),length(score3)*0.7) 0.7를 왜 곱해주는 건지 코드가 이해되지 않습니다.
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미해결실전! 웹사이트제작! Step By Step! _Basic (한화캐미컬_반응형웹)
실제 웹사이트 운영방법
안녕하세요 저는 지금 강의를 따라 하고 있는데.. 지금 제가 바로 웹사이트를 운용해야 하므로 한화케미컬의 소스코드를 제 상황에 맞추어 운용하고 싶은데 그러려면 서버나 웹호스팅 등을 어떻게 세팅해야 실제 웹사이트를 띄울수 있는지요? 자세히 알려주시면 고맙겠습니다 감사합니다~
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미해결CSS Flex와 Grid 제대로 익히기
테이블 디자인 문의 드립니다.
위에 이미지와 비슷한 테이블을 만들어 보려고 합니다. 필드 클릭시 해당 레코드의 input 태그가 활성화 되면서 SAVE 와 Cancel 버튼이 보여지게 하려고 합니다. ( 위 이미지는 Edit 버튼 클릭시 해당 레코드의 input 태그가 활성화 되는것 같습니다. ) 예시나 팁을 좀 주실수 있을까요?
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미해결실전 JSP (renew ver.) - 신입 프로그래머를 위한 강좌
PreparedStatement
pstmt.setString(1, ?) --> 이 물음표 부분에 위에서 정의한 bookLoc을 넣어서, 웹브라우저에서 입력해서 DB에 넣을 수 있나요?? 해볼려고 했는데 강의에서처럼 계속 fail이 나오네요.
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미해결Vue.js 끝장내기 - 실무에 필요한 모든 것
실습답안
실습한 내용의 답을 알고 싶은데 ,강의 노트가 어디 있나요..?
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미해결C++ 로 배우는 자료구조와 알고리즘
문제의 크기가 점점 작아 지는 경우만 재귀 호출 쓰나요?
문제의 크기가 점점 작아 지는 경우만 재귀 호출 쓰나요?
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미해결화이트해커가 되기 위한 8가지 웹 해킹 기술
DVWA 설치관련 질문입니다
DVWA 설치후 로그인 창에서 로그인하면 강의와 같이 인덱스창이 나오지 않고 첨부파일과같이 나오는데 어디가 잘못된 것 인가요?? 아래 오류메세지가 있는데 무슨의미인지 모르겠습니다 3일째 이것 가지고 애쓰고 있습니다 좀 알려주세요
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
양방향 연관관계 설정할 때 컬렉션 질문입니다.
Team 에서 양방향 연관관계를 걸 때 List<Member> members 처럼 컬렉션으로 리스트를 사용하는데, 뭔가 순서가 의미 없는 느낌(?) 인거 같아서 Set 을 쓰면 안되나요?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
11:49 경에
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 11:49 경에 int (Something:: * fptr1)() = &Something::temp; cout << (s1.*fptr1)() << endl; 로 펑션 포인터를 선언하고 출력하였는데, int (*fptr2)() = &Something::getValue; cout << fptr2() << endl; 에서는 펑션포인터를 출력할때 왜 *를 붙이지 않는지 궁금합니다. getValue 함수가 static이라 인스턴스에 상관없이 호출할 수 있는것은 알겠는데 temp함수의 펑션 포인터를 출력할때와 getValue함수의 펑션 포인터를 출력할 때에 *의 유무의 차이가 궁금하네요.
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미해결C 프로그래밍 - 입문부터 게임 개발까지
답변좀요 에러가 계속뜹니다..
자꾸 빌드오류가 발생했습니다 하고 실행이안되는데 어떻게하나요..?
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미해결실전! 스프링 데이터 JPA
도메인/DTO에 대해 질문드립니다.
반드시 DTO를 사용하라고 하셨는데. 하나의 도메인에 여러 개의 연관관계와 여러 개의 조회용 API가 있고, 각각 API에서 사용하는 연관관계가 다른 경우의 조언을 구하고 싶습니다. Ex) Member에 Region, Team 연관관계가 있고, 1번 API에서는 Region을, 2번 API에서는 Team을 fetch join 이런 상황에서 작업을 하다가 DTO 변환이나 쿼리 관련 에러가 발생하거나 API 스펙이 기억나질 않으면 '(1) 서비스 -> 도메인 확인 (2) DTO -> 도메인 확인 (3) Repository 쿼리 확인 -> fetch 대상 확인' 와 같은 복잡한 과정을 거치게 되네요. 이를 메소드명이나 클래스명으로 표현하기에 적합한 방법이 있을까요?
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해결됨코어 자바스크립트
코어 자바스크립트 질문입니다!
코어 자바스크립트 138~139페이지 질문입니다(이미지가 두 개 동시에 안 올라가네요 ㅠ) debounce함수는 콜백으로써 호출되는 함수이지만, addEventListener에 의해 debounce함수 내의 this는 document.body가 되는 것으로 알고 있습니다. 그렇다면 mousemove혹은 mousewheel이벤트가 발생했을 때, debounce함수가 내뱉은 익명함수가 실행될 것이고, 여기에서 self에 할당한 this는 document.body가 되는 것이죠...? 그런데 이 self를 왜 func에 bind해주어야 하는지 잘 이해가 되지 않습니다 ㅠ 인자로 받는 func는 moveHandler나 wheelHandler함수인데, 이 두 함수의 경우 console.log만을 수행할 뿐, this에 접근할 일이 없는데 왜 bind 작업이 필요한 건가요...?
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
사이킷런으로 예측하는 타이타닉 생존자 예측 강의 질문
섹션 2 마지막 강의에서 질문있습니다. 타이타닉 데이터 나이의 nan 값을 남자 nan 값은 남자 평균, 여자 nan 값은 여자 평균으로 넣으려고 하는데요 male_age = titanic_df.loc[titanic_df['Sex'] == 'male', 'Age'] female_age = titanic_df.loc[titanic_df['Sex'] == 'female', 'Age'] male_age.fillna(male_age.mean(), inplace=True) female_age.fillna(female_age.mean(), inplace=True) 이렇게 하면 채워지지가 않습니다. 어디가 잘못된 건가요...?
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미해결프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
axios오류가 발생합니다ㅠㅠ
안녕하세요! 강의 정말 잘 수강하고 있습니다! 바벨 파트를 수강하다가 궁금한 점이 있어 질문 남김니다. babel에서 corejs 설정은 ie에서 axios 오류('Promise'이(가) 정의되지 않았습니다.)를 해결 할 수 없는 걸까요?
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미해결C 프로그래밍 - 입문부터 게임 개발까지
비주얼 스튜디오 2019
비주얼스튜디오가 시간이지나면서2019로 바꼈습니다 근데 이영상은 2017비주얼 스튜디오인데 2019로 해서 수업에 지장은없나요?
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미해결그림으로 배우는 자바, 파트2: 객체지향!
인터페이스 자체에 잘 이해가 되질 않습니다.
안녕하세요. 홍팍님 인터페이스 강의에서 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. 인터페이스란 개념 설명해주신 대로 인터페이스란 프로토 타입(추상 메소드 ) 즉 빈껍떼기 메소드 라고 말씀해주셨습니다. 즉 알람이라는 메소드 안에 어떻게 알람이 작동할지 모른 상태라는 것인건 알겠습니다. 그리고 그 핸드폰(클래스)이 아직 어떻게 작동할지 모르는 알람에게 접근해 그 알람이 어떻게 작동할지 핸드폰(클래스)에서 재정의 즉 값을 넣어준다는 것도 잘 알겠습니다. 하지만 여기서 궁금한것이 저번 시간에 공부했던 클래스 메소드와 비교해 인터페이스의 장점이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 객체가 주어지면 그 객체에 맞는 클래스를 만들고 그 클래스 안에 필드 값을 저장 및 생성자를 통해 필드 값에 대한 실행 코드를 작성하는것으로 알고 있습니다. 그 다음 메소드를 통해 함수 호출을 하는것도 알고 있구요. 이렇게 하면 굳이 인터페이스를 써야하는 이유가 있을까요? 제가 알고 있는 예로 말씀 드리겠습니다. 자동차(객체)라는걸 만든다고 가정할떄 class를 통해 자동차를 정의해주고 자동차의 속성(필드값)을 지정해주고 그 속성이 가지는 값들을 생성자를 통해 정의해주고 그 밑에 자동차의 기능(메소드)를 작성합니다. 그러면 한 class 안에 메소드가 이미 들어가 있는 상황이 되겠죠? 그렇다면 인터페이스를 통해 굳이 빈껍데기인 메소드를 만들고 이걸 한 class에서 불러와 값을 지정해주는 의미가 있나요? 이미 한 자동차라는 class안에 메소드까지 다 지정해놓은 상황인데 굳이 자동차의 기능을 빈껍데기로 만들고 이 빈껍데기를 자동차라는 class 가 받아서 그 메소드 값을 지정해준다는게 너무 비효율적 작업이 아닌가.. 생각이 듭니다..그리고 다른 클래스의 메소드를 불러오는거라고 한다면 상속이라는걸 통해 메소드를 받으면 되는거 아닌가요?.. 제가 말씀 드린 궁금증이.. 어떤 궁금증인지.. 잘 파악이 되셨는지 모르겠습니다. 워낙.. 글을 잘 못써서요.. 지금까지 긴 글 봐주셔서 감사의 말씀을 드리며... 답변 주시면 감사드리겠습니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
미니RPG 체력 게이지 #2 마지막 Attack 애니메이션 내부 이벤트 시간 조정에 대하여
강사님 안녕하세요. 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣던 중 미니 RPG 체력게이지 #2에서 Attack 애니메이션 이벤트 시간을 앞으로 당기니 공격 모션의 속도가 빨라진것 같더라구요. 기분 탓인가 싶었는데 정말 빨라진 것 같습니다. PlayerController의 OnHitEvent에서 _stopSkill 변수 확인으로 State를 바꾸어서 인 것 같은데, 이벤트와 무관하게 애니메이션 작동하게 하려면 어떻게 진행하는게 좋을까요? 만약 뒷 부분 강의에서 해당 부분이 다루어진다면 뒷 강의에서 설명 나온다고 말씀만 부탁드립니다. 감사합니다.