묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결[유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced
기본에셋이없어요!
Unity 2019.4.1f1 사용합니다 Import Package > Custom Package 밖에없어요 기본에셋은 어디서 불러와야하나요? ㅠ ㅠ
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해결됨대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)
docker run 질문입니다.
case-5 방식대로 따라서 하는도중에 [root@k8s-master ~]# docker run hello-world Unable to find image 'hello-world:latest' locally docker: Error response from daemon: Get https://registry-1.docker.io/v2/: dial tcp: lookup registry-1.docker.io on 8.8.8.8:53: read udp 192.168.56.30:40547->8.8.8.8:53: i/o timeout. 이런 에러가 떳는데 해결이 되질않네요. 뭐가 문제인가요?
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미해결파이썬 무료 강의 (활용편1) - 추억의 오락실 게임 만들기 (3시간)
맥북 사용자입니다 . ㅜㅡㅜ;
맥북 사용자입니다. 댓글에서 Pygame 설치 링크를 보고 따라 했는데 , 링크를 따라 들어가면 자세한 설명이 없어서 어떻게 해야 하는지 모르겠어요, 묘듈을 설치하고 명령어는 terminal에 작성해야 하는 건지 아니면, 더 자세한 설명이 있는 링크 좀 알려주실 수 있나요 ? ㅠㅡㅠ
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
redirect이유가 궁금합니다.
제가 개인적으로 검색해봤습니다. * 포워딩 - 요청 -> 다른 URL연결(포워딩) -> 응답 - 요청정보가 유지됨 * 리다이렉트 - 요청 -> 리다이렉션 -> 요청 -> 응답 - 새로운 요청이 들어온다. 정도로 이해해서 두개의 차이는 알게되었는데 이것이 시스템에 변화가 생기는 요청(로그인, 회원가입, 글쓰기)의 경우 redirect방식으로 응답하는 것이 바람직하며, 시스템에 변화가 생기지 않는 단순조회(리스트보기, 검색)의 경우 forward방식으로 응답하는 것이 바람직하다. 이 내용은 살짝 이해가 되서 설명해주셨으면 합니다! 항상 좋은 강의 감사드립니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 쇼핑몰 사이트 만들기[전체 리뉴얼]
몽고디비와 연결이 안되는건지 계속 에러가 뜹니다 ㅠ
[1] [HPM] Error occurred while trying to proxy request /api/product from localhost:3000 to http://localhost:5000 (ECONNREFUSED) (https://nodejs.org/api/errors.html#errors_common_system_errors) 이런에러가 계속 뜨고 디비에 내용이 들어가지 않아요 504에러가 뜹니다 ㅠ 아이피때문인가 해서 아이피설정도 해줬고 데이터베이스 설정도 해줬는데...왜 안되는건지 3일동안 붙잡고 있어서 문의합니다 ㅠ https://github.com/Yimsu/shopping-project 깃 주소입니다 ㅠ
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
interface 사용 관련 질문입니다
abstract 는 제한적이여서 interface 를 사용하는 것이 좋다고 하셨는데 혹시 그러면 모든 코드를 abstract 를 사용하지 않고 interface 만으로 구현해도 상관없을까요? 성능상의 문제같은건 없을까요?
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[OpenCV] 파이썬 딥러닝 영상처리 프로젝트 2 - 불량사과를 찾아라!
creapple.com/lecture 페이지의 내용은 볼 수 없는 건가요?
삭제된 글입니다
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
강사님 C++ 강의에 대해 궁금해서 여쭤봅니당.
제가 강사님의 C++ 강의만 사서 현재 학습하고 있는데요. C언어를 공부해야할까요? 강사님의 커리큘럼을 보면 C를 공부안해도 된다고 전 생각을 하는데.. 강사님은 어떻게 생각하시는지 궁금합니당..
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미해결모던 안드로이드 - 코틀린과 Jetpack 활용
setFragmentResultListener 객체를 받는방법은 없나요?
A 라는 data class를 넘겨주고 싶어서 이렇게 써봤는데 null 이 나오더라구요.. string으로 하나하나 넘겨주면되긴하던데 data class 에 serializable도 썼는데 넘겨줄방법이없는건가요? setFragmentResultListener("item") { resultKey, bundle -> val test = bundle.getBundle("data") Log.e("tag", "뭐야 "+ test)}
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미해결파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
pickle 질문이요
profile정의 할때 profile = {"이름": "박명수", "나이":30, "취미" :["축구", "골프", "코딩"]} 이렇게 쓰셨는데요 profile={"이름: 박명수", "나이:30", "취미: ["축구", "골프", "코딩"]" } 이렇게 쓰면 왜 안되나요??
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미해결[OpenCV] 파이썬 딥러닝 영상처리 프로젝트 - 손흥민을 찾아라!
cnn과 knn
cnn은 train 시킬때 쓰이는 방식이고knn은 test_set으로 분류를 할때 쓰이는 방식이다. 이 개념이 맞나요 ?? 강의와 관련있는 질문을 남겨주세요.• 강의와 관련이 없는 질문은 지식공유자가 답변하지 않을 수 있습니다. (사적 상담, 컨설팅, 과제 풀이 등)• 질문을 남기기 전, 비슷한 내용을 질문한 수강생이 있는지 먼저 검색을 해주세요. (중복 질문을 자제해주세요.)• 서비스 운영 관련 질문은 인프런 우측 하단 ‘문의하기’를 이용해주세요. (영상 재생 문제, 사이트 버그, 강의 환불 등) 질문 전달에도 요령이 필요합니다.• 지식공유자가 질문을 좀 더 쉽게 확인할 수 있게 도와주세요.• 강의실 페이지(/lecture) 에서 '질문하기'를 이용해주시면 질문과 연관된 수업 영상 제목이 함께 등록됩니다.• 강의 대시보드에서 질문을 남길 경우, 관련 섹션 및 수업 제목을 기재해주세요. • 수업 특정 구간에 대한 질문은 꼭 영상 타임코드를 남겨주세요! 구체적인 질문일수록 명확한 답을 받을 수 있어요.• 질문 제목은 핵심 키워드를 포함해 간결하게 적어주세요.• 질문 내용은 자세하게 적어주시되, 지식공유자가 답변할 수 있도록 구체적으로 남겨주세요.• 정확한 질문 내용과 함께 코드를 적어주시거나, 캡쳐 이미지를 첨부하면 더욱 좋습니다. 기본적인 예의를 지켜주세요.• 정중한 의견 및 문의 제시, 감사 인사 등의 커뮤니케이션은 더 나은 강의를 위한 기틀이 됩니다. • 질문이 있을 때에는 강의를 만든 지식공유자에 대한 기본적인 예의를 꼭 지켜주세요. • 반말, 욕설, 과격한 표현 등 지식공유자를 불쾌하게 할 수 있는 내용은 스팸 처리 등 제재를 가할 수 있습니다.
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
P293괄호부분이 ...
식은 Rss=(#1주택가격-(w0+w1#주택크기)^2 +(#2주택가격-(w0+w2#주택크기)^2 +....이렇게 되어있는데 실제값 y에서 측정값 y^를뺀거의 제곱들의 합이니까 (#1주택가격-(w0+w1#주택크기))^2 아닌가 해서요 ... 제곱앞에 괄호가 하나부족한거 같아요 책은 주택가격에서 회귀식의 값을 제곱해서 뺀거로 보여지네요
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미해결파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
중간값에만 default 값을 설정할수는 없을까요?
def profile( name, age=17, main_lang): print("name : {0}, age : {1}, main_lang : {2}".format(name,age,main_lang)) 이렇게 설정하니 에러가 나네요..
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미해결단 두 장의 문서로 데이터 분석과 시각화 뽀개기
시계열 처리 질문입니다.
안녕하세요. 강사님 시계열 처리할때 날짜형태 변경은 설명이 있는데, 시간분으로 변경 설명 부탁 합니다. 예를 들면 칼럼 항목에서 0:05 이런 식으로 시간 분으로 Object 구성했는데(초는 필요없습니다.), 이걸 시간 분으로 변경은 어떻게 하는지 궁금합니다.
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미해결남박사의 파이썬 기초부터 실전 100% 활용
숫자 맞추기 게임을 만들던 중 생긴 질문입니다.
강의 내용을 듣고 직접 만들어 보면서 몇가지 기능들도 추가해보고 있는데요 이전에 입력한 숫자를 다시 입력했을 경우에는 횟수 차감을 시키지 않는 그런 기능을 구현해보려 합니다. 이 기능을 구현하기 위해 제가 생각한 방법은 1. 게임 시작전에 리스트를 생성하고 2. 값을 입력하면 그 리스트 안으로 들어가고 3. 다음에 입력하였을 때 리스트에 그 값이 있는지 확인하고 있다면 횟수를 차감하지 않고, 없다면 차감하는 이러한 방식으로 그려보았는데요, 어떻게 구현해야 할지 갈피가 잘 잡히지 않습니다 ㅜㅜ 도와주실 수 있으신가요..? import random n = random.randint(1,1000) print('정답은',n,'입니다') count = 12 while count > 0: guess = int(input('숫자를 입력하시오 :')) if n == guess : print('정답입니다!') break elif n > guess : print('UP') elif n < guess : print('DOWN') count-= 1 print('남은 횟수는', count, '입니다') if count <= 3: if n%2 == 0: print('정답은 짝수입니다') else: print('정답은 홀수입니다') else: print('틀렸습니다') print('GAME OVER')
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미해결Git과 GitHub 시작하기
강사님 질문이 있습니다.
강의 잘들었습니다. git의 명령어를 사용하려면 sourcetree만 설치하면 되는게 아니라 별도로 git을 설치해줘야 하나요? sourcetree 설치하면서 git이 설치되었는줄 알았는데, 명령어가 안되네요.
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미해결실전 리액트 프로그래밍
rootSaga 문의
강사님 안녕하세요. 공부하다가 문의드릴 내용이 생각나서 글 남기고 갑니다. rootSaga 에 'all' effects 를 이용해서 saga 함수들을 모두 등록을 해주고 있는데요. 예를 들어 화면이 1000개인 시스템이 있고, 각 화면마다 Saga 함수가 하나씩 있다고 가정하면 'all' 안에 1000개의 saga 함수가 등록되게 될텐데요.. 이렇게 많은 saga 함수들이 action 을 대기하고 있어도 브라우저에 별 영향이 없는지 궁금합니다. 그리고 rootSaga 에서 1000개의 saga 함수를 등록하려면 라인이 너무 많아질텐데 이렇게 많아지면 단위를 쪼개서 다시 한번 묶어주는 식으로 관리하면 되는 것일까요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
질문 2개
1) 알 수 없는 GET 요청 하도 거슬려서 에러메시지를 없애고자 모든 GET 요청(서버, 클라이언트[axios] 모두)을 주석처리해놨는데도 불구하고 계속 어디다 GET요청을 보내는 것 같은데 도통 어디서 생기는지 모르겠습니다. 2) 차단 기능을 구현하는데 막혀서 질문 드립니다. 아래 워크벤치에서는 2번 유저가 1번 유저를 차단한거고 db관계는 아래와 같습니다 2번 유저가 로그인했을 때 가져오는 post 데이터에서 차단된 모든 유저의 게시글들을 제외하고 가져오고 싶은데 getIgnores.id이런건 안 먹히더라구요 클라이언트에서 하자니 서버에서 보내는 불필요한 데이터가 많으니 서버에서 필터링해서 보내주려고 합니다. 분명 서버측에서 필터링할 수 있을 것 같은데 await req.user.getIgnores().id 뭐 이런거는 안되는 모양입니다 필터링은 어떻게 구현하면 좋을까요? 이거 해보려고 이틀은 삽질했습니다ㅠㅠ
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해결됨초보자도 만들 수 있는 스크롤 인터렉션. 1편 자바스크립트
마지막 섹션에서의 달 스타일 질문드려요.
마지막 섹션에서의 달 스타일이 다음과 같은데요. active상태가 아닐때, opacity 가 0이면 어차피 노출이 안되는데 visibility를 hidden으로 적용하는 이유가 있나요? opacity이외에 visibility값을 주어야 하는 이유가 무엇일까요? .motion_area .motion_moon {visibility:hidden; position:fixed; right:100px; top:100px; z-index:20; width:200px; opacity: 0; transform:translateY(-100px); -webkit-transform:translateY(-100px); -moz-transform:translateY(-100px); -o-transform:translateY(-100px); -ms-transform:translateY(-100px); transition:1s;} .motion_area .motion_moon.active {visibility:visible; opacity:1; transform:translateY(0px); -webkit-transform:translateY(0px); -moz-transform:translateY(0px); -o-transform:translateY(0px); -ms-transform:translateY(0px);}
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
질문있습니다!!
회원가입까지 구현한상태인데요 회원가입이 성공하고 로그인페이지로 넘어갔을때 로그인을할시 else 문에 alert(error) 가 뜨더군요 그래서 리덕스툴을 확인해보았는데 비밀번호가 틀리다고 나오는데 어디가 문제인지를 못찾겠습니다...어쩌면좋을까요 ??