묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
gameObject에 관하여
UI 자동화 #1에서 14:10 부분에서 gameObject가 최상위 부모라고 하셨는데 gameObject는 단순히 이 스크립트가 붙은 게임 오브젝트를 리턴하는것이 아닌가요? 예를들어, go1 ㄴ go2 ㄴ go3 이런 계층 구조가 있고 gameObject를 호출하는 스크립트가 go2에 붙어있을 때 go1이 불러지나요? go2가 불러지나요? 최상위 부모라면 go1이 불러지는것인가요?
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미해결파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
이분검색
이분검색 1번 문제에서 저는 아래처럼 짰는데요. 답은 똑같이 나왔는데, while문 조건을 저처럼하면 문제가있나요?? lt가 rt보다 커지는 순간이 있다는게 잘 이해가 안됩니다.. n, m=map(int, input().split()) a=list(map(int, input().split())) a.sort() lt=0 rt=n-1 while True: mid=(lt+rt)//2 if a[mid]==m: print(mid+1) break elif m<a[mid]: rt=mid-1 else: lt=mid+1
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
''와 ""의 차이가 어떻게 되나요?!
안녕하세요! 악갼의 사소해보일 수 있지만 명확하게 집고 가는 게 좋을 것 같아 질문 남깁니다!! 18분 28초 경에 print_multiple_chars(' ', n_blanks, false);를 작성하는데' ' 대신 " "를 작성하면 안 되던데 왜 그런지 알 수 있을까요!? 감사합니다!!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
static 에러
using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { public delegate void OnInputKey(); public static event OnInputKey InputKey; static void TargetFunc() => Console.WriteLine("input received"); static void Main() { InputKey += TargetFunc; while (true) { Update(); } } public static void Update() { if (Console.KeyAvailable == false) { return; } ConsoleKeyInfo info = Console.ReadKey(); if (info.Key == ConsoleKey.A) { InputKey(); } } } } 제가 예문의 InputManager 클래스 안의 것을 전부 Program 클래스 안으로 몰아 넣어서 기능하다록 코드를 재구성 해봤는데, 여기서 InputKey와 TargetFunc 함수 선언부에 static을 붙이지 않으면 "static이 아닌 필드 메서드 또는 속성 에 개체 참조가 필요합니다" 라는 에러가 뜨더라구요 왜그런건가요?
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
javascript최종문제 질분
function pr(products) { var proman = []; for(var i = 0; i > products.length; i++) { var product = products[i]; var price = product.price; if(price >= 60000) { proman.push(product) } } return proman; } function rkqt() { pr(allProducts) } console.log(rkqt) 머리를 쥐어짜고 쥐어짜서 쓴코드인데 실행이 안되네요 뭐가 틀린걸까요...머리가 타버릴거 같은 느낌입니다 ㅋㅋ
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
autocomplete-python traceback output 오류가 떠요
강의대로 진행하고 있던 도중, 자꾸 명령어를 입력할 때마다 간헐적으로 빨간창으로 아래 문구처럼 여러 개가 뜹니다. 어떻게 해야 할까요? 참고로 Path 설정까지 마친 후인데도 해결이 안 됩니다.. autocomplete-python traceback output: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\lee34\.atom\packages\autocomplete-python\lib\completion.py", line 8, in <module>
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
스프링 컨테이너 질문있습니다.
그럼 스프링 컨테이너에 생성되는 빈 순서가 처음에 logDemoController와 logDemoService가 Component스캔시 생성되고 MyLogger가 스프링 컨테이너에 생성되는 시점과 Controller, Service의 MyLogger에 대한 의존관계주입은 사용자 요청이 들어오는 시점에 되는게 맞는 건가요?
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자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
cascade 질문입니다
삭제된 글입니다
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 유튜브 사이트 만들기
질문있습니다.
강사님 안녕하세요. 강사님이 올리신 강의를 클론하면서 추가적으로 기능 구현을 하고있는데 유튜브페이지처럼 검색기능을 만들고 있는 과정에서 막히는 부분이 있어 질문드립니다. 검색 input을 NavBar에 만들었는데 서버에서는 NavBar컴포넌트에서 원하는 값을 입력할 시 로그에는 들어오는 게 확인 되었는데 이것을 LandingPage에 전달하는 방법이 애매모호해서 질문드립니다. https://github.com/kwj5584/React-Youtube
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
23:28초 쯤에 mask의 자료형
mask의 자료형을 bool로 하면 어셈블리에서 확인해보니 값이 1이 됩니다. 정수형으로 해야지 10이 들어갈 것 같습니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 챗봇 사이트 만들기
Chatbot.js에 css 스타일을 똑같이 작성하였는데 input창의 width가 다릅니다
영상에 나온 style대로 똑같이 작성하였는데 유독 input창만 사진처럼 밖으로 빠져나옵니다 저는 크롬브라우저를 사용하고 있는데 파이어폭스에서 사용하여도 같은 증상이었습니다 혹시 개인적으로 css초기화를 하고 진행하신건가요? 어떻게 해결하면 될까요? input에 widht:'100%'말고 다른 수치로 억지로 맞출순 있겠지만 이게 현명한 답은 아닌것 같아 질문드립니다! 해결방법좀 알려주세요!
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미해결모던 안드로이드 - 코틀린과 Jetpack 활용
안녕하세요.
안녕하세요. 질문드릴게 있어서 글 올립니다.다름이 아니라 힐트 버전을 올리게 되면 Modlule에서 오류가 납니다. ※기존사용@Module@InstallIn(ApplicationComponent::class) 공식문서에서는 힐트버전이 업데이트(2.28.1이상) 되면 아래와 같이 사용해야 한다는데, 계속 에러가 나네요.관련 참고자료가 많이 없어 질문드립니다. ※공식문서 변경@Module@InstallIn(SingletonComponent::class)또는(ActivityComponent::class)현재 힐트버전implementation 'com.google.dagger:hilt-android:2.31-alpha'※에러내용error: [Hilt] @DefineComponent dagger.hilt.components.SingletonComponent is missing a parent declaration. Please declare the parent, for example: @DefineComponent(parent = ApplicationComponent.class) [Hilt] Processing did not complete. See error above for details.error: [Hilt] @DefineComponent dagger.hilt.components.SingletonComponent is missing a parent declaration. ---유튜브 강의를 듣다가 힐트 사용을 위해 본 강좌를 수강하게 되었으며, 바쁘시더라도 내용한번 검토하여 주시기 바랍니다. 항상 강의 감사히 잘 듣고 있습니다. 감사합니다.
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미해결모두를 위한 파이썬 : 필수 문법 배우기 Feat. 오픈소스 패키지 배포 (Inflearn Original)
Variable Scope 예제 3번
# Ex3 c = 40 def foobar(): # c = c + 10 # UnboundLocalError # c = 10 # c += 100 print('Ex3 > ', c) foobar() 이 코드에서 '# c = 10' 주석에 해당하는 부분은 오류가 생기지 않았고, Ex2와 동일한 부분인 것 같습니다. 항상 좋은 답변 감사드립니다.
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미해결실전 리액트 프로그래밍
질문있습니다
//tileList : 초기값 배열 export function makeTile(tileList) { console.log(tileList); let tile; //타일이 없으면 만든다 //여기서 "undefined의 반대는 true " while (!tile || checkCollistion(tileList,tile)) { tile = { x: getRandomInteger(1, MAX_POS), y: getRandomInteger(1, MAX_POS), value: 2, }; } return tile; } 해당코드에서 타일 리스트를 찍어본결과로 값이 있는 tile로 매번 생성이되는데, 처음 초기화할때는 빈배열인 상태로 들어와야하는 거 아닌가요 ?
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해결됨반응형 웹사이트 포트폴리오(Architecture Agency)
강의와는 다른내용이긴한데..
이 강의에서 제작한 작업물을 취업시 제 입맛에 맞게 조금씩 변경해서 포트폴리오에 사용하셔도 된다고 하셨는데 만약에 회사에서 이 포트폴리오를 직접 디자인 한거냐고 물어보면 어떻게하죠? 제가 디자인 능력이 좀 떨어지는데 포트폴리오 디자인을 보고 저의 디자인능력을 과대평가해서 고용했다가 저의 진짜 디자인 능력을 알고 실망할까봐 좀 걱정되네요.. 물론 디자인 공부를 하는게 베스트이겠지만 코딩만 공부해도 벅차네요
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해결됨뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는, 입문자를 위한 UX디자인 개론
UI 디자인 원리 - 과제
1) 유사성의 원리 위 네비게이션바 중앙 메인 배너( 강조하고 싶은 제품들) 상위 카테고리 영역 그리고 그 안에 있는 하위 제품들이 하나의 덩어리로 보여졌어요. 2) 근접성의 원리 컨텐츠들 사이에 여백과 함께 각 영역의 컨텐츠들이 가깝게 있어 이 제품을 누르면 해당 제품으로 넘어가겠구나 라는 생각을 했습니다. 3) 와디즈 사이트를 캡쳐한 이유가 이것 때문이기도 했는데요. 예로 휴라스틱 평가 1번째 시스템 상태 가시성 펀딩이 성공인지 실패인지를 사용자들이 한눈에 알아볼 수 있도록 상태 안내를 통해서 표현해줬더라구요. 4) CTA CTA의 경우 제품이 관심이 있어 눌렀을때, 펀딩하기 버튼이 브랜딩컬러로 들어가 눈에띄어서 이 제품이 마음에 들면 펀딩하기 버튼을 누르면 되구나 라는 생각이 들어 사용자로 하여금 다음단계를 어떻게 해야할지 학습시켜 주었습니다. +) 의도치 않았는데 저 하트 아래에 설명부분이 나오면서 안내 해주는 것이 나왔네요. 이건 휴라스틱의 6번째에 해당하는 부분인가요? 인식할 수 있도록 작은 상자를 써준 것 같다는 생각을 했네요. 5) 휴라스틱 평가 - 3번째 사용자 제어 및 자유 실수로 펀딩하기를 의도치 않게 눌렀을 경우 스토리로 다시 돌아 갈 수 있도록 exit 기능을 할 수 있는 버튼을 제공했더라구요. 언제든지 실수로 누른 것을 취소할 수 있는 기능인 것 같아 가져왔습니다.^^ 아쉬웠던 부분 메인페이지 메인 페이지에서 맨 위에 상단바로 이 사이트는 펀딩도할 수 있고 투자도 가능하구나, 스타트업 회사들의 정보도 알려주네? 그리고 더 정보가 궁금하면 더보기로 제공해준게 좋았고 (휴라스틱 8. 심미적이고 미니멀한 디자인) 기본 정보만 보여주고 더 보고싶으면 누를 수 있도록 해준 것이 마음에 들었다. 그다음 메인 배너로 제품을 소개해준거는 좋았는데 투자하는 내용도 넣어주면 어땟을까라는 생각을 했어요. 사용자 중에는 투자하기하는 사람이 한명이라도 있지 않을까 물론 대부분 펀딩하러 들어오겠지만요. 그리고 이프로젝트 어때요? 실시간랭킹 회원님이 좋아할 프로젝트 에서 글자가 차이가 나서 일관성이 보이지 않았는데요. 이게 의도적으로 제품이 아래 짤려서 보이지 않을까봐 일부러 좋아할 프로젝트는 줄였는지 모르겠지만 일관성이 느껴지지는 않았어요. 그리고 근접성으로 사이사이 간격 여백이 조금 좁다고 생각했어요. 안그래도 각각의 설명 정보가 많은데 여백을 조금 더 줘도 되지 않을까? 정보가 많아서 그 예시로 들어주셨던 디씨갤러리 처럼은 아니지만 조금만 더 띄어주면 어떨까 생각했어요. 메인 배너에서 휴라스틱 시스템 상태 가시성이 잘 사용되었네요. 좋아할 프로젝트 추천해줌으로써 인식하게 해줌으로써 제가 봤던 제품들을 바탕으로 추천해주는 부분이 6번에 해당하는 부분이라는 걸 알았습니다. 배운걸로 일단 여기까지는 알았는데.. 부족한 부분있으면 알려주세요!
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
Provider 관련해서 질문있습니다
그러면 clientBean1과 clientBean2는 같은 clientBean 객체를 사용(공유?)하고 있으나 각자 prototypeBean에 대한 의존관계 주입은 다르다고 이해하면 되나요??
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
연산자 == ===
js를 배웠을 때, ==라는 연산자도 있었던 것 같은데 ==와 ===의 차이가 있을까요?
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미해결자바 기본을 위한 강의 1부
팩토리 질문입니다.
2 * factorial(1) =2 3 * factorial(2) =6 4 * factorial(3) =24 5 * factorial(4) =120 앞에 one 이 2 ->3 ->4 -> 5 로 어떻게 변화하는지 궁금합니다. ++ 기호가 들어간것도 아닌데요 . 스택개념으로 5 * factorial(4) =120가 마지막에 찍히는건 알고 있습니다.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
안녕하세요! 계속 이런 오류가 뜨는데 무슨 문제일까요 ? ㅜㅜ
리듀서 문제 인 것 같은데, 어떤 문제 때문에 생기는 걸까요 ? ㅠ [reducers - index.js] import { HYDRATE } from 'next-redux-wrapper'; import { combineReducers } from 'redux'; import user from './user'; import post from './post'; const rootReducer = combineReducers({ //서버 사이드 렌더링을 위해서 index를 한거다. index: (state = {}, action) => { switch (action.type) { case HYDRATE: console.log('HYDRATE', action); return {...state, ...action.payload}; default: return state; } }, user, post, }); export default rootReducer;