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인프런 TOP Writers
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미해결빠르게 git - 핵심만 골라 배우는 Git/Github
git diff HEAD HEAD^
이 부분이 헷갈려요.. git diff HEAD^ HEAD 4번 커밋에비해, 5번 커밋이 뭐가 달라졌나? +E가 추가되었다.. 이런 뜻 맞나요..? git diff HEAD HEAD^ 5번 커밋에 비해 4번 커밋이 뭐가 달려졌나? -E가 없다.. 이거 맞을까요..? 강의 너무 잘보고 있습니다 !! 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다~
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미해결[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
createdAt에 관한 질문입니다.
html에 {{ ___.createdAt }} 찍으니깐 위에 처럼 나왔습니다. 제가 원하는 것은 MySQL테이블에 찍혀있는 그대로를 원했는데 제 컴퓨터 시계를 그대로 받아오는건지는 왜 저렇게 나오는지 잘 모르겠습니다. MySQL에는 밑에와 같이 찍혀있습니다. 어떻게 테이블에 있는거 프론트로 그대로 보내주는건가요?
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해결됨실전! Querydsl
DTO .as 질문
안녕하세요 영한님! 강의 영상 5:36 경에 new QMemberTeamDto 인자의 member.id처럼 필드명이 맞지 않는거를 as로 바꿔주셨는데 @QueryProjection 방법 특성상 생성자로 Dto를 만들어 select하는거라 타입만 맞으면 되지 않나요?? 만약 일부로 as를 사용하신거면 dto 안에 이러한 필드가 있다고 좀 더 명시적으로 나타내기 위한 장치인가요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
안녕하세요 선생님 Camera 다루시는 부분에 대해서 질문드립니다.
1. 정점(버택스)의 로컬좌표, 월드좌표에 관하여 유니티 부분 설명하실 때 예를들어 sphere1(부모) sphere2(자식) 오브젝트들을 하이러키?(계층)화 시켜서 월드의 디테일패널에서 sphere2(자식) 오브젝트를 마우스로 클릭하면 트랜스폼 정보 position x,y,z 값이 부모에 대한 로컬 좌표 (position)이고, sphere1(부모)은 따로 부모가 없으니까 월드 좌표 0,0,0 기준으로 얼마만큼 떨어진 월드 좌표 (position)이 찍힌다고 하셨는데 그럼 자식 sphere2의 월드 좌표를 알고 싶으면 디테일패널에서는 못보고 코드에서 예를들어 sphere2 의 GetActorWorldLocation(?) 으로 알수 밖에 없나요? 디테일 패널에서는 오직 부모(태양) 자식(지구)의 상대적인 위치만 보여지는 건지 2. 공지사항 내용처럼 일단 클 틀을 잡고 그림으로 도식화 시켜가며 메모 하면서 일단 한 바퀴 돌리고 처음부터 강의 다시보면서 그때 의문점이 생기면 질문 하려 했는데 좀 찝찝해서,,, 지금 Camera 수업에서 트랜스폼 클래스 내부에서 // *** 트랜스폼에서 데이터를 만들어 주고, const buffer에 밀어 넣어줘서 최종적으로 GPU에 건네 주는 함수 void Transform::PushData() { TransformParams transformParams = {}; transformParams.matWorld = _matWorld; // 트랜스폼의 월드 행렬 transformParams.matView = Camera::S_MatView; // 트랜스폼의 뷰 행렬 transformParams.matProjection = Camera::S_MatProjection; // 트랜스폼의 프로젝션 행렬 transformParams.matWV = _matWorld * Camera::S_MatView; // 월드행렬 * 뷰행렬 transformParams.matWVP = _matWorld * Camera::S_MatView * Camera::S_MatProjection; // 월드행렬*뷰행렬*프로젝션행렬 transformParams.matViewInv = Camera::S_MatView.Invert(); CONST_BUFFER(CONSTANT_BUFFER_TYPE::TRANSFORM)->PushGraphicsData(&transformParams, sizeof(transformParams)); } PushData 함수에 이렇게 행렬 정보들을 CONSTBUFFER 에 밀어 넣어주어 GPU에 보내는 작업이 정점의 좌표에 로컬 -> 월드 -> 뷰 -> 투영 단계에서 사용하는 변환 행렬들을 곱해서 2D 화면에 눈으로 보여지는 랜더링 파이프 라인 단계에서 일종의 버택스 쉐이더 단계전에 드로우콜?을 GPU에게 보내주는 것이라고 봐도 되나요?
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
sayHello2 질문
onClick 없이 {sayHello2()} 코드를 작성해봤는데요 F5 눌렀을 때 한번만 alert 될거라고 생각했는데 2번이 실행되네요 왜 그런건가요?
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
앞에 작성한 예제 코드 받을 수 있나요?
안녕하세요 좋은 강의 감사합니다. 저가 앞에 강의를 안듣고 바로 이 가의로 왔습니다. 하지만 entity 코드외에 다른 코드가 없어서 실습에 어려움을 겪고 있는데, service와 repository 예제 코드도 받을 수 있을까요??
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
아예 메인함수를 보지않고 구현했습니다. 출력은정상인데 단점이무엇일까요
선생님것과 비교해서 단점이무엇일까요 함수화는 전혀 이루지 않은 코드입니다. int main() { int arr[5] = { 64, 25, 12, 22, 11 }; int min = 0; int swap = 0; for (int i= 0; i < 5;i++) { for (int a = i; a < 4; a++) { if (arr[a] > arr[a + 1]) min = a + 1; }; if (min > 0) { swap = arr[i]; arr[i] = arr[min]; arr[min] = swap; min = i+1; }; }; for (int b = 0; b < 5; b++) printf("%d ", arr[b]); return 0; }
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
Idle에서는 작동하는데 아톰에서 안되요
Sep options 해보다가 실행해보니까 = 아래에 표시가 뜨면서 에러가 났다고 해서 idle에서 똑같이 했더니 되네요... 파이선 버전도 3.9.4고 utp-8이고 최신 버전 맥입니다. 왜 아톰에서는 안될까요??
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미해결도커 쓸 땐 필수! 도커 컴포즈
[Q : 섹션3. flask + redis 서비스 실행하기 실습편] Internal Server Error
브라우저에서 접속을 시도하면 internal server error 라고 뜨면서 정상작동하지 않습니다. 위 로그 기록 참고하셔서 조치 방법을 알려주시면 고맙겠습니다.
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미해결설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
실습파일 다운로드 git 관련 질문
안녕하세요 이번 강의에서 실습파일 다운받으려 하는데 안되는 것 같아서 질문드려요. git도 이번에 사용하는거라 간단하게 가입 진행을 했는데요 리눅스에서도 찾지 못하겠다는 로그가 나오고 (remote : Repository not found. ~~~) 인터넷에서도 찾을수 없다는 문구가 나와서요 아래의 사이트 주소가 아닌가요?? https://github.com/matbi86/sulgyedokhak
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
자동완성 기능 관련해서 질문드립니다.
안녕하세요, 강의를 듣다가 제 컴퓨터에서는 자동완성이 되지 않아서 질문드립니다. 현재 컴퓨터에는 eslint도 설치되어 있고, typescript와 기초적인 babel 설정(ES6구문을 사용하기 위함)이 되어 있습니다. 하지만 제 컴퓨터에서 코딩할 때 bodyParser를 입력할 때 자동완성 기능이 제공되지 않아 상당히 불편한 상황입니다. 혹시 자동완성 기능이 잘되기 위해 필요한 설정이나 플러그인 같은 것들이 있을까요?? 제 설정 코드들도 아래에 첨부하겠습니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
완성된 MMORPG 게임 서버 안에 들어가는 폴더 구조
삭제된 글입니다
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
RecvBuffer에 관한 질문입니다.
지난 강의에서 예를 들어 천명의 유저가 움직이고 스킬 쓰는 모든 행위들을 하나의 패킷으로 만들어서 보내는 것을 고려 할 수 있다라고 말씀해주셧던거 같은데, 그러면 이부분에서 만약에 BytesTransferred가 RecvBuffer버퍼 보다 커진다면 버퍼를 BytesTransferred크기만큼 재할당해서 데이터를 다시 받아줘야 하는걸까요? 질문 하다보니 생각난것이 RegisterRecv에서 Recv받을 데이터를 어느곳에 받을지 여기서 설정하는데 제가 준비한 버퍼보다 더 크키가 큰 데이터가 들어오면 초과한 데이터는 그냥 제가 준비해둔 버퍼 위치에서 복사가 되는것인가요? 질문이 두서가 없는것 같은데 ㅠㅠ 죄송합니다
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
강사님 강의자료와 관련하여 질문드립니다.
강사님 안녕하세요. 수업을 잘 듣고 있습니다. 제가 블로그에 강사님 강의를 들으면서 개념을 쭉 정리하는 개발일지를 쓰려고 하는데요. 블로그 포스팅마다 강사님 강의를 참조에 넣고, 강의자료의 주요한 그림들을 첨부해도 괜찮을까요?
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해결됨실습으로 배우는 AWS 핵심 서비스
Auto Scaling의 장점?
안녕하세요~ 강사님 항상 좋은 강의 감사합니다! Auto Scaling 서비스의 장점이 트래픽에 비례해서 서버를 늘리고 줄이는 것이라면, EC2 서비스를 사용하는데 드는 비용(사용자가 지불하는 돈)도 트래픽에 비례해서 늘고 줄어드나요?
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해결됨실습으로 배우는 AWS 핵심 서비스
Lambda의 고가용성도 Multi AZ 기반인가요?
안녕하세요~ 강사님 수업 잘 듣고 있습니다! 쉬운 설명과 친절한 실습 진행으로 강의내용이 머릿속에 쏙쏙 박히는 느낌입니다 :) Lambda 서비스가 잘 사용하면 고가용성이 확보된다고 하신 부분도, 서비스 내부적으로 Multi AZ 기반으로 구축되어 있기 때문인가요? 좋은 강의 감사합니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
몇가지 질문드립니다!
1) 빌드.gradle폴더를 선택하여 프로젝트 형식으로 열면 폴더로 나오는게 아닌 파일만 나오는데 이런 경우에는 어떻게 해결을 해야될까요? 구글링을 해도 답이 안나오네요..ㅠㅠ 2) 현재 자바 16 설치해서 사용중인데 환경설정을 건드려도 이미지와 같은 오류창이 출력됩니다. 다른 해결방법이 있을까요? (자바16, 인텔설정은 완료했습니다)
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미해결Database - SQL
select문과 select절 강의 영상 잘린 부분은 언제 올라오나요?
보니까 1년 좀 전에도 영상이 잘린 부분에 대한 문의가 있었고, 금방 올려주시겠다고 답변하셨는데 여태 반영이 안 되어있습니다. 올려주시는 것은 맞나요?
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
소스코드관련
먼저 좋은 강의 개설해 주셔서 감사합니다. 다름이 아니라 이번에 강의에 관련된 PPT 와 소스코드는 공유가 안되는건가요? 아님 제가 제공된 위치를 제대로 찾지 못하고 있는지 답변을 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
웹팩 설정 에러
1. 웹팩 설정 에러 웹팩 설정하다가 const config: ~~쪽에서는 타입에러떠서 질문글중에 검색해서 깃헙링크 나온거 따라했습니다. 그리고 나서 dev 명령어 설정했더니 위 이미지처럼 에러가 뜨네요 npm run dev로 해도 마찬가지입니다. (물론 차이가 없겠지만 혹시나해서...) 화면에 다 안들어올까봐 일부러 글씨 작게 했습니다 터미널에 bash로 해도 마찬가지네요 ㅜ 2. 백엔드 강의 수강신청은 어디서 할 수 있나요? 아직 안 나왔다면 출시 예정은 언제쯤일까요? 수강신청 하고 싶어요