묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결[리뉴얼] 처음하는 파이썬 백엔드와 웹기술 입문 (파이썬 중급, flask[플라스크] 로 이해하는 백엔드 및 웹기술 기본) [풀스택 Part1-1]
@statcimethod 를 사용하는이유가 있나요?
7분 40초 내요에 보면 User클래스에서 @staticmethod를 작성합니다. staticmethod 를 사용하는 이유가 무엇인지 궁금합니다! 항상 감합니다!
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
로그인 userId값 질문이요
안녕하세요!강의 잘 보고 있습니다!ㅎㅎ한가지 궁굼한게 생겨서요! 포스트맨에서 로그인 할때,userId:"6076a905d~블라블라"왜 test1이 아니고 저런 숫자랑 소문자 섞인거가 들어가있는거죠? 궁굼합니다. ㅠㅠtoHexString써서 그런가요?
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미해결[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
프로그램 완성 후..보안문제
선생님 안녕하세요.. 강의는 정말 잘 듣고 이를 업무에도 활용하고자 제가 셀레니움을 활용해서 프로그램을 만들었습니다. Pyinstaller 로 실행파일을 만들어 작동도 잘되고 합니다만, 사내에서 사용하려면 보안성검토를 거쳐야한다고 합니다. 제가 만든 프로그램은 셀레니움과 tkinter만을 이용하여 만든 프로그램인데 어떤 보안 취약점이 있으며..보완할 방법은 없는지 여쭈어봅니다 ㅠㅠ
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해결됨자바스크립트 비기너: 튼튼한 기본 만들기
질문드리겠습니다!
forEach 에서 this를 참조 시에 콜백 함수를 람다식으로 대체하면 this가 원래 참조가 안되는건가요! 아무리 시도해봐도 람다식으로 대체한 콜백함수문에서는 NaN만 출력되서 너무 답답합니다 ㅠㅠ 그에 반해 콜백함수 부분을 따로 외부로 빼니 잘 인식되는걸로 봐서는 원래 람다식에서는 this를 참조할수가 없는지 헷갈립니다. 항상 감사드립니다, let list = [1, 2, 3];list.forEach((value, index, array) => console.log(value + this.ten), {ten: 10});let fn = function (value, index, array) { console.log(value + this.ten);}list.forEach(fn, {ten: 10})
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미해결TensorFlow 2.0으로 배우는 딥러닝 입문
error!!
Failed to get convolution algorithm. This is probably because cuDNN failed to initialize, so try looking to see if a warning log message was printed above 에러가 났습니다!. GPU사용에 대해서 문제가 생긴거 같은데 해결 방법이 궁금합니다!
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미해결자바스크립트로 알아보는 함수형 프로그래밍 (ES5)
Math.abs는 무엇을 의미해요?
Math.abs는 배열내의 절대값을 분류해 내는 조건인가요?
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미해결딥러닝 CNN 완벽 가이드 - TFKeras 버전
캐글 Advanced, 머신러닝 완벽가이드, CV에 이어 곧바로 결제
안녕하세요 권철민 강사님, 좋은 강의 찍어주셔서 감사합니다^.^ 이전의 모든 강의에서 많은 도움을 받았고, 이메일로 새롭게 출시된 강의 알람을 보고 곧바로 들어왔네요. 해외에서 거주하면서 오히려 이런 고퀄리티의 강의를 들을 수 있다는 건 정말 행운이지 싶습니다. 고맙습니다. 늘 건강하세요^_)^
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
where:{id:id} 질문
where 로 id값의 데이터들을 모두 result에 담아서 then(result)로 send하게 되는건가요? 자잘한 질문 계속해서 죄송하네요 ㅎㅎ..
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
모바일에서 로그인 질문
안녕하세요 제로초님 깃허브에서 코드를 다운받아서 실행해보았는데요 데스크탑에서는 문제 없이 작동하는데 모바일에서 내부망 ip로 접근해서 로그인할 때는 이벤트 처리를 못하는 것 같은데 모바일에서도 작동하게 하려면 어떻게 처리해야 하나요?
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해결됨[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
YOLO-V3 모델에서 Feature Map과 이미지 사이즈 관계 질문입니다.
YOLO-V3 모델 설명하실 때 위 사진자료를 토대도 "상대적으로 큰 사이즈의 이미지의 같은 경우 (13, 13) 그리드를 적용한 Feature Map에서 잘 Detection을 하고 작은 사이즈의 이미지는 반대로 (52, 52) 그리드를 적용한 Feature Map에서 잘 Detection 한다" 라고 하셨습니다! 이 때, 이미지 사이즈가 클 때 잘 탐지하고 작을 때 잘 탐지하는 기준이 Feature Map에 따라 다른 건가요? 아니면 그리드 사이즈에 따라 다른건가요? 예를 들어, 위 예시에서 (52, 52) 그리드이기 때문에 작은 사이즈의 이미지를 잘 탐지하는 건가요? 아니면 (52, 52) 그리드에 매핑되는 Feature Map이 모델 아키텍처에서 후반부 컨볼루션을 통과한 후 나온 Feature Map이라서 그런건가요? 제가 저번에 배우기론.. 모델에서 후반부 컨볼루션을 통과한 Feature Map일수록 이미지 내에서 주요 오브젝트를 나타내는 특징 픽셀들만이 남는다고 알고 있는데 이 사실은 이미지 내부의 문제이지 이미지 자체 사이즈랑은 관련이 없는 거죠..?
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미해결[2026년 출제기준] 웹디자인개발기능사 실기시험 완벽 가이드
블라켓츠 바탕화면
블라켓츠에서 바탕화면 어둡게 변경은 어떻게 해야되나요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
req.login
req안에 login()이라는 메서드가 원래 있는건가요 ? req는 client에서 보내오는 data같은것을 의미하나요 ? 그럼 client의 login()이라는 내부적인 메서드가 애초에 존재하는걸까요 ?
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미해결Java로 배우는 자료구조
소수의 개념을 알겠지만 원리를 모릅니다.. 그냥 외워야 할까요?
1이랑 또 다른 숫자하나? 정도로 소수를 정의하고 있습니다 수학적으로 n/2 이런거 이해가 안갑니다.. 그냥 소수찾을때 공식처럼 외워서 사용해도 되는 걸까요? 문과라.. 휴 어렵네요
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
국비지원학원과 부트캠프 취업준비에서
국비지원학원다녀서 열악한 취업연계를 극복하려면 어떻게 해야 하나요? 그리고 포트폴리오라던지 취업준비도 지원이라던지 도움이 국비지원학원보단 부트캠프가 더 괜찮은거겠죠?
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
SQLite 테이블 이름 질문
별거아닌 질문인데 products.js 에서 "Product"로 테이블 명 생성했다고 하셨는데 왜 SQLite 에서는 Products인가요?
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
사진이 안나옵니다 어떤게 문제점인지 한번봐주시면 감사하겟습니다!
(사진)
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미해결초보를 위한 도커 안내서
도커 이미지 pull 이후 깨짐현상 확인방법
강사님안녕하세요! 한가지 궁금한게 있어서 문의드립니다. >docker pull ~~~ 1.위의 명령으로 이미지를 다운로드받을때, 다운 도중 네트웍 에러 등 기타 오류로 인해 layer중 일부만 다운된다면 >docker images 명령어 했을때 해당 도커 이미지는 안보여질까요? 2. 추가로 docker hub에서 이미지를 리눅스에서 받다가 깨짐현상이 일어난다면 이를 파악할 수 있는 방법이 있을까 하여 문의드립니다. 예를들어, docker image를 10개 가량 pull 해와야 한다면, 저 같은 경우는 명령어 하나하나 안치고 메모장에 기록해둔 pull 명령어 10개를 복사해서 리눅스 서버에 붙여넣어서 실행합니다. 이때 너무 찍히는 로그가 길다보니 중간에 어떤 이미지가 깨지거나 에러났는지는 확인을 못하고 , 나중에 해당 이미지 사용할일 있을때 우연히 알게되어 다시 이미지를 pull하는 경우가 있거든요. 바쁘시겠지만 답변주시면 감사하겠습니다!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Bind() 함수 관련 질문입니다
1. 자동화 1까지의 강의 내용만으로 봤을때 Bind<T>(Type type) 함수를 완료하게되면 현재 enum값으로 만들어져 있던 Buttons.PointButton에 유니티안에 있는 PointButton 게임오브젝트를 연결 시키는 작업을 한건가요? Buttons.PointButton에 접근해서 유니티안의 PointButton을 수정할수 있도록 만든것이라고 이해하면될까요..? 2. 아래 바인드 코드에서 유니티엔진배열의 objects를 만들때 names의 길이만큼의 비어있는 배열을 만들어주고 딕셔너리 형식의 _objects에 먼저 추가를 한 다음에 for문을 돌면서 objects[i]에 컴포넌트를 추가하였는데 _objects는 딕셔너리 형식인데 키가 없이도 objects[i]에 접근하여 바로 값을 수정할수 있는건가요..? 그리고 for문을 통하여 component를 찾는것과 _objects.Add를 하는것은 순서를 바꾸는게 저는 더 보기 편한것 같은데 상관없을까요? Dictionary<Type, UnityEngine.Object[]> _objects = new Dictionary<Type, UnityEngine.Object[]>(); void Bind<T>(Type type) where T : UnityEngine.Object { string[] names = Enum.GetNames(type); UnityEngine.Object[] objects = new UnityEngine.Object[names.Length]; _objects.Add(typeof(T), objects); for (int i = 0; i < names.Length; i++) { objects[i] = Util.FindChild<T>(gameObject, names[i], true); } }
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
그냥 궁금한게 생겨서 질문 드립니다.
section .data e dd 0x12345678 f db 0x78, 0x56, 0x34, 0x12 변수 e, f가 메로리에서는 같다고 할 수 있는건가요??
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미해결Node.js에 TypeScript 적용하기(feat. NodeBird)
시퀄라이즈 질문입니다
보통 시퀄라이즈 N:M 관계에서 through로 관계를 설정하면 자동으로 만들어지는 테이블에 제가 원하는 칼럼이 추가 가능한가요?? 아니면 그냥 N:M 관계이지만 중간테이블을 제가 생성해서 hasmany, belongs to로 관계를 설정해줘야 할까요?? 찾아봐도 잘 모르겠어서 질문 드립니다 ㅜ