묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
컴퓨터를 잘 못해서 그러는데,
혹시 이 강의를 이해하려면 파이썬이나 텐서플로우를 기본적으로 알고 있어야 하나요? C, C++만 배워봐서 약간 혼란스럽네요...
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
transform에 대한 질문
안녕하세요 강의 잘 듣고있습니다. 이전 강의를 들으면서 transform이라는 변수를 통해 child에도 접근할 수 있고 gameObject에도 접근할 수 있음을 알게 되었습니다. 궁금한건 아래 코드와 같이 girdPanel.transform을 foreach에 넣어주면 자동으로 자식들의 transform이 child라는 변수에 들어가나요?.. 너무 신기합니다. 어떠한 원리에서 가능한걸까요..? 개발자의 편의를 위해 저런식으로 동작하게 구현해놓은걸까요?
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해결됨실전! 스프링 데이터 JPA
fetch join 수행시 우선순위?
항상 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다! fetch join을 할 때 기본적으로 left outer join이 수행된다고 하셨는데 그 전 강의에서는 대부분 Inner join으로 수행됐던것같아서. 질문드렸습니다! 수행하는 우선순위가 따로 있는건가요?
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미해결[2026년 출제기준] 웹디자인개발기능사 실기시험 완벽 가이드
웹디자인기능사 실기 요구사항 질문
요구사항중에 웹페이지를 제작 후 5mb 용량이 초과되면 실격처리가 된다고 하셨는데, 제작한 index.html의 용량을 뜻하는건가요? 아니면 index.html을 포함한 만든 이미지파일, 스크립트파일,css파일 전부 합쳐서 5mb를 넘으면 안되는건가요~?
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
index.html
index가 열리지않고 http://localhost:8080을 입력했을때 hello.html파일이 바로 열리는것 같습니다 ㅜ
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미해결정말 쉽게 풀어보는 코딩 테스트 top 기본 문제 (with 자바)
복잡도
이 솔루션의 경우, 시간복잡도와 공간복잡도 계산은 어떻게 되나요?
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해결됨스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
model 내용을 request로 옮기는 시점
안녕하세요 영한님! 현재 강의에선 model 오브젝트의 내용을 request 임시 저장소에 옮기는 작업을 MyView에서 하셨는데요. 이렇게 되면 render()도 오버로딩해야되고 파라미터도 (model, request, response)로 개인적으론 지저분(?)하다고 느껴져서 그냥 front controller에서 model 내용을 request로 옮기는 것이 기존 render(request, response) 그대로 사용할 수 있고 좋은 거 같습니다. 제 짧은 소견으론 아키텍처 관점에서도 크게 나쁘진 않은거 같은데 영한님은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
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해결됨유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발
GameObject obj1 예제에서 질문입니다.
강의 예제에서 TestScript 안의 Start함수에 GameObject obj1 = new GameObject(); 를 입력하고 유니티에서 플레이를 하면 계층뷰에서 생성된 GameObject의 이름이 왜 "obj1"이 아닌 "NewGameObject"가 되는 것인가요?
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미해결[2026년 출제기준] 웹디자인개발기능사 실기시험 완벽 가이드
font-size: 0 ; CSS 적용이 안될때 확인해야되는부분은 어떤 것인가요?
안녕하세요 폰트사이즈 0 CSS 적용이 안되는 이유는 무엇인가요?? @charset 'utf-8'; body { margin: 0; font-size: 12px; color: #222; line-height: 1.6em; background-color: #fff; } a { text-decoration: none; color: #222; } .container { border: 1px solid red; width: 1200px; margin: auto; } header { /*overflow: hidden;*/ height: 100px; position: relative; width: 1200px; } header > div { border: 1px solid blue; height: 100px; } .header-logo { width: 200px; float: left; } .navi { width: 600px; float: right; } .slide {} .slide > div { border: 1px solid green; } .items { overflow: hidden; } .items > div { border: 1px solid pink; height: 200px; float: left; box-sizing: border-box; } .news { width: 400px; } .gallery { width: 400px; } .shortcut { width: 400px; } footer { overflow: hidden; } footer > div { border: 1px solid blue; height: 100px; float: left; box-sizing: border-box; } .family-site { width: 200px; } .copyright { width: 1000px; } .copyright div { border: 1px solid green; height: 50px; } /*탭콘텐츠*/ .tab-inner, .gallery-inner{ width: 95%; margin: auto; } .tab-inner .btn{} .tab-inner .btn span, .gallery-inner .btn span{ border: 1px solid #000; display: inline-block; width: 100px; text-align: center; padding: 5px; border-radius: 5px 5px 0 0; border-bottom: none; background-color: #fff; margin-bottom: -1px; } .tab-inner .tabs, .gallery-inner .tabs{ border: 1px solid #000; padding: 0 5px; height: 150px; } .tab-inner .tabs a{ display: block; padding: 2px; border-bottom: 1px solid #333; } .tab-inner .tabs a:last-child{ border-bottom: none; } .tab-inner .tabs a b{ float: right; font-weight: normal; } .gallery .tabs { text-align: center; padding-top: 20px; box-sizing: border-box; } .gallery .tabs img{ width: 110px; } /*네비*/ .menu{ list-style: none; padding: 0; margin-top: 50px; } .menu li{ width: 25%; float:left; text-align: center; box-sizing: border-box; } .menu li > a { border: 1px solid #000; display: block; padding: 5px; background-color: #fff; transition: 0.5s; color: #000; } .menu li:hover > a{ background-color: #000; color: #fff; } .sub-menu{ display: none; } .sub-menu a{ display: block; padding: 5px; transition: 0.5s; color: #fff; background-color: #000; } .sub-menu a:hover{ background-color: #fff; color: #000; } .sub-back { background-color: #000; height: 150px; width: 1200px; position: absolute; right: 0; top: 100%; z-index: -1; display: none; } /*세로 슬라이드*/ .slide{ position: relative; width: 1200px; height: 300px; } .slide div{ border: 5px solid red; position: absolute; font-size: 0; top: 0; left: 0; } @keyframes slide { 0%{} 30%{} 35%{} 65%{} 70%{} 95%{} 100%{} }
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미해결[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
jpa와 hibernate
deleteUser 구현할 때에 userRepository.deletedById(id); 일때 해당 user 레포지토리는 jpa 레포지토리를 상속받은 인터페이스이지만 아무것도 작성하지 않았음에도 불구하고 동작하는 이유는 hibernate가 설치되어 있어서 그런것인가요? 그럼 만약 hibernate를 안쓰고 직접 구현하고 싶다면 UserRepository 인터페이스가 JpaRepository를 상속한 부분을 지우고 코드 작성하고 구현체 만들면 되는건가요?
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해결됨진짜 현업에서 쓰이는 직장인의 실무 엑셀 - 데이터 가공부터 분석까지
주문자료(엑셀 원본)를 활용하여 해당 주문이 재구매인지 확인하는 방법
(제가 드리는 문의가 강의내용과 연결될 수 있는지 없는지 알 수가 없어...일단 문의올립니다. 연관이 없으면 삭제하셔도 무방합니다.) 쿠팡, 옥션, 네이버 스마트스토어 등등에서 상품을 판매하면 --> 주문내역을 엑셀로 다운로드 한 후 --> 적절히 동일한 형식으로 가공하여 (마켓마다 엑셀 형식이 다 다릅니다) --> 그 엑셀파일을 택배시스템에 업로드시켜 주문상품을 배송합니다. 이 때 동일한 형식으로 가공되는 엑셀파일에는 상품 정보는 물론 주문자, 수령자, 주문자 및 수령자의 스마트폰 번호, 수령자 주소 등이 있는데 ==> 이를 활용하여 재구매여부를 확인해볼 수 있을까? 생각이 들었습니다. 예를 들어, 1개월 이내 재구매 여부를 확인하기 위해 (1) 매일매일의 주문 data를 보관하면서 (1개의 주문은 엑셀에서 1개의 row입니다) (2) 각 주문이 들어온 날짜 기준으로 이전 30일 이내에 + 똑같은 주문자 스마트폰 번호가 있는지 확인 = 똑같은 스마트폰 번호가 있으면 해당 주문은 재구매라고 판단하는 거죠. (이 때, 주문자 스마트폰 번호 대신 주문자, 수령자 이름, 수령자의 스마트폰 번호 등으로 해도 무방할 거 같습니다) 그런데 이걸 함수나 파워쿼리로 구현할 수가 있을까요? 함수나 쿼리를 써보려고 머리를 굴려봤지만 ... 각 주문마다 조건이 되는 부분이 다르기에 (4.1 주문은 3.1~4.1 주문 중에서 조건에 부합하는 것을 찾아야 하지만 / 3.15 주문은 2.15~3.15 주문 중에서 찾아야 하니까) 결국 시간을 헛되이 쓰고 말았습니다. 원하는 게 구현이 되려면 결국 VBA, 파이썬 등과 같이 프로그래밍이 좀 필요한 것 같지만... 그래도 혹시나 엑셀 함수나 파워쿼리만 써도 가능할 방법이 있을까 하는 심정에 문의를 드립니다.
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해결됨웹 게임을 만들며 배우는 React
핫리로딩 작동안함문제.
devServer의 새로고침클릭시 내용변경하는건 제대로 작동되는데. 실시간으로 변경사항이 적용되는 핫리로딩 기능이 적용이 안됩니다. webpack.config.js 에서 @pmmmwh 와 plugins에서 적어둔 new Refres...() 을 지우면 크롬에서 저에러가 안나는걸보니.. 저에러때문에 핫리로딩기능이 사용이 안되는데 뭐가문제일까요?? 혹시몰라서 devtool : eval을 devtool : source-map 으로 바꾸어보았습니다만 바꾸고나서 저에러는 뜨지않으나 핫리로딩기능은 여전히 안됩니다. port번호는 기본 8080에서 퍼미션에러가 나와서 8081로 변경해주었습니다.
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미해결팀 개발을 위한 Git, GitHub 입문
수강 후기
강의 잘 들었습니다. 처음으로 git에 입문을 하게 되었는데 눈높이에 맞는 강의 내용이 좋았습니다. PPT 자료 받을 메일 주소는 mugu9849@naver.com 입니다. 수강평 어디서 작성하는지 몰라서 질문&답변 란에 올립니다. 수강평 작성할 수 있는 링크를 찾지 못하겠습니다. 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
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미해결<M.B.I.T> 테스트 페이지 만들기! with Django
30분 JS 요약 정도 학습 수준은 어느 정도를 의미하나요?
빠르게 진행되어 좋습니다. 30분 JS 요약 1부 2부를 전부 수강하면 어떤 수준인지 궁금합니다. 문서로 요약된 자료는 없나요? (꾸벅)
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
빈 라이프 사이클에대해 질문있습니다..
빈 라이프사이클 이 햇갈려서 질문하겠습니다.. 빈라이프 사이클이라는것이 어느 코드시점에 실행되는것인지 잘모르겠습니다. 1.컨테이너생성 2.스프링빈 생성 3.의존관계 주입 4.초기화콜백 5. 사용 6. ... 1) ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(xxx.class); 이문장이 스프링 컨테이너라고 하셨는데 1번에 해당이 되는건가요? 2) ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(xxx.class); 로 생성하는순간 빈 라이프사이클이 자동으로 돌아가기 시작하는건가요?
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미해결[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
user테이블 생성 안됩니다.
유저에 어노테이션 다 달았는데 실행시 에러 로그를 보면 user 테이블이 생성되지 않아서 data.sql에 적은 insert 수행이 불가능하다고 합니다. Hibernate: create table user (id integer not null, join timestamp, name varchar(255), password varchar(255), ssn varchar(255), primary key (id)) 2021-04-13 14:02:25.435 WARN 40864 --- [ restartedMain] o.h.t.s.i.ExceptionHandlerLoggedImpl : GenerationTarget encountered exception accepting command : Error executing DDL "create table user (id integer not null, join timestamp, name varchar(255), password varchar(255), ssn varchar(255), primary key (id))" via JDBC Statement org.hibernate.tool.schema.spi.CommandAcceptanceException: Error executing DDL "create table user (id integer not null, join timestamp, name varchar(255), password varchar(255), ssn varchar(255), primary key (id))" via JDBC Statement 테이블 생성시 에러로그는 이부분인 거 같습니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
선생님 질문있어요
안녕하세요? 선생님 초보라 질문 수준이 낮은 점 이해해주시길 바랍니다(__) 삼각형을 띄울 때 Game::Init함수에서 3개의 vertex에 대한 정보를 mesh에 던져주고 mesh::init함수에서 헤당 정보를 받고 createcommittedresource, map, unmap 등의 과정을 거쳐서 data buffer에 복사된 메모리를 GPU에서 그릴때 참조할 수 있도록 vertex buffer view를 통해 필요한 정보를 던져주고 shader는 init에서 shader file(default.hsli)을 읽어서 update할 때 SetPipelineState를 콜하면서 GPU가 어떤 작업을 해야하는지 설명해준다고 이해하면 되나요? 그리고 추가로 constant buffer view를 사용할 때도 위의 과정과 비슷하게 Game::Update함수에서 transform에 대한 정보를 만들어서 mesh에 set을 하고 mesh에서는 render함수에서 받은 정보를 constant buffer에 push를 하게 되면 pushdata함수 내에서 transform 정보를 buffer에 복사하고 SetGraphicsRootConstantBufferView를 콜해서 GPU에 해당 내용을 전달할 것을 예약하고 shader는 default.hsli에 추가된 내용인 GPU register에 저장될(?) 정보들을 offset으로 활용해서 기존 삼각형을 변경할 것을 GPU에 알려준다고 정리하면 되는건지요? 너무 초보적인 질문이라 죄송합니다(__)
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미해결[하루 10분|Web Project] HTML/JS/CSS로 나만의 심리테스트 사이트 만들기
여러분들 모두 궁금해하실것같은데
SHARE page 에 카카오톡 뿐 아니라 링크를 복사할 수 있게해주는 버튼을 구현할 수 있는영상 만들어주실수있습니까?.. 요청드립니다
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미해결하루만에 만드는 깃허브 블로그
게시글 조회수가 바로바로 변경이 안됩니다.
안녕하세요. 깃허브 블로그 만들고 있는데 블로그 조회수는 바로 갱신이 되는데 게시글 조회수에 적용한 hits 뱃지는 제대로 작동을 안합니다. 일단 똑같이 적용을 했는데 왜 안되는지 잘 모르겠습니다. https://0626na.github.io 제 블로그 주소입니다. 블로그 조회수는 바로바로 되는데 게시글 조회수는 새로고침을 해도 변하지를 않습니다..
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
chrome(크롬) 팝업창 에서 주소(url) 창 변경
javascript window.open 명령어로 버튼 클릭시 팝업창이 뜨게 하였는데 팝업창이 띄워 지고 주소창이 보이는데 주소창(url)을 다른주소를 입력하고자 했으나 readOnly처럼 key 가 먹지 않고 해당 url이 그냥 계속 보여지는데요 이것은 왜 그럴까요? 혹시 해결방법이 있을까요?