묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)
상세페이지로 이동하는 url을 받아서 이동할때, url유형이 달라요
상세페이지 href속성을 찾아 기존페이지 url?상세페이지 url을 적용하여 실습을 성공해 오다가 난관에 부딪혔습니다. html속성값을 보니 아래와 같이 되어 있고 url에 붙이거나 해도 페이지가 로드 되지 않아 어려움을 겪고 있습니다. <a href="Javascript:view_content('869');">처리 일정 문의 드립니다.</a>위와같은 href가 나타날때는 어떻게 상세페이지로 이동해야 하는지 궁금하고 이럴때 혹시 우회할 수 있는 대안이 있다면 알고 싶어요
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
for each반복문에 대해서요
for (int number : fibonacci){ cout << number << " "; } cout << endl;여기서 number는 그냔 for문의 i 같은거고 foreach문 {} 안에서만 존재하는 변수죠? 그리구 배열에만 사용할 수 있는 반복문인게 맞나요?
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
PossessedBy() 함수는 싱글플레이에서는 호출되지 않나요?
PossessedBy 함수가 서버에서만 호출된다면, 싱글플레이용 게임에서는 어느 위치에서 Character 의 ASC 에 PlayerState 의 ASC 를 대입하는게 적절할지 궁금합니다.
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해결됨NAVER Cloud Boot Camp - 네이버 클라우드 부트 캠프
Private 도메인 연결 error
설정을 따라하고 private도메인을 가지고 test를 했는데 이렇게 나옵니다..혹시 강의내용만 따라했는데.. vpc,subnet말고 혹시 다른 걸 또 설정해야 하나요?
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해결됨이거 하나로 종결-스프링 기반 풀스택 웹 개발 무료 강의
수강하는데 얼마나 걸릴까요
안녕하세요. 수강해보려고 하는데, 최대한 빠르게 끝내보고 싶습니다.c++ 문법 정도만 알고 있는 수준인데, 공부 기간은 얼마 정도로 예상하시나요?
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미해결
visual basic 6.0 오류납니다 ㅠㅠ
visual basic 6.0 오류납니다 ㅠㅠ
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미해결프로젝트로 배우는 React.js
UserEffect 빈 배열 사용 질문입니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.UserEffect 빈 배열 사용하면 처음 한번만실행된다고 하는데그러면 조건문으로 posts 체크해서 사용해도 되나요?왠지 유저이펙트보다 이프문이 더 가벼울것 같아서질문드립니다
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미해결게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
NonFlip과 삼각근 수업 내용 질문드립니다!
안녕하세요 교수님,내용중에 궁금한 점이 있어 질문 남겨 봅니다. NonFlip과 삼각근 수업18:14 ~ 18:21 초에 " 지금은 포인트 헬퍼로 설명하지만 리깅 할 때는 본을 만들어 주겠죠 " 라고 하셨는데, 스키닝본 (=익스포트본) 을 따로 있는 리깅을 할 꺼라면, 지금 하신 것 처럼 헬퍼들로 구성해도 괜찮은 것 아닌가요?리깅할때면 본으로 했을 거라는 것에 어떤 이유가 있을지 좀 더 궁금합니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
MemberRepositoryTest junit5로 고친후 오류발생 + junit4를 사용해야만 할까요?
junt4로 gradle에서 설정하려고 하면 오류가 발생해서 juit5로 하는 중입니다. MemberRepositoryTest를junit5버전으로 고쳐서 아래의 코드로 실행했는데 오류가 나고 있습니다import jpabook.jpashop.Member; import jpabook.jpashop.MemberRepository; //import jpabook.jpashop.domain.Member; //import jpabook.jpashop.repository.MemberRepository; import org.assertj.core.api.Assertions; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.junit.jupiter.api.extension.ExtendWith; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.test.annotation.Rollback; import org.springframework.test.context.junit.jupiter.SpringExtension; import org.springframework.transaction.annotation.Transactional; @ExtendWith(SpringExtension.class) // JUnit 5 방식 @SpringBootTest public class MemberRepositoryTest { @Autowired MemberRepository memberRepository; @Test @Transactional @Rollback(false) public void testMember() { Member member = new Member(); member.setUsername("memberA"); Long savedId = memberRepository.save(member); Member findMember = memberRepository.find(savedId); Assertions.assertThat(findMember.getId()).isEqualTo(member.getId()); Assertions.assertThat(findMember.getUsername()).isEqualTo(member.getUsername()); Assertions.assertThat(findMember).isEqualTo(member); // JPA 엔티티 동일성 보장 } }밑에는 오류입니다.Unable to find a @SpringBootConfiguration by searching packages upwards from the test. You can use @ContextConfiguration, @SpringBootTest(classes=...) or other Spring Test supported mechanisms to explicitly declare the configuration classes to load. Classes annotated with @TestConfiguration are not considered.java.lang.IllegalStateException: Unable to find a @SpringBootConfiguration by searching packages upwards from the test. You can use @ContextConfiguration, @SpringBootTest(classes=...) or other Spring Test supported mechanisms to explicitly declare the configuration classes to load. Classes annotated with @TestConfiguration are not considered.at org.springframework.util.Assert.state(Assert.java:79)1. @SpringBootTest(classes=...)로 명시적으로 설정 클래스 지정2. @SpringBootApplication이 있는 클래스의 위치 확인3. @ContextConfiguration을 사용해서 명시적으로 설정 클래스 지정이세가지를 시도해도 안되고 있습니다. 아니면 juni4룰 사용해야만 할까요?build.gradle에 JUnit4 추가 testImplementation("org.junit.vintage:junit-vintage-engine") { exclude group: "org.hamcrest", module: "hamcrest-core" }를 하면 Build file 'C:\Users\Peter\Desktop\study\jpashop\build.gradle' line: 45A problem occurred evaluating root project 'jpashop'.> Could not find method testImplementation() for arguments [org.junit.vintage:junit-vintage-engine, build_55eer8btj8rd1l6xp0yqapa0y$_run_closure6@6e20627f] on root project 'jpashop' of type org.gradle.api.Project.라고 나옵니다.
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미해결백엔드 개발을 위한 필수 강의 - 스프링 부트3
SbbApplicationTests 런오류 tetJpa부분?
Error starting ApplicationContext. To display the condition evaluation report re-run your application with 'debug' enabled.2025-02-13T00:15:43.156+09:00 ERROR 7780 --- [ main] o.s.boot.SpringApplication : Application run failedError creating bean with name 'entityManagerFactory'이런 오류가 뜹니다 쿼리가 안 만들어져요 이오류 때문에 ㅜ
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미해결
영문 영수증 발급 가능 여부
안녕하세요강의 수강후 영문 영수증 발급 가능한지 문의 드립니다영어 컨텐츠도 있어서 발급 가능할 것 같은데 궁금하네요
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-G 숨바꼭질 2 코드 질문있습니다.
안녕하십니까 큰돌님강의에서 수빈이랑 동생이랑 위치가 같을 때의 반례를 설명해주시면서if 문이 없으면 틀렸다고 할 거라고 했는데http://boj.kr/590703c7959a401f986529dd681c4972복습하면서 모르고 없이 그냥 제출했는데 통과를 해서 질문드립니다.
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해결됨[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
AI
안녕하세요, 볼드님 강의 업데이트 해주셔서 정말 감사합니다. 기존 피그마 버전을 사용하고 있는데, 볼드님 강의를 듣는 도 중 AI기능이 쓰는 방식을 배울 수 있었는데요. Ai 기능을 쓰고 싶으면 업데이트를 해야할 것 같아서요 .. 찾아보니 맨 하단에 토글을 켜야 쓸 수 있는 것 같습니다. ㅜㅜ아마 못 쓰는 것이겠죠 ㅜㅜ 방법이 있을지 궁금합니다.
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미해결비전공자도 따라하는 워드프레스 홈페이지 제작
강의 자료는 따로 없을까요??
강의 자료는 따로 없을까요??
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미해결비전공자도 따라하는 워드프레스 홈페이지 제작
추가 CSS 폰트변경이 안됨
추가 CSS 에서 폰트 변경이 안 되는데 어떤 이유가 있을까요..주석 처리하면 원래 폰트로 변경되었다가 주석 풀면 다시 돌아오는 그런 부분도 변경이 안 됩니다.동영상에 있는 설정은 다했습니다.개별적으로 변경하는 건 됩니다.
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미해결비전공자도 이해할 수 있는 Docker 입문/실전
[실습] 백엔드 프로젝트(Spring Boot) 프로젝트를 Docker로 실행시키기 import문제
현재 start.spring.io에서 의존성 두개 추가해서 generate 이후demo.zip파일을 받았는데 압축을 풀고 setting.gradle을 눌렸더니 밑의 그림과 같이 뜹니다.이게 압축을 푸는게 맞는건가요?혹시 몰라서 이클립스를 다운받고 이클립스에서 zip파일을 import시키고 appcontroller생성 후 @Restconrollerimport하는 부분에서 어노테이션을 못찾습니다.
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미해결구글 애드센스 수익형 워드프레스 블로그 만들기
서브도메인 이름은 아무거나 해도되나요?
서브도메인 이름은 아무거나 해도되나요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
5.4) Props로 데이터 전달하기 에서 defaultProps 오류납니다.
다른 질문글을 참고해 구조분해 할당 방식으로 다시 코드를 짜봤는데 그래도 오류가 납니다
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
SetTimer
안녕하세요. 혼자 게임을 만들어보다가 타이머 함수에 대해 궁금한게 생겨 질문을 드립니다.SetTimer(FTimerHandle& InOutHandle, UserClass* InObj, typename FTimerDelegate::TMethodPtr< UserClass > InTimerMethod, float InRate, bool InbLoop = false, float InFirstDelay = -1.f)SetTimer 함수의 인자를 살펴보면 InFirstDelay라고 있는데 이건 무슨 변수인가요?구글에서 찾아보니 최초 실행 시 대기 시간이라고 하던데 만약 2로 설정되어 있다면 2초 뒤에 타이머가 실행이 된다는 소리인가요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
안녕하세요. CV Producer() 내부의 lock 스코프 안에서 cv.notify_one()하는 것 질문드립니다.
CV Producer() 내부의 lock 스코프 안에서 cv.notify_one()하는 것 질문드립니다.그 안에서 notify_one()을 하게 되면 확실히 큐에 푸시한 후에 다른 스레드가 가로채기 전에 notify_one을 호출하니 Consumer()의 wait()에서는 확실하게 q에 값이 있는 상태가 되는 것 아닌가요? notify_one()을 한 후 Producer를 호출한 스레드는 스코프를 바로 빠져나올거고, 빠져나오면서 lock을 놓아줄 거고 그러면 놓아주는 순간 Consumer()의 wait는 누가 가로채기 전에 바로 들어오니 가짜 기상 문제가 해결되는 것 아닌가요. 아리달송합니다..