묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
@RequestMapping 다중 설정관련 질문입니다.
안녕하세요 영한님! @RequestMapping에 다중 설정이 가능하다고 해주셨는데 그럼 예를 들어 다음과 같이 매핑이 되어있을때 @RequestMapping({"/a","/b"}) /a로 들어왔을 때와 /b로 들어왔을 때 서로 다른 로직을 수행하도록 만들수도 있나요? 아니면 다른 URL이지만 같은 로직을 수행하도록 만들기 위해 있는 기능인지 궁금합니다. 감사합니다!
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해결됨[React 1부] 만들고 비교하며 학습하는 React
순수자바스크립트로 처음 이렇게 많이 작성해봤습니다.
리액트로 프론트엔드 공부를 시작해서 순수 자바스크립트를 작성해봐서 좋은 경험이었습니다. 조금 실습하다가 조금 궁금한 점이 생겨서 질문을 남깁니다. Delegate라는 helper 함수를 사용했는데 조금 낯선 방식이어서 오래 봤습니다. 이런 패턴을 자주 사용하나요? 리액트를 사용할 경우, 리스팅되는 component에 이벤트 리스너를 붙일 때items.map(item => <li onClick={() => handleClick(item.id)} >)위와같이 사용했는데 이렇게 각 컴포넌트마다 이벤트리스너를 박아놓는건 좋지않은 방식일까요? 조언 부탁드립니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
조사식 관련..
저는 조사식에 배열이 없고 왜 _items _size _version 같은 이상한 값들이 있을까요..?
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
정규표현식
정규표현식은 속도가 많이 느린거 같은데 상관이 없나요?
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미해결머신러닝 엔지니어 실무
강의슬라이드
선생님 수강평 남겼습니다 강의 슬라이드 공유 부탁드려요 감사합니다
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
프리티어와 린트가 먹히질 않습니다. 그리고 웹팩 돌린후 dist 폴더가 생성되지 않습니다.(깃 주소첨부)
1. 이상하게 프리티어랑 린트가 먹히질 않는 것 같습니다.. vscode쓰는데 설정파일 같이 첨부드립니다.. (setting.json) { "workbench.colorTheme": "Atom One Dark", "workbench.iconTheme": "material-icon-theme", "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true }, "eslint.alwaysShowStatus": true, "eslint.workingDirectories": [ {"mode": "auto"} ], "eslint.validate": [ "javascript", "typescript" ], "explorer.confirmDelete": false, "terminal.integrated.shell.windows": "C:\\Program Files\\Git\\bin\\bash.exe", "terminal.integrated.shellArgs.windows": [ "--login" ], } 2. 그리고 웹팩 번들링 작업후 /dist 폴더가 생성이 안되는데 에러는 딱히 안나는것 같은데 이유를 잘 모르겠습니다. https://github.com/SeokSuMin/slaectSumin/tree/master
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미해결리액트로 나만의 블로그 만들기(MERN Stack)
npm run start 에러 질문입니다.
> client@0.1.0 start > react-scripts start There might be a problem with the project dependency tree. It is likely not a bug in Create React App, but something you need to fix locally. The react-scripts package provided by Create React App requires a dependency: "webpack": "4.44.2" Don't try to install it manually: your package manager does it automatically. However, a different version of webpack was detected higher up in the tree: C:\Users\great\Documents\prj\node_modules\webpack (version: 5.37.0) Manually installing incompatible versions is known to cause hard-to-debug issues. If you would prefer to ignore this check, add SKIP_PREFLIGHT_CHECK=true to an .env file in your project. That will permanently disable this message but you might encounter other issues. To fix the dependency tree, try following the steps below in the exact order: 1. Delete package-lock.json (not package.json!) and/or yarn.lock in your project folder. 2. Delete node_modules in your project folder. 3. Remove "webpack" from dependencies and/or devDependencies in the package.json file in your project folder. 4. Run npm install or yarn, depending on the package manager you use. In most cases, this should be enough to fix the problem. If this has not helped, there are a few other things you can try: 5. If you used npm, install yarn (http://yarnpkg.com/) and repeat the above steps with it instead. This may help because npm has known issues with package hoisting which may get resolved in future versions. 6. Check if C:\Users\great\Documents\prj\node_modules\webpack is outside your project directory. For example, you might have accidentally installed something in your home folder. 7. Try running npm ls webpack in your project folder. This will tell you which other package (apart from the expected react-scripts) installed webpack. If nothing else helps, add SKIP_PREFLIGHT_CHECK=true to an .env file in your project. That would permanently disable this preflight check in case you want to proceed anyway. P.S. We know this message is long but please read the steps above :-) We hope you find them helpful! 위와 같은 에러가 현재 발생하고 있습니다. 제 client package.json 입니다. { "name": "client", "version": "0.1.0", "private": true, "dependencies": { "@testing-library/jest-dom": "^5.12.0", "@testing-library/react": "^11.2.6", "@testing-library/user-event": "^12.8.3", "react": "^17.0.2", "react-dom": "^17.0.2", "react-scripts": "4.0.3", "web-vitals": "^1.1.2" }, "scripts": { "start": "react-scripts start", "build": "react-scripts build", "test": "react-scripts test", "eject": "react-scripts eject" }, "eslintConfig": { "extends": [ "react-app", "react-app/jest" ] }, "browserslist": { "production": [ ">0.2%", "not dead", "not op_mini all" ], "development": [ "last 1 chrome version", "last 1 firefox version", "last 1 safari version" ] } } 앞에 질문에도 package.json을 비교해보며 버전을 바꿔보라고 하셨는데 이미 eject가 되어있는 상태라 어떤 것을 바꿔야 할지 모르겠습니다.
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미해결파이썬 무료 강의 (활용편1) - 추억의 오락실 게임 만들기 (3시간)
elapsed_time
253번 줄에 elapsed_time = pygame.time.get_ticks() - start_ticks로 되어있는데 89번줄에 start_ticks = pygame.time.get_ticks() 로 되어있습니다. 즉, 동일한 두개를 서로 빼는 것이 아닌가 하는 의문이 듭니다
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
질문입니다
계속 문제풀이중에 질문입니다 1 코딩테스트 문제를 잘 풀기 위해서는 분석을 잘하고 어떤 자료구조를 써야할지 고민한이후에 과정도 써보고 그림도 그려보고 문제를 푸는건지 아니면 경험적으로 문제를 풀어내는건지요? 많이 접해보지 못해보니 강의에서 알려주신 풀이방법을 볼때마다 스스로 부족함과 참담함을 느낍니다 ;; 알려주신 풀이방법에서 벗어나면 불필요하게 변수가 많아진다든지 제능력으로는 뭔가 꼬이기만 하고 해결불가한 과정으로 진행이 되어서요 ㅠㅠ 그래도 이렇게 자바전용 코딩테스트 강의를 만들어 주셔서 정말 감사합니다 매번 답변도 감사드립니다
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
PCA에 대한 질문입니다.
1. 이부분에서 n_components의 갯수를 6개로 하셨는데 혹시 위에서 heatmap으로 확인했을때 BILL_AMT1 ~ BILL_AMT6과 같은 6개의 피처들의 상관관계가 가장 높기 때문에 n_components의 갯수를 6개로 하셨는지 궁금합니다. 2. PCA의 목적이 여러가지 상관관계가 높은 피처들이 포함된 데이터세트에서 새로운 면(새로운 피처들)을 찾는다는것이 목적인데 어느부분에서 새로운 면을 찾은것인지 뭔가 직관적으로 이해하고싶은데 제가 이해한바로는 상관관계가 높은 피처들을 추출해서 component1, component2와 같은 교수님께서 지정하신 이름의 새로운 피쳐들을 찾아낸다 라고 이해를 했는데 제가 이해한것이 맞는지 아니라면 좀더 직관적으로 설명해주시면 감사하겠습니다. 3. 변동성이란것이 위의 예제를 예로들면 상관관계가 제일 높은 BILL_AMT1 ~ BILL_AMT6의 피쳐들을 추출해서 스케일링한후 PCA를 이용하여 변동성을 구하였는데 구한 변동성을 어디에다 쓰는것인지 이 변동성들이 의미하는것이 직관적으로 어떤것인지 궁금합니다. 질문이 많아서 글이 길어졌는데 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 제가 쓴글이 잘 이해가 되실지 모르겠네요. 답변 부탁드리겠습니다 교수님 감사합니다.
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미해결[딥러닝 전문가 과정 DL1231] Backpropagation과 야코비안 행렬
t_b변수를 튜퓰로 정의하는 이유 문의
안녕하세요. t_b변수를 만들때, 변수는 (1, )으로 하는 이유가 뭘가요? 1개 벡터이면은 그냥(1)으로 표현이 안되서 그런건지... 아니면 나중에 브로드케스팅이 되서 그런걸가요?
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미해결<M.B.I.T> 테스트 페이지 만들기! with Django
uwsgi --http :80 --home (~~) 명령어 입력 이후 오류 질문
삭제된 글입니다
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미해결애플 웹사이트 인터랙션 클론!
if문 안에 !를 넣으면 왜 값이 안들어있을 때만 실행이 되나요?
제목이 곧 내용입니다! if(values.rectStartY)에서 values.rectStartY = 0 이고 if문에서 이건 false로 작용한다고 이해했는데요, 그럼 !를 추가해주면 true가 된다는 뜻인거죠? 근데 true이면 왜 values.rectStartY에 값이 안들어있을때만 실행이 되는건가요?? 제가 비전공자라 그런지 이런 true/false의 개념과 응용에 대한 지식이 좀 명확하지 못한 것 같습니다 ㅠㅠ
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미해결[React 1부] 만들고 비교하며 학습하는 React
어려워요..
삭제된 글입니다
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미해결작정하고 장고! Django로 Pinterest 따라만들기 : 바닥부터 배포까지
탬플릿 태그에 관하여..
안녕하세요~ 궁금한게 있어 질문을 남깁니다. 강의를 듣다보면, {% %}로 감싸서 사용하는 탬플릿 태그들이 종종 나오는 것 같은데요, 예를들어 {% if user.is_authenticated %} 이런 태그들은 장고에서 재공하는 태그인건가요? if문 뒤에 나오는 user.is_authenticated 이런 내용은 미리 알고있지 않으면 사용하기 쉽지 않을 것 같은데 어디 정리가 되어있는 문서가 있거나, 참고할 만한 곳이 있을까요?
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
keras-yolo 로드시 오류 발생
KerasYolo 이미지와 영상 Detection 강의 중 오류가 발생했습니다. 위의 소스 코드를 실행할 경우 아래와 같은 오류가 발생했습니다. 해당 오류와 관련된 질문이 있었는지 확인할 결과 ~를 제대로 인식하지 못해서 그런것일 수 있고, 절대경로 변환해서 시도해보라는 답변이 있어서 다음과 같이 변경 후 실행해 봤습니다. 1번) 1번 결과) 2번) 2번 결과) 1번, 2번 방식으로 절대경로를 설정하고 소스코드를 실행했을 때 위와 같은 결과가 나왔습니다. 어떻게 하면 좋을까요? 디렉토리 경로는 'hoem/compu/DLCV/Detection/yolo/keras-yolo3/model_data/yolo.h5'입니다.
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미해결애플 웹사이트 인터랙션 클론!
whiteRectWidth = recalculatedInnerWidth * 0.15 에서
const whiteRectWidth = recalculatedInnerWidth * 0.15에서 0.15는 좌우 각각 0.15씩을 가지는 건가요, 아니면 좌 0.075, 우 0.075씩 가지는건가요?? 의문이 드는 부분이 11:45초부분 식 설명하실 때 values.rect1X[1] = values.rect1X[0] - whiteRectWidth; 여기서 values.rect1X[0] 식에서는 좌우에 남는 부분을 /2 나눠서 정확히 한쪽 부분인 게 인지가 되는데 whiteRectWidth는 recalculatedInnerWidth에서 0.15만큼이니까 한쪽당 0.075라고 생각했는데 그냥 values.rect1X[0]에서 0.15(whiteRectWidth)를 뺀다고 쓰여있어서요. 제가 생각하는 식은 values.rect1X[1] = values.rect1X[0] - (whiteRectWidth / 2) 이런 그림입니다... 이걸 한쪽당 0.15로 잡은 근거가 어딧는지 모르겠어요 !
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미해결타입스크립트 입문 - 기초부터 실전까지
질문입니다.
당연한 것 같기는 하지만 궁금해서 질문합니다. 개발자가 타입에 대해서 더 잘안다는 의미로 타입단언을 사용해 null일 경우를 배재했는데 개발자가 예기치 못한 상황에서 해당 변수에 null 값이 들어가진다면 런타임에서 에러가 나는 것이겠죠?
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미해결파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
침몰하는 타이타닉
안녕하세요 강사님 강의 잘듣고 있습니다. 혹시 만일 조건에 2명이하라는 말이 없으면 어떻게 접근해야 할지 알려주실수있을까요?제가 생각한 방법은 .pop()을 해야하는데 ()안에 해당 인덱스를 넣어 빼야하는데 두개 일때는 그냥 처음과 끝만 하면돼서 더 생각할 필요가 없었습니다.만일 3명이하라고 한다면if p[0]+p[1]+p[-1]> limit: 에서 막혔습니다 ㅠ.. 제가 생각한건 여기에서 또 if문으로 조건 나눈다는 생각까진 해봤는데 이방법이 아닌거같아서요..
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
서버 로그 출력
서버와 클라를 실행했을 때 500명 모두가 OnConnected가 뜨지 않고 약 200 ~ 300 사이에서 서버 로그출력이 멈춥니다. (어쩌다가 한번씩은 500까지 찍힙니다.) 왜 그런것인가요? 어떻게 해결해야하나요? 리스너의 백로그를 늘려도 마찬가지네요...