묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
range 함수
안녕하세요. range 함수의 의미 설명 다시한번 부탁드려도 될까요? range(10)은 왜 0부터 9까지 range(1,11)은 왜 1부터 10까지 프린트 되는건가요? 감사합니다. 좋은 하루 보내세요.
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
다중 포문과 재귀의 차이
우선 m 만큼 다중 포문이 생기기 때문에 코드를 유동적으로 바꿀 수 없는 것을 제외하고 빅오는 같은건가요 ?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
테스트의 중요성
안녕하세요. 고퀄리티 강의 항상 잘 듣고 있습니다. 테스트에 대한 중요성을 영상 중간중간 자주 역설하시는데. 테스트에 대해서만 깊게 학습하기 위해 참고할만 한 서적이나 영상(강의, 유튜브 등) 추천해 주실 만한건 없을까요~?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
이렇게 정리 했는데 제가 잘 이해한걸까요?
(사진)
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미해결
pip install pymsql ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement pymsql ERROR: No matching distribution found for pymsql
설치가 왜 안될까요 ㅜㅜ 도와주세요 에러가납니다
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
이미지를 똑같이 지정했는데 안불러와지는 이유가 몰까요?
잘되던 이미지가 갑자기 불러와지기가 안됩니다.
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 개론
비전공 직장인 질문있습니다
안녕하세요 비전공자 개발자가 되기위해 수업을 듣고 있는 조양훈이라고 합니다. 우선 저같은 개발 초보자도 듣기 쉽게 강의해 주셔서 감사합니다. 직장인이고, 당장에 회사를 그만둘 수 있는 처지가 아니라서 온라인 강의를 알아보고 있었는데, 부트캠프라는 교육시설은 처음 들었습니다. 온라인의 경우 혼자서 진행하기에는 한계가 있다고 느꼈구요, 그나마 부트캠프 중에서는 코드스테이츠와 스파르타 코딩클럽이 저에게 맞다는 생각이 들었습니다. 코드스테이츠는 50주반이 월, 수 저녁과 토요일 낮부터 저녁까지로 수업이 되어있어서 듣기가 용이하다는 생각이 들었는데요 취업까지 연계도 되어서 좋다고 느꼈습니다 다만 직장인이고 결혼을 했다보니 가끔은 빠지게 될 수도 있기 때문에 약간은 위험 부담이 있다고 느껴집니다 스파르타 코딩클럽은 완전 온라인 강의로 이루어져있어 자유도가 높고 강사진의 스펙도 훌륭해 보였습니다 다만 취업이 연계된 강의가 있는지 의문이 들었고, 취미반이라는 느낌이 강하게 들었습니다 로드맵을 따라가다보면 취업도 가능한 건지 궁금합니다 이외에 패스트캠퍼스도 온라인 강의가 있는데, 가격이 저렴해 취업연계가 된 것이 있는지 궁금합니다 직장인이고, 당장 그만두고 진행이 어려워 아쉽지만 현재 제 상황에서 최선의 노력을 다해 준비해보고 싶습니다 혹시 제가 이해한 내용 외에도 직장인이 취업을 위해 더 좋은 과정이 있다면 추천부탁드립니다 당장은 프론트엔드 쪽으로 나가고 싶고 과정이 있다면 백엔드까지 연계한 풀스택 과정도 좋을 것 같습니다 추가로 연봉 및 성장성 관련해서 사실 대학을 나오지 않아도 취업이 되고, 6개월 정도만 열심히 하면 취업이 된다는 점에서 앞으로 유망한 직종이지만, 약간의 의구심이 드는 부분도 조금은 있습니다 현재 저는 기계공학을 전공했고, 자동차 부품사에서 생산기술 설계파트에서 일을 하고 있습니다 연봉은 세전 5800만원 정도로 높은 편이지만, 적성에 맞지 않는 일과, 불투명한 미래, 발전없는 커리어로 개발자로 업종을 전환하려고 합니다 비전공자로 개발자가 되면 보통 3천만원 대의 연봉을 받게 될텐데, 연봉의 상승이 어느정도인지 궁금합니다 본인의 역량에 따라 달라지겠지만, 개발자 영역에 있다면 지속적인 발전이 가능할테고, 어느 정도의 속도로 연봉이 상승하는지 궁금합니다 결혼을 한 처지라 연봉이 어느정도는 중요해서요 쓰다보니 글이 길어졌네요 답변 부탁드리며, 개발자가 되면 꼭 밥 사겠습니다 그럼 좋은 하루 되세요!
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
styles.tsx 파일 위치 관련
안녕하세요. Modal을 보면 styles를 signup의 styles를 가지고 와서 사용을 하는것을 볼 수 있는데요. 이걸 따로 workspace나 createChannel에서 빼는것만 뺴와서 styles.tsx를 같은 폴더 내에 만들어서 쓰는게 유지보수에도 그렇고 좋지 않을까 싶어서 여쭤봅니다. 아니면 파일을 괜히 하나 더 만들어서 번들링시 용량이 커지기 때문에 그렇지 하지 않는걸까요? 의도가 궁금하여 여쭤봅니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
실무 자바 기술 관련해서 질문입니다.
자바 람다식, 스트림, 익명 클래스 같은 기술이 실무에서 자주 쓰이는지 궁금합니다. 만약 자주 쓰인다면 자바인액션을 한번 공부 한뒤에 스프링 JPA로 넘어갈려고 합니다
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
HTTP질문있습니다.
이번 네트워크강의에서 설명해주시는 HTTP가 자바에서 HttpRequest로 사용되는건가요?? 아니면 HttpServletRequest로 사용되는건가요??
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미해결머신러닝 엔지니어 실무
강의 슬라이드 요청 드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 수강평 작성했습니다. 아래 메일로 강의 슬라이드를 요청 드립니다. jieun121070@gmail.com 좋은 강의 감사드립니다~
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미해결Node.js에 TypeScript 적용하기(feat. NodeBird)
module-resolution 관련 질문입니다
1번 경로 types/index.d.ts에서 에러 발생 2번 경로 types/express.d.ts에서 에러 발생 3번 경로 types/express/index.d.ts 에서 에러 해결 라고 할 때, 질문1 위 과정이 node_modules/types/express/index.d.ts를 먼저 읽어서 생긴 인터페이스에 ambient module을 이용해서 user를 덮어씌우게 하기 위함인 게 맞나요? 질문2 질문1이 맞다는 가정하에, 1번이나 2번에서 에러가 발생한 걸로 보면, ambient module이 항상 기존 인터페이스보다 나중에 읽혀야지만 에러가 발생하지 않는 것으로 생각되는데 맞나용? ambient module의 특성을 정확하게 모르겠는데, 네임스페이스 global이 module을 덮어쓰려고 하는 순간 module은 이 접근을 차단시킨 후 자기 자신의 인터페이스는 계속 유지하고, module이 global을 덮어쓰려고 하면 얼마든지 가능한 그런 개념인가요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
swapchain에서
RenderingBegin, RenderingEnd에서 swapchain이 버퍼로서 2개를 가지고있고 하나는 출력 다른 하나는 외주?렌더링을 하는데 출력하는 버퍼는 오직 출력만 하고 렌더링 하는 버퍼는 RenderingBegin, RenderingEnd 실행을 하고 swapindex()를 실행해서 렌더링 버퍼를 출력 버퍼로, 출력 버퍼를 렌더링 버퍼로 교환해주는게 맞나요? 그렇다면 CD3DX12_RESOURCE_BARRIER::Transition(....) 이 함수가 단 하나의 버퍼를 대상으로 실행하는 함수가 맞나요?? swapchain 1, 2 를 교환해준다는 개념으로 생각하면 말이 안되 햇갈려서 질문 드립니다! 감사합니다.
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미해결그림으로 배우는 HTML/CSS, 입문!
홈페이지의 메인화면 레이아웃을 잡는다면...
요소의 정렬은 이해가 가는데 홈페이지 등의 레이아웃을 잡다보면 item이 쫙 늘어나서 차야하는 경우가 생기잖아요, 그럴 때는 어떤 걸 써야하나요. 힌트라도 주시면 한번 찾아보겠습니다. 만약 이런식으로 잡는다면요...ㅠㅠ 그냥 width를 강제로 잡는건가요? 이미지 -------------------------- 게시판 ㅣ 게시판 ------------- 게시판 ㅣ ㅣ ---------------------------- footer
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미해결앨런 iOS Concurrency(동시성) - 디스패치큐와 오퍼레이션큐의 이해
우선순위 뒤바뀜 질문 드립니다
안녕하세요 앨런님! 우선순위 뒤바뀜 강의에서 두가지정도...ㅎㅎ 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다 1. 우선 순위가 더 높은 task 가 들어올때 이전에 실행되고 있던 작업은 우선 순위에 밀려 잠시 멈추게 된다고 설명을 주셨는데, 이건 싱글 코어나, 각 스레드가 같은 코어에서 실행될때의 cpu 할당을 말씀주시는 걸까요?? 멀티코어 환경에서 thread 2와 thread 3이 다른 코어에서 실행될때는, 우선 순위가 더 높은 task 가 들어오더라도 다른 task 가 멈추는 일은 일어나지 않겠죠..??? (사용해야하는 공유 자원이 겹치지 않는 이상..) 2. 5:40 쯤에 task 3의 작업이 빨리 처리될 수 있도록 공유 자원을 점유하고 있는 task 1의 우선순위를 높인다고 설명주셨고, ppt에는 해당 priority가 userInteractive 로 나와있습니다. 이때 높여지도록 설정된 값이 userInteractive 인 이유는 priority 중 (userInteractive ~ background) 가장 높은 값이어서가 아니라, task 3의 priority가 userInteractive기 때문에 이를 따라가는 것이 맞을까요? 감사합니다 :)
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
UserEntity Table 생성 오류
삭제된 글입니다
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미해결Node.js에 TypeScript 적용하기(feat. NodeBird)
시퀄라이즈 논리연산자 처리방식 질문
where:{id:parseInt(req.params.id,10)||(req.user&&req.user.id)||0} 논리연산자 부분이 뭔가 부자연스러워서 한참을 생각해봤는데, 이것은 시퀄라이즈가 where 내부에 논리연산자 관련 처리를 해놓지 않았다면, :id 가 숫자이기만 하면 항상 req.params.id인 유저를 찾게되는 하나의 명령어인 것 같습니다. 그러나 저 코드의 의도는 findOne(where:{id:req.params})를 해보고, 없다면 findOne(where:{id:(req.user&&req.user.id})를 해보고, 또 없다면 findOne(where:{id:0})을 최후의 수단으로 해라가 맞는 것 같습니다. 예를 들어 DB에 회원이 1명만 있다 가정하고, GET /100/followings 요청을 보낸다고 생각해볼 때, 논리연산식에 따르면 where:{id:100}인 findOne명령이 한 번 실행되고 끝이 아닌가요? where 내부에서 논리연산식을 사용하면 그에 맞게 시퀄라이즈가 똑똑하게 findOne 요청을 적절하게 여러번 보내게 되는건가요?
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
threshold
강의를 보다보면 lasso 모델(?)을 통해 만들어진 lasso라는 변수를 통해 feature importance를 구하는데요. 이렇게 만들어진 feature importance 가 높은 상위 3개를 뽑는다는 것 까지는 알겠는데 뒤에 0.01을 더하는 이유는 무엇인가요? threshold = np.sort(importance)[-3] + 0.01 상위 3개중에 꼴찌인 bmi를 포함시키지 않기 위해서인가요...(??) 그리고 sfm 에서의 median은 뭐에 대한 메디안인지도 안정해졌는데 어떻게 계산이되는걸까요..(?)
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해결됨인터랙티브 개발 실무 끝장내기 [역량 강화편]
TweenMax 적용 시 hover가 안되나요?
임의로 카드들을 회전하게 하여 화면이 bottom으로 이동했을 경우 다시 원래대로 카드를 회전시키는 기능을 추가하였습니다. 그러나 이 경우에 마우스 커서를 가져다대어도 카드가 움직이지 않습니다. 카드가 회전을 마친 후 마우스를 가져다 댔을 때 hover 동작까지 수행하게 하려면 어떻게 바꿔야 하는지 궁금합니다. TweenMax.to("li", 2.5, { rotateY: 0, delay: 2.2, ease: Power3.easeInOut }); js 파일에서는 이 부분만을 추가하였고 scss 파일에서는 다음과 같이 변경하였습니다. ul { perspective: 400px; li { display: inline-block; margin: 0 2%; width: 130px; height: 200px; border-radius: 6px 6px 6px 6px; box-sizing: border-box; padding: 10px; transform: rotateY(45deg); cursor: pointer; p { font-size: 40px; color: #fff; border-bottom: 2px dashed #fff; } &:nth-child(1) { background: linear-gradient(45deg, #f7b733, #fc4a1a); } &:nth-child(2) { background: linear-gradient(45deg, #FC00FF 0%, #401241 100%); } &:nth-child(3){ background-image: linear-gradient(45deg, #ce713b 0%, #F7CE68 100%); } &:nth-child(4){ background-image: linear-gradient(45deg, #FA8BFF 0%, #2BD2FF 52%, #2BFF88 90%); } transition: all 1s cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1); &:hover { transform: translateY(-20px); } } }
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미해결JIRA를 활용해 더 효과적으로 프로젝트 협업하기
IDE에서 JIRA이슈 커멘드를 추가하고 싶은데요
지라의 이슈를 개발툴과 연계하여 관리하고 싶어 질문 남깁니다. 다른 사람의 세미나 발표 자료 중 지라를 사용하여 이슈관리를 하면 좋다고 하면서, 개발자가 IDE에서 지라 이슈 번호를 검색하고, 사전에 정의된 커멘드 입력 양식을 선택해서 저장을 하니깐, 지라의 상태값이 변경이 되는 것을 보았습니다. 그런 작업들은 어떻게 하는 것인지 궁금합니다. 지라에 직접 접속하지 않고도 이슈관리와 협업을 할 수 있다는 것에 상당히 충격을 받았거든요. 강의 감사합니다. 강사님, 덕분에 초보 수준의 사용법에서 벗어날 수 있게 되었습니다. 그러다 보니, 욕심이 생기네요.