묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
-
미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
Auto layout 구매하기 버튼 질문입니다.
<제 피그마> <선생님 피그마> Auto layout 부분이 제 것과 선생님께 달라서요. 혹시 업그레이드로 바뀐 건지? 제가 선택을 잘못해서 그런 건지? 궁금합니다.^^
-
미해결운영체제 공룡책 강의
java -cp 에러
강의 쭉 따라가다가 파워셀에서 java -cp ch03.DateServer 입력했는데 오류가 떴습니다 컴퓨터에 자바가 설치가 안되어서 였네요 자바설치하고 변수 설정해주니 잘 돌아갑니다 저같은 분은 없겠지만 혹시 다른분도 고민하실까 해서 기록남깁니다 좋은 강의 감사합니다
-
미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
static import 질문이요 ㅠㅠ
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 선생님 제가 강의 실습도중에 실수로 Assertions의 static import를 'disable'해버렸는데 다시 어떻게 살리나요? ㅠㅠ
-
미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
학습 방법 문의 드립니다.
욜로나 레티나넷 등을 이용하여 사진이나 영상 분석을 하고 싶습니다. 최종적인 목표는 사진 혹은 영상의 특정 부분을 구분하는 것입니다. (ex. 여러 개의 사진 혹은 영상 중 사람이 있는 것과 없는 것을 판단하여 사람이 있는 영상(사진)과 사람이 없는 영상(사진) 구분하기) 제가 머신러닝을 한번도 공부한 적이 없어서 어떤 방식으로 공부를 해야 좋을지 갈피가 잡히지 않습니다. 컴퓨터공학 전공이고 웹 프로그램을 업으로 삼고 있기는 하지만 통계학은 한번도 접해본 적이 없고, 수학은 20여년 전 고교 졸업 후 해본적 없습니다. 파이썬 역시 아주 가벼운 프로그램을 작성해 본 경험만 있습니다. [파이썬 머신러닝 완벽 가이드] -> [딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드] 순서로 강의를 볼 계획이고 현재 [파이썬 머신러닝 완벽 가이드]의 5장의 회귀를 공부하고 있습니다. 처음에 영상만 보다가 이해하기가 힘이 들어 교재를 구매해 함께 보면서 스터디 중입니다. [파이썬 머신러닝 완벽 가이드]를 완강한 후 [딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드]를 시작해야 하나요? 또한, 강의와 질문-답변들을 보면서 100% 이해한다기 보다는 어렴풋하게 개념을 잡고 간다는 생각으로 공부를 하고 있는데 이게 맞는지도 궁금합니다. 소소 코드는 최대한 이해하려고 노력하고 있습니다. 마지막으로 추천해 주시고 싶은 다른 강의나 책, 사이트가 있으시면 같이 보겠습니다. 감사합니다. 참고로, 두 달 전 머신러닝 스터디를 시작할 때 1. [파이썬 머신러닝 완벽 가이드] 의 3장 평가까지 완강 2. [딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드] 의 욜로 부분을 보면서 강의에 나온 소스로 테스트 성공 3. 리눅스 서버에 욜로5 설치 후 테스트 실패 - (https://datacook.tistory.com/60 사이트를 참조하여 학습을 시키고 학습이 잘 되었는지 테스트를 하는데 원하는 결과를 얻지 못했습니다.) 의욕만 많아서 급하게 테스트를 하니 디버깅 하기도 어렵고 어디서 어떻게 손을 봐야할지 잘 모르겠어서 다시 천천히 [파이썬 머신러닝 완벽 가이드] 를 공부하고 있는 중입니다.
-
미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
스프링 핵심 원리 이해2. 객체 지향 원리 적용 강의부터 이해가 가지 않습니다.
스프링 JPA를 배우라는 주변의 조언을 듣고 타 사이트에서 자바 이론 강의를 들었습니다. 그리고 해당 강의를 듣고 있는데 '스프링 핵심 원리 이해2. 객체 지향 원리 적용' 부터 본격적으로(?) 잘 이해가 되지 않는 상황입니다. 자바 강의를 다시 듣는게 맞을까요? 아니면 이해가 잘 안되도 이 강의를 끝까지 한 번 쭉 보는게 맞을까요? ㅜㅜ
-
미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
mmdetection의 flip 관련
안녕하세요 선생님 flip관련 질문이 있습니다. 위 사진에서 Flip부분이 Horizontal Flip을 의미하는것 같은데요, Vertical Flip을 적용하고 싶으면 어떠한 방법을 사용하면 좋을까요?
-
해결됨[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
시계열 회귀 예측 시 교차검증 후 예측값과 단순한 예측값 차이 여부 질문드립니다!
안녕하세요! 이전에 강의를 들었던 학생인데 갑자기 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다!(구글링에 어떤 키워드로 검색해야 할지 몰라서 여기다가 남겨요~!) 현재 시계열 예측 회귀문제를 다루고 있는데요! 시계열 교차검증을 수행하면서 모델의 예측 성능 테스트를 하다가 문득 궁금한 점이 들었습니다. 질문을 쉽게 설명드리기 위해서 간단한 예시하나만 들겠습니다! 예를 들어, 2021-01-01 ~ 2021-05-31일까지의 학습 데이터가 존재합니다. 이 때 예측하려는 것은 2021-06-01일의 값입니다. 이를 해결하기 위해 시계열 예측 모델을 만들고 다음과 같이 시계열 교차검증을 수행했습니다. Scikit-learn 의 TimeSeriesSplit 에서 n_splits=10, test_size=1 로 설정하고 10개로 분할하고 검증 데이터 사이즈는 1일 치로 설정했습니다. (참고로 for 문을 돌면서 모델을 초기화했습니다! ex. lr_reg = LinearRegression() 이런 식으로 계속..) 예를 들어... 1번째 CV) 2021-01-01 ~ 2021-05-21 기간의 데이터 학습 -> 2021-05-22 데이터 예측함으로써 검증 2번째 CV) (1번째 이후 모델 초기화 후) 2021-01-01 ~ 2021-05-22 기간의 데이터 학습 -> 2021-05-23 데이터 예측함으로써 검증 ... 반복 10번째 CV) (9번째 이후 모델 초기화 후) 2021-01-01 ~ 2021-05-30 기간의 데이터 학습 -> 2021-05-31 데이터 예측함으로써 검증 위와 같은 교차검증 방법으로 모델링을 한 후 최종적으로 예측하려는 2021-06-01 의 데이터를 예측했을 때의 예측 값(A)를 얻었습니다. 그리고 위와 같이 시계열 교차검증 방법을 하지 않고 단순히 2021-01-01 ~ 2021-05-31 데이터를 한번에 학습시키고 2021-06-01 의 데이터를 예측했을 때의 값(B)를 얻었습니다. 이 때, A와 B 값은 동일한가요? 즉, 학습 데이터 기간은 둘 다 동일하되 A값을 얻을 때 처럼 시계열 교차검증을 하면서 모델링 되는 모델의 파라미터값과 B값을 얻을 때 처럼 한 번에 모든 기간의 데이터를 학습시켜 모델링 되는 모델의 파라미터값 간의 차이가 존재하나요? 사견으로는 TimeSeriesSplit for loop를 돌면서 모델을 초기화시켰기 때문에 파라미터도 초기화되었을 것 같아 A, B 두 예측 결과 값이 동일할 것으로 예상되는데.. 선생님의 의견이 궁금해서 질문 남깁니다! 긴 질문 읽어주셔서 감사합니다 :) 선생님의 다른 강의들도 많이 보고 앞으로도 많이 보려고 합니다! 더 많은 강의 다루어주시면 감사하겠습니다~!
-
미해결it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
6. 가장 높은 탑 쌓기 질문
1강부터 쭉 들어왔지만 질문할만큼 막힌적이 없었는데... 이번에는 너무막혀.. 도움을 청해봅니다 ㅠㅠ 우선 강의 부분에서 가장 최대의 높이를 구하는 것을 해결할 수 있었습니다. 더 나아가 원 문제를 찾아보게 되었습니다. 원 문제를 질문하게 되어 먼저 죄송하다는 말씀 드리겠습니다... 원문제인 https://www.acmicpc.net/problem/2655 의 문제를 풀어보는데 너무 막히고 있습니다. 직접 구현한 코드는 다음과 같습니다. cache배열의 원소를 pair로묶어, first에는 높이를, second에는 직전 block의 번호를 저장 시켰습니다. 이를 활용하여 출력하는 코드를구현하였는데, 분명 주어진 예시는 통과가 되는데 어디서 반례가 있는건지.... 해결되지 않고있습니다 ㅠ.ㅠ 꼭좀 도와주시면 감사하겠습니다 ㅠ.ㅠ 1) 첫 vt.push_back(Block(0, 0, 0)) 은 prt함수에서 0이 되었을때 탈출되는데, 배열을 0부터 채워넣으면 마지막값을 출력 못하는 문제가 발생하여 dummy 값으로 0번 배열을 채워준 후, 1번 배열부터 사용하고, 정렬하였습니다. 2) cnt 배열같은 경우 각 배열마다 몇개의 block을 사용하였는지를 저장하였습니다. 이를 통하여 차후 prt 함수를 호출할 때, 가장 높은 놈을 인자로 넘겨 출력하도록 하였습니다. 3) prt 함수는 넘겨받은 인자를 시작으로, vt[num].second 값들을 확인하면서 자신의 아래 block의 index 번호를 알아내어 해당 인덱스를 출력하여 재귀를 타고 내려가는 함수입니다. index가 0이되면 return 하기때문에 이를 위해 앞에서 말했듯 dummy 값이 하나 맨아래층에 존재합니다. 4) main에서 cache배열의 출력은 디버깅 용 입니다. 답안을 백준에 제출할때는 제거후 제출했습니다. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // https://www.acmicpc.net/problem/2655 #define rep(i,k) for(i = 0; i < k; i++) #define REP(i,n,k) for(i = n; i < k; i++) class Block{ public: int bottom, height, weight; public: Block(int a, int b, int c) : bottom(a), height(b), weight(c) {}; bool operator < (const Block& tmp) const { if(bottom != tmp.bottom) return bottom > tmp.bottom; } }; vector<Block > vt; int cnt[102]; vector<pair<int, int> > cache(102); void prt(int num){ if (num != 0) { cout << num << "\n"; prt(cache[num].second); } } int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); freopen("input.txt", "rt", stdin); int num, i; cin >> num; vt.push_back(Block(0, 0, 0)); REP(i, 1, num+1){ int b, h, w; cin >> b >> h >> w; vt.push_back(Block(b, h, w)); } sort(vt.begin()+1, vt.end()); cnt[1] = 1; cache[1].first = vt[1].height; cache[1].second = 0; for(i = 2; i <= num; i++){ int res(0), indexcnt(0); for(int j = i-1; j > 0; j--){ if(vt[j].weight > vt[i].weight && res < cache[j].first){ res = cache[j].first; indexcnt = j; } } cache[i].first = res+vt[i].height; cache[i].second = indexcnt; cnt[i] = cnt[indexcnt] + 1; } int maxcnt(-1); REP(i, 1, num+1){ if(maxcnt < cnt[i]) maxcnt = cnt[i]; } cout << maxcnt << "\n"; cout << "cache : "; REP(i, 1, num+1){ cout << cache[i].first << " "; } cout << "\n"; int maxh(0), idx(0); REP(i, 1, num+1){ if(maxh < cache[i].first) { maxh = cache[i].first; idx = i; } } prt(idx); return 0; } 꼭 저의 방식이 아니더라도 사용한 벽돌을 백트레킹 할수 있는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ.ㅠ
-
미해결버전 관리 시스템 Git
강의 순서
이 강의는 앞에서부터 순서대로 듣는 것보다 강의 대시보드에 나와 있는 순서대로 앞뒤로 왔다갔다 하면서 듣는 것이 이해도 측면에서 훨씬 효율적인가요?
-
미해결
강의를 신청했는데 안보여요
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 수강목록에 강의가 안보입니다
-
미해결[2026년 출제기준] 웹디자인개발기능사 실기시험 완벽 가이드
최종본 제작 시
1, cs6버전을 설치하고 싶은데 설치하려고보니 중단된 제품이라고 뜨는데 어떻게해야할까요?? 2, 최종본을 제작해봤는데 banner와 shortcut 사이 간격이 첨부사진과 같으면 어떻게해야 더 넓힐수있을까요?? 우선 .banner img, .shortcut img { w98% 준 상태입니다!!
-
미해결파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
질문이요
설치할떄 C:python을 찾을수 없다는데요..?
-
미해결타입스크립트 입문 - 기초부터 실전까지
옵셔널 파라미터 number 타입
const optionalFunc = (a: number, b?: number): number => { return a + b; }; optionalFunc(10, 10); 위에 코드처럼 작성하면 사진과 같이 b에 에러가 발생합니다. 인자를 모두 string타입으로 받는경우에 옵셔널 파라미터를 사용해도 에러가 발생하지않는데 왜 number타입에서는 저렇게 오류가 발생하는것인가요??
-
미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
톰캣 책좀 추천해주실수 있나요?
현업에서 스프링부트를 사용해서 개발을 하고있는데요. 스프링부터가 임베디드 와스를 제공해주니 그냥 그런가보다.. 하고 자세히 들여다보진 않았었는데 톰캣이나 와스의 내부의 구조와 동작방식 등을 더 자세히 알고싶어졌어요. 물론 구글링을 해도 좋은 정보가 많이 나오지만 저는 책을 한권 사서 처음부터 끝까지 쭉 완독하면서 하는 공부 스타일을 좋아해서요.. 관련해서 영한님께서 추천해주시고싶은 책이 있으신지요? 감사합니다. ^^
-
미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
고민하다가 도저히 안될꺼같아서 질문올립니다!
Docker에서 이때까지 했던 서비스들 모두 올려서 실행시켰는데 유저서비스 회원가입하려고 하니 apigateway 로그엥서 확인해보니 아래와 같이 연결 에러가 나네요.. 그래서 apigateway를 거치지 않고 유저서비스에서 바로 접근해서 확인해보려고 http://localhost:43403/actuator/info로 시도해봤는데 그냥 유저서비스 자체에 접근이 안되더라구요.. 근데 이상한건 유저서비스를 도커가 아닌 로컬 인텔리제이에서 구동시켜서 해보니 이건 또 되네요.. 원인을 찾아보려고 이것저것 시도해봤는데 모르곘네요. server: port: 0 address: 127.0.0.1spring: application: name: user-service zipkin: base-url: http://127.0.0.1:9411 enabled: true sleuth: sampler: probability: 1.0 rabbitmq: host: 127.0.0.1 port: 5672 username: guest password: guest h2: console: enabled: true settings: web-allow-others: true path: /h2-consoleeureka: client: register-with-eureka: true fetch-registry: true service-url: defaultZone: http://127.0.0.1:8761/eurekagreeting: message: Welcome to the Simple E-Commerce.logging: level: com.example.userservice.client: DEBUGmanagement: endpoints: web: exposure: include: refresh, health, beans, busrefresh, info, prometheus, metrics#token:# expiration_time: 86400000# secret: user_token 위는 유저서비스 설정파일이고 spring: cloud: config: uri: http://127.0.0.1:8888 name: ecommerce# profiles:# active: dev 부트스트랩 설정 파일입니다 ecommerce default token: expiration_tile: 86400000 secret: user_token_default gateway: ip: 172.18.0.102 아래는 유저서비스 도커 런 명령어 docker run -d --network ecommerce-network --name user-service -e spring.cloud.config.uri=http://config-service:8888 -e spring.rabbitmq.host=rabbitmq -e spring.zipkin.base-url=http://zipkin:9411 -e eureka.client.service-url.defaultZone=http://discovery-service:8761/eureka -e logging.file=/api-logs/users-ws.log mylifeforcoding/user-service:1.0 아래는 게이트웨이 도커 런 명령어(컴퓨터 재부팅할 때마다 모든 도커 컨테이너가 꺼져서 킬때 IP가 계속 변경되서 172.18.0.102로 고정해서 줬습니다.! docker run -d -p 8000:8000 --network ecommerce-network --ip 172.18.0.102 -e "spring.cloud.config.uri=http://config-service:8888" -e "spring.rabbitmq.host=rabbitmq" -e "eureka.client.service-url.defaultZone=http://discovery-service:8761/eureka" --name apigateway-service mylifeforcoding/apigateway-service:1.0
-
미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
안녕하세요. 혹시 gradle보다 maven을 쓰는 특정한 이유가 있나요?
안녕하세요. 혹시 gradle보다 maven을 쓰는 특정한 이유가 있나요?
-
미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
ESLint 관련 질문
안녕하세요 아래 비슷한 문의가 있어서 답변도 확인해보고, 알려주신대로 eslintrc.js 파일 등을 세팅해서, 재설정을 해보았는데요 저는 아래같은 에러가 뜨네요 제가 설치한 플러그인은, Auto close Tag, ESLint (2.1.23), Live Server (5.6.1) Material Icon Theme 4.70, Night Owl 2.0.0 , TSLint 1.3.3, TSLint Vue 1.5.6 , Vetur 0.34.1 이렇게 입니다. ESLint 플러그인도 installed 된 리스트에 있는데도 불구하고, 왜 이런 에러가 발생할까요? [Error - 5:22:38 PM] Failed to load plugin '@typescript-eslint' declared in '.eslintrc.js': Cannot find module '@typescript-eslint/eslint-plugin' Require stack: - /Users/jyhan/Develope/inflearn/vscode/vue-news/__placeholder__.js Referenced from: /Users/jyhan/Develope/inflearn/vscode/vue-news/.eslintrc.js Happened while validating /Users/jyhan/Develope/inflearn/vscode/vue-news/.eslintrc.js This can happen for a couple of reasons: 1. The plugin name is spelled incorrectly in an ESLint configuration file (e.g. .eslintrc). 2. If ESLint is installed globally, then make sure '@typescript-eslint/eslint-plugin' is installed globally as well. 3. If ESLint is installed locally, then '@typescript-eslint/eslint-plugin' isn't installed correctly. Consider running eslint --debug /Users/jyhan/Develope/inflearn/vscode/vue-news/.eslintrc.js from a terminal to obtain a trace about the configuration files used.
-
미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
path에러가 납니다.ㅠㅠ
[webpack-cli] Failed to load '/Users/ohyunseok/Documents/PROJECT/Slacku/react-frontend/webpack.config.ts' config [webpack-cli] webpack.config.ts:1:8 - error TS1259: Module '"path"' can only be default-imported using the 'esModuleInterop' flag 1 import path from 'path'; ~~~~ node_modules/@types/node/path.d.ts:162:5 162 export = path; ~~~~~~~~~~~~~~ This module is declared with using 'export =', and can only be used with a default import when using the 'esModuleInterop' flag. webpack.config.ts:1:8 - error TS1259: Module '"path"' can only be default-imported using the 'esModuleInterop' flag 1 import path from 'path'; ~~~~ node_modules/@types/node/path.d.ts:162:5 162 export = path; ~~~~~~~~~~~~~~ This module is declared with using 'export =', and can only be used with a default import when using the 'esModuleInterop' flag. webpack.config.ts:3:8 - error TS1259: Module '"/Users/ohyunseok/Documents/PROJECT/Slacku/react-frontend/node_modules/webpack/types"' can only be default-imported using the 'esModuleInterop' flag 3 import webpack, { Configuration as WebpackConfiguration } from 'webpack'; ~~~~~~~ node_modules/webpack/types.d.ts:12245:1 12245 export = exports; ~~~~~~~~~~~~~~~~~ This module is declared with using 'export =', and can only be used with a default import when using the 'esModuleInterop' flag. error Command failed with exit code 2.
-
미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
질문드립니다..main 메소드 run 할 때 실행이 안되네요.
Run : ㅁㅁSpringApplication(main) 이렇게 뜨던게 Run : ㅁㅁSpringApplication 이렇게 뜨면서 아래 콘솔만 뜨고 실행이 안됩니다. 프로젝트 새로파서 하면 잘 되는데 어느순간 메인런 하다보면 이렇게 되네용..
-
미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
vr게임은 에셋스토어에서 3d용으로 사면되는건가요?
안녕하세요 저가 이번에 vr게임을 만들고 싶은데 c# 유니티 경험이 없어서 강의듣고있습니다. vr 게임도 assest store에서 3d 게임용으로 asset들을 사면 되나요?