안녕하세요. 이번에 신규가입 얼리버드 25% 할인으로 DirectX11 강의를 구매해서 수강 중인 학생입니다. 강의를 들어보니 Windows API와 STL 부터 선행이 필요하다고 생각이 들어 [게임 프로그래머 입문 올인원] 강의도 수강하려고 했는데 할인 기간이 종료되었더군요... 혹시 [게임 프로그래머 입문 올인원] 할인쿠폰을 받아 수강할 수는 없는 지 문의드립니다.
안녕하세요 저는 강사님 강의로 공부하고 파이썬으로 코테를 준비하고 있습니다. 저와 같은 상황에 계신분들과 공유하고 싶어 글을 올립니다. 파이썬 풀이에서 부족한 부분 알려주시면 수정하겠습니다.~ import sys sys.setrecursionlimit(10 ** 6) N, M = map(int, sys.stdin.readline().split()) MAX = 1000 + 10 graph = [[False for in range(MAX)] for in range(MAX)] visited = [False for in range(MAX)] for in range(M): x, y = map(int, sys.stdin.readline().split()) graph[x][y] = True graph[y][x] = True def dfs(idx): visited[idx] = True for j in range(1, N + 1): if not visited[j] and graph[idx][j]: dfs(j) cnt = 0 for i in range(1, N + 1): if not visited[i]: dfs(i) cnt += 1 print(cnt)
🚨 아래의 가이드라인을 꼭 읽고 질문을 올려주시기 바랍니다 🚨 질문 하시기 전에 꼭 확인해주세요 - 질문 전 구글에 먼저 검색해보세요 (답변을 기다리는 시간을 아낄 수 있습니다) - 코드에 오타가 없는지 면밀히 체크해보세요 (Date와 Data를 많이 헷갈리십니다) - 이전에 올린 질문에 달린 답변들에 꼭 반응해주세요 (질문에 대한 답변만 받으시고 쌩 가시면 속상해요 😢) 질문 하실때 꼭 확인하세요 - 제목만 보고도 무슨 문제가 있는지 대충 알 수 있도록 자세한 제목을 정해주세요 (단순 단어 X) - 질문의 배경정보를 제공해주세요 (이 문제가 언제 어떻게 발생했고 어디까지 시도해보셨는지) - 문제를 재현하도록 코드샌드박스나 깃허브 링크로 전달해주세요 (프로젝트 코드에서 문제가 발생할 경우) - 답변이 달렸다면 꼭 확인하고 반응을 남겨주세요 - 강의의 몇 분 몇 초 관련 질문인지 알려주세요! - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 초심자의 입장에서 사실 저러한 기능을 보면 그냥 처음에 만들때는 useCallback, React.memo 를 다 써보고 나중에 문제 생기면 그때 바꿔쓰면 되지 않나? 라는 생각이 듭니다. 마치 평소에는 const 로 다 만들고, 해보다가 let 으로 변경이 필요하다 싶으면 let 으로 바꾸는 것처럼요. 이걸 어떤 기준을 잡고 사용해야 할까요? 정확한 기준이 있는지도 궁금합니다. 렌더링 되는데 걸리는 시간이 몇 초 이상일시 변경한다거나 하는 기준이 있을까요?
강의를 보다 렌더링 될때 입력될 Vertex 데이터가 그래픽 카드 내부에 있는 VRAM 내부에 생성된다는 사실을 알게되었니다. 그래서 궁금한게 생겼는데 혹시 Swap Chain이 만들어질때 생성되는 백 버퍼들또한 VRAM 내부에 만들어지는 건가요? 아니면 RAM에 만들어지는 건가요?
강의를 듣고 있는 도중 질문이 하나 생겼습니다 강의 16:05 부분입니다. 강사님께서 CreateInputLayout을 하기 위해 이전 작업으로 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC라는 구조체를 만드셨고 내부의 요소로 UINT AlignedByteOffset; 이러한 변수가 있었습니다. 강의에서 강사님께서 이 부분은 변수가 시작되는 지점을 적는 변수라고 알려주시고 Color가 시작되는 지점이 12Byte라고 하셨는데 이 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC라는 구조체로 설명하려하는 것이 이 전에 선언해두었던 struct Vertex { Vec3 position; Color color; }; 라는 구조체였다면 구조체의 메모리 패딩에 따라 제일 큰 변수의 메모리 크기씩 영역이 쪼개져서 16Byte씩 끊어지니깐 position은 0 ~ 12구간 그리고 12 ~ 16 구간은 메모리 패딩으로 인해 비어져 있고 16 ~ 32까지가 color가 있는 구간으로 알고있었습니다 그래서 제가 잘못 생각하고 있는건가해서 12대신 16을 넣어봤는데 정상적인 색이 안나오지 않더라고요. 제가 개념을 잘못 알고있는건가 아니면 제대로 알고 있는데 이 부분만 특수한 케이스로 12라고 입력이 된건가를 잘 모르겠어서 개념을 확실히 잡고 가야된다고 생각해서 질문 드립니다 혹시 어디가 잘못된 건지 알려주실 수 있으신가요?
완전탐색 강의 마지막 문제 1090번 문제 풀이 방법에 의문이 생겨서 질문 올려봅니다. 강의에서는 우리의 집 중에서 한 곳에 모이면 된다고 풀이를 하셨는데, 예시에 나온 4 15 14 15 16 14 15 16 15 4명이 모이기 위한 최적의 장소는 (15,15)입니다. 백준에서도 이것이 정답 좌표이고. 그래서 혹시 제가 1번 2번 3번 아이디어를 이해하는데에서 잘못 이해한 부분이 있을까 싶어 질문을 올립니다. (15 14) (15 16) (14 15) (16 15) 중에 하나에 모인다는 말이 아닌것인가요?
tessilation 을 통해서 displacement mapping 을 좀 복잡한 mesh 에 적용을 해봤는데 gpu 가 갈리는 소리가 나서요. 아무래도 삼각형 개수가 기하급수적으로 늘다보니 gpu load 가 클거 같은데 tessilation 이 실제로 필요사양이 높은가요? 그리고 현업에서도 tessilation 사용하는데 제약이 많은지 궁금합니다.
Express에서 데이터 처리하기 강의 수강 중에 생긴 오류 입니다. 이후에 포스트맨에서 body 수정 후 send 시에도 Error: connect ECONNREFUSED이 오류가 떳습니다. index.js를 실행 후에 웹 브라우저에 http://localhost:8080/products 입력하면 [{"name":"농구공","price":5000}] 이렇게 웹 화면에 뜨면서 node:events:492 thorw er;도 같이 뜨면서 서버 에러가 납니다 database.sqlite3을 vs코드 열었을 때는 위 사진처럼 뜨고 sqllite로 열었을 때는 읽을 수 없다고 뜹니다
숫자야구 문제 코드 부분에서 약간 오류가 있는 것 같아서 질문드립니다. number, strike, ball에 각각 힌트를 분배할 때 hint[0]~[2]가 아닌 arr[0]~[2]를 담으면서, arr[1]이 strike, arr[2]가 ball이 맞는 것 같은데 영상에 나오는 코드를 다음과 같이 고치면 될까요? for arr in hint: number = arr[0] strike = arr[1] ball = arr[2]
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
안녕하세요 선생님 skybox 강의 보고 큐브를 뒤에서 본 후 질문이 생겼습니다. float3 reflectionDir = normalize(viewLightDir + 2 * (saturate(dot(-viewLightDir, viewNormal)) * viewNormal)); 이렇게 구하게 되면 saturate(dot(-viewLightDir, viewNormal)) 이 0 인 경우에 reflectionDir = viewLightDir 이 되어서 큐브의 면 중 빛의 방향과 같은 방향에 있는 면을 마주보게 되면 ambient 만 있어야 하는데 specular 때문에 밝게 됩니다. 이 문제를 어떻게 해결하면 좋을지 궁금합니다.
네이버웹툰 만화 -> 신혼일기 -> 15화 제목을 가져와 보려고 하기와 같이 코드를 작성했습니다만 주피터 노트북에서 run 했을 때 [ ] 라고만 나옵니다 ㅠㅠ 어떻게 해야 할까요?? import requests from bs4 import BeautifulSoup as bs url = " https://comic.naver.com/webtoon/list?titleId=812354 " rsp = requests.get(url, verify=False) rsp.raise_for_status() soup = bs(rsp.text, "lxml") print(soup.find_all("span", attrs={"class": "EpisodeListList__title--lfIzU"}))
안녕하세요. 강의 감사히 잘 듣고 있는 수강생입니다. 클로저 관련 내용을 듣다 궁금한 점이 있어 질문 드립니다. 해당 문제와 관련하여 다른 분들도 동일한 질문을 여러 번 올려주셨는데 "명확하게 이렇기 때문이다"라는 답변이 없이 외부 링크를 걸어주시거나 단답형으로 답변을 주셨던 것 같아 다시 질문을 드립니다. def closure_ex1(): # Free variable series = [] # 클로저 영역 def averager(v): # series = [] # 주석 해제 후 확인 series.append(v) print('inner >>> {} / {}'.format(series, len(series))) return sum(series) / len(series) return averager avg_closure1 = closure_ex1() # 잘못된 클로저 사용 def closure_ex2(): # Free variable cnt = 0 total = 0 def averager(v): cnt += 1 # cnt = cnt + 1 total += v return total / cnt return averager avg_closure2 = closure_ex2() 위 두 함수 closure_ex1과 closure_ex2를 비교하면 차이는 series는 list, cnt와 total은 int형 변수라는 것, averager 함수 내부에서 series는 append 작업을 하고, cnt와 total은 값을 더해주는 작업을 한다는 것 입니다. 그런데 closure_ex1에서는 오류가 나지 않고, closure_ex2에서는 averager 안에 nonlocal cnt, total을 작성하지 않으면 오류가 납니다. 여쭤보고 싶은 것은, [1] closure_ex1의 averager 함수 내부에 nonlocal series 라는 코드를 작성하지 않아도 되는 이유가 무엇 때문인가 입니다. closure_ex2의 averager 안에 nonlocal cnt, total 이 필요한 것은 내부 함수의 영역은 local 영역이고 closure_ex2 내부이면서 average 외부인 영역은 nonlocal 영역이기 때문에 local 영역에서 free variable을 write 작업하기 위해서는 nonlocal 변수 선언이 필요한 것으로 알고 있습니다. 하지만 series 변수에 대해서는 왜 nonlocal series 라는 코드가 필요하지 않은 것인지요? 제가 추가로 공부할 링크를 주시는 것은 감사하지만, 이 질문에 대한 답변을 명확하게 댓글로 작성해주시면 감사드리겠습니다. 다른 분들의 질문에 올려 주신 링크는 모두 읽어보았습니다. 또한 명확한 답변을 주시면 공부하시는 다른 분들께도 유용할 것이라고 생각합니다. 감사합니다. ps. 강의 영상을 확인하라는 답변도 주셨었는데, 수업에서 정확하게 list나 int형 자료의 scope 별 생명 주기까지 설명한 내용은 찾지 못하였으니 만약 해당 내용이 필요하다면 강의 시간을 알려주시면 감사드리겠습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 강의 내용을 질문할 경우 몇분 몇초의 내용에 대한 것인지 반드시 기재 부탁드립니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 규제 부분 코드 실습 중 규제 클래스에 관해서 cross_val_score적용 시 NaN값이 반환되는 것이 확인되어 질문드립니다. 싸이킷런 버전의 경우 1.0.2버전인데 구글링을 했을 때는, 데이터 내에 NaN값이 있어서 그럴 것이라는데 제가 확인해봤을 때는 NaN값이 없었습니다. 혹시 버전과 관련된 문제일까요...? 동일 코드에 Ridge클래스대신 LinearRegression클래스로 대체시 정상적으로 코드가 동작하는 것을 확인하여 우선 Ridge클래스에 대한 문제로 간주하고 있습니다...ㅠ
OS: macOS python 3.10 버전을 사용하고 있고, sqlalchemy 2.0.19, pymysql 1.1.0 등등 최신 패키지 사용중입니다. from sqlalchemy import create_engine from sqlalchemy.orm import sessionmaker DATABASE_URL = "mysql+pymysql://root:todos@127.0.0.1/todos" engine = create_engine(DATABASE_URL, echo=True) SessionFactory = sessionmaker(autocommit=False, autoflush=False, bind=engine) connection.py 는 위와 같이 동일하게 작성했고, session.scalar(select(1)); 실행시 아래와 같은 오류가 발생하여 더 이상 진행을 할 수가 없습니다. Traceback (most recent call last): File "/Users/someone/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/PyCharm-P/ch-0/232.8660.197/PyCharm.app/Contents/plugins/python/helpers/pydev/pydevconsole.py", line 364, in runcode coro = func() File "<input>", line 1, in <module> File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/orm/session.py", line 2296, in scalar return self._execute_internal( File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/orm/session.py", line 2131, in _execute_internal conn = self._connection_for_bind(bind) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/orm/session.py", line 1998, in _connection_for_bind return trans._connection_for_bind(engine, execution_options) File "<string>", line 2, in _connection_for_bind File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/orm/state_changes.py", line 139, in _go ret_value = fn(self, *arg, **kw) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/orm/session.py", line 1123, in _connection_for_bind conn = bind.connect() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/base.py", line 3264, in connect return self._connection_cls(self) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/base.py", line 147, in __init__ Connection._handle_dbapi_exception_noconnection( File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/base.py", line 2426, in _handle_dbapi_exception_noconnection raise sqlalchemy_exception.with_traceback(exc_info[2]) from e File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/base.py", line 145, in __init__ self._dbapi_connection = engine.raw_connection() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/base.py", line 3288, in raw_connection return self.pool.connect() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 452, in connect return _ConnectionFairy._checkout(self) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 1267, in _checkout fairy = _ConnectionRecord.checkout(pool) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 716, in checkout rec = pool._do_get() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/impl.py", line 169, in _do_get with util.safe_reraise(): File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/util/langhelpers.py", line 147, in __exit__ raise exc_value.with_traceback(exc_tb) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/impl.py", line 167, in _do_get return self._create_connection() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 393, in _create_connection return _ConnectionRecord(self) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 678, in __init__ self.__connect() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 902, in __connect with util.safe_reraise(): File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/util/langhelpers.py", line 147, in __exit__ raise exc_value.with_traceback(exc_tb) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/pool/base.py", line 898, in __connect self.dbapi_connection = connection = pool._invoke_creator(self) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/create.py", line 637, in connect return dialect.connect(*cargs, **cparams) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/sqlalchemy/engine/default.py", line 615, in connect return self.loaded_dbapi.connect(*cargs, **cparams) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/connections.py", line 358, in __init__ self.connect() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/connections.py", line 664, in connect self._request_authentication() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/connections.py", line 976, in _request_authentication auth_packet = _auth.caching_sha2_password_auth(self, auth_packet) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/_auth.py", line 267, in caching_sha2_password_auth pkt = _roundtrip(conn, data) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/_auth.py", line 120, in _roundtrip pkt = conn._read_packet() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/connections.py", line 772, in _read_packet packet.raise_for_error() File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/protocol.py", line 221, in raise_for_error err.raise_mysql_exception(self._data) File "/Users/someone/.pyenv/versions/fastapi-env/lib/python3.10/site-packages/pymysql/err.py", line 143, in raise_mysql_exception raise errorclass(errno, errval) sqlalchemy.exc.OperationalError: (pymysql.err.OperationalError) (1045, "Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)") (Background on this error at: https://sqlalche.me/e/20/e3q8) Check the PassWord Hashing Method: If the MySQL server is using caching_sha2_password but the client (like PyMySQL) doesn't support it, it can give rise to such issues. You can switch the MySQL user's password hashing method to mysql_native_password . 이런 글도 있어서 따라하고 새로 비밀번호를 todos 로 넣어줬는데도 마찬가지네요. 더 참고할만한 내용이 있을까요?
안녕하세요 빌보드나 이펙트를 만들때 geometry shader 를 사용하라고 배웠었는데 강사님께서 billboard 수업때 하신것처럼 굳이 geoshader 없이 quad 로도 가능할것 같은데 이게 규모가 커지면 geo_shader 를 사용하는게 성능에 유의미한 의미를 가지나요? 좋은강의 정말 감사합니다!
obb collider 의 업데이트를 할 때 mBoundingBox.Orientation 가 unit quaternion 이란 설명이 있던데 GetTransform()에서 XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector함수를 이용해서 _rotation 을 쿼터니언으로 변환하면 될까요?
선생님 진도에 따라서 문제없이 잘 진행되다가 삼각형을 출력하는 부분에서 삼각형이 안 떠서 질문을 드립니다. 저 혼자 디버깅을 해보았으나 Pass, Technique, stride, offset이 모두 제가 보기엔 정상이고, Render에 들어오는데 삼각형이 안떠서 비교하기 위해 수업자료를 다운받아봤습니다. 이번 수업에서 엔진은 복붙이고, 클라쪽 코드와 경로 설정 정도만 직접 타이핑해서 선생님 코드를 복붙했으나 삼각형이 뜨지 않아서 선생님 코드를 돌려보니 선생님 코드도 회색화면만 뜹니다. 혹시 제가 어떤 부분을 체크하면 좋을지 알려주실 수 있으실까요?? 제가 현재 사용하는 환경은 VS 2022최신버전, 윈도우 11입니다.
제가 많이 부족한 편이라 실례가 안된다면 기본적인 질문 몇가지만 여쭤보겠습니다 1. pch에 넣는 헤더파일과 안넣는 헤더파일의 기준이 어떤건가요? 2. 함수 앞에 ::를 표시하고 구별하는건 어떤 것들만 해당하나요? 나머지는 강의 내용과 상관없는 질문입니다. 답변 안해주셔도 괜찮습니다 조잡한 3d 엔진을 만들고 c++ 게임서버와 데이터베이스 구축하여 연동하는 것까지 목표로 하고 있습니다 질문은 3. 게임 서버를 c++로 만들고 싶은데 Boost.Asio같은 라이브러리를 사용해서 만들면 난이도가 많이 높아질까요? 그리고 현업에서 서버를 만드는데 Boost를 사용하나요? 4. c++ 게임 서버에서 mysql과 연동할때 보통 Connector/C++를 사용하나요?