묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
그래픽스 지식
안녕하세요 지방대 게임공학과 4학년에 재학중인 학생입니다. 클라프로그래머를 희망하고 있는데 서버 쪽에도 관심이 있어 현재 클라를 중점으로 하고 서버 공부도 같이 병행하고 있습니다. 그런데 한 가지 걱정인것이 그래픽스 지식 관련인데요. 학부 2학년에 그래픽스 수업에서 OpenGL 수업을 들었습니다. 그때까지만 그래픽스 지식이 왜 필요할까 라는 안일한 생각을 했던 터라 간단한 도형만 그려보고 수업을 대충 들었습니다. 핑계이지만 그 뒤로 그래픽스 지식을 공부하지 않았습니다. Rookiss 님이 생각하시기에 그래픽스 지식을 쌓으려면 어떤 방식으로 공부하는 것이 좋은지 궁금합니다. 추천할 만한 책이 있는지, 추천할 만한 강의가 있는지 알려주시면 정말 감사하겠습니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
Config에서 dev파일 숨기기
안녕하세요 수업 너무 잘 듣고 있습니다 마지막 git에 파일 올리는데 문제가 있어 문의드립니다 .gitignore 파일에 dev.js 입력하고 파일을 올렸는데 Git에서 config파일에 dev.js 파일이 숨겨져 있지 않고 그대로 나와있어서 어떻게 하면 좋을까요?
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
질문있습니다.
- 저 부분이 에러가 나는데요. 모든 임포트는 정상적으로 했고 경로도 제대로 잡혀있어요 .. .
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
카메라가 플레이어를 따라다니게 할 때 LateUpdate 대신 FixedUpdate를 사용하면 어떤 문제가 발생하나요?
카메라가 플레이어를 계속 조준할때 두 스크립트의 Update가 겹쳐서 플레이어가 버벅거리듯 출력되기에 카메라 스크립트의 update를 LateUpdate로 변경해서 제일 마지막에 update 시키는건 강사님 덕분에 명확히 이해됐습니다. 한가지 궁금한건, 유니티 문서에서 이벤트 순서를 보여주셨을 때, update()와 lateupdate()의 훨씬 이전에 fixedUpdate()가 제일 먼저 작동하는것으로 나와있던데, 만약 카메라를 일반 Update()로 사용하고 카메라의 타겟인 플레이어의 움직임을 FixedUpdate()로 사용할 경우 어떤 문제가 발생할 수 있나요? FixedUpdate()가 물리연산에 사용된다는 설명은 들었지만, 아직 물리적인 부분을 안 만져봐서 그런지 정확히 어떤 문제가 생길지 잘 와닿지 않아서 질문을 남겨봅니다.
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미해결코딩테스트 실전 모의고사(with C++) : 대기업 대비
해당 문제를 다익스트라로 풀었습니다.
안녕하세요. 너무나 잘듣고 있습니다. 해당문제를 다익스트라 알고리즘을 활용해서 풀었습니다. 다익스트라의 for-loop안에서 이런 조건을 넣었습니다. if (갱신할값 (dist[next])< min(지금까지의 최솟값, 현재 간선의 값)) { dist[next] = min(지금까지의 최솟값, 현재 간선의 값) ..... } 우선순위 큐는 맥스힙으로 현재까지의 최솟값의 최댓값을 항상 맨위로 보냈습니다. 혹시 다익스트라를 사용하면 안되는 이유가 있나요? (코드가 조금 더 간편해보여서 질문드립니다. 그 전 강의에서 다익스트라를 강의 해주셔서 알고 사용했습니다. )통과를 받기는 했습니다. 감사합니다.
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미해결[기초] 처음부터 설치하며 배우는 앤서블(Ansible)
ubuntu 로 실습하면 차이가 클까요?
회사에서 ubuntu 를 사용하다보니 ubuntu로 실습을 따라 하려고 하는데 두 os 간에 차이가 클까요?
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미해결코딩테스트 실전 모의고사(with C++) : 대기업 대비
해당 문제가 일방통행인지 양방향 통행인지 나와있지 않습니다.
안녕하십니까. 해당문제의 조건에 양방통행 도로라는 조건을 추가해주시면 좋겠습니다. 감사합니다.
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미해결코딩테스트 실전 모의고사(with C++) : 대기업 대비
문제 조건 관련해서 건의 사항이 있습니다.
안녕하세요. 송아지가 웅덩이에 있는것이 테스트케이스에 있는거 같습니다. 해당내용을 문제의 조건에 추가해주십시오. 감사합니다.
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미해결웹 게임을 만들며 배우는 React
질문드립니다!
숫자야구 부분 진행하고있는데, 인풋박스에 글자를 입력할때마다 콘솔에서 Fetch API cannot load webpack://numberbaseball/./NumberBaseball.jsx?. URL scheme "webpack" is not supported 라고 에러가 발생합니다. 그리고 React dev tools 설치하였는데 React 라는 탭 대신 Components 와 Profiler 가 생겼습니다.
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
코드 로직이 이상한가요?
시간 초과가 뜰 줄 알았는데 그냥 에러가 떠버리네요...? public class Ch9_1 { public static class Person { int height, weight; Person(int h, int w) { height = h; weight = w; } } public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); ArrayList<Person> arr = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < n; i++) { int h = sc.nextInt(); int w = sc.nextInt(); arr.add(new Person(h, w)); } for(int i = 0; i < arr.size(); i++) { Person a = arr.get(i); for(int j = 0; j < arr.size(); j++) { Person b = arr.get(j); if(a.height < b.height && a.weight < b.weight) { arr.remove(i); break; } } } System.out.println(arr.size()); } }
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미해결파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
단지번호붙이기 BFS로 문제해결관련
안녕하세요 강사님 chap7에서 단지번호붙이기를 BFS로 해결해보았는데 문제내 입력예제와 출력예제는 제대로 해결이 되지만 채점파일에있는 3,4,5예제에서는 틀리게 답이 나타나는데 코드에서의 원인을 찾지 못해서 질문드립니다. import sys sys.stdin = open('input.txt','rt') from collections import deque n = int(input()) board = [list(map(int,input())) for _ in range(n)] ch = [[0]*n for _ in range(n)] res = [] dx = [-1, 0, 1, 0] dy = [0, 1, 0, -1] Q = deque() for i in range(n): for j in range(n): if board[i][j] == 1: #for y in board: #print(y) #print() board[i][j] = 0 cnt = 1 Q.append((i,j)) while Q: for j in range(len(Q)): x,y = Q.popleft() for i in range(4): xx = x + dx[i] yy = y + dy[i] if 0<=xx<n and 0<=yy<n and board[xx][yy]==1: board[xx][yy]=0 cnt += 1 Q.append((xx,yy)) res.append(cnt) print(len(res)) res.sort() for x in res: print(x)코드에 문제가 있는 부분에 대해 알려주시길 부탁드립니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
런타임 에러의 경고표시에 대한 질문입니다.
안녕하세요 교수님. 컴파일러의 런타임에러 경고 작동에 관한 질문을 올립니다. 이미지로 저장한 화면을 보시면 전 인위적으로 런타임 에러를 발생시키기 위해 할당되지 않은 주소에 값을 넣었습니다. 그런데 교수님의 예제와는 다르게 녹색 물결표시로 경고가 뜨지않고 실행했을때 에러메시지가 뜨기는 하지만 실행 자체는 되었습니다. Error List에도 아무런 경고나 에러가 없어서 당황스럽습니다. 정작 IntelliSense의 오류 물결선은 사용이라 설정되어 문법 오류 물결선(빨간색)은 잘 나옵니다. 전 현재 visual studio 2019 최신버전으로 'C++를 사용한 데스크톱 개발' 만을 다운로드 받아 사용하고있습니다. 교수님과 같은 경고 표시줄을 보려면 어떻게 해야 하는지 알고 싶습니다. 답변 부탁드립니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
memberForm name에 값이 들어가는 원리?를 모르겠어요
김영한 개발자님 우선 좋은 강의 감사드립니다. 공부를 하다가 이해가지않는 부분이 있어서 질문드려요. (강의 6:30분 부분부터) name에 spring을 작성하고 등록버튼을 누르면 @PostMapping부분으로 데이터가 전송된다고 하셨는데 create 메소드가 호출되는거랑 MemberForm의 name변수에 spring이 저장되는거랑 무슨 연관인지 잘 이해가 안가요 create메소드 파라미터가 MemberForm인건 알겠는데 왜 name변수에 값이 등록되나요...?
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미해결모두를 위한 프로세스 마이닝
Day10 실습정답 및 해설 문의
제대로 한게 맞는지 모르겠습니다. 혹시 마지막 실습문제의 정답과 해설은 없는지 여쭙습니다. 1. 69 2. 91 3. 135 4. 4 5. 1
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미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
api 함수
강의내용을 참고하여 제가 news/ ask/ jobs의 api 함수를 하나로 만들어서 코딩하였습니다. 혹시 코딩을 진행할 때, 강의 처럼 기능에 대한 함수를 분리하는 것이 좋은 방법인지? 제가 한 것 처럼 해도 괜찮은 것인지 질문 드립니다. 코드의 흐름이나 구조?를 생각하였을 때 어떤식으로 진행을 하는 것이 권장되는 방법인가요??🙂
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
스크롤 위에 10개 post 생성되면 이거 참조하세요
이렇게 고치시면 아래에 나와용
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
Lombok 설정 시 연관관계 편의 메서드
안녕하세요 선생님! 복습하다가 궁금한게 생겨 질문드립니다. Lombok을 이용해서 getter, setter를 지정했을 때 연관관계 편의 메서드를 만들고 싶으면 Lombok으로 만들어진 setter를 재정의해서 만들면 되나요? 직접 만들어서 테스트 해봤는데 값도 잘 찍혀서 나오더라구요 아니면 이런 경우에는 따로 메서드를 만들어서 작성하는 게 좋나요? setter를 재정의해서 만든 코드를 아래 코드입니다! package jpatest.domain;import lombok.Getter;import lombok.Setter;import javax.persistence.*;@Entity@Getter @Setterpublic class Member { @Id @GeneratedValue @Column(name = "member_id") private Long id; private String username; @ManyToOne @JoinColumn(name = "team_id") private Team team; public void setTeam(Team team) { this.team = team; team.getMembers().add(this); }}
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
앞으로 진로에 대해 고민이 있습니다.
안녕하세요. 강의 정말 알차게 잘듣고 있습니다. 강의가 너무 마음에 들고 설명도 잘하셔서 C#쪽 전강의등록하고 C++도 추가하고 있는 상태입니다.(조금 금전적인 압박이..) 일단 저는 간단하게 소프트웨어공학 4년제를 나왔고, 나이는 서른입니다. 문제는 제가 취업을 빨리하고싶어서 유니티쪽을 공부해서 중소기업에 빠르게 취직하는 방향으로 했습니다. 근데 첫번째회사는 코로나때문에 6개월뒤에 나오고, 좀쉬다가(인디게임팀에 들어가 인디게임을 만들기도 했습니다.) 다시 면접보면서 다른 유니티회사에 들어왔는데요.(현재 6개월이라 총 경력이 합하면 1년이네요..) 이쪽회사는 야근이 반강제에다가 팀장님이 너무 까탈스럽고 꼰대라 지금 그만둘까 고민중입니다..(개인적으로 너무 힘듭니다.) 사실 마음은 거의 그만둘려고 확정중이면서 다니면서 왜 사람들이 중소기업을 웬만하면 추천하지 않는지 몸으로 겪는중입니다. 연봉도 적고요. 문제는 이러면 지금 경력이 6개월+6개월이라 붕떠버리는 상태인데 이러면 앞으로 지장이 생길 것 같기고하고, 인디게임만든기간까지 합하면 거의 1년반? 정도를 유니티만 써온상태라 C++ 언리얼쪽은 다시 바닥부터 봐야될것 같습니다.(학교에서 C++배우긴 했었습니다.) 그래서 저는 앞으로 개인적으로 강의보고 따로 포폴만들고, 코딩공부더해서 이제는 좀 큰기업에 지원할려고하는데요. 나이도 나이이고, 경력도 애매한상태라 될수있을지 좀 걱정도 되고, 강의대로 혼자하는것보다는 학원을 다니면서 해야되나 고민이 많이 되네요. 아니면 정말 억지로 참으면서 회사에다녀야되는지.. 좋은 프로그래머가 되고싶은데 예기하시는대로 중소기업에서 방치형, 퍼즐형게임만 주로만들었다보니 저도 제상황이 많이 답답하네요. 유니티로는 어느정도 뭘 만들수는 있겠는데 코딩테스트도 준비가 많이 안되있어서요.. 좋은 조언좀 부탁드리겠습니다. 일단 앞으로 뭐든 열심히할 각오로 강의는 열심히 듣고있습니다.
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해결됨코딩인터뷰를 저격하는 JS 스나이퍼 양성학교
동영상강의에서 사용했던 코드 공유 부탁드립니다.
강의에서 사용했던 코드들도 공유좀 해주셨으면 좋을것같습니다. 나중에 찾아볼떄 코드로 보는게 저는 가장편하다고느낍니다. 추 후 찾아볼때 동영상을 다시보지않고 코드만으로 찾을수 있었으면 좋겠습니다 감사합니다.
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미해결쉽게 배우고, 포트폴리오로 만드는 반응형 웹! #설화수
안녕하세요!
안녕하세요! 강의 감사히 듣고 있습니다 혹시 오프라인 강의로하여, 선생님께 직접 배울 수 있는 방법이 있나요?>