묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
체크박스 단일1 강의
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]새로 추가된 지역, 상품여부, 등 값을 item에 private stirng으로 추가해주었는데 생성자에는 따로 넣어줄 필요가 없는지 궁금합니다.
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
연관관계 질문
질문입니다. member.setTeam(team)의 업데이트 쿼리를 보고 싶어서 코드를 수정해봤는데요. 처음에는 team_id만 고치는 쿼리를 기대했는데 member_name까지 수정하는 쿼리가 나가더라구요. 다른 필드를 추가하면 그 필드들도 역시 수정하는 쿼리가 같이 나갑니다.(기본키인 id는 안나갔구요 물론) update가 이상한 값으로 수정하는것은 아니고 원래 있던값으로 빠꿔주긴 하는데 저는 team_id만 나가는 쿼리를 계속 기대해 서요. 그냥 jpa가 그렇게 코드가 만들어져 있다 하고 넘어가도 되겠지요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
rollback 역할
쉬운 질문인거같은데 잘몰라서요. tx.begin()한 다음에 중간에 에러가 발생해서 tx.rollback() 하면 rollback의 역할은 1차 캐쉬에 있는 내용 지우는것인가요? (Team, Member 같은 객체 생성하고 persist 하는것은 그냥 아무 코드 가져온것이고 rollback의 역할이 궁금해서요 )
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미해결아두이노와 떠나는 사물인터넷 여행 - 아두이노 입문부터 IoT 중급까지!
WEMOS에서 프로그램 업로드는 어떻게 하나요?
안녕하세요. 강의를 막힘 없이 진행을 하다가 WEMOS로 만들어보는 웹서버챕터에서 막히는 부분이 있습니다. Wemos 미니에 usb로 PC에 연결해도 추가되는 시리얼 port가 없습니다. 업로드 버튼을 눌러도 컴파일은 진행이 되는데, 업로드 할때 이런 에러메세지가 나타납니다. 그래서 구글링을 하여 보니 WEMOS 미니를 아두이노와 연결을 하고서 프로그램 업로드를 해야하는 것 같은데 맞는건가요? 제가 참고한 사이트입니다. 화면 하단에 아두이노와 연결한 그림이 있습니다. https://danaonda.com/product/esp-12f-%EC%95%84%EB%91%90%EC%9D%B4%EB%85%B8-%EC%99%80%EC%9D%B4%ED%8C%8C%EC%9D%B4-%EB%AA%A8%EB%93%88/245/
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미해결실습 UI 개발로 배워보는 순수 javascript 와 VueJS 개발
event.preventDefault() 문의
안녕하세요. 잘 듣고있습니다. 강의 내용대로 Submit을 하는 순간 Refresh가 발생하는데, 제가 이해한 내용이 맞다면 Form view에서 emit을 발생시켯고, 이것은 MainController에서 수신하여, onSubmit 을 실행합니다. 그러면 새로고침이 일어나는게 onSubmit 단계에서 발생하는것 같은데, 여기서 preventDefault를 입력해도 멈추질 않습니다. 제가 잘못 이해한 것인지 설명을 요청드립니다. 감사합니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
Tcp 연결중 예외상황에 대해 질문드립니다
3웨이 핸드쉐이크 과정에서 1. 클라이언트가 서버로 sync를 보냄 2. 서버에서 ack, sync를 응답함 3. 클라이언트가 ack를 응답함 4. 연결 여기서 서버에서 2번까지 한 상태에서 갑자기 서버가 다운되버리면 3번과정에서 별도의 예외처리가 되고 해당 트랜잭션이 종료되는건가여? 😶
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미해결자바스크립트 비기너: 튼튼한 기본 만들기
코드작성해요
let odd = 0; let add = 0; let result = 0; for(let i = 1; i <= 50; i++){ // 1부터 50까지의 수를 조회한다. if (i % 2 === 0){ // 짝수인 경우 add = add + i; } else { odd = odd + i; // 짝수가 아닌경우 ->홀수인 경우로 했어용 } } result = add + odd; // 짝수 값과 홀수 값의 총합 console.log(add); // 짝수값 650 console.log(odd); // 홀수값 625 console.log(result); // 총합 1275
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미해결[NarP Series] MVC 프레임워크는 내 손에 [나프2탄]
46_Spring WEB
Servlet의 버전을 3.1.0으로 올리니 아래와 같이 에러가 발생합니다.
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미해결[NarP Series] MVC 프레임워크는 내 손에 [나프2탄]
46강의 듣는중~ Servlet 버전
46강의 에서 pom.xml에서 Servlet버전을 높이니 FileController가 에러가 납니다. <dependency> <groupId>javax.servlet</groupId> <artifactId>javax.servlet-api</artifactId> <version>3.1.0</version> <scope>provided</scope> </dependency>-
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미해결생활코딩 - Linux
apt-get install git 명령어 입력시 설치가 안되고 에러가 뜹니다!
(사진)
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
객체지향에 대해 궁금한 점
안녕하십니까 강사님 객체지향에 대해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 17:05에서 order라는 메서드 안에 createOrderItem, createOrder 메서드들이 있습니다. 이 두 메서드는 OrderService 입장에서 OrderItem과 Order한테 "니네가 무슨 일은 하는지는 모르겠지만, 나는 이 두 개를 받아서 주문을 생성한다"라는 말이잖아요? OrderService가 하는 일은 OrderItem과 Order에서 받은 것들을 이용하여 주문 생성 OrderItem이 하는 일은 주문 상품 생성 Order가 하는 일은 주문 생성 그렇다면 이게 객체지향성을 나타내는 것일까요? 감사합니다
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
패스포트 로그인하기에서 ./passport를 찾을 수 없다고 합니다
지금 백엔드 노드 서버로 구축하기에서 패스포트로 로그인하기, 쿠키/세션 전체 로그인 흐름 이쪽 강의를 듣고 있는데 서버를 실행 시키면 ./passport 를 찾을 수 없다고 뜹니다 npm uninstall passport passport-local npm i passport passport-local 이렇게 재설치 해도 해당 모듈을 찾을 수 없다고 뜹니다 app.js passport/index.js passport/local.js package.json front/package.json { "name": "react-nordbird-front", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "dev": "next -p 3060", "build": "build next" }, "author": "heymi", "license": "ISC", "dependencies": { "@ant-design/icons": "^4.6.2", "antd": "^4.16.11", "axios": "^0.21.4", "bcrypt": "^5.0.1", "eslint-plugin-jsx-a11y": "^6.4.1", "faker": "^5.5.3", "immer": "^9.0.6", "next": "^9.5.5", "next-redux-wrapper": "^7.0.2", "prop-types": "^15.7.2", "react": "^17.0.2", "react-dom": "^17.0.2", "react-redux": "^7.2.4", "react-slick": "^0.28.1", "redux": "^4.1.1", "redux-devtools-extension": "^2.13.9", "redux-saga": "^1.1.3", "saga": "^4.0.0-alpha", "shortid": "^2.2.16", "styled-components": "^5.3.0", "update": "^0.7.4" }, "devDependencies": { "babel-eslint": "^10.1.0", "eslint": "^7.31.0", "eslint-config-airbnb": "^18.2.1", "eslint-plugin-import": "^2.24.2", "eslint-plugin-react": "^7.24.0", "eslint-plugin-react-hooks": "^4.2.0" } }
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
AVD 실행이 안됩니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
오토레이아웃
꼼꼼히 재미있게 설명해주셔서 즐겁게 매일 강의듣고 있습니다. 오토레이아웃을 걸어줄때, 컴포넌트화 해도 되는 걸까요? 레이어에는 컴포넌트 표시만 되는 것 같더라구요! 궁금해서 질문 드렸습니다. 답변 부탁드릴게요. 주말 즐겁게 보내세요!
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
테스트부분이 계속 에러가 발생합니다
[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 구글링까지 다 해봤고 여러번 반복해가면서 하다가 결국 못해서 강의 파일에 코드 복붙까지 했는데요 꼭 findByName() 저 부분에서 테스트 에러가 납니다.. java.util.NoSuchElementException: No value present 이유를 모르겠습니다 어떻게 해야 할까요 이거때문에 하루 종일 다음진도 못나가고 있습니다
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미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
App.vue 에서 v-model 질문입니다.
분명히 똑같이 따라했다고 생각했는데 체크할때마다 계속 오류가 나길래 보니 App.vue의 check-box 태그 안에 v-model 값으로 checked 가 아닌 this,checked 라고 하면 값을 변경할 때마다 계속 오류가 나더라구요. 습관적으로 앞에 this 를 붙이다 보니 일어난 일이더군요. 그래서 강의대로 this.checked가 아닌 checked 로 다시 변경을 해주니 잘되더랍니다. 아무리 에러메시지를 읽어봐도 이유를 모르겠는데 혹시 이유좀 알 수 있을까요 ㅠㅠ
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
Yolo v2
안녕하세요 Yolo v2에 대해서 몇가지 질문드리고 싶어서 글 남깁니다. 1. Direct Location Prediction 에서 여기서 tw와 th가 학습을 통해서 적절한 값을 향하는걸로 이해했습니다.그러면 그 값은 클래스마다 어떤 하나의 값으로 수렴되는게 아닌것같은데.. 예를 들어 Car라는 클래스의 bbox를 예측하고 정답과 비교하며 학습한다고 했을때t값을 예측하고, 그 값을 넣은 b값과, 정답을 비교하고 옳은 t값을 구하고 나서의 일들이 헷갈립니다. 저 t값을 위해 아주 많은 노드들의 가중치값이 조금씩 변화하다 보면 Car라는 클래스의 bbox크기를 점점 더 잘 맞추게 되는건가요? 전체적인 매커니즘이 잘 이해가 되지 않아서 질문 드립니다. 2. 논문에서 자세히 밝히지 않아 질문드립니다. 앵커박스를 mAP 70이상들은 쓰지 않았는데 왜 굳이 쓰지 않은건가요?yolov2에서 바뀐것들중 큰 부분이라고 생각했는데 결국에 쓰지 않는것인지.. 이해가 잘 되지않습니다. 또한, 앵커박스를 쓰지 않았으면 yolov1과 같은 방식으로 2개의 box를 이용했다는것인지 궁금합니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
session.invalidate();
로그아웃 하실때 session.invalidate(); 이 코드를 작성하셨는데 궁금한점은 이렇게 모든 세션을 다지우면 원치 않는 세션 정보가 지워질 우려는 없는건가요? Member에 대한 세션 정보만 지우게끔 따로 처리를 또 해줘야 하나요 ?
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미해결iOS/Android 앱 개발을 위한 실전 React Native - Basic
빌드 에러 때문에 진도를 못나가고 있습니다.
런 ios를 하면, 이렇게 나오는데 구글링을 해도 명확한 뭔가가 안나와서 질문 올립니다. 답변 부탁드립니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Player Controller 관련 질문
안녕하세요! 항상 강의 잘 듣고 있습니다. UpdatePosition과 UpdateIsMoving에 관한 질문입니다. 실제 이동은 UpdateIsMoving에서 현재 이동 상태가 아니고, 방향키 입력이 들어왔다면 이동 상태로 변경하여 위치를 변경한다는 것은 확실히 이해했습니다. 다만, 어느 부분에서 이동을 하는가? 라는 점이 조금 애매모호 해서요. UpdatePosition은 Unity에서 화면에 보이는 위치값을 update하고(클라이언트에서 사용하는 값) UpdateIsMoving의 경우에는 코드 상에서의 좌표를 이동하는 것으로 이해했습니다.(서버에서 사용하는 값) 제가 옳게 정리한게 맞을까요?