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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
리퀘스트 스코프를 사용해도 오류가 안 납니다.
강의에서는 아직 리퀘스트 스코프가 만들어지지 않아서 오류가 나는 게 정상이라고 하셨는데, 저는 오류가 뜨지 않고 로그까지 정상적으로 출력이 됩니다. 스프링 부트 버전 3입니다.그리고 애노테이션은 @Scope("request")를 쓰면 log-demo URL로 접속해도 화이트라벨 에러 페이지가 뜨길래 스프링 문서에서 검색해서 나온 @RequestScope를 사용했습니다. 혹시 이것과 관련이 있을까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
왜 조합이 아닌 상속을 사용하였을까요??
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]안녕하세요. 스프링 핵심원리에 부분을 재학습 중인 수강생입니다. 다름이 아니라 스프링 컨테이너인 AppllicationContext 는 다양한 인터페이스를 상속받아서 사용하는 것으로 알려주셔서 더 자세한 내용을 파악하고 싶어서 내용을 찾고 알려주신 코드를 고려하니, 문득 궁금한 점이 생겼습니다.스프링 프레임워크는 당연하게도 철저하게 객체지향적 설계를 위주로 만들어졌을 거라고 생각하는데, 스프링 컨테이너를 만듦에 있어서 다양한 인터페이스를 상속한 이유가 궁금해졌습니다. 관계적 측면에서 스프링 컨테이너와 다양한 인터페이스의 관계는 has-a 관계라고 생각하여 조합을 통한 스프링 컨테이너를 구성하는 것이 더 바람직하다고 생각이 들었는데, 다양한 인터페이스를 상속하여 컨테이너를 구성했음이 왜인지 궁금해졌습니다. 물론 본 강의의 내용과는 밀접한 관련이 없을 수도 있겠지만,, 개인적으로 모르는 부분일 수도 있겠다는 생각이 들었습니다.또한 지금은 개인적인 의문이지만, 분명 다른 분들도 궁금해하시는 분들도 있을 것이라고 생각됩니다. 명확하지 않아도 부디 고려해볼 수 있는 점이나 아시는 부분이 있으실까요??
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
빈 생성 시점에 url
9:51에 빈이 생성되는 시점에 requestUrl을 알 수 없다고 하셨는데 그 이유가 궁금합니다.
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
ReentrantLock - 활용 에서 BankAccountV4클래스 getBalance() 코드 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요. getBalance() 에서 try-finaly 코드의 순서가 이해가 안되서 질문을 드립니다. 저의 기억 으로는 try안에 있는 코드가 실행되고 finaly 안에 있는 코드가 실행 되는 걸로 알고 있습니다.근데 try 안에서 return balance; 을 해버리는 것을 보고 "이게 뭐지?"라는 표현이 저절로 나오더라고요.분명히 리턴으로 getbalance()를 빠져 나갔는데, lock.unlock(); 이게 실행가는한가? 라는 생각이 듭니다.저의 머리로는 이해가 안되는데 의문점을 해결해 주 실수 있으신가요? 아니면 저가 try-finaly를 잘못 이해한건가요?답변 부탁 드립니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
instanceof
[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.instanceof 수업에서 CastingMain5 문제에서 실행결과값이 다르게 나옵니다.parent1 호출Parent.parentMethodChild 인스턴스 아님parent2 호출Parent.parentMethodChild 인스턴스 맞음Child.childMethod
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미해결[코드팩토리] [입문] Dart 언어 4시간만에 완전정복
Set 인덱스 접근 질문입니다
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다![코드팩토리 디스코드]https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎ다름이 아니라 Set에 대해서 추가적으로 공부하고 있는데 Set은 순서가 없는 타입이라 인덱스로 접근이 불가능하다고 알고 있습니다 근데 아래 코드를 보면출처 https://aidenarea.tistory.com/entry/Dart-Set-%EC%B4%9D%EC%A0%95%EB%A6%ACSet set1 = {'value1', 'value2', 'value3', 'value4'}; print(set1.elementAt(0)); // value1인덱스를 통해 값을 가져오는 방법을 소개하고 있습니다이건 어떻게 가능한 건지 알려주시면 감사하겠습니다!
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
AnnotationConfigApplicationContext의 용도
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.스프링 핵심원리 기본편 수업 에서 조회한 빈이 모두 필요할때 ,List,Map수업을 듣고 있는데 AnnotationConfigApplicationContext 에 DiscountService.class도 같이 파라미터로 넘기는데 왜 넘기는 건가요?DiscountService 는 @Component 와같은 어노테이션도 따로 없어서 빈으로 등록 되지 않는건 아닌가요/??AutoAppconfig 에서 basepackage로 스캔 된것들만 빈으로 등록되는 게 아닌가요????
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
동시성 문제와 volitale의 연관성
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요!현재 CAS연산 강의를 보고있습니다. 그러다가 문득 "volatile 키워드가 메모리 가시성 문제를 해결해 주지만 동시성 문제는 완벽하게(?) 해결해주지 못한다." 라는 이유에 대해서 곰곰히 생각해 보았는데 혹시 CPU 가 싱글코어와 멀티코어냐에 따라서 결과가 달라지는건지 궁금합니다. 이 이유가 아니라면, 왜 volatile키워드가 동시성 문제를 해결해주지 못하는지 알려주시면 감사하겠습니다!
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미해결코틀린 함수형 프로그래밍 - 입문편
실습 자료 부분 업로드 다시 부탁드립니다!
지금 올려주신 실습 자료가 문제가 있는 것 같습니다! 압축을 해제하면 .idea 디렉터리만 존재하고 내부 코드는 없는데 이 확인 부탁드려요!
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해결됨김영한의 실전 자바 - 기본편
ProductOrderMain 질문입니다
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 강의에서는 향상된 for문을 이용하여 문제를 풀어주셨는데일반 for문을 사용해보고 싶어 풀어봤는데 여기서 for문에 orders.length에 빨간줄이 생기면서 (java: incompatible types: int cannot be converted to boolean) 실행이 안되는데 뭐가 문제인가요? package class1.ex; public class ProductOrderMain1 { public static void main(String[] args) { ProductOrder order1 = new ProductOrder(); order1.productName = "두부"; order1.price = 2000; order1.quantity = 2; ProductOrder order2 = new ProductOrder(); order2.productName = "김치"; order2.price = 5000; order2.quantity = 1; ProductOrder order3 = new ProductOrder(); order3.productName = "콜라"; order3.price = 1500; order3.quantity = 2; ProductOrder[] orders = new ProductOrder[]{order1, order2, order3}; int totalAmount = 0; for (int i = 0; orders.length; i++) { System.out.println("상품명: " + orders[i].productName + ", 가격: " + orders[i].price + ", 수량: " + orders[i].quantity); totalAmount += orders[i].price * orders[i].quantity; } System.out.println("총 결제: " + totalAmount); } }
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미해결김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
인텔리제이 한글 늦게 쳐짐
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.인텔리제이에서 scanner로 입력받는거에서, 영어는 즉각즉각 빨리 쳐지고 잘 쳐지는데, 한글만 유독 다음글자를 입력해야 전의 입력한 글자가 그제서야 입력되는데 이거 어떻게 고치나요? 너무 답답해서 미칠 것 같은데, 한컴 입력기도 삭제했는데도 이러는데.. ㅠㅠㅠㅠㅠ
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
채팅 프로그램 구현완료 이후, 보완해야할거
[질문 내용]안녕하세요, 영한님 강의 잘 이용하고있습니다. 감사합니다.다름이아니라, 이번에 채팅프로그램을 구현하고나서 구현한 기능들에 대해서 보완할게 있는지 여쭤보고싶어서 글 남깁니다. 전체코드는 아래와 같습니다. ==================우선 구현한기능들은 잘 작동합니다./ 유저리스트 / 가입 / 메세지전송 / 메세지리드 / 제가 느끼기에는, 서버파일쪽에서 가독성이 크게 떨어지는거같은데 -> if / else / try / catch ... 때문에 ... 질문은 가독성 관련입니다.가독성? --> if / else if 쪽을 어떻게 보완해야 가독성이 높아질 수 있을까요? ( 메서드 ? ) =================== [ close() 부분쪽은 따로 해결 완료했습니다! ] 서버파일입니다.package chat; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import static util.MyLogger.log; public class Server { public static final int SERVER_PORT = 12345; public static void main(String[] args) throws IOException { log("서버를 시작합니다. 포트 번호 : " + SERVER_PORT); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT); Thread acceptAndChat = new Thread(new AcceptThread(serverSocket)); acceptAndChat.start(); } static class AcceptThread implements Runnable{ public ServerSocket serverSocket; public AcceptThread(ServerSocket serverSocket) { this.serverSocket = serverSocket; } @Override public void run() { Socket socket = null; DataInputStream input = null; DataOutputStream output = null; while ( true ){ try { socket = serverSocket.accept(); Sockets.addSocket(socket); input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); Thread chatThread = new Thread(new ChatThread(socket, input, output)); // 채팅관련 로직을 진행하는 스레드입니다. chatThread.start(); } catch (IOException e) { log("서버 연결 도중에 문제가 발생했습니다 : " + e.getMessage() + " 프로그램을 종료합니다."); try { output.close(); input.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException ee) { log("자원정리도중 에러발생 : " + ee.getMessage()); } } } } } static class ChatThread implements Runnable{ public Socket socket; public DataInputStream input; public DataOutputStream output; public ChatThread(Socket socket, DataInputStream input, DataOutputStream output) { this.socket = socket; this.input = input; this.output = output; } @Override public void run() { String currentThreadName; List<String> threadsNames = new ArrayList<>(); boolean isFirst; while ( true ) { String received = ""; try { received = input.readUTF(); } catch (IOException e) { if ( e.equals("Connection reset") ){ log("사용자가 연결을 종료했습니다. 해당 사용자의 세션을 삭제합니다."); Sockets.removeSocket(socket); break; } log("클라이언트로부터 전송된 메세지를 받는도중, 에러가 발생했습니다 : " + e.getMessage()); break; } if ( received.equals("exit") ){ log("프로그램 종료 - 유저 요청"); break; } else if ( received.equals("list") ){ List<String> userNames = Users.getUserNames(); log("사용자가 목록 조회를 했습니다."); try { output.writeUTF(String.valueOf(userNames)); } catch (IOException e) { log("사용자 목록을 유저에게 보내는도중, 에러가 발생했습니다"); } } else { // 유저가 처음 채팅방에 입장했을때, 유저 닉네임을 참여자목록에 넣어주는 과정입니다. currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); isFirst = threadsNames.contains(currentThreadName); if ( !isFirst ){ log("사용자 : " + received + " 님이 채팅방에 입장했습니다."); Users.addUserName(received); log("유저를 추가했습니다."); threadsNames.add(currentThreadName); System.out.println(threadsNames); log("스레드를 추가했습니다."); } // 유저가 입장하고나서, 메세지를 전송하면 서버가 메세지를 받아서 메세지를 Sockets 에 있는 Socket 들에 전송하는 과정입니다. else { log("클라이언트로부터 메세지가 도착했습니다 : " + received); // 메세지를 Sockets 에 있는 Socket 들에 전송 try { Sockets.sendMessage(received); } catch (IOException e) { log("서버에서 클라이언트로 메세지를 전송하는 도중, 에러 발생 : " + e.getMessage()); } } log("테스트"); } } } } } 클라이언트 파일입니다.package chat; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; import static chat.Server.SERVER_PORT; import static util.MyLogger.log; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { Socket socket = new Socket("localhost", SERVER_PORT); // 서버와 연결 DataOutputStream output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("/join 을 입력해서 채팅방에 입장하세요 :"); String toJoin = scanner.nextLine(); if ( !toJoin.equals("/join") ){ System.out.println("명령어를 정확하게 입력해주세요. 재시작합니다."); } else { System.out.print("채팅방에서 사용할 닉네임을 입력해주세요 : "); String userName = scanner.nextLine(); // 닉네임입력 -> 채팅방 입장 // 닉네임 -> 서버에 전송 -> 서버가 유저모음집에 유저닉네임을 넣어줌 log(userName + " 채팅방에 입장했습니다."); output.writeUTF(userName); Thread sendThread = new Thread(() -> { while ( true ){ System.out.print("전송할 메세지를 입력해주세요 ( 종료 : exit ) : "); String toSend = scanner.nextLine(); if (toSend.equals("exit")) { System.out.println("프로그램을 종료합니다."); return; } try { output.writeUTF(toSend); // 전송할 메세지를 서버에 전송 } catch (IOException e) { log("메세지 전송도중 에러발생"); } } }); Thread receiveThread = new Thread(() -> { while ( true ) { String received = null; try { received = input.readUTF(); } catch (IOException e) { log("메세지를 읽는도중 에러발생 : " + e.getMessage()); } log("메세지가 도착했습니다 : " + received); } }); sendThread.start(); receiveThread.start(); sendThread.join(); receiveThread.join(); } // 채팅 프로그램을 종료했으니, 자원을 정리하고 종료합니다. log("채팅 프로그램 종료, 자원을 정리하고 종료합니다."); input.close(); output.close(); socket.close(); } } ======= 아래 두개는 서버 / 클라이언트 파일이아닌 도움을 주는 파일입니다.서버와 클라이언트간에 소켓이 연결되고나서, 클라이언트 정보들이 담겨져있는 소켓들을 저장하는 공간입니다. package chat; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Sockets { private static Map<Socket, Boolean> sockets = new HashMap<>(); public static void addSocket(Socket socket){ sockets.put(socket, true); } public static void sendMessage(String message) throws IOException { for (Socket socket : sockets.keySet()) { DataOutputStream output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); output.writeUTF(message); } } public static void removeSocket(Socket socket){ sockets.remove(socket); } public static Boolean getValue(Socket socket) { return sockets.get(socket); } public static boolean changeValue(Socket socket){ return sockets.get(socket); } } 채팅방에 접속한 유저들을 모아놓은 공간입니다.package chat; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Users { private static List<String> userNames = new ArrayList<>(); public static void addUserName(String userName){ userNames.add(userName); } public static List<String> getUserNames() { return userNames; } }
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
채팅프로그램 사용자 입력 받기 do-while 사용
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용] 단순히 한번 입력 받는 게 아닌 do-while문을 사용하신 이유가 궁금합니다!
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미해결나도코딩의 자바 기본편 - 풀코스 (20시간)
다운로드가 안됩니다
파일을 몇번을 다시 다운받아도 실행이 안되고 오류만 뜨는데 어떻게 해야하나요..
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해결됨기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java - Part 2 : OOP와 JVM
스레드 관련해서 질문이 있습니다.
조금 동 떨어진 질문일 수 있지만, 궁금증이 해소가 되지 않아 질문드립니다.자바 애플리케이션에서 Thread를 생성해서 실행을 하게될 때, 총 3개의 스택영역을 거쳐야 된다고 생각을 하는데 맞을까요?우선런타임 데이터 영역 유저스레드의 스택영역 JVM 내부 스레드의 스택 영역 운영체제 커널 스레드의 스택 영역 각각을 이렇게 정리해봤습니다.1. 유저 스레드의 스택 영역- 자바에서 Thread객체를 생성하고 실행하면, JVM은 해당 스레드마다 스택 영역을 생성한다.- 이 스택영역은 바이트코드에서 메서드 호출하고 실행할 때 필요한 데이터를 관리한다.- 유저 스레드이고, 애플리케이션의 비지니스 로직을 수행하는 스레드이다.2. JVM 내부 스레드의 스택 영역- 클래스로더, GC, JIT와 같은 JVM내부 작업을 수행하는 스레드는 JVM 내에서 관리되는 스레드이다.- 이 스택 영역은 JVM코드에서 메서드 호출하고 실행할 때 필요한 데이터를 관리한다.- 유저 스레드이고, JVM의 핵심 작업을 수행하는 스레드이다.3. 운영체제 커널 스레드의 스택 영역- 커널 스레드는 실제 CPU에서 실행되는 스레드이다.- 유저 스레드의 실행을 처리하기 위해 유저 모드에서 작업을 처리하다가, 시스템 호출이 필요할 때 커널 모드로 전환되어 커널 스레드가 실제로 시스템 자원에 접근하고 작업을 처리한다.- 커널에서는 커널 스레드의 TCB를 관리하여 각 스레드의 실행 상태를 추적한다.- 이 스택 영역은 커널에서 수행하는 메서드에 필요한 데이터를 관리한다.
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
인터럽트-시작2, 인터럽트 상태 질문이요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요. 영한님 코드에서 인터럽트 상태가 true이었다가 false로 바뀌는것을 확인하였습니다.근데, 여기서 문제가 발생합니다.저가 똑같이 코드를 만들어 밨고 그랬지만화면 처럼인터럽트 상태 2개 전부다 false가 나오는 경우가 발생합니다.(7번-8번 돌리면 한번 꼴로 나오는 것 같더라고요.)그래서 저의 코드가 문제가 있는가 보여서 pdf에 있는 코드를 붙여놓기, 하여도 동일한 결과가 가끔씩 나옵니다.(빨리 돌리기 위해서 sleep 시간은 조정함.)저의 컴퓨터가 문제가 있는 건가? 이런 생각도 하게 되는데,모르겠네요. 그래서 여쭈어 봅니다.혹 저만 이런 결과가 나오는 건지?, 아니면 다른 분들 컴퓨터에서도 이런 결과가 나오는 건지 알고 싶네요.추가1여러번 코드 치고 돌린거 아닙니다. 맨처음 코드 실행했는데, 둘다false가 나와서, 당황해서 여러번 돌리게 되었습니다.답변 부탁 드립니다.
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해결됨유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
섹션6 InGame 맵(스테이지) 로드 (InGameManager) 프리팹 질문
안녕하세요.강의 자료 중 리소스 관련 질문 드립니다.아래와 같이 강의 공지를 인지하고 있으나, 이제 막 게임 개발을 공부중이기에 참고용 리소스 제공이 가능하실지 문의 드립니다.특정 장르의 게임 플레이 구현을 다루지 않습니다. 즉 RPG, 플랫포머, 퍼즐 등 특정 게임 자체의 구현을 다루는 강의가 아닙니다.현재 문의중인 강의 마지막 부분 중 Stages/ 부분 구현에 막혀있습니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
[섹션4.관심사의 분리] - 생성자를 통한 참조 주입 질문입니다.
package hallo.core; import hallo.core.discount.FixDiscountPolicy; import hallo.core.member.MemberRepository; import hallo.core.member.MemberService; import hallo.core.member.MemberServiceImpl; import hallo.core.member.MemoryMemberRepository; import hallo.core.order.OrderService; import hallo.core.order.OrderServiceImpl; public class AppConfig { //생성자 주입 // -> MemberServiceImpl 은 추상에만 신경쓴다. 따라서 // new MemoryMemberRepository() 객체가 AppConfig 외부에서 생성되어 들어간다 //MemberServiceImpl 를 생성하면서 MemoryMemberRepository 를 쓸거야! //AppConfig는 생성자 객체인스턴의 참조(레퍼런스)를 생성자를 통해서 주입(연결 한다) public MemberService memberService() { return new MemberServiceImpl(new MemoryMemberRepository()); } //------생성자를 통한 참조 주입(1) ---------------------------------------- // MemberService() 메서드가 호출되면 new MemoryMemberRepository()가 실행되어 //MemoryMemberRepository() 객체가 생성 된다. 이 객체의 참조값(메모리 주소)이 //MemberServiceImpl의 생성자 매개변수로 전달된다 public OrderService orderService() { return new OrderServiceImpl( new MemoryMemberRepository(), new FixDiscountPolicy()); } } public class MemberServiceImpl implements MemberService { private MemberRepository memberRepository; // AppConfig 에서 관리 //AppConfig 는 생성자 객체인스턴의 참조(레퍼런스)를 생성자를 통해서 주입(연결 한다) public MemberServiceImpl(MemberRepository memberRepository) { this.memberRepository = memberRepository; } //------생성자를 통한 참조 주입(2) ---------------------------------------- //전달받은 참조값을 MemberServiceImpl 클래스의 필드인 memberRepository에 할당. //MemberServiceImpl 인스턴스의 memberRepository 필드는 AppConfig에서 생성된 MemoryMem berRepository //객체의 참조값을 가지게 된다. //AppConfig에서 생성된 MemoryMemberRepository 객체의 참조값은 매개변수 memberRepository -> 필드 memberRepository 순서로 //전달되어 최종적으로 클래스 필드에 저장된다. } 생성자를 통한 참조 주입을 제가 정리해 보았습니다. 실제로 메모리에 할당 될 때 [AppConfig] new MemoryMemberRepository() -----> 메모리 주소(예: x001) ↑ [MemberServiceImpl] | memberRepository -------------------| 이렇게 할당이 될 것이라고 생각하는데 제가 정리한 것과 흐름이 맞는지 궁금합니다. 그리고 MemoryMemberRepository()); 이 부분은 객체생성을 하면서 참조값을 만들지만 참조값을 받는 변수가 없는데 어떻게 참조값을 인식하는지 궁금합니다. 답변 주시면 감사하겠습니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
cas 연산3 incrementAndGet 질문
안녕하세요? 강의 잘 듣고 있습니다. CAS 연산3에서 질문이 있는데요, 아래는 incrementAndGet을 학습용으로 만들어주신 메서드입니다.private static int incrementAndGet(AtomicInteger atomicInteger) { int getValue; boolean result; // 읽고 -> 읽은 값이 바뀌지 않았는지 확인하고 -> 업데이트 // [읽은 값이 바뀌지 않았는지 확인하고 -> 업데이트] 이 부분을 CAS 연산으로 보장 do{ getValue = atomicInteger.get(); log("getValue : " + getValue); sleep(100); // 스레드 동시 실행을 위해 잠시 대기 // 읽은 값이 그대로 있다면(벽경되지 않았다면) 내가 의도한 값을 넣어라! result = atomicInteger.compareAndSet(getValue, getValue+1); log("result: " + result); } while(!result); //compareAndSet이 실패했으면 계속 다시 해라 return getValue + 1; // atomicInteger.get() 하지 않는 이유 <- 그새 다른 스레드가 값을 변경할 수 있기 때문 } 이 코드에서 보면값을 어플리케이션으로 가져와서 -> CAS연산을 시키고 충돌이 발생할 경우 재실행을 시키는데 애초부터 CPU한테 +1을 하는 것을 시키면 굳이 낙관적락을 적용할 필요가 없지 않나요? 굳이 어플리케이션으로 가져와서 검증을 하는 이유를 아무리 생각해봐도 잘 모르겠습니다. ㅠㅠ
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미해결[코드팩토리] [입문] Dart 언어 4시간만에 완전정복
void 궁금한점이 있습니다!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다![코드팩토리 디스코드]https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. void 설명 부분에서 addNumbers 에 int선언하기전 void가 사실 생략되어있다고 하셨는데 그럼 두번째 사진에서의 addNumbers 함수는 실행되어야하는거 아닌가 의문이 듭니다~